Slain: Back from Hell
1

Joueurs en Jeu

35 😀     8 😒
71,35%

Note

Comparer Slain: Back from Hell avec d'autres jeux
$12.99

Avis sur Slain: Back from Hell

ID de l'app369070
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Digerati
Catégories Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes, Classements Steam, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action
Date de sortie24 Mars, 2016
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

Slain: Back from Hell
43 Revues totales
35 Commentaires positifs
8 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Slain: Back from Hell a reçu un total de 43 avis, dont 35 avis positifs et 8 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Slain: Back from Hell au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 428 minutes
ATTENTION, ce jeu n'est pas un Metroidvania ! C'est un jeu die&retry, plate-forme à l'ancienne ! C'est pour ma part un des plus beaux jeux en pixel art que j'ai joué jusqu'à maintenant, les paysages/décors, boss et autres sprites sont de toute beauté. Si vous aimez le thème gore/metal vous allez être servi. Avertissement : Le jeu est court, mais dur. Très dur. Si vous êtes du genre impatient ou qui s'énerve facilement, passez votre chemin.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1828 minutes
Une tuerie. je voulais le prendre à la sortie mais comme apparemment c était pas le top , de plus je voulais un jeu dans l ésprit dun dark souls , salt and sanctuary castlevania .... puis bien plus tard je tombe sur du "très positives " sur steam et je vois que le jeu a été amélioré , retapé etc..... gameplay nerveux (le contre , EXCELLENT ), graphisme excellent , bo excellente des niveaux variés bref une réussite , une tuerie .
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 8 minutes
J'adore le pixel art mais là je trouve ça moche et illisible. L'attaque se fait automatiquement dés que tu sautes et ne dure que sur le bas du saut Si un monstre est trop haut même si tu saute à sa hauteur il faut attendre qu'il descende et que tu re-saute si c'est pas trop tard... Mais quel idée pourris !
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 204 minutes
Ce jeu était complètement baclé à sa sortie, une autre team de dev l'a repris. C'est plus fluide, les controles répondent un vrai tuto est présent et en plus on à droit à des nouveaux boss et ennemis. Cerise sur le gateau, ils ont donnés une copie du jeu pour remercier ceux qui l'ont achetés à sa sortie.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 432 minutes
Le gameplay et les graphismes et la bande son de ce jeu sont juste énormes! A la sortie le jeu a eu pas mal de soucis(clavier, manque de nervosité, trop répétitif, pas assez d'explications et de transitions) Puis les nouveaux devs sont arrivés et maintenant le jeu est juste épique Bien expliqué, de meilleures transitions entre les niveaux, des combats beaucoup plus nerveux et stratégique(avant il suffisait de bourriner le bouton attaque et esperer ne pas mourir), une IA retravaillée qui est beaucoup plus vicieuse dans certaines situation. Je recommande vraiment ce jeu a ceux qui veulent retrouver de bonnes sensations dans le style des vieux jeu 2D.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 25 minutes
Adepte du monster bashing en 2D, j'étais impatient de me frotter à Slain, avec en plus sa bande son heavy Metal. Hélas l'euphorie sera de courte durée, ladite bon son est assez fade pour du metal et ne bastonne pas tant que ça, le gameplay n'est pas si nerveux que ça, les contrôles sont pénibles et les graphismes (aussi réussi soit-il pour de la 2D) cache dans ce amas de pixel bordélique des pièges instant kill qu'on ne repère pas tous de suite, ainsi qu'une série de levier a abaisser pour continuer sa route; sans parlant des décors qui se recylent pas mal et qu'on à déjà vu ailleurs. Si vous souhaitez quand même essayer ce type de jeu, je vous conseille largement Volgarr the Viking plutôt que ce jeu.
👍 : 6 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2354 minutes
Très bon 2D sidescrolling plateformer dans la ligné de Castelvania et de Ghosts 'n Goblins. Les graphismes pixelart gore (ça suinte le sang et la putréfaction) sont très réussis. La bande son est très bonne si on aime le métal (mon cas) et colle parfaitement au style et l'ambiance du jeu. Concernant le gameplay prévoyez une manette waterproof, vos mains vont transpirer;) Car s'il est relativement simple (attaque, saut, magie, esquive), ce dernier est assez exigeant au niveau du timing (spammer le bouton d'attaque n'est pas la bonne stratégie) et du placement. On va pas se mentir au début vous allez sans doute "rager" mais une fois apprivoisé, c'est un régal et incite à runner les niveaux et les boss. La difficulté du jeu est assez relative car même si comme je l'ai dit le gameplay est exigeant, vous disposez d'un nombre de vie infinie et de checkpoint dans un format die & retry. Le jeux est assez court entre 6/7h pour le finir la première fois pour ma part, beacoup moins une fois que l'on connait les niveaux et les paterns des mobs. Slain est un très bon jeu en métal trempé (dans le sang) à l'exigence relevée, je recommande si le challenge ne vous fait pas peur.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 140 minutes
Curieux mais intéressant parcours de ce jeu. Financé sur Kickstarter, attirant le tout venant trentenaire avec ses promesses de beat them up des années 80 et 90, ce jeu n'a eu que sa physique et sa musique pour lui le jour de sa sortie. Mais le petit studio à l'écoute des critiques a totalement remanié le gameplay et la difficulté un peu débile pour pondre une v2 de son jeu, d'où le sous titre "Back From Hell". Le jeu garde ses qualités citées précédemment mais est à ma surprise, agréable manette en main. On retrouve tout de suite un feeling très Volgarr the Viking en plus souple. Le système de combat n'est pas sa force et reste dans les grandes lignes d'un beat them up du siècle dernier. Pour les monstres troufion de base, vous vous retrouvez à matraquer le bouton d'attaque sans réfléchir. Pour le reste, il faudra garder au bon moment, esquiver et utiliser sa magie intelligemment. Simple et direct. Le côté très Die & Retry peut rebuter ou du moins être source de crise ou de lancement de manette contre le mur. Le jeu pourra paraitre parfois injuste et obligera (trop?) souvent à apprendre par cœur une partie d'un niveau ou les pattern de monstre plus robuste que la moyenne. Pas très moderne, les plus anciens retrouvant des sensations de jeu datées et finalement pas si désagréable que ça avec le recul. Concernant l'ambiance, il faut aimer la bière, le sang sur le blouson de cuir et la musique qui fait cracher les ampli. Cela donne un côté nanar' ou Fuck Yeah assez drôle pour peu qu'on fasse de petite session de jeu. Le scénario ne sera ici qu'un prétexte à faire la bagarre à tout un tas de méchant issus d'un roman de dark fantasy classique. Autant les sprites de ces monstres et du reste du jeu seront juste Ok, autant les animations seront une grande réussite et chatouilleront vos rétines. Amis speedrunners, nostalgeek ou tout simplement amateur du genre 2D qui tache, vous serez bien accueilli ici. Je le redis encore une fois mais pour moi, la comparaison avec Volgarr the Viking est d'une pertinence rare car Slain est dans sa droite lignée tout en mettant de côté les griefs que j'avais contre ce premier jeu. Plus de souplesse et moins de frustration en jeu. Sachez toutefois dans quoi vous embarquez. Le jeu est clairement un hommage aux jeux d'antan (d'où son succès sur kickstarter). Si le concept de base est votre tasse de thé et que vous vous sentez l'âme du fameux hardcore gamer barbu, vous en aurez sans doute pour votre argent. Les moins acharnés et patients d'entre nous cependant, risqueront d'être déçu. Et pour les mecs entre deux comme moi, vous enchainerez les sessions entres deux "Mais putain de merde !" puis vous y retournerez à cause de votre fierté abimée.
👍 : 4 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 873 minutes
EDIT : Plus long, plus compliqué, un système de combat plus complet et satisfaisant, quelques boss en plus,un vrai boss de fin EPIC et une vraie fin, depuis la MAJ 2.0, Slain! "Back From Hell" est vraiment devenu un Die and Retry prenant, vraiment sympa, et en plus les développeurs ont fourni une clé gratuite du jeu a tous ceux qui possédaient le jeu avant cette MAJ, preuve qu'on se fout pas de notre gueule quand même. Les dévs continuent par ailleurs de travailler sur le jeu. All Hail the Metal God ! \m/ /!\ Recommandé uniquement en promo aux alentours de 5 euros. Je m'explique : Slain! fait partie de ces jeux indés qu'on attends pas, parfois qu'on ne sait même pas qu'ils existent (j'ai appris son existence 4 jours avant sa sortie), et auquel on s'interesse pour quelques raisons. Pour moi, rien que le fait que la bande-son soit du bon Heavy m'a convaincu, et sur ce point je ne me suis pas trompé. Vraiment, si vous êtes un metalhead, la bande son est purement superbe ! De même, les environnements en 2D sont majestueux et remplis de détails. N'ayant vu que des critiques négatives au départ, j'ai fini par me méfier. L'ayant testé rapidement, les prétendus problèmes de contrôles (bien présents au départ) ne m'ont pas génés plus que ça, absorbé par l'ambiance et la musique. Aujourd'hui même, le patch visant a corriger cela a vu le jour ! C'est alors que je me suis dis "Allez je l'achète pour soutenir l'équipe de développeurs, aussi restreinte soit elle ! Du coup je m'y mets et c'est la joie ! Mais alors pourquoi cet avertissement au début de l'avis me direz vous ?! Au bout de presque 3 heures, et comprenant que c'est un jeu indé, je sens arriver la fin, avec une tension qui monte, mais aussi l'espoir que le jeu continue (ayant vu les succès, il y avait a ce moment, certains boss que je n'avais pas battu). Je passe donc le dernier niveau aussi épique que les autres et puis *NO SPOIL* rien ! Rien du tout ! Même pas un boss de fin ! Direct les crédits après une certaine scène qui pourtant pouvait annoncer un combat épique ou, pourquoi pas un twist annonçant une possible continuation du jeu insupçonnée ! Et m'y voilà, acheté au prix fort, fini en moins de 3 heures, sans boss de fin. Toutefois je le recommande, et c'est pour celà que je précise bien EN PROMO, a 5 euros c'est rentable, si vous êtes fan de Die and Retry et potentiellement de Metal, car c'est bien cool tant que ça dure, avec des passages assez épiques ! Je terminerai en disant qu'apparament, les développeurs continuent de travailler sur le jeu, comme leur annonce de "projet update 2" qui apporterai possiblement plus de contenu, après une première update a demi-fructueuse (le jeu est majoritairement amélioré mais laisse certains problèmes, comme les succès non débloquables, ou apparament des problèmes de manettes chez certains). Voilà, Slain!, aussi épique soit-il, laisse un goût amer, et c'est bien dommage !
👍 : 12 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 2334 minutes
[quote]Un voyage aussi impitoyable que gratifiant dans lequel chaque victoire se gagne au prix de votre persévérance[/quote] [i]En 2016, Slain: Back from Hell est apparu sur la scène des jeux indépendants, portant avec lui une promesse alléchante pour les amateurs de rétro gaming et de heavy metal : un jeu d’action en 2D brutal, sombre, et envoûtant, où chaque coup porté résonne avec la puissance d’un riff de guitare électrique. Développé par Wolf Brew Games, Slain se veut un hommage aux classiques du genre tout en se taillant une place unique grâce à son esthétique audacieuse et sa bande-son endiablée. Mais ce retour des enfers mérite-t-il sa place dans les mémoires ou reste-t-il prisonnier de ses propres ambitions ?[/i] [h1]Un hommage au heavy metal ?[/h1] Slain: Back from Hell ne mâche pas ses mots : dès les premières minutes, le jeu impose un défi de taille. Le joueur incarne Bathoryn, un héros maudit qui doit traverser des paysages hostiles pour libérer six royaumes des forces démoniaques. La structure du jeu, qui s’apparente à un mélange de hack’n’slash et de plateformes, est clairement influencée par des titres comme *Castlevania*, avec des combats exigeants et des niveaux bourrés de pièges mortels. La difficulté du jeu est un point central de l’expérience. Les ennemis sont impitoyables, les boss redoutables, et les erreurs ne pardonnent pas. Chaque saut doit être millimétré, chaque attaque minutieusement synchronisée, sous peine de voir le personnage succomber et de recommencer à une distance frustrante. Si ce type de gameplay peut être exaltant pour certains, il peut aussi être source de frustration pour d’autres, surtout pour ceux qui n’apprécient pas les jeux qui punissent sévèrement la moindre erreur. [h1]Une bande-son qui déchaîne les enfers[/h1] Un des éléments les plus marquants de ce titre est sans conteste sa bande-son. Composée par Curt Victor Bryant, ancien membre du groupe de metal suisse Celtic Frost, la musique du jeu est un véritable déluge de riffs puissants et de solos frénétiques. Chaque niveau est rythmé par des morceaux de heavy metal qui collent parfaitement à l’ambiance gothique et torturée du jeu. La musique ne sert pas simplement de fond sonore ; elle est une partie intégrante de l’expérience, amplifiant chaque combat, chaque victoire, et même chaque défaite. Les effets sonores, quant à eux, sont tout aussi percutants. Les coups d’épée résonnent avec un impact viscéral, les cris des ennemis agonisants ajoutent à l’atmosphère oppressante, et même le son des pièges qui se déclenchent fait monter l’adrénaline. Ce mariage entre visuel et sonore contribue à immerger le joueur dans l’univers sombre et implacable de Slain. [h1]Une œuvre d'art Metaaal[/h1] Le pixel art de Slain mérite une mention spéciale ! Dès les premiers instants, on est frappé par la beauté macabre des décors et des personnages. Les environnements, qu’ils soient des catacombes lugubres, des forêts sinistres ou des châteaux en ruines, sont détaillés avec une précision qui rappelle les meilleures œuvres du genre. Chaque pixel semble avoir été placé avec soin pour créer une atmosphère à la fois oppressante et fascinante. Le design des ennemis et des boss est tout aussi impressionnant. Chaque créature, qu’il s’agisse de squelettes armés, de démons ailés ou de monstres de chair et de métal, est un chef-d'œuvre de pixel art. Les animations, bien que limitées par la technique, sont fluides et dynamiques. Ce qui distingue vraiment le jeu dans le domaine du pixel art est sa capacité à capturer l’essence du heavy metal dans chaque image. Les inspirations artistiques tirées de pochettes d’albums de metal, de films d’horreur gothiques et d’iconographie médiévale sont évidentes. On retrouve cette esthétique dans les arrière-plans, qui fourmillent de détails macabres, dans les effets de lumière qui accentuent le côté dramatique des scènes, et même dans le design des armes et armures du héros, qui évoquent les reliques sacrées et les artefacts maudits. [h1]Pavé de bonnes intentions mais semé d’embûches[/h1] Malgré ses nombreux atouts, le jeu n’est pas exempt de défauts. Il souffre de quelques problèmes d’équilibrage, surtout en ce qui concerne la difficulté. Si le challenge est clairement intentionnel, certaines sections du jeu peuvent sembler injustes, même pour les joueurs les plus expérimentés. Les contrôles, bien que globalement réactifs, manquent parfois de précision, ce qui peut transformer un saut apparemment simple en une véritable épreuve. 📎 Son esthétique unique, sa bande-son envoûtante, et son gameplay exigeant en font un titre mémorable, surtout pour les amateurs de retro gaming et de heavy metal. Toutefois, il s’agit aussi d’un jeu qui demande patience, persévérance, et une certaine tolérance à la frustration. Pour ceux qui sont prêts à relever le défi, Slain offre un voyage aussi impitoyable que gratifiant. Pour les autres, ce retour des enfers pourrait bien être trop brûlant pour être supporté. [hr]Vous avez aimé cette évaluation ? N’hésitez pas à venir me retrouver en live sur [url= https://www.twitch.tv/capabilityisback]Twitch[/url][/hr]
👍 : 12 | 😃 : 0
Positif
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