Temps de jeu:
189 minutes
Non seulement Pinball HD collection souffre d'une ergonomie aberrante élaborée en dépit du bon sens, mais les tables qu'il propose sont assez inégales en terme de finition. Et c'est d'autant plus décevant que ce jeu n'est pas dénué de certaines qualités.
-Première mauvaise surprise, la manette n'est pas reconnue. Le jeu n'est PAS jouable au pad, mais uniquement au clavier.
-Deuxième très mauvaise blague : les boutons ne sont pas remappables, et sont en plus extrêmement mal assignés (les flips étant sur les flèches directionnelles ◄►).
Pour ma part, j'estime que ces deux problèmes qui impactent directement le confort du joueur alors qu'ils sont pourtant SIMPLISSIMES à régler sont absolument inexcusables pour un pinball sorti en 2016 sur une plateforme comme Steam.
À eux seuls, ces deux défauts rédhibitoires suffiraient amplement à mériter une éval négative. Mais dans la mesure où je joue personnellement sur un Pincab intégrant un logiciel de réassignation de touches, difficile pour moi de sacquer le jeu sur ce problème auquel j'ai le privilège d'échapper.
Et ce ne sont malheureusement pas les seules tares à déplorer...
-Pas de nudge gauche et droit. On ne peut très étrangement secouer que vers le haut.
-Les leaderboards sont particulièrement minables. On peut consulter les scores locaux et globaux "Steam". Or ces derniers ne montrent que les 10 premiers du classement, sans aucun moyen de s'y situer soi-même, ni ses amis.
-Le développeur fantôme ne tient apparemment aucun compte des retours. Le jeu semble complètement à l'abandon, et il parait désormais inutile d'attendre la moindre amélioration.
-Si une traduction française des menus a le mérite d'exister, elle ne s'étend malheureusement PAS aux descriptifs des règles qui ne sont d'ailleurs pas dispo pour toutes les tables.
La première fois que j'ai lancé Pinball HD collection, ce fut extrêmement décevant, car en plus de découvrir les défauts déjà mentionnés, la 1ere table de la liste,Wild West, me semble être une des moins bonnes du lot. Or c'est le plateau qui est mis en évidence par défaut, et qui constituera donc votre première expérience de jeu si vous suivez comme moi l'ordre proposé. (Une table que j'ai trouvée assez pauvre, mal agencée, et pas super intéressante à jouer. De plus, sa musique foireuse et répétitive m'est rapidement devenue insupportable).
En revanche, le second playfield (Pinball Fantasy) m'a paru nettement meilleur sur tous les plans, et plus cool - tout comme les suivants (Zombie Attack, The Deep etc...) jusqu'à avoir de petits coups de coeur sur l'avant dernier quart des tables, qui propose une série de j'adore... (Halloween, Da Vinci, Snow, Arcade)... Je n'ai par contre pas du tout accroché aux tout derniers playfields proposés.
C'est triste à dire, mais aucune des tables que j'ai testées jusqu'ici n'est complètement ratée, ni complètement réussie : La majorité s'avère finalement plutôt plaisante à jouer (et tout particulièrement le quart cité ci-dessus), malgré divers petits soucis de design et de finition plus ou moins graves.
"Zombie Attack" en est la parfaite illustration : Ce n'est absolument pas une mauvaise table. Elle est plutôt sympa et fun, mais s'avère bourrée de petits soucis ou de choix discutables.
-Par exemple un des éjecteurs qui recrache très désagréablement la bille directement dans un outlane en sortie d'une des rampes principales.
-Le flip gauche mal aligné par rapport à son inlane, si bien que la bille "butte" sur l'interstice en passant de l'un à l'autre. Ce décalage qui empêche littéralement la bille de rouler avec fluidité sur les flips serait considéré comme un très grave défaut de conception sur les flippers réels. (Obligeant donc à immobiliser la bille pour espérer faire un tir un tant soit peu précis).
-La petite zone de bumpers à gauche retient généralement la bille plus de 20 secondes, ce qui est beaucoup trop...
-Il est arrivé que le jeu se retrouve tout simplement bloqué parce qu'après avoir perdu la bille le plunger n'en chargeait pas de nouvelle. (Ce n'est arrivé qu'une fois).
-Je mentionnerai également Pirates, & Red Planet qui auraient sans souci fait partie de mes préférées si elles n'étaient pas littéralement gâchées par un bruitage aléatoire insupportable lors de l'activation des flips! (Et c'est le MÊME son pourri sur les deux tables... Pitoyable).
-Je signale aussi un choix de design qui m'insupporte et qui est très présent sur tous les playfields du jeu (même si ce n'est absolument pas un défaut à proprement parler), les interrupteurs de rollover calés en "On/Off" au lieu d'être simplement en "On". Donc ça s'allume si on l'active, mais au lieu que les acquis restent allumés, ça s'éteint si on repasse dessus.
Les tables sont donc assez inégales, aussi bien dans leurs concepts que dans la qualité de leur finition. (Exemple : certaines des caméras en vue de dessus sont impeccables, d'autres ont un cadrage lamentable). On a régulièrement l'impression qu'il reste trop de choses à fignoler sur les plateaux, que ça n'a pas été testé, même si ça ne suffit miraculeusement pas à en flinguer complètement l'intérêt ou le plaisir...
Même si la physique n'égale pas celle des références actuelles du genre, je la trouve plutôt correcte et raisonnablement précise en mode "simu".
Certes, l'absence de nudge gauche & droit reste très problématique, handicapant et désagréable, mais je me dois de signaler que ce pinball numérique est le SEUL sur lequel j'ai jusqu'à présent réussi à effectuer des "Death Saves".
Et ce, assez facilement qui plus est, notamment sur les tables à très longs flips comme Wild West ou The Deep. Or je dois bien avouer que réussir ce petit skill move s'avère EXTRÊMEMENT satisfaisant.
Si le jeu est relativement simpliste sur les plans techniques et esthétiques, je le trouve tantôt très agréable à l’œil, (notamment grâce à toute une série d'excellentes tables thématiques aux atmosphères sympas et réussies), tantôt déguеulasse ("Vikings" est particulièrement hideuse, avec en prime des angles de caméras complètement foirés).
On notera qu'il propose quand même 16 tables, ce qui est un contenu plutôt conséquent au vu de ce qu'il m'a coûté!
Et pour terminer, j'ajoute qu'il dispose d'une option que j'apprécie personnellement beaucoup dans la mesure où je joue sur Pincab : la possibilité de rotation d'écran en mode vertical (en appuyant sur L ou R), sachant qu'une des 3 caméras s'avère adaptée pour jouer en mode cabinet, même si il arrive qu'elle ne soit pas idéalement centrée / zoomée.
Cela permet au final de jouer en mode portrait DIRECTEMENT depuis le jeu.
En ce qui me concerne, ces 16 tables ne m'auront coûté que 4€ soldées... ce qui est plus que raisonnable, surtout dans la mesure où elles s'avèrent jouables sur mon flipper virtuel (si on fait abstraction du DMD malheureusement impossible à déplacer / redimensionner).
En revanche, la facture aurait eu du mal à passer à 20 balles vu ses diverses carences et imperfections. Mais étant donné ces circonstances, difficile pour moi de crier à l'arnaque, raison pour laquelle je lui accorde ce pouce bleu de justesse...
[b]Pour résumer, Pinball HD collection est un jeu capable du meilleur comme du pire, qui serait objectivement éligible à une éval "neutre" si steam en offrait la possibilité.
Bien qu'il soit assez généreux en contenu et même sympa sur pas mal d'aspects, il souffre d'un peu trop de problèmes. Mais c'est principalement son ergonomie détestable (et incomplète qui plus est), qui font chuter sa note dans les évals - et c'est mérité, tant cette incommodité est inexcusable.
Donc au final, si vous ne comptez PAS bricoler, et souhaitez juste utiliser le jeu avec ses contrôles de base, considérez que cette éval devient plutôt NÉGATIVE.
En revanche, la review reste vaguement POSITIVE à la condition express de ne pas l'acheter au prix fort, et surtout d'utiliser un logiciel de rebind de touches (comme par exemple X-Padder - qui est un logiciel libre et gratuit).[/b]
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