Avis sur SMILE GAME BUILDER
SMILE GAME BUILDER est un logiciel de création de jeux. La programmation n'est PAS une compétence requise ! Tous les matériaux nécessaires sont inclus, tels que les modèles 3D, les graphiques, la musique et bien plus encore. Il ne vous reste plus qu'à faire preuve de créativité !
ID de l'app | 483950 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | SmileBoom Co.Ltd. |
Éditeurs | SmileBoom Co.Ltd. |
Catégories | Support partiel des manettes |
Genres | Développement de jeux, Publication Web, Conception et illustration |
Date de sortie | 7 Sept, 2016 |
Plates-formes | Windows |
Langues prises en charge | English, Japanese |

9 Revues totales
9 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
SMILE GAME BUILDER a reçu un total de 9 avis, dont 9 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
6840 minutes
facile aprendre en main, a la façon rpg maker.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
183645 minutes
Très bon logiciel qui mature rapidement !! Très satisfait !!! :D
👍 : 4 |
😃 : 1
Positif
Temps de jeu:
5887 minutes
SGB est un logiciel d'aide à la création de jeux de type RPG. Comme tant d'autres penserez-vous. Oui et non. Ce logiciel est axé uniquement RPG japonais en 3D, avec des graphismes épurés lowpoly d'esthétique "chibi". On obtient donc des jeux colorés aux personnages tout mignons dans des décors cartoon aux textures qui pixélisent type "old-school".
SGB possède tout un système automatisé qui permet de gérer la construction de cartes, l'ajout de personnages, d'objets, ... et dispose d'un système de combat très bien conçu. L'ensemble est personnalisable facilement et rapidement, pour peu qu'on ne cherche pas à sortir du concept RPG pour lequel SGB a été créé. Les DLC sont sympathiques et proposent une variété de créatures, d'images, de musiques et autres ojets. Un outil pour modifier les textures des personnages proposés est aussi proposé, afin de personnaliser encore plus l'expérience.
On regrettera cependant que l'import de ses propres fichiers graphiques (notamment ses modèles 3D avec textures, taille et disposition au sol) ne soit pas très intuitif, voire littéralement désastreux. De même, aucun moyen de désactiver les menus RPG, ce qui est fort malheureux lorsqu'on n'a pas prévu de combat ou de gestion de sorts/capacités pour le héros incarné. Il est certain qu'avec la possibilité de désactiver un tel menu, ou de le personnaliser au point de ne proposer que les fonctions de base (sauvegarder, reprendre et quitter le jeu), cet outil s'ouvrirait à de plus grandes possibilités, et donc offrirait plus d'intérêt pour les développeurs indépendants.
Reste que SGB demeure un excellent outil pour s'amuser à tester un scénario, concevoir des RPG facilement (et de bonne qualité, au point de pouvoir être vendus), et propose deux modes de caméra (isométrique et FPS) et divers effets graphiques qui peuvent motiver les développeurs à se pencher sur ce logiel. Au prix très attractif, SGB est vraiment une excellente acquisition.
Positif :
- facile, intuitif
- efficace pour les RPG
- résultat mignon
- 2 types de caméra
- effets, objets pré-programmés, personnages animés, ... beaucoup de choses sont déjà incluses
- personnalisation facile pour scripter un jeu plus complexe
Négatif :
- menu RPG non-désactivable
- grosses difficultés (voire impossibilité) pour importer correctement ses propres modèles 3D
Bilan : SGB est excellent pour faire ce pour quoi il a été prévu : des RPG mignons, en 3D, personnalisables pour donner vie à son scénario. Sans hésiter, je ne peux dans ce cas-là que très très chaudement recommander l'achat de ce logiciel ! Le résultat est suffisamment réussi pour pouvoir le proposer en vente (attention au DLC horrifique où les personnages ne sont pas libres de droits et proposés seulement pour des jeux non-vendus). Mais méfiance si vous désirez aller plus loin dans la personnalisation : on se heurte très vite aux limitations imposées par les développeurs. Chose particulièrement dommage qu'il est sûrement assez simple pour eux d'y remédier (notamment pour tout le menu et système de combat qui pourrait être désactivé/desonnalisé/non-affiché).
👍 : 6 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
160 minutes
Le logiciel n'est toujours pas au point.
Pas de scripting pour les gens qui sont capable de coder, l'interface est pas très intuitif et très rustique avec des boutons QT à l'échelle aléatoire... rpg maker fait mieux en terme d'intuitivité pour créer les events.
Cela dit, c'est un bon moteur 3D simpliste pour les gens qui ont fait du rpg maker, mais, pour avoir plus de fonctionnalité, il faudra payer le prix d'un DLC trop cher qui exporte le jeu sur unity... c'est le point le plus intéressant mais il réside un problème :
Une fois exporter et modifié sur unity vous dépendrez de la licence de Unity qui (si vous souhaiter vendre le jeu) réclame des royalties à hauteur d'une certaine somme.
Autant utiliser Unity avec des middlewares pour RPG, y en a souvent sur Humble bundle.
Restez sur du basique comme rpg maker en attendant que ce logiciel soit plus intéressant...
Néanmoins, si vous voulez simplement ajouter une dimension de plus à votre jeu, le logiciel peut vous intéresser et si cela ne vous convient pas après l'achat et le test il y a possibilité de demander un remboursement.
👍 : 3 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
2600 minutes
Super simple à prendre en main, très complet, on arrive rapidement à faire quelque chose de fonctionnel et unique
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif