Narcosis
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73,51%

Note

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$14.99

Avis sur Narcosis

ID de l'app366870
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Honor Code, Inc.
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Pris en charge par la réalité virtuelle, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam, Assistance VR
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie28 Mars, 2017
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Turkish, Czech, Polish

Narcosis
1 331 Revues totales
1 019 Commentaires positifs
312 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Narcosis a reçu un total de 1 331 avis, dont 1 019 avis positifs et 312 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Narcosis au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 221 minutes
Excellent jeu horrifique d'exploration à la première personne, dans la ligné d'un Layers Of Fear pour ce qui est de certains effets visuels/sonores qui visent à déstabiliser le joueur, le perdre dans l'insanité du protagoniste. Un autre parallèle évident s'impose avec Soma de par le cadre (les abysses) et l'ambiance. Un peu plus qu'un walking simulator du côté du gameplay, même si le jeu vaut surtout le détour maritime pour son atmosphère et une histoire bien mené. Ici il faudra en effet gérer son oxygène, donner des coups de couteau et résoudre quelques énigmes assez simples. La répétition pointe d'ailleurs son nez dans les mécaniques de jeu, sans avoir le temps de s’installer car c'est assez court (3 ou 4 heures environ). A noter qu'en terminant le jeu, on débloque du contenu additionnel qui -pour une fois- est intéressant et très cohérent avec la fin de l'histoire. Bref, je recommande.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 621 minutes
C'est vraiment une grande surprise pour moi ce titre ! Une immersion vraiment intense, angoissante et vraiment prenante ! Le gameplay est assez succinct et assez répétitif mais on ne s'ennuie pas le moindre du monde. Il faut savoir que le jeu se termine assez rapidement mais pour le prix où il est affiché... Je ne regrette pas de l'avoir acheté.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 84 minutes
Avis Narcosis VR Bonjour ! j'ai eu la patience de jouer 84 minutes à Narcosis VR et franchement c'était long, linéaire et surtout d'une lenteur abyssale ! Un gameplay lourdingue, aucune liberté de mouvement et encore moins d'exploration. pour le prix si on veut tester le principe des profondeurs en scaphandre pourquoi pas mais à mon avis on a plus de sensations devant un aquarium :) Dommage le concept est intéressant...
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 605 minutes
[h1] Points positifs : [/h1] - Frissons garantis... - Sentiment d'oppression bien présent... - Prise en main simple... - La gestion de l'oxygène... - Une oeuvre originale - Une plongée dans les méandres de l'océan - L'ambiance sonore particulièrement soignée - Le côté narratif bien présent [h1] Points négatifs : [/h1] - ... Pour la première partie du titre uniquement ! Une certaine redondance s'installe ensuite... - ... Au détriment d'un rythme extrêmement lent et linéaire ! - ... Mais une maniabilité qui laisse à désirer ! - ... Mais qui n'effraie plus au bout de quelques minutes de jeu - Une réalisation décevante et un peu vide - Quelques phases parfois très fastidieuses et maladroites - Certains monstres sont vraiment pénibles - Bestiaire limité - Le peu d'intérêt des fusées et du couteau - Combats pas du tout intéressants - Durée de vie courte (environ 6h00) [h1] En conclusion... [/h1] Narcosis vous plonge dès les premières minutes dans une aventure suffocante au fond des abysses. Le jeu se dote très rapidement d'une puissance narrative et d'une incroyable ambiance. Narcosis nous serre dans son étreinte pour nous immerger dans une course contre la montre éreintante dans un monde de ténèbres et de silence. Malgré son ambiance unique et sa réalisation solide et carrée, Narcosis n’arrive pas à séduire dans sa totalité, la faute à une volonté maladroite et désuète de jouer la carte de l’horreur et de proposer des combats brouillons et franchement dispensables. Narcosis aurait vraiment pu être un très bon jeu, si le réalisme était plus présent dans le jeu avec une meilleure réactivité des poissons, et si on n'attendait pas des heures pour un chargement, qui nous donne plus envie de quitter le jeu que d'attendre que ça charge. J'aurais apprécié une meilleure fin, car même si le jeu reste court, on explore l'océan pour au final n'avoir aucune vraie chute. J'ai terminé le jeu pas vraiment emballé et surtout en regrettant que les développeurs n’aient pas eu totalement confiance en la puissance situationnelle de Narcosis et assumé pleinement leur parti pris. Mais si vous aimez explorer les fonds marins, le jeu reste tout de même impressionnant, surtout quand un poulpe vient vers vous pour un câlin avec ses tentacules ! >> 12/20
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 222 minutes
ambiance bien oppressante, histoire prenante. Difficile par contre de trouver tout les collectibles sans aide parce que le cheminement dans l'obscurité rend la compréhension de l'environnement difficile. Toutefois c'est une belle aventure avec une narration digne d'un bon film d'horreur.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 338 minutes
[i]Narcosis[/i] est un brin trop court car il se termine en quelques heures, mais paradoxalement c’est ce qui fait son charme. Il faut admettre que la maniabilité est assez lourde mais en adéquation avec le jeu car vous vous déplacer dans un scaphandre. Le titre se veut linéaire, mais reste très efficace. La claustrophobie et ce sentiment constant d’asphyxie rythme un périple survivaliste dans les abysses oppressant au possible et qui, de par son contexte horrifique, gagne à être connu pour son expérience originale et sa narration intéressante. Une aventure en eau profonde que j'ai adoré et complété à 100% avec plaisir !
👍 : 2 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 852 minutes
Points positifs : - immersion réussie - assez joli - les hallucinations horrifiques du héros - un scénario bien narré... - ... doté d'une chute marquante Points négatifs : - le côté survie bien trop simple - très peu d'ennemis différents - le côté horreur un peu redondant Narcosis m'a laissé une bonne impression. On se retrouve directement plongé dans les eaux abyssales, et la vue subjective à travers la visière du scaphandre renforce cette immersion. La narration est plutôt bien faite, donnant un point de vue personnel sur les différentes étapes de la progression, jusqu'à ce qu'on ait à faire à une fin marquante et bien pensée. Les circonstances dramatiques nous amènent à voir des choses irréelles, l'esprit baigné dans une folie cohérente, qu'une suffocation du héros a tendance à accompagner. De plus, on peut essayer de trouver chaque "pièce d'identité" des membres de l'équipe pour exploiter davantage le jeu, et au tel cas un petit texte parfaitement bien rédigé les accompagne. C'est un peu dommage que le côté survie n'ait pas été mieux exploité dans le sens où il y en a quand même un. Ça aurait pu être pas mal par exemple d'ajouter un niveau de difficulté, ou alors tout simplement de mieux équilibrer ce côté survie, avec notamment un peu plus de tension quant à trouver des bonbonnes d'oxygène qui se trouvent un peu à la pelle en fin de compte. Les ennemis se font assez rares, on retrouve toujours les mêmes créatures marines et il aurait été intéressant de les varier un peu et également de les rendre plus menaçantes. Même si ce n'est pas du tout là le but du jeu mais avant tout de nous intégrer dans un monde immersif et horrifique, je pense que vu l'univers très oppressant auquel on a à faire, ça aurait dans un sens donner plus de tension à la progression. De même pour le côté horrifique qui aurait pu pour ma part être plus progressif, et au bout du compte, bien que sympathique tout de même, il se contente de stagner dans des jump scares manquant un peu de frissons et qui ne se renouvellent pas assez. Mais on a à faire dans l'ensemble à un jeu très propre, bien finalisé, qui parvient à nous immerger dans ses eaux profondes et mystérieuses, dans lesquelles les circonstances nous imprègnent l'esprit d'une folie "étouffante", bien qu'un peu redondante. Un bon jeu en tout cas.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 302 minutes
"Narcosis" prend place dans un environnement qui reste encore peu utilisé dans le jeu vidéo : les fonds sous-marins. Ici, on interprète un scientifique en scaphandre qui, lors d'une sortie hors de sa base aquatique à trois kilomètres sous la surface de l'eau, va se retrouver piégé et livré à lui-même à la suite d'une énorme secousse sismique. Si notre homme ne veut pas servir de casse-croûte à la faune locale moyennement sympathique, il n'a pas d'autre alternative que de se bouger violemment les fesses (facile à dire quand on a sur le dos une armure de cinquante kilos) pour trouver un moyen lui permettant de regagner la surface. D'aucuns pourraient qualifier le jeu de "survival horror". Pour ma part, je dirais plutôt qu'il s'agit d'un drame psychologique. Les séquences hallucinatoires qui ponctuent l'escapade (certaines sont mémorables grâce au degré d'immersion sans pareil de la VR) témoignent en effet de l'énorme pression physique et mentale qui pèse sur le personnage au sein de cet enfer maritime qu'il doit traverser. Il y a trois petites choses que je regrette : 1) Le bestiaire des animaux qui évoluent autour de nous n'est pas très varié, même si l'espèce d'araignée-crabe géante que l'on rencontre de temps en temps est à la fois magnifique et terrifiante ; 2) Mettre de l'exploration dans le gameplay (on nous invite en effet à trouver des objets intimes appartenant à nos feux collègues de l'équipe scientifique) n'est pas très judicieux quand on est en permanence sous la menace de l'oxygène qui baisse, laquelle menace nous pousse à avancer comme un dératé à la recherche d'une bouteille contenant le précieux élément ; 3) Le jeu est beaucoup trop court. L'expérience est tellement haletante qu'on l'aurait souhaitée bien plus longue, même si elle se termine sur un joli twist. "Narcosis" prouve finalement, si tant est que cela avait besoin d'être prouvé, que les scaphandres sous-marins ont un sacré potentiel de flippe.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 317 minutes
Petit survival horror, à l'ambiance vraiment sympa, qui vous fera transpirer, et sursauter dans votre scaphandre. Et même si l'histoire n'est pas trés touffu, la fin vous décrochera la machoire.
👍 : 11 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 179 minutes
Bon jeu mais un peu vide. Que ce soit l'ambiance, le game-play, les graphismes ou l'environnement sonore, c'est du tout bon ! Mais (oui y'a un mais) le but d'un jeu narratif est d'avoir une narration et là ça pèche. Dès le début, on vous met en situation de survie, coincé dans un scaphandre avec peu de réserve d'oxygène. J'ai déjà joué à FarSky et ADR1FT pour comparaison et on peut dire que l'aspect survie de Narcosis est réussie mais par la suite on ne fait qu'avancer tout droit, avec ici et là quelques obstacles. Et ce, pendant 3 heures jusqu'au climax de fin. Durant tous le long du chemin, on croise les cadavres de nos anciens camarades avec une note du style [nom-prènom-cause du décès] et absolument rien d'autre. Il y a bien une vaine tentative d'empathie avec le premier collègue qui meure sous nos yeux mais vu que tout ce que je sais de lui c'est les deux phrases passe-par-tout qu'il énonce avant sa mort, je m'en fout ! Il y a aussi bon nombre de scènes d'hallucination pas très réussie. Alors là, je vais un peu modérer mon propos, Narcosis est le premier jeu intégralement conçu par les développeurs de Honor Code et les scènes d'hallucination sont loin d'être simples à réaliser. Mais (oui, encore un) une suite de scènes dans des grottes sous-marines avec une tombe et des coquelicots dans la première, puis un bicyclette dans seconde, puis une bibliothèque et enfin une horloge, c'est pas une hallucinations, ni même une introspection de soi. Non c'est une vanité ! Et là je parle autant du style d'une nature morte que de l'excès d'orgueil de son concepteur. Dans le genre pompeux, inutile et qui n'a rien à faire dans cette histoire, ça se pose. Pour finir, je citerais encore deux problèmes. Primo, un soucis déjà rencontré dans ADR1FT, c'est qu'avec des réserves d'oxygène qui s’amoindrissent à vu d'œil je ne vais sûrement pas prendre le temps de chercher des bidules en tout genres pour la collectionnite. Soit vous faites un jeu de survie, soit vous faites un jeu d'exploration, il faut choisir. Secundo, avec des crabes, des seiches et des baudroies, le bestiaires de ce jeu ressemble étrangement au menu d'un restaurant japonnais. D'ailleurs il faudra m'explique comment un crabe peut transpercer d'un seul coup un armature en titane … En bref, dans la forme, oui, dans le fond, non !
👍 : 13 | 😃 : 3
Négatif
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