Perception
1

Joueurs en Jeu

17 😀     5 😒
66,66%

Note

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$19.99

Avis sur Perception

Perception est un jeu d’horreur à la première personne qui raconte les aventures de Cassie, une jeune femme aveugle qui doit utiliser son extraordinaire audition et son esprit vif pour résoudre les mystères qui entourent le manoir abandonné qui hante ses rêves.
ID de l'app426310
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs The Deep End Games
Catégories Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes, Lecture à distance sur TV, Sous-titres disponibles
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie30 Mai, 2017
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Polish

Perception
22 Revues totales
17 Commentaires positifs
5 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Perception a reçu un total de 22 avis, dont 17 avis positifs et 5 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Perception au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 281 minutes
[h1] Points positifs : [/h1] - Ambiance sonore tout à fait adaptée - Gameplay original - Basé sur des faits réels - Concept intéressant... [h1] Points négatifs : [/h1] - ...Dommage qu'il soit indigeste ! C'est chiant et on s'ennuie rapidement ! - Durée de vie courte... heureusement ! - Le titre se veut oppressant et angoissant... sincèrement ? - Narration peu intéressante et confuse - Objectif imprécis et pas de challenge [h1] En conclusion... : [/h1] Selon moi, Perception est un titre qui aurait pu être réussi avec son gameplay original, basé sur des faits réels, qui vous place dans la peau d'une personne non voyante. L'ambiance sonore réussie ajoutée à ce concept novateur et atypique, Perception débutait bien et avait de quoi m'intriguer sur le papier du moins... Mes ardeurs furent cependant refroidies par un concept qui s'épuise très rapidement car mal amené et qui en devient peu intéressant et lourdingue. La narration peu compréhensible et le semblant de scénario très confus ajoutent à cette mélasse indigeste. La durée de vie assez courte me fera oublier rapidement ce titre dont je n'ai pas, encore aujourd'hui, compris le but et l'intérêt réel hormis le fait de ressentir toutes les difficultés quotidiennes des personnes malvoyantes... En terme d'angoisse et d'ambiance oppressante passez votre chemin, pour ma part je me suis ennuyé ferme ! >> 07/20
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 38 minutes
On a très vite fait le tour du gameplay, à part la mécanique particulière de l'aveugle, le jeu n'invente rien du tout. Rien de fait peur, tout est prévisible, l'ambiance est fade. Ne l'achetez pas !
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 322 minutes
Je n'irai pas jusqu'à dire qu'il est mauvais! non, certainement pas! plutôt innovant je dirais,en effet vous êtes plongés dans le noir puisque la protagoniste est aveugle, en bref, il faut aimer le genre. Alors, je vais dire que c'est pas mal du tout mais ne vous attendez pas au grand frisson mais à un jeu de cache cache pour ma part, de 5 heures.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 259 minutes
Les plus: -Un gameplay original -Un scénario intéressant -Une prise en main facile Les moins : -Une durée du vie courte -Les bugs ( dont la vostfr qui ne marche pas) -Une désorientation dans l'espace -Avancer a l'aveugle avec un sonar auditif Conclusion: C'est pas un mauvais jeu mais on vas vite se perdre et en avoir marre d'avancer a l'aveuglette. Le principe est cool mais ne rien voir si on ne frappe pas le sol deviens vite lassant.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 166 minutes
Je viens de terminé le jeu. Je trouve vraiment sympa l'idée que le personnage qu'on incarne est aveugle, et qu'on doit explorer les diverses endroits avec son sens bien développée. Je mets un bon petit 6,5/10. Le prix reste cher, attendez le moment des promos !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 47 minutes
Sérieusement je m'attendais qu'il soit aussi excellent ses un très bon jeux. Si vous aimer les jeux d'horreur je vous le conseil fortement.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 236 minutes
Plutôt un jeu d'ambiance que un jeu d'horreur, il n'en reste pas moins ultra flippant! On suit Cassie qui a décidé d'aller visiter un manoir dont elle a des visions et de comprendre pourquoi elle rêve de ce lieux. Le concept est assez agréable, vu que l'on se dirige avec le son qui se répercute sur les éléments du décor (avec les bruits de pas et ceux de notre canne, car oui nous sommes aveugle dans ce jeu) Même si l'on passe la casi-totalité du jeu à na pas voir grand chose je me suis perdu 1 seule fois et je suis mort bêtement. Le jeu hyper gentil m'a remis proche de mon objectif! Pour se repérer il y a un système de 6eme sens pour voir nos objectifs (Heureusement) En ce qui concerne la durée de vie je l'ai terminé en 4h. En oubliant pas mal de truc au vu des succès. Donc 20€ pour 4h ne me choque pas, sachant que le jeux est interessant, l'histoire est présentait de façon originale et le concept qui est peu banal. Et sur ces 4h je n'ai jamais ressenti de l'ennuie. Donc faites vous plaisir et prenez le! :)
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 425 minutes
Je pense que ce jeu à un certain nombre de défault et qu'il mérite d'être beaucoup mieux, car c'est un très bon jeu, mais... L'histoire en elle même est très simple à la limitte même du simpliste, bien qu'elle soit très charger émotionellement ce qui créer une aventure courte, mais au combien mouvementer et appréciable. Mouvementer? J'ai écris sa? Peut de chance, la difficultés est très mal dosés, trois niveaux de difficultés, jusque là tout est normal, mais si vous choisisez la difficulté la plus simple appelé "Histoire", vous ne rencontrerer la "précense" qui est le seul ennemi vraiment dangereux du jeu qu'une fois et elle vous laisse largement le temps de vous camoufler, donc pas vraiment de danger. Les autres ennemis sont au nombres de... 1. Des poupés qui on à la place d'une main de petits tyuau dont elle se serve pour tirer de prime àbord des cartouches de pistolet, mais qui doit se révellent être des pommes (je me suis déjà fait tirer dessus quatre fois dans le jeu avec des pommes sans mourir, donc... La zone de jeu ne change pas durant les quatre chapitres, il s'agit d'un manoir dont tous les propriétaires à partir d'une certaine durée de possesion des lieux aurons le droit à une fin tragique et douloureuse au possible. Bien que les dévellopeurs aient tout fait pour créer un lieu assez labyrinthique, on se reconnait très facilement, trop facilement et cela nuit pas mal à l'ambiance du jeu. L'ambiance est gaché par des jumpscares sans valeur pour l'histoire et sa c'est vraiment décevant. Le jeu commence d'une manière magnifique. Même dans les règles du gameplay, le niveau est présent. Si on meurs on retourne au début du manoir, mais on garde ses objets. En difficultés maximal on perd tout, même nôtre sauvegarde, quand on lit sa, on ne veut pas se faire attraper et du coup l'ambiance se place direct, mais les jumpscares et le manque d'ennemis véritablement dangereux la brise dés la fin du chapitre deux. (bien que je dois avouer que le chapitre des poupés ma foutue la chair de poule, mais c'est plus dû à ma peur viscérale des poupés qu'autre chose). Il n'y à pas de ligne de conduite, on doit se balader dans le manoir jusqu'à trouver un souvenirs qui déclenchera un morceaux d'histoire ou un autre souvenirs qui nous aiguilloneras sur la marche à suivre. Mais sa c'est bien, au contraire, car même les salles dans lesquels nous ne voulons pas aller doivent être visiter plusieurs fois (surtout si on se perd). Problème, cette technique nous force malheureusement à nous rappeler l'environnement de la maison et du coup brise le système de labyrinthe, car même si l'emplacement des meubles et le style change à chaque chapitre, les murs reste en position et la plupart des pièces garde la même utilité d'origine. Le jeu semble relativement bugué ou du moins ses succès, des succès relatif à la fin du jeu m'on été donné dés la fin du chapitre deux (bon je fais pas m'en plaindre ^^ mais c'est dommages). Je terminerais mon évaluation là dessus, la personnages est aveugle, sa c'est acquis, mais je me demande si une personne aveugle même aider par téléphone par des personnages [spoiler] qui vont mourir [/spoiler] peut voir une poupé qui ne bouge pas et qui donc ne fait pas de bruit, mais surtout que cette dite poupée porte sur la tête un crâne de cerf. Ceci est je pense la plus grosse des incohérence, car les personnages secondaires ne l'aide que très rarements et surtout à des moments bien précis de l'histoire, mais la personnages principale réussis à tous voir grâce à l'écholocalisation. Ce jeu est très bien, vraiment excellent, malgré tout les défaults que j'ai présenté, le voyage initiatique de l'héroïne et ses souvenirs nous vont droit au coeur et nous pousse à vouloir l'aider. On se laisse prendre par l'ambiance frisonnante et bein dossé du jeu, mais... il mérite clairement quelque amélioration.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1133 minutes
Epuisée de ces cauchemars qui l'empêchent d'avancer dans sa vie, Cassie, une jeune femme touchée par la cécité, décide de partir explorer ce vieux manoir qui hante ses rêves et souvenirs de façon inquiétante. Une fois seule dans cette vieille demeure abandonnée, elle ne pourra compter que sur "l'écholocalisation" grâce aux bruits produits par sa canne et ceux des événements ambiants (souffle du vent, certains objets sonores....) pour se déplacer dans les différentes pièces et les alentours. Chaque activation de la canne éclairera de son halo bleuté une petite portion de l'environnement autour de nous et ce durant un court instant. Cependant (selon le niveau de difficulté choisis au départ), il faudra rester sur nos gardes et l'utiliser avec parcimonie au risque de réveiller cette présence malveillante qui semble habiter les lieux... Lors des premiers chapitres du jeu, j'ai trouvé l'ambiance particulière et bien adaptée, une certaine tension se fait sentir et quelques légers jumpscares vous feront légèrement sursauter, mais jamais rien de très effrayant. J'avais plus l'impression d'être face à un simulateur de marche que dans un jeu d'action et d'aventure horrifique. Puis dans les derniers chapitres tout s'emballe et nous voilà à tenter de survivre, de nous cacher ou de courir pour éviter ces maudites poupées (j'ai détesté ce passage, et encore pire en essayant de débloquer tous les succès dans la difficulté la plus difficile). L'histoire qui semble mélanger les époques est assez confuse, j'ai eu parfois du mal à suivre et à m'y retrouver, pour finalement me rendre compte qu'elle n'avait rien de très mémorable, à part quelques passages.... Le début du jeu était de par son originalité et son ambiance, très prometteur, mais au fil de l'avancée, je l'ai trouvé parfois mou et long, puis très agaçant. Bien que sa durée de vie n'excédera pas 4 ou 5h, l'obtention des succès (quelque peu bugués mais déblocables après quelques efforts) viendra rallonger de beaucoup le temps. En conclusion, ce jeu est à voir au moins une fois pour son concept et son ambiance, mais il a tout de même pas mal de défauts, il aurait pu être un bon jeu, au lieu de cela il reste plutôt moyen. [code][h1]Visitez mes différentes pages de curation :[/h1] [url=https://store.steampowered.com/curator/39126590/][b]ClicK Story[/b][/url]---> jeux d'aventure Point and Click [url=https://store.steampowered.com/curator/39072619/][b]Indépendance Games[/b][/url]---> jeux indépendants [url=https://store.steampowered.com/curator/40017787/][b]AnxioGames[/b][/url]---> l'horreur absolue Si l'une d'entre elles vous intéresse n'oubliez pas de cliquer sur le bouton [b]SUIVRE[/b] [b]Bonne lecture et bon amusement à toutes et à tous[/b][/code]
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 356 minutes
Bonjour à tous ! Après une petite heure de jeu, je dois dire que j'accroche vraiment bien. Le système d'écholocalisation via la canne de notre personnage (mais pas que... ses bruits de pas, le bruit du vent, les objets bruyants, etc...) marche parfaitement ! L'ambiance et l'angoisse s'installent progressivement via certaines "rencontres", objets ou événements étranges... Note : N'oubliez pas de consulter votre téléphone portable dès que possible car il contient une bonne quantité de messages et de voicemails de ses proches. Ils permettent d'épaissir le background de notre personnage et d'afermir notre intérêt pour lui ! Les +/- en fonction des gens : +/- Tous les messages audios (du téléphone) ne sont pas sous-titrés, il vous faudra une bonne compréhension de l'anglais. Lorsque Cassie parle "dans" l'aventure en revanche, les sous-titres sont bien présents en français (les menus du jeu sont traduits aussi). +/- Vous pouvez jouer avec le clavier ou la manette mais il n'est pas possible de les configurer dans les menus (Je joue à la manette et ce n'était pas gênant, il y a peu de touches à utiliser pour le moment). Sans m'étendre plus, je dirais que le jeu ne révolutionne rien mais il apporte une originalité que se fait de plus en plus rare ! Et c'est rafraîchissant ! D'ailleurs si vous voulez avoir un aperçu de Perception (jeu de mots^^), une vidéo de la première heure de jeu est présente sur ma chaine : [url=https://www.youtube.com/channel/UCKYs9Ltb8eEWzpo-TcET2bA]NicovsEvil[/url] ! Bon jeu !
👍 : 13 | 😃 : 0
Positif
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