Temps de jeu:
0 minutes
Dès que je l'ai lancé, "The Butterfly Sign" m'a presque immédiatement fait mauvaise impression par divers détails...
-Les fautes et les maladresses de traductions présentes dès le tout premier écran du menu. (Commencer une [i]"n[u]o[/u]velle"[/i] partie - avec le language en [i]"français[u]e[/u]"[/i]...)
-La maniabilité au pad mal gérée, pénible et très vite impraticable rien que pour naviguer dans l'interface des paramètres.
-Les paramètres eux même, qui (en réglages graphiques avancés) ne sont pas sauvegardés ni pris en compte bien qu'on clique sur "apply", et qu'on réitère l'opération plusieurs fois afin de s'assurer que l'erreur ne vient pas de soi.
-Ou encore l’absence de ma résolution de prédilection dans celles proposées...
Bref. ça partait mal.
Après un écran de chargement si long que j'ai cru que le jeu avait planté, et une cinématique avec des sous-titres par moments illisibles grâce au génie du "blanc sur fond blanc", j'ai pu commencer à me frotter au gameplay en lui même et constater que le jeu est uniquement en QWERTY au clavier (non remappable naturellement).
De plus, il faut ici laisser la touche de course enfoncée (shift au clavier, et clic sur le stick gauche au pad : le truc qui te fout une crampe au pouce en 2 minutes chrono...) Pourquoi diable avoir changé le "toggle" sur le stick pourtant assigné par défaut dans le moteur de création Unreal Engine, alors que ça rend la maniabilité au pad nettement plus inconfortable : Mystère.
Dans les 1eres minutes, le jeu me parle d'une "fontaine", et je comprends ensuite qu'il s'agit en fait d'une "cascade", mais traduite "à la porc". Quelques lignes de "google trad" pataudes plus loin, la lumière baisse très exagérément, rendant l'écran désagréablement illisible, puis je pénètre dans un bâtiment où péniblement, l'obscurité devient par endroits totale...
Arrive le 1er puzzle, avec une ergonomie hyper mal foutue et peu pratique pour y naviguer à la manette.
Posant le pad pour m'épargner une inutile crise de nerf, je retourne subir mon QWERTY pour constater que même à la souris, l'ergonomie du puzzle reste quand même très mal pensée et approximative dans les contrôles.
Des contrôles nazes et mal foutus jusque dans un pauvre tableau de puzzle donc - rater le truc le plus basique qui soit !
J'ai alors voulu sortir du jeu et faire une pause pour reprendre un peu ma respiration devant cette accumulation d’embarrassants foirages... Mais impossible d'accéder au menu pour simplement "quitter" l'énigme - ni avec "start", ni avec "ESC"... -_-'
C'est donc d'un bon vieux Alt+F4 que j'ai mis fin à cette aventure qui avait déjà réussi à me gonfler très au-delà du raisonnable en un temps record, avant d'aller mander mon remboursement illico, et de vous rédiger ce petit avertissement charitable sur la "jouabilité" TRÈS approximative, et l'absence totale de finitions de ce titre...
Quelques qualités sont à porter à son crédit cependant :
-Le moteur Unreal Engine 4 est toujours aussi joli, et les quelques extérieurs que j'ai eu l'occasion de parcourir sont propices aux screenshots (dumoins ceux qui ne sont pas dans le noir total).
-Le jeu propose 4 niveaux de difficultés - c'est toujours appréciable et bienvenu...
-Le scénario a l'air relativement sympa dans sa version originale, (mais malheureusement, je me suis déjà exprimée sur la localisation française de tout ça).
-Ce n'est pas vendu trop cher - et encore heureux vu l'état dans lequel il est livré...
Bien sur, je n'ai naturellement pas la prétention de "noter" le jeu en lui même dans la mesure où je n'ai eu la force de supporter sa maniabilité qu'une petite demi-heure : ce pouce rouge n'est là que pour sanctionner les décisions d'ergonomie lamentables de "The Butterfly Sign" que j'ai eu l'occasion de relever, ainsi que ses graves carences de finitions qui me semblent personnellement inexcusables.
À vous de voir si vous estimez que ses quelques bons points (que d'autres évals détaillent d'ailleurs très bien) justifient son achat au su des remarques listées ici.
En ce qui me concerne, son état et sa maniabilité sont rédhibitoires, mais d'autres seront certainement plus conciliants et patients que je ne le suis. Bon courage à eux.
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