Legends of Ellaria
342 😀     259 😒
55,90%

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Avis sur Legends of Ellaria

Legends of Ellaria est un mélange unique d'action-RPG en bac à sable et de stratégie en temps réel. Bâtissez un nouveau royaume pour votre peuple, construisez et gérez ses villes, commandez vos troupes dans des batailles épiques et rejoignez-les au combat dans une action à la troisième personne, et vivez des aventures dans un monde de haute fantaisie immersif.
ID de l'app621070
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Larkon Studio
Catégories Solo
Genres Indépendant, Stratégie, Action, RPG, Aventure
Date de sortie1 Avr, 2021
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Legends of Ellaria
601 Revues totales
342 Commentaires positifs
259 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Legends of Ellaria a reçu un total de 601 avis, dont 342 avis positifs et 259 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Legends of Ellaria au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 233 minutes
The game is full of potential. I'm impatient to discover more about it !
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1899 minutes
encore beaucoup de travail. je utrès buggé et assez moche.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 10 minutes
You really do realize what damage drugs do when you see people rate this game a thumbs up. So much work left to do on this game. Ill try it in a year or two.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 159 minutes
Vraiment surpris du contenu, je pense sérieusement que se jeu a de l'avenir, je n'ai pas l'habitude d'acheter des early acces et je suis très difficile dans mes achats mais la rien à dire !
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 29 minutes
Il a l'air plutot bien de part ce qu'il propose mais les graphismes de 1990 ont eu raison de moi
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 179 minutes
serieux est-ce encore en beta ?? parceque avec la quantiter de lag et de bug dedand le tutorial cela fait 4-5 fois que je le recommance et il bug a different endroit ??? dans son état actuel le jeu reste grandeemnt a desirer bien que je le trouve bien interresant et que l'idée derrière le jeu est bonne
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 399 minutes
Bien pour le moment, mais manque un peu de contenu. et pas mal de bugs et de lags. Les PNJ ne reconnaissent pas les obstacles, les murs et les soldats dégainent sans réfléchir, aucune discipline de leur part, il manque cruellement de commande pour les rendre plus intelligents. Niveau aventure, il y a de quoi explorer des mines,des caves et des galeries souterraines où des ennemis de tout genre vous attendent ainsi que de riches ressources. *Mais des modules supplémentaires sont à venir et devraient donner du sens à l'aventure RPG et au niveau du STR (diplomatie, faction, guerre). Une traduction en français et dans d'autres langues serait la bienvenu. Le placement des bâtiments manque de finition au niveau du sol, mais les outils de terrain devraient corriger ce problème. Des détails graphiques à revoir, des herbes mal placées au niveau du sol et sur le sommet de roche par exemple gâchent la beauté graphique du jeu. J'ai lu que le jeu sortira officiellement en janvier 2020 ainsi que des DLC. Le problème aujourd'hui vient des éditeurs qui vendent des jeux non finis et des DLC payants par la suite qui complètent des détails techniques qui auraient pu être appliqués au jeu de base sans faire payer les joueurs. Cela ressemble à de l'arnaque mais j'espère que les devs de ce jeu ne suivront pas le chemin de certains autres développeurs de jeux non-finis.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1924 minutes
Greetings everybody, Let's speak about this promising game. Do you know Might and Magic Heroes V, Fallen Enchantress Legendary Heroes or just Age of Empire 3 ? These games are great, and Legends of Ellaria is a perfect mix of these games. Whatever you like to play FPS, TPS or even RTS, you can do it with your own character ! Lets speak in details : The story is simple, but efficient to advance in the game. Even it lack of tutorial, you can handle the game easily by walking on the different maps and enter in the caves and temples. The story allows you take advantage at some gameplay mecanics : as golems and mercenaries. About your character, you can evolve as freely as simple. Just apply some points on the proficiencies you want to play. The evolution is simple by killing mobs, discovering locations (as ruins or temple for exemple) and by progressing normally on the main campaign. You do not have to rush and farm to get a strong caracter as well. You can also build an army to accompagny you. There are some technical issues with them, but the developer seems to listen our feedbacks to resolve them as fast as possible. About the kingdom management, in my opinion, it's a good start. There are some improvements to do on the global map, with direct attack and support skills, and maybe more building and crafts as unique armors and weapons. Nowhever, the possibility for now is large enough to appreciate build your towns and develop your kingdoms easily with small kind and amount of ressources. Even I hope in the futur, they will be more rare ressources to build special buildings. About the graphic, the game is smooth and beautiful on my computer for me. The magic is really well done and i hope they will be more huge damage's magic in the futur update (as Meteor or Blizzard, or Rain of Lights for exemple) which take obviously more time to cast. To resume : + main caracter customisation + beautiful landscape, map and spell attacks + kingdom management mixed with a deeply Role playing game + difficulty of the game is well ajusted and follow the time you spend on the game - lack of variety and rarity of armors, weapons, building and objects - lack of spell attack and support on the world map - the loading time is long despite a good computer Have fun :)
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 264 minutes
Alors apres deux heures, je pense qu’effectivement, il a le potentiel pour devenir un bon jeu. Le concept est intéressant sans être révolutionnaire hein faut pas exagérer non plus. C’est assez jolie si on passe certaine textures assez discutables, la musique est pleine de promesses ; l’immersion est pas mal finalement l’ambiance fait très héroïque fantaisie c’est indéniable, mais alors le reste… encore beaucoup de travail. C’est pas fluide du tout sans même parler d’optimisation, des fois en prenant un angle dans une grotte, vous avez l’impression de manœuvrer un char d’assaut ! L’animation du personnage, des mobs et npc datent d’une autre époque, les combats sont primaires et répétitifs... On s'amuse, on s'amuse... Ajoutons à cela l’absence de carte du monde et vous allez regrettez votre rencontre avec le premier mob qui est BEAUCOUP plus fort que tout les sous fifres borgnes que vous aviez rencontré jusque-là, parce que pour retrouver l’entrée du donjon une fois mort sans carte ben… Bref j’ai bien conscience que c’est une early mais bon j’ai aussi from the depth en early et c’est un tout autre niveau. Donc si je m’interroge de savoir si après mes deux heures de jeu, je l’aurai finalement acheté, je dois répondre tres honnêtement non. Limite je calmerai plutôt mes envies avec darkstone (PC - Delphine software 1999 - souvenirs souvenirs...) c’est dire. Mais quand il sera plus avancé et SI le provisoire vite fait qui fait tenir le jeu actuellement ne se met pas a durer, ça peut devenir un must have ! Mais vous avez le temps de voir venir... Plein...
👍 : 8 | 😃 : 3
Négatif
Temps de jeu: 657 minutes
J'ai été très enthousiaste en découvrant ce jeu, car j'ai toujours voulu pouvoir créer mon propre royaume dans un jeu qui ne soit pas uniquement un jeu de gestion ou de stratégie telle qu'un 4X à la Civilization, mais aussi un RPG. Certes, Legends of Ellaria est actuellement en accès anticipé, et les plus impatients pourront râler devant le manque de contenu ou de diversité du jeu au stade actuel, mais s'il y a une chose que j'ai vite adoré en achetant des jeux comme Minecraft ou Starbound (tous deux des sandbox) dans les premières heures, c'est justement de pouvoir suivre le développement de ces jeux au fil du temps, MAJ après MAJ, bêta après alpha, avant d'arriver face à une merveille dont je peux apprécier à juste titre toutes les facettes, ne serait-ce que parce que j'ai vu à quel point les développeurs ont travaillé afin de peaufiner leur oeuvre, souvent à l'aide de conseils de joueurs. Et il y a nombre d'indices sur le futur de Legends of Ellaria. Dès la phase de création de personnage, on voit deux onglets, l'un pour le genre du personnage, et l'autre pour sa race, ce qui peut vouloir dire qu'il y aura plus de choix à l'avenir, avec possiblement d'autres architectures pour les bâtiments de votre royaume selon l'espèce de votre suzerrain, et qui saît, probablement des traits raciaux permettant de modifier le gameplay. Une fois l'introduction passée, dès l'une des premières quêtes, on passe de la vue à la troisième personne à celle de construction pour bâtir notre première maison, et un onglet actuellement indisponible nous indique qu'il sera aussi possible d'altérer l'environnement. Pourquoi pas un jour pouvoir tracer des routes, construire des bâtiments troglodytiques ou à flanc de montagne, percer des tunnels afin d'éviter d'avoir à faire des détours, lever des murailles et construire des ponts au-dessus d'un cours d'eau ou d'un ravin, etc. D'autres onglets semblent tout aussi alléchants, comme la diplomatie, qui permettra d'interagir avec les autres factions rencontrées, l'arbre technologique qui servira à débloquer de nouvelles techniques et technologies, pourquoi pas magiques, à l'instar des portails et bien entendu un onglet royaume qui donnera des raccourcis pour administrer depuis n'importe où notre nation, certainement d'un point de vue économique (impôts, routes de commerces avec les autres factions, etc.) et militaire (affection des troupes par forts, cités, frontières, routes, etc.), de pouvoir gérer les tentatives d'espionnage et les polices secrètes, qui sait peut-être même la foi, avec la possibilité d'axer son royaume sur une religion officielle, une tolérance ou intolérance des autres cultes, une inquisition donc, et pourquoi pas étoffer la diplomacie avec des guerres de religions. En définitive il s'agit de nombreuses hypothèses sur un jeu ayant encore un bel avenir devant lui avant d'atteindre son apogée, pourtant ce que laisse présager ce nouveau genre de jeu, alliant gestion, construction, jeu de rôles et sandbox ne devrait pas laisser indifférent les gamers. Seule réelle zone d'ombre pour l'instant, une gourmandise en mémoire vive qui forcera les joueurs à investir dans une dizaine de GB de RAM... ou à passer leur chemin.
👍 : 20 | 😃 : 1
Positif
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