Epitasis
5 😀     2 😒
59,97%

Note

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$14.99

Avis sur Epitasis

Découvrez de magnifiques mondes extraterrestres, parsemés de techniques anciennes et de ruines mystérieuses qui font écho à un passé lointain.
ID de l'app662240
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Epitasis Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie1 Mai, 2019
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Russian

Epitasis
7 Revues totales
5 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Epitasis a reçu un total de 7 avis, dont 5 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Epitasis au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 3664 minutes
jeu tres ouvert beau
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 237 minutes
beaux paysage, relaxant et intellectuel
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 339 minutes
Jeu sympas mais sans plus fini en moins de deux heure
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 114 minutes
jeu pour ceux qui aime les jeux de réflexion type Portal, certe assez court, mais vous occupera 2 heures (prenez votre temps). j'aurais aimer des énigmes un peu plus complex. mais bon petit jeu tout de même.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 138 minutes
Un véritable casse tête. le concept d'activé des ruines aliens m'a intéressé, mais le jeu au final est incroyablement vide. En effet, le scénario est très vite oublier après cinq minutes de jeu. On pourrait croire que c'est un game d'exploration, mais l'exploration... On n'a pas grand chose à visiter, juste les ruines et quelques terres autour. Et niveau graphisme, pas mon style désolé. Pour le jeu en lui-même, il s'agit surtout de résoudre des énigmes ou puzzles pour ouvrir des portes et récupérers des artefacts. Au départ la tâche est assez simple, mais ce qui ruine un peu l'expérience, ce sont tous ces portails. Il y en a tellement qu'on ne sait plus où on va, si on prend le bon chemin, où on est... On arrive dans une zone mais on ne sait pas ce qu'il faut faire, s'il faut rejoindre une seconde zone ou revenir en arrière pour débloquer quelque chose... Bref, un véritable casse tête à s'en perdre avec aucune indication. Pas de soluce, mais juste un quelque chose au moins pour dire où mène tel ou tel portail ce serait déjà pas mal.
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 217 minutes
Epitasis est avant tout (selon moi) un très joli "walking simulator". Les différentes ambiances sont très cools, et on prend plaisir à les parcourir entre chaque énigme. Les énigmes justement, sont pour la plupart des puzzles à base d'interrupteurs, de lasers et de caisses à disposer. Si vous avez fait The Talos Principle, c'est tout à fait le même genre en plus simple. L'OST est assez fournie et participe bien à nous plonger dans l'ambiance. J'ai bouclé le jeu en 3h, sans buter sur aucune énigme, et en trouvant les quelques items optionnels (je ne pense avoir rien manqué et j'ai tous les succès). Je reste un peu sur ma faim au final, presque avec l'impression qu'un autre jeu pourrait compléter celui là, sur un autre système, avec des décors plus variés et de nouvelles énigmes plus relevées. Très chouette début en tout cas.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 114 minutes
[h1]Plâtrée artistique - Epitasis[/h1] Le 2 août 2018, j’ai fait l’éloge d’un titre que j’avais vu en campagne de financement et qui me semblait prometteur. Ce même titre, dont je n’ai plus entendu parler que par le développeur que je suis sur Twitter, est sorti sur Steam le 1er mai 2019. Si je ne dis pas de bêtise, ce titre a été développé par une seule personne aidée par un ou plusieurs tiers au niveau bande son. Je vais donc me caler sur le curseur “Jeu développé seul”. Je serais donc beaucoup plus tolérant. Bien que, il ne faut pas oublier la campagne de financement. Bien, selon les dires de Lucas Govatos, donc le développeur : “Epitasis est un puzzle game d’exploration coloré inspiré par les classiques tels que Myst ou The Talos Principle”. Et lorsqu’on regarde les Tags steam, on retrouve bien “Aventure, Indie, Nature, Action, Puzzle”. Bon laissez moi vous le dire, désolé de vous décevoir. Mais là, on est clairement pas sur un jeu dont les tags sont représentatifs. Et oui, je pense que vous l’avez compris. Nous ne sommes aujourd’hui pas réunis pour faire à nouveau l’éloge de ce titre, du moins pas totalement. En termes narratifs, on est clairement sur un titre qui essaie de caler une histoire à la va-vite. Au début, on a une sorte de scénario qui nous montre qu’on doit aller sur telle planète pour comprendre les signaux qui ont été découvert au niveau d’une constellation. Et…c’est tout. Le reste, c’est libre à l’interprétation. Qu’on se le dise, le coeur de ce jeu se situe dans le Design. Oui, Epitasis est magnifique. Le rendu avec Unreal Engine est propre. Bien qu’on sent que c’est un jeu indie au niveau design car les textures sont “simples”. Attention, ça ne veut pas dire qu’elles sont mauvaises. Mais si on fait bien attention, finalement ce qu’on contemplera réellement, ce sont les jeux de lumières, les jeux d’ombre et peut être les effets de pluie. Cela étant dit, si les textures sont simples, il n’en reste pas moins que les structures dans leur entièreté sont assez jolies et on se plaît à les contempler. Seul petit truc, les portails. J’en ai fait une overdose. Y en a partout. C’est un choix, et heureusement la ‘téléportation’ est instantanée donc ce n’est pas trop pénible. Mais tout de même. Sans compter qu’on sait tous très bien que c’est pour éviter de se compliquer la vie avec le level design. Malheureusement puisque le background narratif est assez impalpable. Il est assez compliqué de comprendre d’une part ce qu’on fout là et d’autre part pourquoi il faut activer des trucs avec des machins. Et si je ne peux pas qualifier Epitasis de Puzzle Game, c’est bien parce que ce ne sont pas des puzzles. Il suffit juste de poser des cubes sur des plaques et bouger des éléments en appuyant sur des boutons. Il n’y a là aucune réflexion et je dirais même qu’on s’ennuie. Vraiment, tout est prévisible dans les puzzles. Tout à fait subjectivement, les seuls termes que je juge assez descriptif d’Epitasis et non mensongers, c’est “contemplatif” et “Walking-simulator”. Il me semble avoir dit qu’Epitasis avait eu le droit à son kickstarter, 13’000$. Pourtant, Epitasis s’obtient pour 16.79€ et ce pour un peu moins de 2h de jeu. Et quand je dis 2h de jeu, je parle du full succès. à sa défense, les succès ne sont pas durs donc ils ne sont pas présents pour allonger artificiellement la durée de vie. Je vous avouerais que j’aurais souhaité rédiger une critique positive à propos d’Epitasis. Mais malheureusement, je trouve qu’il y a beaucoup de points à redire. La balance n’est donc pas soulevée par les qualités mais plutôt par les absences et les “erreurs”.
👍 : 10 | 😃 : 1
Négatif
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