Temps de jeu:
4014 minutes
Conception II est donc un rpg avec des éléments très clairement inspirés par les visuals novels, et donc je ne recommande pas le jeu si vous n'êtes pas un minimum familier avec ce type de jeu.
Ceci étant dit le jeu est donc scindé en 2 parties : les passages visual novel et la partie rpg, et on sent très vite quelle partie a été privilégiée. Oui par ce que si le jeu a voulu combiner deux genres de jeu différents, bah ... pendant les trois quarts du jeu la partie visual novel a une qualité supérieure a la partie rpg (le jeu est très facile, surtout au début, les donjons sont chiants comme la mort et surtout on fait quarante fois les mêmes choses).
Revenons à la partie visual novel, alors de ce côté là rien de spécial à dire : c'est correct, les routes sont très inégales mais dans l'ensemble ça passe, on note cependant que le jeu peine à surprendre durant son histoire, les personnages ont des rôles visibles à des kilomètres mais rien qui vienne entâcher le jeu ... sauf un point (SPOIL INCOMING) : les fins sont très décevantes et ce même pour les meilleures fins du lots, toutes les fins à l'exception de 3 d'entres elles (je trouve) donne un sentiment d'inachevé et de déception d'avoir parcouru le jeu pour rien. (FIN DU SPOIL)
Quant à la partie rpg; comme dit précedemment on a l'impression de faire sans cesse les mêmes choses, les donjons se ressemblent tous, les boss sont nazes (et oui même des boss qu'on affronte tard dans le jeu peuvent être battus avec une équipe avec 20 niveaux de moins), Le jeu se corse un tout petit peu dans les deux derniers chapitres, mais là encore on se balade assez facilement. Et là intervient un des plus grands points faibles du jeu, le loot (ou plutot l'absence de loot) de certains items nécessaire à certaines quêtes secondaires ou pire à la création de classe.
Enfin, je sais que durant toute cette critique je n'ai parlé presque que des aspects négatifs du jeu, parce que oui même si j'aime ce jeu et je le recommande, conception II fait partie de ce genre de jeux sur lesquelles on passe un bon moment et pourtant les principaux souvenirs qu'on a du jeu sont ces points négatifs. Et pourtant le jeu a plein de bonnes idées et de réussites (la "création" des enfants qui composent vos teams, les relations avec les héroines avec des histoires qui sont au minimum juste moyennes sans être mauvaises, etc ...)
Pour concluren, Conception II est un jeu que je recommande si vous cherchez un rpg sans trop de difficultés ou que vous cherchez un visual novel différents des standards, mais dans tous les cas je pense sincérement que Conception II est un très bon jeu qui m'aura diverti pendant un certain nombre d'heures mais qui laisse un arrière gout d'inachevé une fois terminé, dommage.
Merci d'avoir lu, en espérant en aider certains et si jamais vous achetez le jeu je vous laisse aprécier les musiques de qualité -_-
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