Sword of the Stars: Complete Collection comprend les jeux originaux Sword of the Stars et les 3 extensions Born of Blood, A Murder of Crows et Argos Naval Yard.Nous sommes en 2405, les scientifiques humains ont découvert une nouvelle technologie qui permet de voyager d'étoile en étoile encore plus rapidement que la vitesse lumière.
677 Revues totales
594 Commentaires positifs
83 Commentaires négatifs
Très positif Note
Sword of the Stars: Complete Collection a reçu un total de 677 avis, dont 594 avis positifs et 83 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Sword of the Stars: Complete Collection au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
4297 minutes
Put a like on my review if you want a remaster
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1077 minutes
De la ball
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
96846 minutes
Voilà 18 ans que je joue à ce jeu, dans sa première version, et je ne m'en lasse pas...
Destresseur, et jamais semblable...
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
5533 minutes
La version de base (sans add ons) sous windows XP était bien plus belle et stable et recommendable sur des machines de cette époque.
Avec une bonne carte graphique les bugs graphiques disparaissent.
Par contre la disparition de la VF est triste.
Le jeu original supportait le Français.
Les adds on apportent donc un facteur négatis a ce grand jeux.
Le contenu c'est bien la finition c'est mieux.
Les problèmes de clef cd sur une version numérique c'est du grand n'importe quoi.
👍 : 1 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
3404 minutes
Donc je dirais "oui" car j'aime assez ce genre de jeu
Mais dns le tas il reste assez classique et pas ultra développé, on n'a vite fait le tour même en utilisant les autres races et l'IA est juste une bourrine relativement basique.
La recherche est obligatoire, c'est sympa mais dans les faits ça reste limité bien que rigolo au début.
Parfois la logique s'efface les vaisseaux se jetent au suicide colision de planête ça c'est ridicule.
Dommage le jeu est uniquement en Anglais
Je ne l'ai pas payé cher donc rien à dire en rapport qualité prix.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
724 minutes
Excellent 4x dont le seul reproche que je ferais est qu'il n'a pas de version française :/ Il faut un minimum aller fureter dans le manuel ce qui bien évidemment n'est plus faisable pour la majorité des joueurs (d'autant pour les anglophones) puisqu'au de nos jours il faut que les jeux se jouent sans difficulté.
Personnellement j'adore et lire le manuel ne m'a pas déplu bien au contraire :) (je ne parle pourtant pas couramment l'anglais, j'ai appris en jouant en fait, aaah l'apple 2 et ses jeux textes ^^ )
Les différentes races avec leurs vaisseaux, leurs voix et certaine manières différentes pour les voyages hyperspatiaux et la rejouabilité est énorme, tout est excellent rien à redire.
Si vous avez un niveau collége en anglais vous pouvez vous en sortir et si vous aimez les 4 x ce serait dommage de se priver. je vous conseille d'ailleurs de visionner la vidéo de Brazouck sur youtube pour voirl e gameplay par un français: https://www.youtube.com/watch?v=AN4105tPu8A&list=PLIgHu512Cl3PWKGIUFNt1QAh4l3k8_mGK
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
7532 minutes
Je joue à SOTS depuis sa sortie, je pense que c'est l'un des meilleurs 4X auquel j'ai joué.
C'est avant tout un jeu de vaisseaux, tout le jeu est construit autour des batailles que vos flottes vont mener dans toute la galaxie.
Le côté gestion est simple et tres automatisé, pas de batiments par exemple, mais en même temps on a quand même pas mal de moyens d'influencer l'économie.
Cela permet de se concentrer sur les combats et de ne pas faire un rage quite quand on perd l'une de ses colonies.
Le côté diplo est casi inexistant, on peut parler s'allier, faire quelques actions communes, en multi c'est un peu plus poussé mais encore une fois, le but c'est de joué les combats.
Pour pouvoir faire des combats de vaisseaux interessants, le jeu fonctionne par round, vous définissez le durée des rounds, par exemple 3 ou 4 min.
Puis votre flotte prend position face ou à coté de(s) flottes ennemis, puis c'est partie pour une bonne grosse bataille en temps réel :)
Vous pouvez complétement gérer le combat (jusqu'a chaque tire de chaque canon sur chaque vaisseaux) ou le laisser presque complétement en automatique.
En général je fait un mixte, en gérant les ciblage généraux, les déplacements principaux, les renforts et les poisitionnements stratégique.
Donc venons-en aux vaisseaux.
Vous devez les fabriquer sur vos planetes, mais avant il faut les concevoir à partir des technologies que vous découvrez.
Point interessant, l'arbre des technos est aléatoires avec des probas différentes par race pour chaque techno. Vos vaisseaux seront donc rarement les mêmes d'une partie à l'autre.
Pour concevoir un vaisseau c'est simple, vous choisissez un avant (sa puissance de feu ou sa spécialisation), un milieu, sa mission principale et un moteur.
Ensuite vous choisissez quels canons vous allez mettre sur les emplacements proposé.
Cela fait il n'y a plus qu'a construire, puis créer vos flottes et enfin les envoyer balayer vos adversaires ou pas :p
Un très bon jeu donc, infiniment mieux que son petit frere (le 2) qui est un vrai loupé.
Maintenant il date un peu et les graphismes sont un peu veillots.
Bon jeu
👍 : 10 |
😃 : 0
Positif