Avis sur Police Tactics: Imperio

ID de l'app378800
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs astragon Entertainment
Catégories Solo, Succès Steam, Cartes à échanger Steam
Genres Stratégie, Simulation
Date de sortie7 Sept, 2016
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, Spanish - Spain, Russian, English, German, Czech, Dutch, Hungarian, Polish, Turkish

Police Tactics: Imperio
137 Revues totales
74 Commentaires positifs
63 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Police Tactics: Imperio a reçu un total de 137 avis, dont 74 avis positifs et 63 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Police Tactics: Imperio au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 27 minutes
L'idée est bonne certes, mais la jouabilité et les graphismes m'ont fait rembourser ce jeu. Les graphismes sont vraiment pas agréables à l'oeil (en ULTRA) et malgré un 60 FPS constant, je trouve que le jeu ne fait pas fluide. Le jeux est en Anglais pour les dialogues et les voix sinon le jeu est entièrement traduit en Français, un bon point. Je ne recommande pas le jeu mais ce n'est pas pour ça que c'est un mauvais jeu, il y a des points positifs, mais pas assez à mon goût.
👍 : 6 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 549 minutes
A deux minutes près j'aurai pu me faire rembourser Les deux heures d'essai remboursable m'ont suffi à faire le tour du gameplay, un gameplay qui se limite à un simple "point and click" sans tactique ni gestion. Le principe est simple, il faut savoir gérer plusieurs alertes en même temps. On "point and clique" les unitées adaptées à l'alerte sur le véhicule adapté, puis on "point and click" encore sur le lieu de l'alerte et après......... c'est tout. Pas besoin de dévelloper de la stratégie, pas besoin d'envoyer des unités bloquer les issues ou de prévoir un véhicule rapide en cas de pourse-poursuite. Si vous avez pris suffisament d'effectifs (au moins un agent par criminel sur le terrain) tout se règle de façon automatique Comme les criminels de cette villes sont tous bon joueurs, ils attenderont que les flics arrivent toutes sirenes hurlantes et descendent de leur véhicules pour commencer à courir. Et comme les criminels de cette ville sont aussi tous diabétiques ils se font toujours rattrapés dix metres plus loin. Si par hasard les criminels ont déja vidé les lieux avant l'arrivée de la police, alors le gameplay change un peu tout en restant du "point and click. On "point and click" la police scientifique sur les lieux du crime (j'ignorais que de simples tags sur les murs suffisaient pour qu'on mobilise les experts) pour qu'ils relèvent des empruntes, puis on "point and click" les inspecteurs de polices sur les différents témoins que l'IA désigne (non vous ne choisissez pas qui il faut intérroger). Une fois que les criminels sont localisés dans une zone, y'a plus qu'à jouer à "OU est Charlie" en clicquant sur chaque passant de de la zone jusqu'à trouver celui qui a une sale bobine pour le faire arrêter. Ou alors si les criminels sont en voitures, vous repérez celle qui tourne en boucle dans la zone de recherche. Pour ce qui est du commisaritat il n'y de nouveau pratiquement aucun système de gestion qui soit intéressant. On se contente de spécialiser les policiers dans les domaines qui leur sont spéciphiques (Anti-émeute, anti-banditisme, anti-crimnalité, scientifique, etc...) A noter que vos briguades d'interventions spécialisées sont balaises face aux terroristes et braqueurs mais peuvent se faire défoncer par des petites frappes de quartier qui taguent les murs parceque ce n'est pas leur domaine. Lol Allez quand même quelques points positifs -La musique est immersive - Les graphismes sont potables même si vos policiers ont tous la même visage - Les véhicules sont divers et variés, c'est le seul point de jeux ou il faut un peu réfléchir, (prendre la moto qui passe partout et roule vite ou la fourgonette qui avance lentement mais peut transporter un max de personnes?) - L'automatisme a tout de même l'avantage de nous éviter pas mal de trucs chiant (ex/ les policier remontent tous automatiquement dans leur véhicules une fois l'action terminée.) Pour résumer ce jeux avait un énorme potentiel due à la rareté de jeux traitant de la gestion de police. Mais les dévellopeurs se sont dit que devoir gérer par du "point and clics" des dizaines d'interventions à la fois serait plus fun que d'avoir une seule intervention à la fois que l'ont devrait gérer avec précaution en faisant des choix tactiques ! Temps pis
👍 : 3 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 2687 minutes
Jeu intéressant, avec gameplay assez simple à maîtriser (beacoup d'actions automatiques pas comme dans des jeux type Emergency où il faut cliquer sur dix boutons d'affilée pour réaliser une action simple). Cela permet de gérer plusieurs interventions en même temps sans trop de difficultés et c'est très appréciable. Un scenario permet de progresser dans l'histoire, et de débloquer au fur et à mesure des unités et fonctions supplémentaires. Côté graphique, on reste en vue aérienne comme Fire Dpt ou Emergency mais c'est largement jouable. Un peu de manque de fluidité sur les déplacements de caméra mais c'est peut-être mon PC ? L'ambiance de la ville américaine est bien reproduite, la taille de la carte est adaptée (et la zone d'action grandit au fur et à mesure du jeu). Le jeu pourrait pousser d'avantage le management du commissariat ou de l'équipe (par exemple, développer les aptitudes des policiers en marge de leur orientation professionelle ou éviter de mettre la même photo de profil pour tout le monde...) mais déjà dans l'état actuel, il y a de quoi passer quelques heures intéressantes.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2270 minutes
Ce jeu pourra être un super jeu de micro-management de police urbaine si les patchs annoncés tiennent leurs promesses. En l'état la quasi-impossibilité de boucler les missions de recherche de suspects à pied autrement que par coup de bol, quelques bugs sur les succès de fin de partie et l'absence de jeu libre rendent Police Tactics: Imperio plus frustrant qu'agréable. A surveiller. Edit 25/2/17 : un patch incluant le jeu libre et quelques correctifs est sorti. Je n'ai pas vraiment testé le jeu libre, juste vu qu'il est très paramètrable, mais j'ai pu débloqué les succès qui étaient en erreur lors de mes précédentes parties. Je relève donc mon évaluation.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1977 minutes
One of the only complete police sim, where you manage your entire crew from men to fleet. You can recruit various type of officers, from patrol-cop to scientific specialists. Manage your various neighborhoods by establishing patrol units to keep them safe. I don't consider it outdated, though some minor bugs remain and never have been solved. It is still enjoyable to play.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 989 minutes
Ce jeu est vraiment génial, j'y ai passé un très bon moment dessus malgré un soucis de sauvegarde qui a fait que j'ai dû tout recommencer. Les graphismes sont pas exceptionnels mais le gameplay est super, j'adore qu'on puisse faire des patrouilles, il y'a différents véhicules et types de policier. La mission principale est cool, cela donne un vrai but au jeu. Si vous avez un soucis les développeurs sont à votre écoute.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 738 minutes
Jeux assez bien. Graphisme : 6/10 Scenario : 7.5/10 Contenu : 8/10 (assez complet) Logiques des unités : 5/10 Note globale : 6.5/10 Il manque un mode BAC A SABLE, ainsi que des maps aléatoires. Le jeu a des mises à jour regulière. Cependant ce type de simulation reste rares, malgrés ses quelques default. Ce jeux ainsi que les devellopeurs mérite d'etre soutenu par la communauté. ACHETEZ LE.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2469 minutes
Je vais faire très simple, les pour (en majorité) et les contre : POUR : - le seul jeu de gestion de département de police au sens propre, gestion des moyens humains et matériels, organisation des patrouilles, évolution des agents etc.. Pour les gens qui ont connu les Police Simulator, c'est un peu le même fondeùent - une campagne sympathique, bien menée et bien organisée - une multitide de véhicules (sans déconner il doit y en avoir une vingtaine ou plus) avec leurs spécificités, pour que vous puissiez modeler un département de police à votre guise (choisirez vous des motards rapides mais seuls ou des camionnettes lentes mais ayant une grande capacité ?) - Plusieurs types de policiers pour plusieurs types de missions (police secours, police scientifique, police judiciaire, RAID, CRS etc ..) qui améliore de loin le temps de jeu - une map grande pour un jeu de ce genre, déverouillée au fil de la campagne Sur le plan technique, les graphismes sont sympathiques et ça se joue très bien Maintenant, les contre : - une fois toutes les spécialités débloquées, le jeu tourne vite en rond, perso j'ai fait une deuxième campagne en changeant de pays pour agrandir le temps de jeu, une extension serait la bienvenue dans le futur - quelques petits bugs lors des course spoursuites où les voitures de criminels ne sont en rien arrêtées par les barrages (mais bon quand on est un super flic rien ne nous arrête) - les missions de recherche de criminels dans une zone définie, sont pour moi bien trop complexes, il faut presque tout le commissariat pour trouver un fichu cambrioleur (mais bon quand on est un super flic rien ne nous arrête) Globalement, c'est un OUI pour l'originalité, et un OUI parce que j'ai pris 22h de plaisir (sauf pour retrouver ce fichu cambrioleur) dessus !
👍 : 10 | 😃 : 5
Positif
Temps de jeu: 115 minutes
C'est pas fameux ! niveau gameplay c'est un peu brouillon les graphismes c'est pas top cependant cela pourrait passer si le systeme de jeu avait un peu plus de clarté. Il y a peu de jeu de gestion stratégie police il faut donc pour moi encourager la démarche. Il est en Francais un bon point pour moi. A défaut d'avoir "this is the police" dont j'attends une version fr. je vais toute de même recommander ce jeu en attendant de voir si les dev réagisse sur les mécanismes foireux du soft... à suivre....
👍 : 26 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 943 minutes
Ceci est ma seconde évaluation que je fais, l'autre était au début lors de sa sortie. Ce que j'en pense? C'est un bon jeux. Mais, je ne vais pas dire que c'est un très bon jeu. Je vais faire deux listes, une points positifs, et une points négatifs (originalité) Positifs : -C'est un jeu de stratégie mettant en scène la police, c'est assez rare d'en voir, c'est à souligner -Le jeu est bien traduit en français -Tous les services les plus "connus" (unités de patrouilles, anti-émeutes, détectives, scientifiques, agents infiltrés, unités d'interventions) sont présents, ce qui est bien pour explorer diffèrents types de "gameplays" (car c'est toujours du point-n-click hein) -L'histoire et le contexte sont bien faits (à la manière d'une histoire télé, mais je me suis un peu perdu dedans honnêtement...) -Les véhicules (et unités mais bon osef de ça) sont bien faits et plutôt nombreux -La (unique j'en reparlerais après) map est bien faite -Le jeu ne gère pas que les missions aléatoires, mais aussi la sécurité des quartiers, si une unitée de patrouille...patrouille, la zone patrouillé deviendra de plus en plus sûr (et inversement). -La campagne est dynamique (donc les missions de campagnes sont en même temps que le reste du jeux) -Bugs corrigés (donc écoute de la part de l'équipe) -Le système de paiement quotidien est bien fait -Le staff est à l'écoute même indirecte, car sur mon précédent avis (thanks hackbaellchenAS) on m'a répondu -Ya ist ein Polizei (en gros y'a aussi la Polizei = police allemande) Négatifs : -Une seule map, ça fait assez mal dans le contexte ou beaucoup de jeux aujourd'hui sorte en open-world (ou que les joueurs peuvent soumettre leurs propres créations) -Pas de workshop, donc pas de mods? -Bon sang le tuto est chiant (dans le sens ou il est lourd et je trouve mal foutue) -Les animations sont bizzares, réellement -On prends trois ans à obtenir de nouvelles places d'unités, je vais mieux m'expliquer : dans beaucoup de jeux la progression repose grâce à la campagne, et c'est bien. Mais quand on a des interventions pour émeutes et que nous n'avons que trois anti-émeutes bas-level et ne faisant clairement pas le poids...bah bonne chance. Et du coup pour avoir de nouvelles unités il faut continuer dans la campagne, mais on rate de superbes interventions juste à cause de ne pas avoir assez évoluer dans la campagne. Conclusion : C'est un bon jeux qui est relativement bien, cependant comme contasté n'avoir qu'une seule map, être limité au contenu dans un jeux en 2016, même d'un studio pas aussi grand qu'Activition ou Dice par exemple, cela reste néanmoins dommage. Sur une note à 10...7/10 Merci d'avoir lue
👍 : 66 | 😃 : 1
Positif
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