SMILE GAME BUILDER
6

游戏内

236 😀     41 😒
78,73%

评级

将 SMILE GAME BUILDER 与其他游戏进行比较
$69.99

SMILE GAME BUILDER 评测

SMILE GAME BUILDER 是一款游戏制作软件。编程并非必备技能!软件中包含所有必要的材料,如 3D 模型、图形、音乐等。现在,你需要的只是你的创造力!
应用程序 ID483950
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 SmileBoom Co.Ltd.
类别 部分控制器支持
流派 游戏开发, 网络出版, 设计与插图
发行日期7 九月, 2016
平台 Windows
支持的语言 English, Japanese

SMILE GAME BUILDER
277 总评论
236 正面评价
41 负面评论
大多数好评 评分

SMILE GAME BUILDER 已收集 277 条评测,其中 236 条好评,41 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 SMILE GAME BUILDER 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 470 分钟
挺好的软件。支持自己导入模型等素材。比较可惜的是不支持简体中文…连文本都不支持…………求汉化?
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5030 分钟
个人觉得需要一个开放的程序插件插口,不然对比MV编辑的自由度偏低。期待后续有新补丁
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2089 分钟
有一个奇怪的bug,就是关掉程序后在steam中仍然显示在运行,影响在steam中开启其他游戏。 另外就是在一人称模式下ui元素会出现奇怪的闪烁。不知道有没有解决方案。 —————————————————————————————————————————————— 3d版RPGmaker的描述完全正确,比起说引擎更像游戏,用起来蛮有趣的,但对中文内容的输入支持的不太好,这点令人心烦。 能做的游戏类型比较比较少,基本款就是俯视角3D日式RPG,是相对小众的风格,而且操作起来也不是很顺手,引擎提供的预制的风格感觉比较古早,操作起来也怪怪的,也许能通过调整做出歧路旅人的感觉?另外也提供了一人称视角的选项,但摄像机的操控挺糟糕的,也没有提供调整选项。 优势其实和RPGmaker一样,就是让用户可以使用预制迅速的制作出这类游戏,或是搭建原型。让我回想起了用Minecraft的NPCmod玩耍的时候。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1827 分钟
*注意* !!!!!! 【没买这个引擎的,千万不要再买了。】 因为长时间没有更新,我给官方发了邮件询问。 他们说已经做好了新的编辑器,正在做案例,正在考虑如何发布。 根据邮件的其他内容,他们公司应该正在计划走RPG Maker的路线,每次增加新的功能,都将以新的编辑器重新发售,而不在本引擎上进行新增,而是只做修改。 他们也回答说,他们只是一个很小的工作室,需要时间。 再者,下次更新可能会出新的渲染或模式 然后再以后的编辑器会加C#脚本 再有新的编辑器,就是增加块脚本编程。类似这样的计划。 以上的每次更新,应该都是一个新的编辑器出现。 所以,没有购买的朋友,可以等他们出了更好更适合的编辑器再做购买 千万别买这个,锁定了回合制,不能写脚本,不能做网络,还只能限制导出Unity5.6 【如果钱多的,可以当没看见】 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 这款引擎可以做到无基础开发游戏,但是锁定了回合制模式,而且像改变画风需要自己找素材或自己建模。 如果你购买,只能开发单机的回合制游戏,而且不能再引擎里去做内购或者去做联网游戏。 如果你想去跨拼平台编译,必须购买导出Unity的DLC,否则只能编译exe文件。 从购买屌现在已经半年没有更新了,期待官网重视更新节奏,解锁战斗都模式,增加中文,增加更多的事件,或支持C#脚本或蓝图、 我们需要开发游戏去赚钱,所以需要内购、多人在线联网、更多的战斗模式。 购买建议:除了引擎,建议DLC只购买Unity的DLC,其他都是游戏样板例程。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 34444 分钟
非常好用的软件,对于喜欢3D RPG游戏的开发者非常有用,不需要编程基础,大大缩减了开发周期,我做的小游戏《龙血树》在苹果 APP Store上线了,喜欢的可以下载:) Very easy-to-use software, very useful for developers who like 3D RPG games. No programming foundation is required, which greatly reduces the development cycle. The little game I made "Dracaena" is online in the Apple App Store. You can download if you like: )
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 657 分钟
第一,求出中文补丁。 第二,强烈推荐此软件。 第三,使用起来很方便,尽管我觉得是语言问题,有些功能我还没有找到在哪儿使用。如还没有,希望能早日更新。 第四,推荐。
👍 : 13 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2225 分钟
35小时了,用起来就像3D版rpgmaker。不过我觉得比RPGmaker更加无脑,新手值得一试,不要幻想自己有能力有毅力能坚持下来学完编程,先试试这个,学会了并能坚持下来完成一个作品,在规划以后,如果你连它都整不明白我劝你还是别幻想了,用它完全可以做出一款成品游戏,他的潜力非常的大。我已经做了打包并安装移动端进行测试,整体能接受,表现还可以。软件弄得很麻烦,但打包过程非常的简便,新手买来试试。 如果你是新手,我建议你如SGB,如果你是开发老手,直接入Bakin进最新的坑。 推荐给新手是希望,新手能用最实惠的价格感受下软件,看看适不适应在考虑入最新。 如果你是新人,这款已经足够你用了,并且有很多价格实惠的素材。 不要盲目去看大佬和进阶用户的评论,因为你和他不在一个水平,你要认清自己的水平,不要眼高手低,脚踏实地。虽然素材确实不精致,但种类数量多,3d人物编辑器可以编辑色调 发色 脸型。足够萌新使用了。不要脑子弱智的把自己游戏意淫多么高的水平。你要认清自己,先把软件摸明白,把素材利用起来,在考虑那之后的事。 举个典型的例子比如MZ MV圈子的购买玩家都有一个通病,不沉下心学软件使用方法看教程学案例,刚入手就开始想插件 想素材!!!!!!!!! 记住!!!!这是大忌!!!!你会被更多进阶功能和插件和素材,消耗光动力。 以上是给新手的建议 这软件比mv和mz门槛更低,非常的容易操作易懂,内部带有120多页的pdf教程,涉及方方面面,以图文形式呈现,我个人觉得挺好的,蛮适合新手的。 给个提示,注意!!!如果你点击运行测试的时候不好使没反应,不弹窗口,记得把软件全部关掉重新进入,或者steam库 选择它右键 所在文件夹 右键sgb图标 设置管理员启动 ,就能正常使用了。 好了就说这么多,总之加油吧新人,欢迎来到新的世界!!!!!
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1306 分钟
首先我说说优点: 1、画面比起RM系列是质的飞跃 2、能采用第一人称视角和FPS视角,剧情表现能更带感 3、上帝视角能左右旋转和上下调高调低视角,地图画面能更有层次感 4、有快捷事件块 5、人物可以选择3d模型所以比RM系列能做更多人物动作【游戏也能用2D像素图】 6、有更炫酷的特效【duangduanguangduang】 7、战斗画面有两种选择,不用像RM要靠脚本来改变战斗方式 8、地图图块组好像没有数量限制,不像RM只能加5个图块组 9、能直接播放开门或者关门等事件的动画,不用像RM需要用事件移动来叠 10、暂时就这么多,还有些可能没发现 ———————————————————————————————————————— 再说说缺点: 1、最重要的!没有中文!【英语不及格的我只能靠着日语慢慢摸索】 2、一个事件只有一个独立开关,也没有公共事件可以用! 3、默认图块和人物模型比较少,且国内很少人用这软件,所以素材只能自己捏或者去绑个建模大佬【人物模型是方的。。。我也有点方】 4、开放性不足,不能加入脚本来实现像RM一样的画面或者游戏性的优化 5、软件有些设定比较迷,比如我想做个门打开又关上的事件,但是软件里关着的门是不可行走的【有个能穿过的可行走打开的门】我要过这个门就要穿透【因为播放的只是打开门的动画,实际还是不可移动的图块】,但是这个软件恶心的地方就是你必须选择朝向【RM可以直接选择向前一步穿透不用固定朝向】!所以最尴尬的是你能出来不能回去,所以你只能做个开门的动画【不随手关门逼死我这强迫症啊!】 6、制作游戏画面,不能像3DMAX一样可以靠鼠标就能转视角,你必须要在底下的工具栏来点转换视角,所以想看透视效果贼麻烦 7、DLC是个大坑,我买了个现代的DLC,结果很多东西还是不是很理想,建议还是自己捏物件比较好【实在不行你去看看那些资源分享的家具模型再自己改改大小吧】 暂时也只有这么多,毕竟语言困难,变量什么任务系统的比较高级的还没掌握 可能有人要问为啥我拿个3D的游戏制作软件去对比2D点帧的RM,其实两者都差不多,我个人觉得前者追求的是画质,后者追求的是游戏性能,新人入手这两软件的话建议先拿RM系列的练手,【恩,你懂的,但是最好还是支持下正版吧。】 总之这是个适合新人初学的3D游戏制作软件,性能比RM差点但是画质和视角方面比RM高级,虽然有些设定让他十分难搞甚至有点恶心人不过不是太大型太复杂的游戏他应该还是能圆满完成任务的,但是!!最烦躁的是!它没有中文!!虽然,它能输入中文文本【其他评论有写如何输入中文文本】但是!!看不懂如何设置才是最烦的啊!!求出个中文补丁!!机翻也行啊!! I NEED CHINESE I NEED CHINESE I NEED CHINESE I NEED CHINESE I NEED CHINESE
👍 : 20 | 😃 : 5
好评
游戏时间: 533 分钟
工具本身潜力巨大,如果后续更新能跟上,完全可以和RPGMAKERMV抗衡。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2017/1/2 新版更新后支持了3d战斗和vr模式,作为入门级的3drpg制作工具,依然潜力巨大。
👍 : 27 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 31437 分钟
输入完整中文文本的方法:在游戏制作界面中打开Utilities菜单,点击最下方的Choose from the Installed Fonts,在本机已安装的字体中选一个,点击OK。(一些中文字体会出现等级数字前移的情况,而英文字体好像不会这样。) 进一步的情况还不清楚,不过最好是选Windows本身自带的默认字体,这样别人在他们自己的电脑上玩的时候也会减少文本显示不完全的风险。另外,如果使用中文字体的话会出现菜单栏中LV.字样前移的BUG,因此建议使用Windows默认英文字体。
👍 : 30 | 😃 : 1
好评
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