Avis sur X-Morph: Defense
Quand le shooter à défilement vertical rencontre le tower defense. Vous êtes l'envahisseur ! Utilisez des armes de destruction ou piégez l'ennemi dans un dédale de tours. Sélectionnez les différents types de tours extraterrestres dans le mode construction, ou jetez-vous dans la bataille!
ID de l'app | 408410 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
EXOR Studios |
Éditeurs |
EXOR Studios |
Catégories |
Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Coopérative, Prise en charge complète des manettes, Coopération en écran partagé/divisé, Écran partagé, Jeu à distance ensemble, Classements Steam, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam, Atelier Steam, Inclut un éditeur de niveaux |
Genres |
Indépendant, Stratégie, Action |
Date de sortie | 30 Août, 2017 |
Plates-formes |
Windows |
Langues prises en charge |
Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish, Hungarian |
248 Revues totales
228 Commentaires positifs
20 Commentaires négatifs
Très positif Note
X-Morph: Defense a reçu un total de 248 avis, dont 228 avis positifs et 20 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur X-Morph: Defense au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
376 minutes
L'idée du mélange TD et jeu de tir avec vaisseau est intéressante,
mais malheureusement ce n'est pas réussi.
L'histoire est ennuyeuse à mourir (en général dans les TD on retrouve au moins un peu d'humour, ce qui investit un tant soit peu le joueur, ici non),
la BO est tout sauf investie, l'ATH pas très clair et les mécaniques de TD moyennement réussies.
Pouvoir bloquer les chemins: excellente idée. En revanche il aurait fallu donner un pré-visuel du chemin qu'emprunteront les ennemis plutôt que de devoir expérimenter en aveugle, ce qui est très frustrant et amène à déconstruire/reconstruire à outrance.
Maintenant, la pire idée présente dans ce jeu: devoir aspirer les débris des machines ennemies. Ce n'est ABSOLUMENT pas fun, et ça coupe dans tout élan. Ce n'est pas une mécanique non réfléchie cela dit: elle façonne entièrement votre manière de jouer, elle est une contrainte à maîtriser. Me concernant: ça m'ennuie au plus haut point.
Au bout du compte, j'ai fini le jeu avec beaucoup d'ennui et de frustration, pour ne pas clore le jeu sans le finir et arrêter mon avis sur trop peu de contenu exploré. Mais bon, mon ressenti n'a pas changé de ma première à ma dernière heure de jeu.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif