Slain: Back from Hell
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69,40%

Bewertung

Slain: Back from Hell mit anderen Spielen vergleichen
$12.99

Slain: Back from Hell Bewertungen

Slain: Back from Hell. A heavy metal inspired arcade combat with puzzle elements and gore galore. Stunning visuals and true old school gameplay accompanied by the most metal soundtrack you've ever heard.
App-ID369070
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Digerati
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Bestenlisten, Remote Play auf dem Fernseher, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Action
Datum der Veröffentlichung24 Mar, 2016
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English

Slain: Back from Hell
2 311 Gesamtbewertungen
1 652 Positive Bewertungen
659 Negative Bewertungen
Bewertung

Slain: Back from Hell hat insgesamt 2 311 Bewertungen erhalten, davon 1 652 positive und 659 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Slain: Back from Hell im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 960 Minuten
Slain: Back From Hell ist der erste Teil von Steel Mantis Vroll Reihe. Für jeden Teil hat man sich einem anderen Genre gewidmet. In diesem Fall ist es ein Action Plattformer im Castlevania Stil. [u] [b]Grafik:[/b] [/u] Schnörkellose Retro Optik die auch aus einem Metal Cover stammen könnte. Ein sehr schöner Stil, gefällt mir von allen drei Teilen am Besten. Die Atmosphäre ist zum Schneiden wie das Schwert von Bathoryn. [u] [b]Sound:[/b] [/u] Von allen drei Teilen finde ich ist der Sound am Besten Gelungen. Ich hatte die Songs sogar mal auf meinem Smartphone. die Songs stammen von Curt Victor Bryant der Mitglied von Celtic Frost war. Es sind schöne Metal Riffs die zum geschehen passen. [u] [b]Gameplay:[/b] [/u] Das Gameplay ist typisch Castlevania. Besonders gut finde ich aber die Blocken/Parieren Funktion, damit bekommen viele der Kämpfe mehr Pfiff. Gefällt mir von allen drei Teilen am Besten. [u] [b]Balancing:[/b] [/u] Das Balancing ist gut gelungen, die Checkpoints könnten aber hier und da etwas Fairer gesetzt sein. [u] [b]Archievments:[/b] [/u] Die Archievments des Spiels sind sehr Hart, besonders das ohne Sterben Archievment ist ohne Hilfe quasi fast nicht zu machen. Für Archievment Hunter nicht unbedingt empfehlenswert. [u] [b]Fazit:[/b] [/u] Der Erste Teil richtet sich an Retro Fans mit Metal Vibe. Wer schon immer mal Castlevania auf Metal Spielen wollte hier ist die Beste Möglichkeit. Sehr Empfehlenswert.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 26 Minuten
Traurig. Es sieht so hüsch aus und verschenkt eine menge Potential. Aber die Steuerung ist furchtbar langsam, ausweichen ist quasi nicht möglich und die Gegner halten so viel aus, dass man sich fast nur durch Cheese vorrankämpfen kann. Teilweise unfaire Speicherpunkte sind ein zusätzliches Ärgernis. Es ist schwer, aber nicht auf eine befriedigende Art und Weise wie das z.B. bei Darksouls der Falls ist. Bei Darksouls hab ich jederzeit das Gefühl, nur durch eigene Unzulänglichkeiten zu verrecken, dieses Spiel frustriert einen durch unzureichende Agilität des Hauptcharakters und verzögerte Reaktionen auf Eingaben. Sterben in Spielen muss nicht frusterierend sein, wenn sie wie zum Beispiel, wie bei Hotline Miami ,trotzdem ein Flowgefühl erzeugen. Das passiert bei diesem Spiel leider überhaupt nicht. Alles fühlt sich nach Arbeit an, schade und die grandiose Pixeoptik und den coolen Soundtrack.
👍 : 10 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 455 Minuten
awesome ideas, an amazing soundtrack and world design flushed down the toilet with the most bizarre case of trial end error/git gudness I have ever witnessed... this game has the potential to be great but the devs deceided the pure frustration for players is more worth than money
👍 : 1 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 33 Minuten
Ein wirklich gutes Indie-Spiel ! Sehr atmosphärisch und wirklich anspruchsvoll ! Eine gute Gestaltung , welche eine wirklich düstere Atmosphäre verbreitet , dazu sehr stimmungsvolle Musik ! Rund um wirklich sehr gelungen und bietet Abwechslung zu anderen Spielen ! :) Für den preis auf jeden Fall zuschlagen ! Ein wirklich rund um abgestimmtes Spiel ! Sehr sehr gute Arbeit !° Respekt von meiner Seite aus ! :)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 92 Minuten
[h1]Review zu Slain: Back from Hell[/h1] Es ist schon Jahre her, dass ich Slain: Back from Hell zum allerersten Mal gestartet habe. Laut Achievements habe ich es 2017 angefangen gehabt... Eine sehr lange Zeit... Hat sich das Warten gelohnt? Ehrlich gesagt nicht wirklich, aber ich glaube das erkennt man an meiner Daumenrichtung und -farbe. Ich hatte heute irgendwie das Bedürfnis ältere 2D-Soulslikes auszugraben und bin wieder auf Slain gestoßen. Um jetzt endlich - nach all den Jahren - mal einen Schlussstrich ziehen zu können, werde ich eine kurze & unvollständige Review hier lassen, um wenigstens meine Gedanken abschließen zu können und das Spiel in meiner Steambibliothek verstauben zu lassen. [b]Slain ist dabei keineswegs ein schlechtes Spiel![/b] Ich persönlich finde es allerdings immens uninteressant... Es ist das klassische Beispiel bei SEHR VIELEN 2D-Pixelart-Indie-Spielen, die es auf Steam zuhauf gibt: "Künstlerische Aspekte, wie Musik, oder Ästhetik sehen fantastisch aus, aber das Spiel fühlt sich nicht gut an." So auch hier. Musik, oberhammergeil, eh! Ästhetik? Richtig schön anzusehen! Spielbarkeit? Meh. Ist nett, aber wenn man die Intuitivität von Hollow Knight und dessen flüssige Steuerung kennt, dann wird man Slain nicht viel abgewinnen können. [h3]Gutes & Schlechtes:[/h3] [u][b]Pro:[/b][/u] + Sehr viel Blut & Gore! + Der Metal, der dich als musikalische Untermalung als Spiel begleitet hört sich richtig gut an! Hat aber auch so seine Probleme (siehe Prontra) + Der Pixelart sieht grandios aus + Auch die Pixelartanimationen sehen grandios aus! + Ich mag die Einführung zwischen den Gebietsübergängen sehr! Es ist praktisch ein kurzer Bildschirm mit einer prägnanten Hintergrundgeschichte zum nächsten Gebiet und sieht fantastisch aus! + Man kann einfach [i]headbangen[/i] nachdem man einen Boss besiegt hat. Ich meine, wie nice ist das denn? 🤘 [u][b]Contra:[/b][/u] - Die Steuerung ist nicht vollends änderbar (also, das man jede Taste einzeln selbst zuweisen kann). Stattdessen muss man ein gewisses Schema auswählen und ist diesen unterworfen, je nachdem, ob man diese mag, oder nicht - Viele Wettereffekte o.Ä. lassen das Spielgeschehen teils sehr unübersichtlich erscheinen - Es gibt eine Art [i]knockback[/i], wenn man von Feinden erwischt wird. Dieser [i]knockback[/i] muss dich zwingend noch gar nicht töten. Allerdings kannst du dann in eine [i]instantkill[/i]-Falle geraten... - Es gibt viele Fallen und Objekte, die als [i]instantkill[/i] gelten. Diese sehen jedoch oftmals harmlos aus z.B. als Teil der Umgebung, oder gar des Hintergrunds, und töten dich, wie der Name schon sagt, sofort, ohne Vorwarnung [u][b]Prontra:[/b][/u] +- Zwar ist der Metal qualitätstechnisch sehr gut und rockt, passt jedoch nicht wirklich in diese Art von Spiel. Schwer zu beschreiben. In einem Spiel wie Killing Floor 2, das [u]deutlich[/u] hektischer vonstatten geht, passt das definitiv. Hier hingegen hab ich es irgendwann als Dauerbeschallung wahrgenommen... Leider +- Menü kann man nur mittels Joystick bedienen und nicht mittels D-Pad War definitiv mal wieder interessant es auszugraben und es sich anzuschauen. Nur, um dann zu realisieren, warum ich es eigentlich vergraben hatte... Viele der hier genannten Probleme hatte ich noch im Kopf und haben sich seitdem leider nicht geändert. Schade eigentlich. Final war es jedoch diese Stelle hier, die bei mir die Reißleine hat ziehen lassen: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3297866992 Der "wütende" Pfeiler über mir tötet dich ebenso sofort. Egal was ich mache: Blocken, sliden, durchrennen. Egal. Es tötet dich. Kann sein, dass es da eine Möglichkeit gibt vorbeizukommen. Muss ja, weil das der einzige Weg ist, um weiterzukommen. Aber ganz ehrlich? Kein Bock mehr. Lieber ein nächstes, besseres, Spiel anfangen... [code]Hast du noch mehr Interesse an Reviews wie diese? Dann besuche doch meine [url=https://store.steampowered.com/curator/34784076/]Steamkuratorseite![/url] ;-)[/code]
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 225 Minuten
[h1]Avanciert zum staatlich anerkannten Umhauer![/h1] Slain von "Steel Mantis" ist der historische Vorgänger von deren aktuellstem Werk "Valfaris". Als ich Anno 2016 mal in "Slain" reinschaute, ließen die Fisherman's Friend lieb grüßen: "Wenn sie zu stark sind, bist du zu schwach!" und demzufolge deinstallierte ich das Spiel schnell wieder. Erst kürzlich vom Walkthrough Valfaris' gestärkt, kehrte ich nun also nach 5-jähriger Abstinenz ins Vorgänger-Game zurück und muss sagen: Lasst Slain einfach liegen und nehmt euch dessen Nachfolger zur Brust. Slain spielt zwar in einem Mittelalter-Setting anstatt in einer düsteren Zukunft, aber dafür dauert es nur maximal 3h für einen Run, ist nur bedingt eine Herausforderung (viele Situationen sind einfach zu meistern und gerade der finale Boss mit seinen 3 Phasen lässt sich nach jedem Tod von der zuletzt bekämpften Phase wieder neustarten (anstatt komplett von vorne). Slain verzeiht mehr, aber Slain bietet auch kein Upgradesystem seiner 3 verschiedenen Waffen - es gibt das normale Schwert, das mit Feuer und eine Eisaxt. Die kann man fliegend wechseln und findet durch diverse Tests die marginalen Unterschiede heraus. Die Grafik ist schön, aber das System mit "Schaltern", die schwebende Plattformen spawnen, fühlt sich nicht immersiv, sondern reichlich unlogisch und oldschoolig zweckmäßig an. Es gibt kaum Geheimnisse und wenig Sammelitems. Es fehlt mir hier der besondere Clou. Man kann sich also "erschlagen" lassen - oder dient lieber in Valfaris 10000000000000000000000000000x lieber als Kanonenfutter. Ich bin für die härtere Tour und hätte nicht gedacht, dass ich das nach all den Jahren mal sagen würde. Wer aber nicht genug kriegen kann von dem Artstyle und nach wie vor gern Metal als Motivationsantreiber hat, darf gerne den Ausflug wagen. But keep your expectations low! 🔫 Pew Pew Pew! 💥 Bock auf mehr Reviews? 🔎 🏃💨 [url=https://store.steampowered.com/curator/42792002/]Folge mir[/url] und verpass' keine weiteren Neuigkeiten! ⚡
👍 : 8 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 98 Minuten
Slain ist eine Mischung aus Super Mario und Barbarian vom C64. Mit roter Farbe wird nicht gegeizt bei knackigen Jump-Einlagen. Das Spiel ist nichts für Nackenkissenschläfer und verzeiht keinen Fehler. Wer sich dennoch nicht abschrecken lässt und auswendig lernt, wird mit dem Spiel eine Menge Spaß haben. Die Grafik ist natürlich Retro gehalten, bietet aber doch viele Details und Effekte. Sound ist ebenfalls erste Sahne wenn man auf E-Gitarren steht. Für den aktuellen Preis von einem 11,- gibts von mir ganz klar einen Daumen hoch.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1933 Minuten
Hail the Great Horned Metal God! Das sagt eigentlich alles über das Spiel aus. Es ist schwer, teilweise auch unfair und frustrierend aber mit etwas Geduld komplett schaffbar. Dafür belohnt einen das Spiel mit wunderschöner Retro-Pixelgrafik. Die verschiedenen Levels, Monster und Endgegner sind abwechslungsreich gestaltet. Der Sound ist klasse und passt ausgezeichnet zum Spiel und seiner Athmosphäre. Anfangs ziemlich verbuggt, wurde das Spiel vom Entwickler nach massiver Kritik komplett überarbeitet und funktioniert nun so, wie es von Anfang an hätte sein sollen. Die enttäuschten Erstkäufer bekammen nach der mehrmonatig dauernden Überarbeitung ein kostenloses Exemplar dieses Spiels zum Verschenken auf Steam dazu. Dafür, und natürlich für das grandiose Spiel, Daumen hoch!
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 173 Minuten
Hast du EIER? Hast du verdammt nochmal den Mut ein schweres Spiel zu spielen? Ein Spiel mit vielen monströsen Kreaturen, untoten Skeletten, Geistern und Dämonen? Hast du die EIER nicht direkt los zu heulen wenn du mal nicht an die Hand genommen wirst wie in Barbies Traumhaus, wo dir jedes Bischen erklärt wird ohne selbst etwas rausfinden zu müssen? Wenn "JA" dann warte nicht auf schönes Wetter sondern stürze dich in blutige Schlachtfelder, Geisterschlösser, mystische Wälder und morbide Hinterländer. Pack dir dein Schwert, lerne deine Feinde kennen und hau ihnen den Kopf von den Schultern! Solltest du aber eher einer von denen sein, die schon nach 5x sterben rumheulen weils ja so schwer ist, dem einfach der Siegeswille fehlt und der Ausreden für sein Versagen sucht indem er schlechte Reviews oder kindische Forenbeiträge schreibt, dann geh zurück in deine Regina Regenbogen Welt wo man dir den Kopf tätschelt und dir nichts passieren kann und dein schlimmster Feind maximal Grummel Griesgram und festgesetzte Blähungen sind. MÄNNER spielen SLAIN! Bübchen finden Ausreden!
👍 : 54 | 😃 : 78
Positiv
Spielzeit: 1612 Minuten
[b]Slain! ist Metal![/b] ...und damit ist nicht nur der Soundtrack gemeint. Das ganze Spiel ist eine einzige Hommage an die Artworks klassischer Metal-Alben und hat eine unglaublich dichte Atmosphäre. Der pixelige Retro-Look ist hier keine Entschuldigung für schlechtes Grafikdesign, sondern sehr bewusst und gekonnt eingesetzt. Auch wer kein Metal mag, jedoch ein Faible für für ein schaurig, düsteres Flair und coole Monster hat, kommt hier voll auf seine Kosten, könnte jedoch etwas vom Soundtrack genervt werden. Das Gameplay schreit "Castlevania" und entspricht voll und ganz einem klassischen Sidescroller. Protagonist Bathory hackt sich durch die Gegner, dass es eine wahre Freude ist, dazwischen müssen immer wieder Sprungpassagen überwunden werden. Der Schwierigkeitsgrad ist happig, was vor allem an den spärlich gesähten Checkpoints liegt. Dass dies jedoch ganz im Sinne des Erfinders ist, zeigen schon Name und Launch Trailer des Spiels. Dieses Game ist etwas für Perfektionisten, die Spaß daran haben, so lange an der richtigen Combo zu feilen, bis der Gegner fällt oder die Jump & Run Passage geschafft ist. [b]Im aktuellen Build ist das Spiel ausschließlich mit Game-Controller spielbar![/b] Wer auf Tastatursteuerung setzt, sollte die bereits von den Entwicklern versprochenen Updates abwarten. Ansonsten kann ich eine uneingeschränkte Empfehlung aussprechen. Bereitet euch darauf vor, mit den Wölfen zu rennen!
👍 : 12 | 😃 : 1
Positiv
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