Stranger of Sword City
Graphiques
2

Joueurs en Jeu

415 😀     205 😒
64,49%

Note

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$19.99

Avis sur Stranger of Sword City

Votre avion s'écrase après avoir traversé un portail mystérieux. Seul survivant, vous vous réveillez sur une terre inconnue, éclairée par des étoiles que vous n'avez jamais vues. Cette terre, c'est Escario. Rapidement désigné comme l'Élu, l'Étranger de Sword City, vous devez défendre cet endroit et choisir vos allégeances avec soin...
ID de l'app409890
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs NIS America, Inc.
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres RPG
Date de sortie6 Juin, 2016
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Japanese

Stranger of Sword City
620 Revues totales
415 Commentaires positifs
205 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Stranger of Sword City a reçu un total de 620 avis, dont 415 avis positifs et 205 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Stranger of Sword City au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 766 minutes
Combats nuls...
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 6053 minutes
the game is not so bad but i seem i little bit difficult cause you can't die too much
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 780 minutes
En apero game il est parfait. De petite session sinon il est vrai qu'il est répétitif.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 906 minutes
Pour les amateurs de Dungeon RPG / Crawler. Vraiment sympa.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1901 minutes
The game is fun at first but the lack of a good story and interesting fights won't make me recommend it Summary : passed some hours it's boring
👍 : 0 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 1859 minutes
Un des meilleurs Dungeon Crawler auquel j'ai joué, l'univers et l'histoire reste plaisant à suivre (même si on reste l'élu d'une certaine manière..) la DA du jeu type Dark Fantasy est tout simplement superbe et notamment les artworks des personnages (Type A) et les boss. Le jeu peut être décourageant parfois il est vrai, lorsqu'un de tes meilleurs guerriers stuffé aux petits oignons se fait one-shot par un coup critique funeste ou par un mob que tu as clairement sous-estimé et il ne faut pas être non plus allergique au grinding c'est certain. Mais c'est simplement car la difficulté est au rendez-vous, une difficulté qu'on ne trouve plus de nos jours dans les JRPG modernes, il faut apprendre à constituer un groupe solide, à prévoir une équipe en backup, à anticiper les changements de classes et à quel niveau le faire... Un aspect du jeu intéressant est le système de loot basé sur des zones à embuscade de mobs avec difficulté accrue, c'est fun et le jeu sait punir une trop grande cupidité de votre part. Soyez prévenu : La mort d'un personnage se paye au prix cher. Si le challenge ne vous fait pas peur et qu'au contraire elle vous stimule alors ce jeu est fait pour vous. Good luck Stranger ! Que la RNG soit avec vous.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 7876 minutes
J'ai acheté ce jeux il y a longtemps... Je l'ai essayé, je l'ai détesté... Non pas pour sa qualité graphique déplorable mais pour sa difficulté. Généralement, la difficulté me force à me penché sur le jeux et a donné le meilleur de moi même. Ici, vu que c'est un jeux de rôle tour par tour. La difficulté est dans votre farm de niveaux; Si vous êtes un farmeur, vous pouvez jouer en normal sinon.... Comme moi un an plus tard, je m'y suis remis. J'ai commencé en facile. Et je l'ai terminé. Super conclusion hein !! Je n'avais pas compris à l'époque. Pas le bon moment peut être? Mais ce jeux est une tuerie pour tout ceux qui veulent/voulaient personnalisé leur héros. Et quand je dis personnaliser leur héros, je parle bien de leurs stats et compétences ! Ce jeu permet de passer par plusieurs classes (guerrier, mage, prêtre, voleur, danseur ) et d'apprendre leur compétences sur un seul personnage ! A la fin il s'agit de choix de quels comp je met. J'ai adoré les 121.7 hures de jeux que j'ai mis dedans (- les 10 heures du premier essai). Ma conclusion : Ce jeux est moche mais ce jeux est bon ! Punaise si vous aimez le bon gameplay qui vous donne envie de continuer votre personnalisation de personnages, ce jeu est fait pour vous ! Si vous êtes quelqu'un qui aime la facilité parce que vous n'aimez pas buter contre quelque chose qui pourrait vous faire avancer dans votre progression de joueur, et bien passé votre chemin. Vous raterez beaucoup mais bon tout le monde n'est pas parfait.
👍 : 0 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 2124 minutes
>87h de jeu (offline). Pas fini encore la 1ère partie. Dessins,ambiance,musique pas mal du tout je trouve. Par contre: "difficulté" totalement s-t-u-p-i-d-e. Dommage mais jeu vraiment trop frustrant. Hyper aléatoire avec la très grande majorité des boss qui ont 98% de chance de oneshot n'importe lequel de vos personnage à chaque attaque quel que soit les stats/niveaux.....absurde et punitif . Sans compter la mort permanente des persos créés si on ne les envois pas 10h à l'hopital dès que KO. Ce qui vous met vite au chômage faute d'équipe sur pied. Ceci pour masquer un manque d'imagination des DEV? Je n'appel pas "ça" difficile, juste mal équilibré/testé. A réserver pour du casual gaming et que pour les grooos amateurs de jeux de rôle tour par tour. A jouer 20 /30 mn pas plus à chaque fois puisque à 999% c'est du grind d'XP et de matériel sinon impossible de gagner. Je vais le terminer (après sans doute 15h de grind d'exp en plus...) mais c'est dommage la difficulté doit être revue. Peut être la 2e version améliorée sortie en 2e temps sur Vita corrige ces problème? Aucune idée, les joueurs PC ont été oubliés pour cette version corrigée...
👍 : 0 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 4363 minutes
Excellent petit RPG tour par tour. Si je vous cite : Gestion d'équipe classique, Création de personnages, Skills originaux, Combos entre classes et pouvoirs, Equipement diversifié, + quelques créations originales de mécaniques de jeu. Le tout enveloppé dans une ambiance manga steampunk/goth. C'est un produit correct, intègre et de belle ambiance.. à compléter pour le plaisir et la collection.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3849 minutes
J'aurais recommandé le jeu sans grandes réserves si je l'avais évalué avant le run final. Après m'être cassé les dents sur le boss final (avant le post game), je ne le recommande plus que du bout des lèvres. J'ai passé du bon temps sur ce jeu. Les donjons sont interessants, bien que certaines mécaniques soient un peu trop ennuyeuses (notamment celle des courants qui vous ramènent au début du donjon si vous ne prenez pas le bon chemin). Les combats, c'est mitigé. Le système de combat est tres complexe, et sans guide, vous avez de fortes chances de mal l'utiliser, ce qui ne vous pardonnera pas. Seuls les boss vous forceront à exploiter ce système de combat. 99% des combats de mobs se résolvent par de l'auto fight en quelques secondes, ce qui leur retire beaucoup interêt. On pointe souvent la difficulté punitive de ce jeu, et c'est assurément le point noir. Cette difficulté résulte principalement de deux choses : le point unique de sauvegarde, et la mort permanente. Chaque perso a 1-3 "life point. Si vous mourrez, vous perdez la vie et un de ces points de vie. Vous ne pourrez le récussiter et récupérer ce life point qu'au prix de plusieurs heures de jeu ingame sans pouvoir l'utiliser, le temps qu'il soit "soigné" dans le hub. Et si vous n'avez plus qu'un seul life point et que vous mourrez, vous perdez définitivement le perso. Avec ce système, et l'impossibilité quasi absolue de ressuciter un perso en combat, la mort est vraiment punitive. Quant au point unique de sauvegarde, certains diront que ça fait partie du sel du jeu, moi je déteste. Ca implique d'innombrables aller-retours. Vous êtes sur le point de terminer un donjon, et si vous voulez sauvegarder avant d'affronter le boss (tres hautement recommandé), il faudra faire l'aller retour. La pire situation générée par ce principe est celle du boss final. Il est corsé, frappe extrêmement fort (il peut one shot n'importe quel membre de votre équipe), il faut donc réfléchir soigneusement à sa stratégie. Seulement pour pouvoir l'affronter, le jeu vous force à vous farcir un long, tres long parcours, puis 1 mini boss, puis encore 1 autre. Et bien sûr sans sauvegarde possible pendant tout ce temps. Donc le die and retry se transorme en chemin de croix à chaque essai. J'ai tenté une fois, je pense que je ne recommancerai pas. Quant au post game, j'imagine que ça doit virer au cauchemar. Sur l'histoire, je n'ai rien à dire. Elle ne m'a pas interessé du tout, les persos m'ont tous laissé complètement indifférent. En général, on ne joue pas à un dungeon crawler pour l'histoire. J'ai plutôt bien aimé la DA.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
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