Temps de jeu:
3068 minutes
Une fois n'est pas coutume, je commencerai cette éval' en vous confiant que j'ai eu l'occasion de discuter avec l'un des développeurs de ce jeu, Fattierob, via steam concernant la résolution d'un bug ; et au regard de la sympathie du bonhomme et de sa réactivité pour résoudre le problème (à 6h du mat', heure française, excusez du peu !), je pense que ça en dit long sur le professionnalisme de cette équipe indépendante qui a édité cette petite pépite du genre.
Moekuri, donc... Pour les non-japonisants, "Moe" (prononcez Moé) signifie "mignon, adorable, qui-mérite-des-câlinous", et c'est l'adjectif qui convient le mieux aux petites créatures que ce jeu vous propose d'utiliser, dans un RPG tactique tout ce qu'il y a de plus efficace.
A l'image des premières versions de Pokemon, votre perso (dont vous choisissez la classe parmi une dizaine) va devoir "capturer" ces fameuses Moé et les invoquer lors de combats tactiques contre d'autres dresseurs... Ca ne vous rappelle rien, vraiment ?
Là où le jeu devient intéressant, c'est dans la nature même des créatures : divisées entre 10 éléments (feu, air...), chacune ayant son propre set de skills (attaques, buffs, purges...) et de passifs (bonus aux créatures du même élément, temps d'invoc' réduits...), bah vous comprenez bien que ça devient vite ultra-stratégique de monter sa petite team d'élite, surtout quand le mode histoire vient titiller vos combinaisons avec d'autres, parfois retorses, parfois presque créées pour pourrir votre petite équipe !
Moi qui ai fait ma première partie en Assassin avec une team Moé full élément Ice, je vous dit pas ma souffrance quand je tombe sur des rosters adverse full-feu (oui "fous l'feu", c'est le cas de le dire).
Du coup ce jeu, c'est la régalade, tant il existe de combinaisons de Moé possibles (avec 151 créatures dont des élites et tout) et de builds/stratégies à tester. Pour les amateurs du genre, c'est à essayer !
Après, le côté manga/moé, on aime ou on n'aime pas, je suis d'accord ; mais n'empêche que les mécaniques de ce jeu sont solides, et qu'il a une bonne durée de vie si on essaye de les attraper toutes, les moés, ou de faire le story mode avec plusieurs classes. Le scénario est certes très léger, voire un peu planplan, mais ce n'est clairement pas le nerf du jeu donc ça se pardonne, du moment qu'on s'amuse.
Et pour faire pendant à ce que je disais en intro : équipe de devs au top du top, ultra-réactifs au niveau de la résolution des bugs et autres caffouillages, jusqu'à venir vous parler sur steam pour aider à améliorer la qualité de jeu des joueurs, ça je n'avais encore jamais vu et je ne peux que saluer une nouvelle fois le professionnalisme de l'équipe. Les grosses boîtes peuvent en prendre de la graine !
Bref, si vous aimez les tacticals, achetez le jeu, il le mérite, et ça encouragera l'équipe qui le mérite tout autant !
P.S. : Susu is Justice !
👍 : 9 |
😃 : 1