Force of Nature
Graphiques
14

Joueurs en Jeu

3 144 😀     1 014 😒
73,53%

Note

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$7.99

Avis sur Force of Nature

Force of Nature est un bac à sable qui combine action, aventure, RPG, stratégie et gestion
ID de l'app568570
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs A.Y.std
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Coopérative, Coopération en ligne, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Stratégie, Action, Simulation, RPG, Aventure
Date de sortie13 Déc, 2016
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Japanese, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Czech, Dutch, Hungarian, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish, Italian

Force of Nature
4 158 Revues totales
3 144 Commentaires positifs
1 014 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Force of Nature a reçu un total de 4 158 avis, dont 3 144 avis positifs et 1 014 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Force of Nature au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2372 minutes
Un jeu de survie intégralement en Français, qui supporte également le multijoueur. Le gameplay est dans l'esprit de Don't Starve avec une vue à la 3ème personne avec une caméra libre.Vous commencez échoué sur une ile et votre but est de survivre dans un monde plein de ressources, mais également d'animaux et monstres. Le jeu ne propose pas une construction libre, il faudra vous contenter des recettes d'objets et de les positionner sur le terrain, c'est le cas pour les différentes cabanes qui permettra d'avoir un abri intérieur. L'aspect survie du personnage se résume surtout à maintenir sa santé et si besoin l'endurance. Les notions de faim et soif n'existant pas, manger sert uniquement pour remonter santé et endurance. Il n'y a également pas de notion d'usure des objets ou de pourrissement des denrées. La survie s'oriente surtout dans la collecte des ressources et l'évolution du personnage et de sa base. Vous pourrez faire de la culture, de l'élevage, de la cuisine, le système est basé sur l'imbrication des ressources. Edit : courant janvier 2018, évolution du mode multijoueur jusqu'à 4 simultanément et augmentation de la limitation d'éloignement entre les joueurs. https://youtu.be/VLy3edBRiWs
👍 : 11 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 4217 minutes
Force of grinding, c'est un jeu frustrant avec des commandes douteuses et un système de combat inexistant. Points négatifs (ceux qui ont tué mon envie d'y rejouer): - combat: pas d'esquive ni de blocage, vous restez là à vous en prendre plein la poire; - combat multiples: les ennemis sont attroupés et s'appellent les uns les autres pour augmenter la foule... déjà qu'à un monstre c'est la misère... - endurance: vous en manquerez plus que vos points de vie, et il faudra manger sans arrêt pour la faire remonter; - système de level up: en plus des quêtes, vous devrez remplir certaines conditions dont entre autre obtenir des cristaux (drops sur les montres à 10% de chance...) En résumé, sans un meilleur système de combat je ne veux tout simplement plus y jouer! -------- Blackscarf
👍 : 16 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 102 minutes
J'ai acheté ce jeu car je suis une grande fan des survivals et que je déteste la vue subjective à la première personne. Don't Starve et Project Zomboid sont mes deux favoris et tous deux très bien faits. Ce jeu en est loin :( le style graphique est la première chose qui m'a rebutée en commençant. Aucune personnalité, de la 3D basique sans conviction, un seul personnage jouable avec quasiment aucune customisation (pouvoir changer le sexe, c'est quand même la base, AVANT la couleur du slip -_-) Ensuite l'interface m'a fait penser que j'étais tombée sur un très vieux jeu - genre années 2000 - et je suis un peu tombée des nues en voyant qu'il était sorti en 2016. Aucune optimisation des menus qui sont très lourds et peu intuitifs, heureusement qu'il y a le tuto... on passe son temps à ouvrir des menus partout... et tout est très moche, bon, pour l'interface, passe encore, mais l'ergonomie c'est quand même un truc important bon sang... le reste du gameplay est mal fichu aussi. Ensuite, de gros défauts sautent aux yeux très rapidement, comme les comptes à rebours de craft bien rébarbatifs, le système de combat (quand on n'a pas de système de combat, on ne met pas les combats en jeu), les hitbox du décor super foireuses... J'y ai joué deux heures et j'ai coupé en me disant que j'y reviendrai plus tard... ben j'ai pas envie du tout en fait. Je suis très déçue. Je vais plutôt retourner sur Curious Expedition.
👍 : 15 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 44 minutes
J'imagine que je suis pas la cible de ce genre de jeu ... C'est extremment mou, y'a aucun feedback de ce qu'on fait, l'IA se resume a courir et taper, En multijoueur c'est tres special ... Si moi ou mon collegue meurt, on meurt tout les deux. Uniquement le HOST peut levelup. J'imagine qu'il est preferable en solo ...
👍 : 14 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 341 minutes
Force of Nature est un humble petit jeu de crafting/survie qui se veut rempli de bonnes idées. Voilà. Pour la suite, je vais être moins agréable. Le gameplay est mou, pas évident à manier, et assez inconsistant. N'espérez pas de beaux combats, ce sera ridicule l'immense majorité du temps. Moi taper, Gobelin taper, l'un des deux morts (le Gobelin normalement, mais s'il a ses potes à côté, c'est foutu). Si moi pas assez fort au moment où l'aggro est prise, c'est fini, moi mort (car moi courir à la vitesse d'une tortue paraplégique). Par contre, les monstres sont trop bêtes pour passer un buisson de 30 cm de hauteur... D'ailleurs, nous aussi ! On préférera passer 2 min à tout couper à coup de hache. Pour ce qui de la partie craft, le système de quête pour débloquer les différents éléments est d'un frustrant assez incroyable. Et autant l'idée peut être bonne de faire des quêtes ou des suites de quêtes pour débloquer x ou y choses, autant un UNIQUE chemin pour TOUS les éléments... Enfin non ! Je trouve cela inintéressant au possible ! Et pour le coup, oubliez toute rejouabilité, ce sera toujours pareil, hein... Les graphismes sont très moyens, les musiques convenables et l'arbre de craft assez bien fourni si ce n'est que ce n'est pas un arbre mais un tronc. Alors c'est un petit jeu indé, hein, je sais. Mais j'ai essayé bon sang ! J'ai essayé ! Bah y'a rien à faire, y'a pas à dire, on ne ressent pas l'ambiance qu'il devrait y avoir, mais alors vraiment pas...
👍 : 7 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 157 minutes
Petit test du jeu vite fait... Bien que le démmarage du jeu puisse être problématique (voir note plus bas) le jeu n'en reste pas moin très plaisant, beaucoup de travail (de beau travail) à été fait et une bonne complexité de fabrication est introduite au jeu, Je n'ai vu aucun "lags" durant mes essaie, l'aide en jeu est excellent, graphiquement bien aussi et tout est bien expliquer..., (très beau travail des traducteur aussi qui ont donner de leur temps et, qui graçe à eux nous permettent de jouer en français..., sinon je ne l'aurais jamais acheté) les constructions ne sont pas tout à fait comme je le pensais, par exemple pour les maisons, on ne peut pas bâtir les murs et tout, c'est du pré-construit, et les maisons sont très petite, mais à part ça, il est possible de faire un beau petit village pour nous même avec de belle décoration, un excellent jeu pour ceux qui aime la fabrication de choses, les combats ne sont pas complexe et l'inventaire est très bien fait, bien sûr je n'ai pas tout tester le jeu au complet, mais le concept du jeu nous donne le choix de commencer le jeu avec ou sans aide, mieux vaut suivre l'aide si on ne connaît pas le jeu..., car si on commence directement avec le niveau sans aide, les achèvements Steam semble être désactiver aussi (de ce que j'ai vu), car je n'ai testé le mode sans aide que quelque temps avant de revenir au mode avec aide pour accomplir les achèvements Steam... Le jeu n'est pas complexe car il ne tient pas en compte la faim, la soit ou le besoin de repos, la nourriture (très diversifier), et le lit ne servent que de source de regain d'énergie qui elle est dépensé durant les actions faite, tout est graphiquement bien représenté, les bananier ont l'allure de bananier, et les cocotier aussi, ect..., les lapins aussi sont très jolie à regarder, les attraper sans toujours manger que leur poussière seulement est une autre histoire par contre ha ha ha Il n'y à pas de monstre dans le secteur du départ et vous pouvez y construire votre base sans problème, mais si vous vous éloigné un peu vous y verrai des goblins et autre animaux qui vivre tous ensemble dans le seul but de vous détruire... (tous des jaloux de mon beautiful body ha ha ha) le jeu m'a surpris quelque fois durant mes recherche d'élément, comme par exemple en fouillant le sol pour prendre de la terre noir, j'y ai déterrer des vers de terre, ce qui m'a fait voir qu'il y avait de la pêche dans le jeu (pas tester), mais on peut prendre du poissons, ect, bien pensé, car je ne suis pas amateur de soupe aux vers de terre ha ha ha pour les constructions, une fois faites, il est possible de les changer de plaçe sans les détruire, ect.., le positionnement des batiments est excellent, on nous donne une grille autour de notre avatar et on choisi l'endroit et on peut changé l'orientation du bâtiment, système très bient fait... Ha!, avant de l'oublier, plusieur semble se questionner à savoir comment capturer un goblin pour le faire combattre à nos côté, et bien j'ai fait quelque recherche et la réponse est la suivante : quand vous voyez un goblin, faite baisser sa santé de moitié environs, ensuite utilisé l'outil (genre de fillet) pour capturer les animaux, mais n'abandonner pas, vous devrez lui envoyer environs six fois le filet correctement dessus avant qu'il ne cesse de le cassé et ensuite vous faite comme avec les animaux une fois qu'il sont dans le piège, et voilà, vous avez un nouvel ami très laid... ------------------------------------------------------------------------------------------ [b][u]Problème possible lors du lancement du jeu :[/u][/b] Pour commencer, cette partie n'est pas une évaluation du jeu, mais plus un resultat de petit test effectuer vite fait avec le démarage du jeu qui peut être problématique..., les notes que j'inscrit ici ne sont que pour m'aider à me souvenir de tout les problèmes que j'ai pu rencontré avec le jeu (et une petite évaluation du début du jeu), et ainsi me souvenir des problèmes si je veut re-tester le jeu plus tard... pour ceux qui lisent ceci, il n'y à rien de positif où négatif, seulement des évaluations de problèmes rencontré lors du lancement du jeu et/où des solutions trouvé aux problèmes, je n'ai rien vu de majeur en tant que problème au départ mais plusieurs petit problèmes de départ qui finnissent par faire un casse-tête..., étant donné qu'il faut ce cassé la tête déja pour faire démmarrer le jeu et enrayé les problèmes mineur, je donnerais une note négative au jeu, mais vu le bon travail en jeu qu'il ont fait, le jeu mérite une bonne notes mais reste un problème qui je l'espère sera corrigé dans le futur par le créateur du jeu... encore une fois, cette partie n'est pas une évalution du jeu mais une évaluation de testeur ha ha ha..., pour me rappeller qu'avec ce jeu je doit faire çi et ça pour qu'il fonctionne bien... [b][u]Problème # 1 :[/u][/b] La souris n'est pas configurable pour modifier les touche du jeu, seul les commande de la souris inscrit par le créateur sont autorisé, donc même si on veut configurer une souris à 5 boutons, c'est impossible, et comme les commandes de la souris n'y sont pas (sauf pour la vitesse de mouvement de l'écran), diffiçile de connaître les commandes utilisé dans le codage en dur..., (j'aurais aimé pouvoir ajouté mes propre commandes à la souris, plutôt que d'utiliser le clavier pour certaine action...) [b][u]Problème # 2 :[/u][/b] Pour ceux qui joue en version français, les écritures dans le jeu sont parfait, avec les accents et tout, mais quand vient le temp d'écrire quelque chose dans le jeu, il est impossible d'utilisé les accent dans le jeu , (note : ceci est souvent du à un codage unique pour clavier anglais seulement (America first, fuck the other, comme dirais Trump), puisque les fichiers de langues sont indépendant du fichier jeux pour les traduction...) [b][u]Problème # 3 :[/u][/b] Si vous démmarer le jeu avec le raccourci que Steam installe sur le bureau, il est fort probable que beaucoup de gens soit incapable de voir l'eau dans le jeu, ou que l'écran passe sont temps à s'intiller..., ceci est du à cause du "Direct X 9", la solution est d'aller dans notre liste de jeu et de démarrer le jeu en "Direct X 11" à chaque fois..., (Il devrait mettre cette option du choix du "Direct X" dans les option du jeu et non seulement sous le menu des commande Steam avant de lancé le jeu...) Donc, je continue..., mais mettre le jeu en "Direct X 11" cause une autre erreur pour ceux qui veulent jouer en format "Plein écran", le jeu crash à sa sortie la première fois à cause de cette erreur du "log file"... : "You may not release a swap chain in full-screen mode because doing so may create thread contention (which will cause DXGI to raise a non-continuable exception). Before releasing a swap chain, first switch to windowed mode." donc la solution est d'aller dans les options d'écran du jeu et de mettre le format d'écran à "lancer le jeu en mode fenêtré plein écran", ceci corrigera le problème de plantage où de gel temporaire de l'ordinateur quand on essaie de quitter le jeu..., Le jeu semble vraiement plaisant mais comme il n'est pas en "Early acces", ce genre de problème ne devrait même pas exister, pour le clavier sans accent où la souris non configurable, on peut vivre avec, mais pour les problèmes de directX et en plus qui nous oblige de charger le jeu autre que par l'îcone Steam sur le bureau, ça fait non professionnel..., Ha oui!, j'allait oublier, n'essayez pas de faire un racourci de la version de démmarage du fichier du jeu "ForceOfNatureDX11.exe", cela ne fonctionne pas car Steam vous bloque lors du lancement du jeu, vous devez absolument passer par Steam aller dans votre liste de jeu, choisir le jeu faire un clique droit et choisir "démmarer avec directX11..., maintenant vous pourrez voir l'eau et vous pourrez quitter le jeu sans "crash" où gel de l'ordinateur, avec dirrectX11.
👍 : 25 | 😃 : 3
Positif
Temps de jeu: 3883 minutes
Bravo! Il y a vraiment que dans les jeux indé, qu'il y a une telle recherche de gameplay! Un jeu addictif, passionnant, complet, beau, et pas cher! Je l'aurais demandé au Père Noël j'aurais pas eu mieux que "Force of Nature". Si vous aimez les jeux de survie, farm, craft, gestion, rpg, ce jeu est pour vous, pour nous :D
👍 : 27 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 898 minutes
Apres 10h : Très bon jeu solo. C'est un Life is Feudal solo, la survie en soi n'est pas difficile (aucune lutte contre la météo ou la faim), c'est plus un jeu de farm et de craft. Ca ressemble à un Don't Starve mais encore une fois plus axé craft que survie. Vous avez une barre de vie, une d'endurance, si vous mourrez (vie à 0) vous perdez definitivement une partie de votre inventaire et ré-apparaissez au spwan de départ ou à un portail que vous avez construit. On débute le jeu sur une vaste ile, la zone de départ est sans danger et c'est la que vous allez developper votre camp. Dès le départ un systeme de quête vous permet de gagner vos niveaux (chaque niveau débloque de nouveaux crafts). Très bien fait, bien dosé, bien expliqué même si l'interface et la maniabilité demande une prise en main. Il y a toujours quelque chose à faire, à craft, à farm ou à explorer. Outre la zone sécurisée du départ, c'est la Nature et tous ces dangers qui vous attendent et donc tous les crafts vous permettant de lutter contre. Possibilité de construire des batiments, des tables de cratfs, des décorations, de capturer des animaux, de les exploiter, de cultiver des plantes etc. Du classique mais très bien foutu, je conseille.
👍 : 25 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1818 minutes
Malgré plein de détails trés agacants (mais qui on n'en doute pas vont s'améliorer au fil des patchs) le jeu reste jouable et agréable. Les +: -crafting développé - map qui semble bien grande -visiblement, il y a un semblant d'histoire et non un simple crafting sans but - toujours quelque chose à faire -construction de base sympa -prix + qu'abordable Les bofs: -caméra zarbi mais on s'y habitue - combat fadasse pour l'instant -graphisme années 2000 (pour ceux que ca gêne, moi ca allait perso) - manque un peu de survie à mon gout, malgré que cela soit agréable de ne pas stresser tout le temps pour trouver de la bouffe. Les -: - une map pixelisée dégueue et quasi inutile. Trés frustrante quand on cherche une ressource déséspérément. -des quêtes affligeantes de dirigisme et d'ennuyosité (pourquoi tout bonnement ne pas bloquer le passage de niveau par des constructions requises directement, au lieu de dire que pour passer au niveau supérieur il faut avoir rempli la quête "construit un four"). -coté RPG inexistant alors que vendu comme tel. Néanmoins, pour le prix, et vu que c'est à peine le début du jeu, je conseille vivement aux amateurs du genre de l'acheter. C'est rare de trouver un tel crafting dans un jeu solo et pas un MMORPG, sans pour autant que cela tombe dans un ennui mortel. Mérite de s'y intérésser et d'éspérer de bons patchs, et mérite amplement le prix
👍 : 38 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 22087 minutes
Attention jeu hautement addictif !!!! wow wow wow j'ai lancé ce jeu pour essayer comme ça à la vas vite et en 2/3 jours de temps j'ai accumulé 42h dessus !!!! Difficile d'en décrocher !!!! (je me suis même fait toute une journée dessus du matin jusqu'au lendemain matin 5h non stop !!!! un truc de malade !!!!). Beaucoup le comparent à "don't starve", je ne crois pas, don't starve a ses mécaniques et un style graphique qui lui sont propres, mais dans l'idée il y a quelques légères similitudes... Je ne pense pas avoir vu de craft aussi développé et réaliste dans d'autres jeux jusqu'ici. Un petit exemple sans vouloir trop spoiler : pour fabriquer un cocktail (style smoothie ou milk shake fruité) il vous faudra d'abord récolter des pommes en chemin, puis cultiver des fraises, mais pour celà il faudra d'abord vous fabriquer des planches de semi, y mettre de la terre que vous derez pelleter à la force de vos bras mais sans outils impossible, puis vous aurez besoin d'accessoires de cuisine et même d'une cuisine, d'une forge pour les outils, d'une ferme pour y élever des vaches à lait et autres animaux qu'il vous faudra capturer, apprivoiser et aussi nourrir. Il y a un tas de choses à faire dans ce jeu, construire une base rudimentaire au départ qui évoluera au fil des niveaux acquis. Pour augmenter les niveaux de votre personnage vous aurez des petites quêtes à réaliser. Doucement mais surement vous allez faire évoluer votre campement de fortune en un véritable petit village dans lequel vous serez le seul habitant, vous pourrez même y ajouter des décorations. Entre la popote, la culture, la nourriture de vos animaux, la pêche, la confection de vêtements, d'outils, d'armes diverses vous risquez de passer un long moment dans votre petit chez vous. Mais rester sédentaire n'est pas le meilleur des choix. Après vous être paré comme il faut il vous faudra partir en exploration, affronter les ennemis, trouver de nouvelles matières premières et je suppose trouver un moyen de rentrer chez vous. Oui rentrer chez vous car vous vous réveillez là un matin échoué sur cette plage au milieu de cocotiers, sans savoir ce qui a bien pu vous arriver, ni ce que vous foutez là. Il y a différents biomes sur la carte, heureusement vous pourrez fabriquer des portails de téléportation pour voyager plus rapidement. Mais attention ces biomes n'ont jamais été explorés vous allez vous enfoncer dans une jungle dense qu'il faudra défricher pour vous frayer un chemin. C'est un des points négatifs du jeu, cette phase de défrichage pourra en rebuter plus d'un, car vous perdez vite en endurance, ce qui ralentira votre avancée. Si vous n'avez pas prévu et emporté assez de nourriture, vous devrez retourner dans vos quartiers pour vous concocter des recettes afin de vous retaper en énergie, et cela va vous prendre réellement beaucoup de temps. Dans certains biomes il fait très chaud, dans d'autres très froid, vous aurez besoin de certains types de vêtements pour y entrer au risque de voir baisser rapidement votre santé ou votre endurance. Votre but principal est d'explorer ces différents biomes (7 au total je crois) dans l'espoir d'y trouver une pierre spéciale qui vous servira à .... euh je ne sais pas encore lol A l'heure actuelle j'ai exploré 5 biomes, c'est long, très long (personnellement ça ne m'a pas gênée) mais les impatients vont surement se lasser avant la fin du jeu. Il va falloir pas mal d'heures et de patience, il vous faudra aussi apprendre à bien gérer et vous préparer avant de partir en combat, car les ennemis ne sont pas simples, et si à votre grand malheur vous veniez à décéder en combat vous respawnez sur la plage près de votre base mais vous perdrez une grande quantité d'objets de votre inventaire. Le jeu fait souvent des sauvegardes et aucun soucis de ce côté là. Je n'ai rencontré aucun bug, les graphismes peuvent paraitre pas terrible au premier abord mais au final on s'y habitue et tout compte fait ce n'est pas si mal, les animaux et ennemis sont plutôt bien réalisés, les gobelins (vous pourrez en apprivoiser un pour combattre à vos côtés) sont tous mignons je trouve. La gestion de la caméra peu vous paraitre assez hasardeuse et même vous agacer, mais tout est question de prise en main, une fois qu'on a pris l'habitude ça passe... Pour la musique de fond, je n'ai pas trop compris, il n'y en a pas, à part le bruit des petits oiseaux et différents bruitages, mais parfois à certains endroits vous l'entendrez (rarement et pas longtemps) alors que dans les options il me semble y avoir vu une case permettant de choisir de jouer les mêmes en boucle ou tout le répertoire. Les succès steam ne se débloqueront que si vous jouez en solo. Je ne peux vous parler de l'option multi qui ne m'a pas intéressée pour ce jeu et que je n'ai donc pas testée. J'ai modifié un peu mon évaluation ce jour (15/05/2018) suite à une critique dans les commentaires, il est vrai que j'ai peut être insisté un peu trop les côtés positifs sans appuyer sur les côtés qui peuvent fâcher. Mais mon avis reste inchangé, même si je me dois de souligner que ce jeu n'est pas fait pour tout les amateurs de survie, ceux qui ne jurent que par le multi, le PVP et la possibilité de crafter des armes de guerre de malade pour dégommer tout ce qui bouge seront déçus. Mais pour ceux qui aiment le solo, qui aiment se poser tranquillement et prendre leur temps, réfléchir, gérer, s'organiser et choisir les bonnes tactiques d'approche lors des combats, ce petit jeu est un vrai régal. [code][h1][b]Si vous avez apprécié cette évaluation et souhaitez en lire d'autres venez suivre ma [url=https://store.steampowered.com/curator/39072619/]page de curation[/url].[/b][/h1][/code]
👍 : 115 | 😃 : 5
Positif
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