Temps de jeu:
3795 minutes
[h1][b][u]Phantasmagoria.[/u][/b][/h1]
[b][i]Après un premier épisode vraiment prenant et un second épisode un peu moins bon. Trails in the Sky 3rd se risque à une formule peu convaincante dans un cadre beaucoup moins plaisant, en plus de proposer une histoire trop alambiquée.[/i][/b]
Comme pour le deuxième épisode, on revisitera une partie des zones des opus précédents, mais cette fois de façon très restreinte, puisqu'on ne peut plus voyager librement. De plus, les nouvelles zones ne sont que de vulgaire donjons, au desgin très décevant. Pour ce troisième opus, les portraits sont globalement moins beaux, cependant [b][i]Scherazard et Olivier[/i][/b] nous reviennent avec de nouvelles tenues plutôt jolies. Enfin, encore et toujours une incroyable cohérence entre les modèles 3D et les portraits.
L'interface change une nouvelle fois de couleur, mais reste foncièrement la même.
L'[b][i]OST[/i][/b] est extrêmement bonne. En plus de retrouver, évidemment, d'anciens titres, [b][i]Trails in the Sky 3rd[/i][/b] apporte de nouveaux morceaux fort sympathiques et en retravaille certain incroyablement bien, notamment le thème du [b][i]Château de Grancel[/i][/b], qui nous donne l'impression d'être passé de l'autre côté d'un miroir.[url=https://www.youtube.com/watch?v=fjNv1csojrc] Thème classique [/url] et [url=https://www.youtube.com/watch?v=8vPGfCFr1fI&list=PLzFTGYa_evXijfBRSwfg4GI4jxwSL2p5K∈dex=18] Thème retravaillé [/url].
L'[b][i]histoire[/i][/b] se passe quelques mois après la fin des événements du deuxième épisode, et ce qui est sûr, c'est qu'elle est loin d'être au niveau de celle de ces prédécesseurs. Elle se concentre sur [b][i]Kévin[/i][/b], son passé et son intrigant [b][i]stigmate[/i][/b], ce qui est plutôt intéressant, pour le reste, je n'ai peut-être pas tout saisi à cause de mon niveau d'anglais, mais je n'ai pas du tout apprécié le cadre [b][i]Phantasmagoria[/i][/b] et la plupart des événements qui s'y déroulent, ainsi que le retour d'un grand nombre de boss déjà présent dans l'opus précédent. J'ai surtout l'impression d'avoir eu affaire à une trame de hors-série, même si tout n'est pas à jeter.
Le nombre de personnages jouables est conséquent, 16 personnages au total, et c'est d'autant plus remarquable qu'ils sont tous relativement différents. En revanche, mis à part [b][i]Kévin et Ries[/i][/b], tous les autres personnages sont invoqués grâce aux [b][i]Sealing Stone[/i][/b] obtenues après chaque boss de fin de donjon. Leur arrivée est justifiée par le scénario, mais je dois bien avouer que je n'ai ni aimé le principe, ni la justification.
Parmi les personnages, d'anciens méchants feront leur retour et, hélas, leur rédemption. Si j'accepte la rédemption d'[b][i]Alan Richard[/i][/b], car elle est déjà présente et bien mise en scène dans l'opus précédent, j'ai du mal à accepter celle de l'exécrable [b][i]Gilbert Stein[/i][/b] et le beau rôle que lui donne le scénario à la fin.
Le [b][i]système de combats[/i][/b] reste le même, toutefois, de nouveaux effets viennent s'ajouter, toujours de façon aléatoire, sur la barre qui indique l'ordre d'action des personnages et des ennemis. Certains de ces nouveaux effets sont une horreur, puisque si nous ne sommes pas attentifs à l'ordre de jeu et aux effets qui peuvent y être associés, on peut rapidement se prendre une attaque avec l'effet mort ou disparition et perdre bêtement un combat. J'espère de tout coeur que cette feature ne sera pas conservé.
Pas de quêtes secondaires pour ce troisième opus, mais de l'annexe sous forme de [b][i]Portes[/i][/b]. Elles ne sont aucunement obligatoires et proposent principalement des scènes de dialogues, parfois intéressantes, d'autre fois moins, qui étoffent le lore de certains personnages et offrent, dans de rares occasions, des récompenses très gratifiantes. Je vous conseille de les faire, même si elles ne se valent pas toutes, vous pourrez en apprendre plus sur les parents de [b][i]Tita[/i][/b], sur l'intrigue politique d'[b][i]Erebonia[/i][/b] ou encore sur la formation de trois nouveaux [b][i]Bracers[/i][/b]. Des prérequis sont, cependant, nécessaires pour ouvrir les portes.
Encore une fois, beaucoup de lecture et aucune traduction française. Comme pour le deuxième opus, tous les dialogues ne se valent pas, en particulier ceux des [b][i]Portes[/i][/b], qui peuvent être très longs, denses et pas toujours très intéressants.
[b][i]Indéniablement l'épisode le moins bon de la trilogie. Le scénario n'est pas à la hauteur de celui des deux autres opus, en plus d'avoir une narration hachée par les histoires des Portes. Le cadre Phantamagoria n'est pas intéressant et les nouvelles zones ne sont que des donjons composés de routes sur fond d'espace dimensionnel, ce qui ne pousse pas à l'aventure. Heureusement, tout le reste est présent. Les personnages sont nombreux et agréables à jouer, les combats sont toujours agréables à faire et l'OST est vraiment incroyable.
Je ne recommande pas particulièrement cet opus, faites-le si vous souhaitez en connaître un peu plus sur le passé de Kevin ou si vous avez la motivation de faire les portes afin d'en apprendre plus sur certains personnages.[/i][/b]
[code]L'avis sur [url=https://steamcommunity.com/id/alexisregga/recommended/251150]Trails in the Sky[/url].
L'avis sur [url=https://steamcommunity.com/id/alexisregga/recommended/251290]Trails in the Sky Second Chapter[/url].
Vous pouvez également trouver d'autres avis [url=https://store.steampowered.com/curator/36900571/]ici[/url].[/code]
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