Temps de jeu:
4208 minutes
Ce jeu n'est pas très bien noté, et pourtant je ne le trouve pas mauvais du tout, loin s'en faut.
Il ressemble en tout point à un autre jeu du même genre, "Endzone-A world apart", mais je préfère "Surviving the Aftermath" sans aucune hésitation.
Il faut bien comprendre que nous sommes ici dans un city builder, très orienté sur la gestion de ressources, la survie, le bien-être de vos colons et finalement devoir résister à diverses catastrophes qui vont s'enchainer dans ce monde post-apocalyptique, devenu impitoyable et irrespirable.
Les parties sont difficiles, elles seront entièrement paramétrables sous la forme d'un questionnaire en début de jeu, mais sachez que le premier niveau ne doit pas être considéré comme facile, le jeu est dur et cela rajoute donc des défis à relever qui pimenteront le jeu.
La mort guettera vos colons à chaque instant, le manque d'eau, de nourriture ou de ressources, mais aussi la maladie, les pillards, les corps qui se décomposent, les hivers nucléaires ou les radiations, l'aridité et la sécheresse qui entraineront la mort et le manque de colons pour faire tourner votre colonie, tous ces facteurs peuvent s'avérer punitifs et finalement vous mener à votre perte.
Le gros soucis avec ce genre de jeu est qu'on croit avoir vite fait le tour, mais attention, il y a un énorme arbre à technologies ouvrant l'accès à un tas de nouveaux bâtiments et améliorations, or les points de recherche s'obtiennent en allant sur la carte du monde les récupérer avec vos spécialistes (scientifiques tant qu'à faire), donc vous les accumulerez au compte-goutte, comme toute ressources d'ailleurs.
Ensuite, l'arbre des recherches technologiques se divise en plusieurs catégories qui ouvrent de nouveaux arbres qui sont assez conséquents, vous aurez ainsi accès à une multitude de recherches et nouveaux bâtiments.
Je suis vraiment surpris par le nombre de recherches, il doit y en avoir facilement une centaine, de plus la recherche peut également se troquer contre d'autres ressources (des colons viendront à votre portail pour vous proposer env. 175 points de recherche contre une autre ressource, à prendre sans hésiter vu la rareté des points de recherche.)
Je lisais ici qu'un joueur trouvait qu'il y a peu de ressources différentes dans le jeu, c'est totalement faux, d'ailleurs elles sont toutes listées en haut de votre ATH, il doit y en avoir en tout environs 25 ce qui est très conséquent, car si le jeu au départ est basique, tout va s'étoffer avec les recherches, vous aurez accès à des véhicules, à de l'électricité, à des écoles, librairies, salles de spectacles, usines de pièces détachées, mémorial, garages et j'en passe tellement il y en a.
De plus ce jeu a une durée de vie infinie, à vous de refaire une partie de temps en temps, en essayant de tenir le plus longtemps et faire évoluer votre colonie le plus loin possible.
Graphiquement ce n'est pas exceptionnel, mais dans ce genre de jeu cela ne me dérange pas du tout.
Par contre les menus sont bien réalisés, des infos vous guideront tout le temps, des aides et un tuto vous guideront également et ils sont vraiment bien foutus, avec la possibilité d'en savoir plus à chaque fois en cliquant sur le point d'interrogation pour basculer dans une aide un peu plus approfondie sur le sujet donné.
Pour un EA je n'ai rencontré aucun bug, vous avez d'ailleurs la possibilité de laisser un feedback en permanence en cliquant sur l'ATH en haut à droite.
Pour moi c'est un bon jeu, je ne regrette vraiment pas de l'avoir pris.
[u]EDIT[/u]
Je viens de faire une longue partie, et je corrige un peu mon tir.
Le jeu n'est pas si difficile que ça finalement, j'essayerai les niveaux plus ardus, je suis actuellement au milieu dans toutes les questions de début de jeu.
Les parties sont longues et peuvent être lentes parfois, mais le temps peut s'accélérer à tout moment..
J'ai pour le moment un énorme problème avec le fer, et cela ralentit donc toute la construction de mon réseau électrique (nécessaire pour extraire le fer en profondeur...!)
Je peux enfin faire du troc, ce qui me permet d'avoir de la recherche en rabe en commerçant avec d'autres colonies pacifiques.
Enfin j'ai trouvé deux voitures, construit un garage, mais il faut et de l'électricité et de l'essence, je risque d'en manquer bientôt, il faudra donc que je débloque la recherche pour en fabriquer (graines de tournesol).
Il faudrait bien doser la difficulté pour qu'il y ait du challenge (mais sans être trop punitif non plus), sinon les parties risquent en effet de devenir très répétitives et vides.
J'espère que du contenu viendra s'ajouter, les quêtes sont de très bonnes idées, il faudrait d'autres surprises de ce genre venant ponctuer les parties, en plus des pillards et du reste.
Je reviendrai parler des hauts niveaux de difficulté, mais pour le moment je ne regrette pas du tout ce jeu, obtenu à 22€ (ce qui est très raisonnable).
[u]Conclusion[/u]
Vraiment un super jeu.
Je viens de perdre une partie qui avait duré des heures, j'étais arrivé loin, il y avait de l'électricité partout, des machines pour récolter le métal enfoui, des garages, des champs irrigués, vraiment une superbe partie, mais j'ai perdu suite à un hiver extrêmement rude, je n'ai tout d'un coup plus eu de nourriture, ma colonie était gigantesque et tous mes colons ont ou déserté ou sont tous mort de faim.
Voilà, je me suis trop mal préparé, c'est de ma faute.
J'adore ce jeu, un grand coup de cœur!
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