Yonder: The Cloud Catcher Chronicles
12

Joueurs en Jeu

7 😀     3 😒
60,28%

Note

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Avis sur Yonder: The Cloud Catcher Chronicles

Détendez-vous et profitez de la vie au ralenti dans Yonder : The Cloud Catcher Chronicles, un jeu d'aventure relaxant en monde ouvert. Yonder se déroule dans le monde de Gemea. Une île naturelle paradisiaque avec huit environnements distincts allant des plages tropicales aux sommets enneigés.
ID de l'app580200
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Prideful Sloth
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam, Sous-titres disponibles
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie17 Juil, 2017
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean

Yonder: The Cloud Catcher Chronicles
10 Revues totales
7 Commentaires positifs
3 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Yonder: The Cloud Catcher Chronicles a reçu un total de 10 avis, dont 7 avis positifs et 3 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Yonder: The Cloud Catcher Chronicles au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1407 minutes
Bonjour à tous Jeu trés positif pour ma part, trés complet et avec une trés bonne immerssion. Je valide totalement ! ~ Contenu ~ - Contenu trés intéressant, système de quetes pas du tout relou et vraiement agréable - Monde ouvert qui pousse à l'exploration toujours plus lointaine ce combinant à de jolies graphiques, des biomes diverses avec des ressources diverses cumulé à un système de jours/nuits en plus d'un systmème de saisons super sympa qui change completement les biomes. Les ressources son variées dans chaque biomes et influancés par les saisons, plantes et animaux atypique à chaque biomes mais aussi a chaque saisons. Ressources communes et d'autres rares. Pas de réel frustrations ont passe pas son temps à chercher des ressources partout ou à courir à droite à gauche car il nous manque un truc - Contenu trés varié. Y'a vraiment de quoi faire. Exploration, recolte, craft, quetes, histoire, aspect perso, stuff, élevage, peche, Commerce inter-city .. et pleins d'autres... Jeu trés complet, loin d'être vide. Des heures d'occupation pour chacun de ses domaines - Histoire vraiment sympa basé sur un monde magique, esprits, et jolie message de fond. Respect de la nature, ambiance peace and love trés agréable et relaxante - Carte globale plutot vaste énormément de contuenu par biomes donc des heures et des heures pour complété une biome à 100% - Sytèsme de construction de ferme avec tout son management autours. Possibilité de recruté des péon pour taffer pour vous à la ferme. - Easter Egg et mystère au rendez-vous, j'ai découvert vraiment des trucs chelou dans le jeu, des passages secret, des petits messages cachés ect .. No Spoil (bonne découverte) - Pas de système de monnai mais système de TROC. Plutot bien fait. Ressources à valeur varié selon village. Commerce inter-village interessant selon ses metiers - Tout est vraiment bien pensé, la pêche par exemple n'est pas du tout chiante ont à envie de pécher dans différente eau, le minage est rapide, ont peut replanter les arbres que l'ont coupe ect ... ~ Aspect ~ - Les Graphiques sont sympa ont s'y fait trés vite, en full ultra le jeu est trés jolie. - Grande fluidité et trés bonne optimisation. Le jeu roule comme sur des roulettes - Ergonomique, simple, intuitif, inventaire bien pensé, pas de prise de tête avec le menu .. Niquel - ++ Pour la manette, le jeu ce joue parfaitement bien à la manette il est trés magniable dans son ensemble - Aucun bug jusqu'à maintenant. Que ce soit sur les mobs, les colissions, les montagnes, les textures tout va pour le mieux ont est clairement sur un jeu taffer au petit ognions ! - Bande son diverses (entre 10 et 15 musiques) jouer aléatoirement en fonction de l'ambiance/situation. Musique allant bien avec le gameplay, plutot calme (violont, flute ect) ~ Conclusion ~ Des heures et des heures de jeu avec un contenu trés varié et trés complet. Super agréable, ambiance au rendez-vous immersion aussi. Prix largement mérité pour un contenu d'une telle qualité. Pas de hype au niveau pub/commercial. Les dev' ont fait leurs petit jeux tranquille dans leurs coin avec un final trés satisfaisant pour le joueur qui découvre un univers trés bien ficellé. Je tire mon chapeau à Prideful Sloth qui nous ont pondu un petit chef d'oeuvre. Comme vous aurez pu le remarquer JE RECOMMANDE GRANDEMENT pour ce qui aime le genre aventure. Bon jeu à tous et bonne découverte
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 11202 minutes
Ce jeu est-t-il pour vous ? Je le classe dans les jeux pour pré-addos, style Alexandra Lederman. Aucune difficulté, aucun risque, ni arme ni combat. Pas de risque de se blesser, de chuter ni même de se noyer...Le craft, le ramassage, la culture et les annimaux sont d'une simplicité exagérée. Et pourtant on n'y passe des heures ! Promenade dans des paysages sympas, ramassage innutiles(on en veut toujours plus), La carte paraît immense au début. On peut acheter plusieurs fermes et on se prend au jeu. Une quête est plus difficile que les autres et vous demande, dans toute la carte, de retrouver des chats perdus. Le monde étant divisé en régions, vous recevez un message quand vous avez trouvé tous les chats d'une région. NOTEZ le sur un papier ! Cela vous évitera de chercher à l'aveuglette dans un monde qui pourrait vous sembler de plus en plus grand. Je le recommande aux joueurs calmes, qui n'ont pas besoin de tout massacrer pour être heureux ! Je trouve, malgré tout, qu'il est trop cher.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1985 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : non. Proton: excellent. [h1]Le jeu[/h1] Un jeu d'exploration. L'histoire est assez mal amenée, on se demande un peu ce qu'on fout là au début, mais prends un peu mieux forme au fur et à mesure : il va falloir se débarrasser du miasme qui couvre une partie du monde, à l'aide d'esprit qu'on va découvrir un peu partout. Niveau exploration, on est servis. Les biomes sont variés, des plaines fertiles au sommets enneigés. On peut ramasser des pierres, du bois, des plantes diverses, des minéraux... pas mal de choses à récupérer un peu partout qui serviront pour faire de l'artisanat. On rencontre aussi pas mal d'animaux différents qu'on pourra domestiquer dans plusieurs fermes à débloquer. J'ai par contre trouvé que la plupart de ces options sont globalement inutiles, c'est un peu dommage. L'artisanat ne sert globalement à rien, à part pour les achievements, il me semble qu'un seul des métiers est nécessaire pour progresser dans l'histoire. On peut craft un tas de choses, mais on peut aussi les obtenir en faisant du troc (il n'y a pas de monnaie dans le jeu)... pourquoi se casser la tête à les fabriquer ? J'ai l'impression d'une opportunité manquée ici d'avoir rajouté quelques petites choses autour de l'artisanat. Idem pour les fermes. Le seul intérêt est qu'on peut utiliser les produits pour faire du troc, mais du coup il suffit d'une seule, ça produit suffisamment pour tout le jeu. Graphiquement, c'est mignon et bien animé, même si les modèles sont assez simples. Le personnage change d'apparence quand on change de vêtements (y compris la coiffure), on peut donc lui donner l'apparence qu'on souhaite. La musique n'est pas en reste et est fort agréable. Le monde change autour de nous, les saisons avancent, on a un cycle jour/nuit, des intempéries... à ce propos je trouve que la nuit est un peu trop longue. Certes c'est "réaliste" niveau durée, mais on passe un temps fou dans l'obscurité avec juste notre petite lanterne, à rater des spots où planter des arbres par exemple. Les quêtes sont un peu bateau, et on a vraiment l'impression que les habitants sont complètement des incapables... :) Malgré ces quelques défauts, le monde est plaisant à explorer, on cherche un peu partout pour des coffres ou autres esprits cachés. [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Les achievements demandent en gros de tout collectionner et d'accomplir toutes les quêtes. Rien de difficile, juste un peu de farming :). Le plus long reste d'attraper chaque type de poisson, surtout si on veut tous les attraper en 5* (ce n'est pas nécessaire pour l'achievement), certains étant assez rares. [h1]En bref[/h1] Un jeu d'exploration tout mignon. J'ai passé un bon moment. [h1]GNU/Linux[/h1] Le jeu n'a pas de version native mais tourne sans problèmes avec Proton 7.0-6. J'y ai joué avec le Dual Sense et SteamInput activé. OS: Linux Mint 21, MATE edition. Hardware : 5950x, AMD RX 6900XT, 64GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 979 minutes
À l'heure où les jeux de survie bac-à-sable sont au pic de leur popularité, Prideful Sloth nous offre Yonder: Les Chroniques de l'Attrape-Nuages. Et on peut dire qu'ils se démarquent! Dans un contexte où j'avais besoin d'un petit jeu sans prétention, mignon et gentil, après des centaines d'heures sur Rust, Ark et autres The Observer, voilà que Steam me propose ce jeu, et paf! l'esthétique pâte à modeler et l'univers adorable m'ont happé (je vous jure, j'ai dû passé une demi-heure à faire "Haaaaaaaan" devant les métrages du héros se liant d'amitié avec des animaux, c'est beaucoup trop mignon) Le gameplay en lui-même m'a également plu: on est libre d'explorer, avec deux ou trois points où l'histoire principale doit avancer pour débloquer une nouvelle zone, et bien que le système de craft soit limité au premier abord, l'entrée dans les guildes étoffe le tout. On regrettera juste que mis à part à des endroits scriptés et dans votre ferme, il est impossible de poser des ponts ou autres dans la nature sauvage. Pour ce qui est de l'exploration, il faudra le faire à la force de vos petites gambettes, et bien qu'il y aie des falaises et de hautes montagnes, votre précieux parapluie vous évitera tout bobo. Pour ce qui est du combat, vous n'en verrez pas le bout du nez, mais vous préfèrerez peut-être donner à manger à un des adorables animaux du continent pour le dresser dans votre ferme? En parlant de ferme, la culture est simple mais en adéquation avec le reste du jeu: plantez, vaquez à vos occupations et ne vous inquiétez de rien: si vous oubliez une culture, elle sera toujours là à votre retour (si vous n'avez pas engagé un aide-fermier, bien entendu) Et pour les curieux, de nombreuses quêtes secondaires et collections vous attendent pour attiser l'envie du défi, avec parfois des puzzles simples! Côté graphique, c'est simple et efficace: un style lisse et coloré rappelant la pâte à modeler ou la pâte à sucre, un jeu tout-rond-tout-mignon qui réserve tout de même quelques surprises lorsqu'il faut aller dans les régions gelées ou les zones de fin de jeu... Et je peux vous assurer que quand j'ai vu des méduses luminescentes géantes ou une grotte tapissée de cristaux brillants, la touche photo a chauffé! En soi c'est un jeu que j'associerais à la série d'animation My Little Poney: Tout le monde n'aimera pas, mais quand on sort d'un jeu un peu trop intense ça fait du bien de se prendre un plaid et d'arpenter Géméa, où tout ce qui pourrait vous arriver de pire est de rencontrer un esprit taquin! Je le recommanderais à des enfants en âge de jouer à leurs premiers jeux vidéos, et aux adultes qui ont besoin d'un peu de douceur dans la vie <3
👍 : 10 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 303 minutes
Le jeu est très bien si on n'a aucune exigence. J'ai suivi la sortie du jeu en pensant que le jeu resemblerait à stardew valley et haverst moon. Hélas, cela est loin le cas... Oui, on a des fermes, mais il y a quasi rien a faire. On sème, on attend... On place des enclos et on attire les animaux (à la minecraft) Puis, on part pour toujours, car les récoltes servent que a la revente pour acheter des materiaux de crafting. Oui, il y a un système de crafting : tu achetes les ingrédients aux vendeurs, tu vas sur ton menu de craft et tu cliques, voilà finit, tu as une belle chemise tout neuve. (comme dit plus haut, les materiaux ne sont pas farmer) Les PNJ, que dire, ils sont rien? À part qu'ils donnent une quête a la WoW: Va me cherchez mon animal de compagnie. Ils ne font pas grand chose de la journée :( Je ne comprend pas le cycle jour/nuit saisons, je vois bien que les animaux dorment la nuit(pas les humains) mais ensuite? Je trouve cela jolie les arbres blancs illumineux en hiver, bien qu'il n'y a pas de neige (et qu'il pleut). !!! AVIS POSSITIVE!!! Honnetêment, je ne suis pas prêt a dire qu'il faut passer à coter, il est tout de même bien sympa, un beau monde ouvert, relaxe, le gameplay reste suffisant pour y jouer, c'est un jeu agréable. Mais, il ne faut simplement pas d'avoir d'attente. Cependant, Pouce rouge pour moi, je suis désolé... Peut-être avec des MAJ, Patch, dlcs... (le jeu peut vraiment s'améliorer, cest pour cela que je garderai un oeil, car le jeu serait vraiment cool avec ce que la plupart esperait, moi je suis prêt à attendre un an de plus s'il le faut
👍 : 22 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 968 minutes
Pas de Soucis je valide attention jeu totalement non violent a but purement relaxant bref pas pour les mauvaises journées ou vous avez envie de distribuer des baffes c'est joli c'est addictif c'est poétique en fait on aimerai que le monde soit comme yonder
👍 : 22 | 😃 : 4
Positif
Temps de jeu: 340 minutes
Je cherchais un genre de petit RPG pour mon fils de 9 ans sans combat ni bêbêtes horribles, avec du crafting et de la gestion ... et bien j'ai trouvé. Bien que sur Unity, les graphismes sont simplistes mais avec une occlusion et un jeu d'ombre (surtout la nuit avec la lanterne en main) gerées à la perfection. Les décors sont très beaux, l'ambiance est envoutante et relaxante. Vous pouvez posséder votre propre ferme, la gérer (culture, propreté, bien être des animaux) le tout en faisant de l'exploration sur des maps plutôt généreuses, ... Outre la recolte de ressources en nombre, vous avez également du crafting, des objets à rechercher, des quètes disséminées un peu partout sans très grandes difficultés. Dans ce jeu, pas de combat, que du plaisir ! En conclusion, un jeu tout public parfait (bien que certaines choses manques encore) relaxant, amusant et très bon pour les enfants !
👍 : 17 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 308 minutes
Pour un jeu que je n'attendais pas du tout ( je l'ai découvert pas hasard un jour avant ça sortie) et bien c'est une belle surprise, un mélange de stardew valley et de zelda, une touche graphique très sympa, les paysages sont très beaux, de l'aventure de la gestion (vous devrez gérer votre ferme et placer vos divers créations) avoir des employés, du craft avec divers métiers, menuisier, cuisine, pêche, couture etc.! Des quêtes dissimulées au quatre coins de la map.Plusieurs map avec de biômes différents pour chacune d'elles et à chaque map sa faune et sa flore! Bref je n'ai pas encore beaucoup de temps de jeu mais les débuts sont prometteurs! En plus le jeu est traduis en FR avec quelques toutes petites fautes de liaison mais c'est vraiment un détail!
👍 : 26 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 748 minutes
Vous étes déprimé? Stréssé? Las? Nul doute que votre médecin vous prescrirait volontier une petite cure de Younder: The Cloud Catcher Chronicles! Tout dans la rondeur et la douceur, ce jeu en monde ouvert vous propose une aventure sans le moindre danger. Nul ennemie ou possibilité de mourir, comme si le cahier des charges des développeurs mentionnait explicitement de mettre des coins en caoutchouc sur tous les angles aigues de l'environnement. Vous tombez du haut d'une falaise? Votre parapluie s'ouvre pour vous laisser profiter du paysage pendant votre chute. Vous souhaitez taper du méchant ? Pas de chance, le pire ennemie est "Le" Tenebre, un nuage violet qui vous empeche d'avancer. Mais qu'offre ce jeu en contrepartie, me direz vous? Une contrée magnifique, Géméa, que vous pourrez explorer autant que vous le souhaitez au gré de la mission principale ou des missions secondaires. Mais également apprivoiser des Grouflet et autres renards pour en faire l'élevage ou l'emmener avec vous dans votre quête, pêcher, cuisiner, apprendre et developper un métier, farmer, cultiver vos champs, construire des fermes, faire du troc, découvrir des passages secrets, collectionner des esprits, customiser votre personnage avec pleins de costumes... L'histoire en elle même est basique et, si vous ne faites que les missions principales pour rapidement terminer l'histoire, vous vous lasserez vite. Mais toutes les autres possibilités proposées dans le jeu en font un très agréable moment zen, sans prise de tête, idéale pour se reposer d'une journée mouvementée ainsi que des tracas quotidiens. Je recommande vivement ce jeu à tous les amateurs de zenittude!
👍 : 48 | 😃 : 5
Positif
Temps de jeu: 432 minutes
Je n'avais pas prévu initialement de laisser une review sur ce jeu mais je dois avouer que je suis extrêmement perplexe face aux retours des joueurs. J'aurai personnellement aimé pouvoir lire une évaluation comme la mienne avant d'acheter le jeu. Yonder N'EST PAS similaire à Stardew Valley ou Harvest Moon. - Le trailer du jeu est assez malhonnête, oui on possède une ferme, mais le système est tellement simpliste, et peu intégré au reste du jeu que le housing dans Fallout 4 était plus utile et fun (c'est pour dire). Vous ne vous occupez pas des animaux ni des récoltes, vous vous contentez de construire un enclos, amener une bestiole dedans ou planter une graine, et C'EST TOUT. Tout est récolté automatiquement. Il n'y a aucune gestion dans le jeu, la production de votre ferme rapporte un peu d'argent, qui sert à acheter certains matériaux qui permettent de cafter quelque chose pour valider une quête de temps en temps. La production de la ferme ne sert qu'à être vendue, elle n'a aucune autre utilité. De toute manière, les lieux de déplacement rapides sont tellement éloignés de vos spots de ferme que vous n'y revenez presque jamais. - Il n'y a aucune interaction avec les pnj à part pour acheter des éléments nécessaire au craft et lancer/valider des quêtes à l'intérêt pas folichon. Vous ne construisez aucune relation avec d'autres personnages dans ce jeu et la trame scénaristique principale est totalement anecdotique (on va d'un endroit à l'autre sans vraiment se demander pourquoi). Un des gros défauts du jeu selon moi est d'ailleurs que, contrairement à ce qui fait l'âme d'un Stardew Velley ou d'un Harvest Moon, le monde du jeu n'est pas vivant : il n'y a pas vraiment de personnage (même les personnages les plus "importants" ont au mieux quelques lignes de dialogue), vous ne construisez aucune "vie" virtuelle dans un environnement autonome et cohérent. Yonder n'est pas vraiment similaire à Zelda BOTW - oui vous évoluez dans un monde ouvert assez joli et il y a des petites touffes d'herbes qui bougent avec le vent, mais le gameplay est extrêmement limité : pas de combat, aucune utilité concrète du craft, pas vraiment d'énigme, le monde ouvert est joli mais vide. En somme aucun enjeu dramaturgique. Aucun. -Il n'y a pas d'aventure à proprement parler puisque quasiment pas de scénario. Que l'on soit clair, j'adore les atmosphères bac à sable où il n'y a par essence aucun scénario, mais ici on n'a ni l'un ni l'autre. D'un côté, l'absence de gestion, l'intégration hyper limitée des actions du joueurs à l'univers (on plante un arbre de temps en temps, on craft un pont à un endroit prédéterminé) n'est absolument pas suffisante pour qu'on puisse parler de bac à sable, de l'autre le monde est tellement sans vie (cf. interaction avec PNJ, villes uniquement là pour décorer -on ne peut rentrer dans aucun bâtiment -) et sans enjeux qu'on est clairement pas non plus dans le registre de l'aventure. Peut être éventuellement dans l'exploration. Pour ma part, j'aurai d'avantage envie de parler de simulateur de marche avec des élément d'autres registres qui existent, mais ne sont pas réellement intégré au "vrai" jeu. Il y a néanmoins quelques point positifs, essentiellement formels : le jeu est très bien otpimisé, l'univers a visuellement du charme (même s'il est totalement dépourvu d'âme), les effets de lumières sont cools, et puis voilà. On dirait plus une démo technique Unity qu'un véritable jeu. Ou alors une Alpha sans problème technique. A noter, cela mérite quand même d'être précisé, que les devs ont l'air très sympa et dispo avec la communauté. Les goûts et les couleurs, tout ça, mais je dois admettre que je reste très dubitatif face aux reviews des joueurs qui parlent d'une expérience envoutante et relaxante. Pour ma part le jeu manque bien trop de personnalité et de contenu pour m'envouter, et ses mécaniques de jeu et son level design catastrophiques m'ont d'avantage fait péter un cable que détendu le slip.
👍 : 426 | 😃 : 9
Négatif
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