Avis sur Commander: Conquest of the Americas
Commander: Conquest of the Americas combine les éléments de jeu de stratégie et de gestion. Les joueurs peuvent choisir parmi les nations européennes et partir à la conquête du monde. Chacune a ses forces et ses faiblesses. Fonder des colonies et les faire prospérer est la clef du succès.
ID de l'app | 49300 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
Nitro Games |
Éditeurs |
Nitro Games |
Catégories |
Solo, Succès Steam |
Genres |
Stratégie |
Date de sortie | 30 Juil, 2010 |
Plates-formes |
Windows |
Langues prises en charge |
English, French, German, Spanish - Spain |
178 Revues totales
93 Commentaires positifs
85 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Commander: Conquest of the Americas a reçu un total de 178 avis, dont 93 avis positifs et 85 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Commander: Conquest of the Americas au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
330 minutes
Boring.
👍 : 3 |
😃 : 1
Négatif
Temps de jeu:
401 minutes
Waste of money and time...
👍 : 1 |
😃 : 1
Négatif
Temps de jeu:
20 minutes
I want my money back !
👍 : 1 |
😃 : 3
Négatif
Temps de jeu:
336 minutes
Très répétitif...
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
6294 minutes
Bon jeu de strategie ,batailles navalle trés réalistes.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
13495 minutes
Un RTS intéressant et bien fait. Cependant la mécanique derrière l'approvisionnement des ressources et les chaînes de production est assez complexe et au fur et à mesure que l'on progresse, on devient vite débordé. Un jeu pour les fan de microgestion. La portion comabt est bien et requiert encore une fois de la microgestion pour réussir, L'IA est parfois un peu simplet. Ultimement, J'ai du plaisir à y jouer et ce jeu vaut la peine pour les amateurs de la période, les férus de gestion RTS.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
12310 minutes
J'ai acheté ce jeu car j'ai joué longtemps à East India Company. Certes ce n'était pas un jeu très abouti, mais il y avait de quoi s'amuser. J'ai pensé que Conquest of the Americas était dans la même veine. Et je ne suis pas déçu...
Le principe est le identique, conquérir des ports, les faire propérer, commercer et réduire les autres nations à l'état de spectateurs. Une petite différence, il faut aussi composer avec les desiderata des populations. Mais bon, la prise en main est rapide, et le fait de pouvoir composer des escadres de 15 navires facilite bien les combats navals - d'ailleurs, vous ne trouverez rien de changé par rapport à EIC puisque c'est la même forme de présentation.
Je recommande donc le jeu, mais uniquement pour les combats, le reste (le commerce et les routes miritimes) est aussi rébarbatif que sur EIC.
PS. Cerise sur le gâteau, pour finir de copier East India Company, Bethesda Studio est allé jusqu'à reproduire les nombreux bugs d'EIC - mais au lieu que le navire dévie de sa course passé le Cap Horn pour disparaitre dans l'Atlantique, il s'entête à vouloir passer à travers une ile, ou alors il s'arrête en plein milieu d'une course et ne veut pas rejoindre un port. J'ai commencé une partie, et à six ans de la fin elle plante constamment, impossible, donc, de la finir... Souvenirs noirs d'EIC...
👍 : 8 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
636 minutes
Bof, moyen. Commander conquest of the Americas est un genre de Port Royale auquel on aurait insufflé un esprit de colonisation tout en lui retirant une bonne part de son ADN en simplifiant à l'extrème construction et production.
Port Royale oui parce qu'il s'agit de faire tourner des convois marchands armés entre ports d'une grande partie de la façade atlantique des Amériques (un peu plus étendu que les Caraîbes de PR) et la lointaine métropole. A quelques variations près le commerce, les batailles navales, les prises de colonie, la diplomatie et les missions sont là.
Le gros plus c'est que le joueur est seul maître à bord, les colonies sont à créer de toutes pièces. Et c'est plutôt pour me plaire.
Mais le jeu se saborde sur la gestion de ces colonies.
D'une part avec un système de construction affligeant pour l'adorateur des Patrician et Port Royale que je suis. Les constructions se font et se voient dans une fenêtre de liste de bâtiments. Et autant j'avais réussi à m'y faire dans un Rise Of Venice, autant dans ce Commander Conquest of the Americas je trouve l'interface particulièrement mal fichue : avec ces niveaux de bâtiments qui sont conditionnés par l'écoulement du temps, d'autres constructions préalables et la présence de ressources, tels que c'est présenté on ne sait jamais où on en est de ce qu'on a fait, de ce qu'on peut faire, de ce qu'il est idiot de faire à cet endroit là. Pffff.
D'autre part en simplifiant tellement la production que la gestion de cette production n'a plus de sens. Chaque colonie a ses ressources locales, on va construire une chaine de prod par ressources mais on ne peut rien règler. Mettons que je collecte une ressource de base et qu'un atelier me la transforme. Si je veux uniquement du produit fini ou faire moit-moit... pas prévu ou alors c'est bien planqué. On peut certes accroitre la production, suffit d'aller cliquer la liste de construction pour avoir le niveau suivant. La production va aussi croitre avec la population mais pareil cette pop fait ce qu'elle veut. Si ma colonie produit deux ressources, bah impossible de forcer sur l'une plutôt que l'autre. Mouais bof bof.
Avis global moyen moins. Si la production compte dans vos critères, d'autres jeux sont beaucoup mieux que ce Commander Conquest of The Americas. Si seul la logistique en milieu hostile vous botte, considérez que c'est un moyen plus.
👍 : 6 |
😃 : 0
Négatif