Legends of Ellaria
16 😀     8 😒
60,34%

Bewertung

Legends of Ellaria mit anderen Spielen vergleichen
$9.99

Legends of Ellaria Bewertungen

Legends of Ellaria is a unique blend of sandbox action-RPG and real-time strategy. Build a new kingdom for your people, construct and manage its cities, command your troops in epic battles and join them fighting in third-person action, and live adventures in an immersive high fantasy world.
App-ID621070
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Larkon Studio
Kategorien Einzelspieler
Genres Indie, Strategie, Action, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung1 Apr, 2021
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Legends of Ellaria
24 Gesamtbewertungen
16 Positive Bewertungen
8 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Legends of Ellaria hat insgesamt 24 Bewertungen erhalten, davon 16 positive und 8 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Legends of Ellaria im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1003 Minuten
Guter Ersteindruck. Man merkt es zwar das immer noch eine eher frühe Version ist sieht aber das Potential Perfomance: Spielbar benötigt aber noch jede Menge optimierung Gameplay : Gut , RPG wird Stück für Stück ausgebaut. Strategie bisher nur rudimentär. Grafik: Für ein Indi ziemlich gut. und viele Details Alles in allem kann ich es zwar durchaus empfehlen für diejenigen die mit einer Menge bugs zumindest für das erste Leben können und fan von Spielen wie Spellforce sind.
👍 : 3 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 324 Minuten
Das Spiel macht Spass und hat für mich viel Potential. Ich finde genau den Mix aus Aufbau und RPG spannend. Man sollte nur kein auch nur im Ansatz fertiges Spiel erwarten. Es hakt an allen Ecken und Enden z.B. die Begleiter sitzen dauernd fest, es gibt deutliche FPS Probleme wenn man ein paar Begleiter hat, UI ist klobig, Pfeile verschiessen geht nur beim ersten Schuss danach gehen die Pfeile irgendwohin aber nicht in die Richtung in die man zielt usw. Insgesamt haben die Entwickler noch enorm viel Arbeit zu tun. Ich bewerte das Spiel trotzdem positiv da der Ansatz interessant ist und ich hoffe das die Entwicklung weiter geht, bin aber mal gespannt ob das Spiel laenger als 5 Jahre im EA bleibt (5 Jahre ist bei mir bis jetzt der Rekord im EA fuer ein anderes Spiel).
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 607 Minuten
Arbeitet fleißig weiter an dem Spiel und es könnte ein für mich persönlich perfektes Spiel werden. Die bisherigen Möglichkeiten kombinieren so ziemlich alles was ich an Spielen mag. Eine holperige Straße auf fruchtbarem Land.. nur die Straße muss etwas ausgebaut werden. ;)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2382 Minuten
Das Spiel wär ja ganz nett. Eigentlich könnte es Spaß machen. Aber zur Zeit ist es eine reine Absturzorgie. Sobald etwas Spielspaß entsteht befindet man sich wieder in Windows. Für ein Spiel das nicht mehr im Alphastatus ist,ist es ein Desaster. Ich gehe gar nicht näher auf das Spiel ein das das Spiel zur Zeit für mich unspielbar ist.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1341 Minuten
Hello there, the game has definetly some interesting and fancy ideas like all the genre mixups, but today it just feels like a dead game. Long loading times, clunky combat, buggy locations and an overall feeling of unfinshed work. If you want to dump a bit of time in it and don't mind mentioned points, you probably won't be disapointed. [b] Only buy it for a few bucks [/b]
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1449 Minuten
Servus, das wird mein zweites Review, also bitte ich um Nachsicht :P Natürlich handelt es sich hierbei um meine persönliche Meinung. Das Spiel habe ich im Sale für 11€ gekauft. Im Spiel gibt es die Option "Bug" zu Reporten" - Find ich super und wichtig Das macht nicht nur den Eindruck, dass man Wert auf die Spieler legt, sondern man kann selbst dazu beitragen, das Spiel zu verbessern. Denn das Spiel und die Entwickler haben es verdient. Ich finds jetzt schon gut. (Kurz und knapp? - am unteren Ende des Reviews) Das Spiel ist wirklich super. Man hat viele Freiheiten. Openworld? Check Spielspaß bereits im Early Aceesss? Bedingter Check Dafür fehlt es einfach an Inhalt, Möglichkeiten und dem bekannten "polish" Ja für mich kann es ganz klar ein Edelstein der Genres werden. Auch wenn noch viel Arbeit und Zeit notwendig ist. Aber auch jetzt hat man bereits die Möglichkeit viel zu erleben und die Ideen der Entwickler gut erkennen. Und sie gefallen mir sehr gut! Die "Dungeons" sind noch viel zu änlich und in den Dungeons selber, wiederholt sich der "Raum" sehr oft. Jedoch wieder, es ist ein Early Access und absolut in Ordnung. Die Grafik find ich auf weite Sicht absolut klasse! Das Panorama zu beäugeln, von einem berg, welchemn man durch ewiges Hämmern auf die Leertaste mit blutendem Finger erreicht hat, ist jeden Blutstropfen wert. Die Grafik im Kapf wirkt manchmal etwas gehackt und es gibt diverse Bugs. z.B. kann man nicht immer mit dem Bogen gegner Treffen. Die Pfeile fliegen einfach durch. Oder man wird von einem Magischen Golem von seiner magie ignoriert. Sieht aber cool aus wie die purpurne Fontäne durch einen fliegt ;D Es gibt noch so enige Aspekte, welche anzusprechen wären. Macht aber bei dem EarlyGame wenig Sinn. Allein für den Support, empfehle ich das Spiel. Man kann: - Seine Stadt bauen (Vorgabe an Häuseranzahl und welche Arten es gibt) - Einheiten rekrutieren (Abhängig von der Stadt, was, wieviele und wie stark) - Mineralien sammeln (Wird für die Stadt benötigt) - Die OpenWorld erkunden (Bis jetzt bin ich überall hingekommen!! Maximal eine versperrte Tür/Dungeon weil der "Schlüssel" erst bei einer Quest vorhanden ist) - Quests erfüllen - Heldenerstellung / Customize - Helden ausrüsten/ items sammeln (Noch nicht so viele vorhanden) - Gegner nieder mähen (man ist momentan ein bisschen OverPowerd. Einzige gegner sind Golems im Nahkampf oder eine große Masse an Gegnern) EarlyAccess und ich hab fast 8std Spielzeit. - Manche SingleplayerKampanien für 40€+ haben nicht so viel Spielzeit :D Also für mich? Daumen hoch
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 673 Minuten
Ich bin noch skeptisch was das Spiel betrifft. Die Grafik ist Alt aber nicht schlecht. Die Welt in der man startet wirkt im ersten Moment sehr interessant. Man beginnt mit dem Bau eines Hauses und wird dann anhand von Quests weiter geführt. Besonders gut hat mir der erste Dungeon, die "Cave" gefallen. Da ich mich dann aber etwas verloren gefühlt have hatte ich mich an die Community in steam gewandt wo auch die Entwickler sind, leider bisher ohne Antwort. Ich glaube das Spiel braucht noch viel Zeit im Early Access was die Auswahl der Gebäude, Animationen und Ki betrifft - aber das ist okay. Es ist ein gutes Spiel mit interessanten Ansatz aber ich würde mir schnellere Hilfe bei Fragen erhoffen. Kurz und knapp Gutes ausbaufähiges Spiel ( klar Early Access) Leider wenig Community Der Preis aufgrund der Grafik für mich Persönlich viel zu hoch gegriffen Erstmal wieder Stoniert - behalte das Spiel aber gern zum Kauf im Auge falls sich was tut
👍 : 12 | 😃 : 2
Positiv
Spielzeit: 144 Minuten
sorry aber nach 3 Jahren early access (+ Vorarbeitszeit) ist das, was hier zum full release abgeliefert wurde, ein absolutes no-go!, Die Grafik ist von vor zehn Jahren, was ja nicht so schlimm wäre, dafür ist die Performance ein Desaster. Ständige Lags, freezes und Ruckler und keine Controllerunterstützung. Das ganze Spiel muss schleunigst zurück in den EA. Dort sollten sich die Entwickler überlegen, ob sie das Spiel nicht besser einstampfen oder wirklich grundlegende technische Verbesserungen implementieren wollen. Die Idee und das Konzept hinter diesem Spiel sind wirklich aller Ehren wert, aber nicht in diesem Zustand
👍 : 10 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 459 Minuten
Habe das Spiel bereits im EA erworben und war zuversichtlich. Jetzt ist der Status des EA beendet und ich habe ein Spiel, dem ich jetzt erst den EA-Titel zugestehen würde. Es wirkt in Gänze unrund und unfertig, wenngleich das Konzept verlockend ist. Auch die Grafik ist nicht wirklich schön, was bei einem sonst fertigen Spiel aber verkraftbar wäre. Solange es in seinem jetzigem Status bleibt, rate ich von LoE ab.
👍 : 7 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 801 Minuten
Dies Spiel macht, obwohl es noch nicht einmal zu einen viertel fertig ist viel Spaß. Die Idee ein RPG mit einem Aufbauspiel zu kombinieren ist genial und schon jetzt gut umgesetzt. Ich bin gespannt wie es weiterentwickelt wird. Übersicht Als König müßt ihr im Tutorial von eurer Welt fliehen, die vom Bösen heimgesucht wird. Ihr und eure Untertanen flüchten durch ein Portal in eune neue Welt um dort von vorne anzufangen. Angekommen stellt ihr fest das eure Untergebenen schon einige Gebäude errichtet haben (Wohnhäuser, Mühle, Sägewerk, euer Haus) Durch einige Quests eures "Unterweisers" den ihr im Nebengebäude eures Hauses findet werdet ihr durch das Spielgeschehen geführt. Sei es eine vermisste Patrullie zu finden, eine Mine von Monstern zu befreien, ein Nachbardorf dazu zu bewegen sich euch anzuschließen oder bestimmte Gebäude für euer Dorf zu bauen. Derzeit sind lediglich 5 verschiedene Gebäude verfügbar (Haus, Markt, Taverne, Barracke, Schmiede) Ist man nicht gerne alleine Unterwegs, kann man sich von Soldaten, Bogenschützen oder Milizen begleiten lassen. Jedoch sinken hier die FPS gerne mal ab. Die Welt Die Welt von Legends of Ellaria ist noch relativ klein. Es gibt einige Dungeons und Orte zu entdecken. Interationen wie Kaufen oder verkaufen sind noch nicht vorhanden. So das man den Loot später eher wegwirft. Die NPCs kann man ihren Alltäglichen Aufgaben nachgehen sehen (Fegen, Ernten, Sammeln, Bauen ect.) Auch wenn die Wegführung noch einiger Verbesserungen bedarf. Es gibt einige Orte an denen ihr immer wieder Banditen antreffen könnt. Ein Survival Asspekt würde dem Spiel sicher gut tuen (essen/Trinken) Da man sonst mit der gefundenen Nahrung wenig anfangen kann. Auch Tiere fehlen noch. Waffen und Rüstungen sowie Magic spells sind in ihrer Anzahl ordentlich vorhanden. Auch bauen die Entwickler auf das Seltenheitssystem (weiß,Grün,Lila, ect) Grafik Die Grafikengine wurde so gewählt das man später auch selbst die Welt verändern kann (boden senken/heben/glätten) Aus diesem Grund muß man wohl über die oft Scharfen kanten der Spielumgebung hinwegsehen. Die Texturen sind schon recht schön und ergeben alles im allem ein stimmiges Bild. Die Blätter und Äste der Bäume bewegen sich noch etwas schnell. Nachts sind am Himmel Sterne zu erkennen und die Planetenbewegungen sind besonders sehenswert. Sound Bis auf die Hintergrundmusik, einige Kampfgeräusche, Wettereffekte sind werder Schritte noch Sprachausgabe oder NPC Geräusche vorhanden. Was die Welt etwas still wirken läßt. Der Charakter Obwohl alle notwendigen Attribute und sogar Klassen aufgeführt sind ist das Levelsystem noch nicht vorhanden. Durch Kämpfe oder auch beim finden bestimmter Orte werden derzeit die Attribute gesteigert. Dungeons Momentan sind nur zwei oder drei verschiedene Arten von Dungeons vorhanden, die sich in ihren Bausteinen immer wiederholen. Die Kisten und Loots sowie die Gegner werden euch auf eurer Minikarte angezeigt. So das ihr wirklich keine Kiste vergessen könnt. Ein Feature welches man meines erachtens ruhig weglassen könnte.
👍 : 28 | 😃 : 0
Positiv
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