Overland
2

Joueurs en Jeu

379 😀     136 😒
69,99%

Note

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Avis sur Overland

Prenez en mains la destinée d’un groupe de voyageurs dans un jeu de survie basé sur un road-trip post-apocalyptique à travers les USA.
ID de l'app355680
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Finji
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam
Genres Stratégie
Date de sortie19 Sept, 2019
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, Korean, Turkish, Dutch, Portuguese - Portugal

Overland
515 Revues totales
379 Commentaires positifs
136 Commentaires négatifs
Note

Overland a reçu un total de 515 avis, dont 379 avis positifs et 136 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Overland au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1943 minutes
Vraiment sympa et assez statégique, avec pas mal de petits choix cornéliens à faire. Un peu galère dans la gestion des objets entre les persos et le véhicule mais ça donne envie d'y retourner quand même !! un bon jeu
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 6760 minutes
simple de prise en main , difficulté progressive , juste génial. certes il est un peu court mais le but étant de pouvoir le refaire , très bonne expérience
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 446 minutes
Une aventure prenant ! Je suis allé à la fin du jeu du premier coup en mode de difficulté normale, et même si j'ai eu quelques coups de chaud le périple c'est bien passé. Le voyage vient avec son lot de bonne et de mauvaise surprise, entre les monstres qui sorte de nul par, les inconnus qui viennent convoiter le même carburant que vous, les ressources limités, les routes barrées, les inventaires pleins alors qu'un nouvelles ressources intéressantes apparait et les véhicules qu'ils faut changer en plein milieu d'un champs de créature ... les péripéties ne manque pas. Personnellement la re jouabilité ne m'a pas vraiment intéressé, l'histoire est presque inexistante et les interaction entre les personnage manque des fois de sens entre chaque répliques. Sinon j'y ai pris un bon plaisir à repenser mes action en fonction des aptitudes de mes personnages pour arriver au mieux à la fin du jeu, et les choix ne son pas toujours évident. Dois-je tuer cette homme pour lui prendre son carburant qu'il me manque, ou est-ce que j'espère que je trouver ce qu'il me manque au prochain troc... à vous d'écrire la suite de l'historie.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 663 minutes
J'avais vu ce jeu se balader sur Steam et je m'étais dit « Oh ça a l'air sympa. ». Puis j'y ai joué. Grosse surprise : j'ai vraiment adoré. Je ne sais pas si j'ai eu beaucoup de chances durant mes parties, ou si les avis négatifs mis en avant sont injustes, mais je n'ai pas trouvé le jeu injouable à cause de la difficulté. Il est dur, oui. On se demande comment on va s'en sortir avec tous les monstres qui parsèment la map, comment on va pouvoir prendre tous les objets de nos fouilles quand on a déjà tous nos emplacements plein, comment détruire le blocage pour passer avec la voiture avant que les dangers soient décuplés... Mais ce n'est pas injouable, surtout qu'il y a en plus la possibilité de redémarrer le niveau, si l'on perd un personnage ou que l'on remarque qu'on aurait pu faire mieux. On peut même annuler nos actions, sauf certaines qui sont définitives, afin de pouvoir recommencer autrement les dernières secondes. La seule chose que je regrette serait le manque de niveau, de lvl up ou d'upgrade quelconque. Le but du jeu n'est pas de se battre, plutôt de fuir, et il se veut simple dans son gameplay, alors je comprends ce choix, mais bon, les RPG et moi, c'est une folle histoire d'amour. Pour finir avec du positif : il y a des pôtits chiens. On peut même avoir une équipe avec que des pôtits chiens. Qui conduisent la voiture. Avec des lunettes de soleil. En faisant ouaf. Et oui, on peut les caresser.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 44 minutes
Un bon concept mais qui ne reste qu'un concept ! Aucune diversité, peu de choix, c'est très linéaire, une jeu qui n'offre aucune liberté et vous fait jouer dans des espaces très restreints en un maximum de "coups" assez bas. Quasi pas d'inventaire, pas de base, pas de découverte, pas de feuille de perso. Bref en quelque sorte cela s'apparente à une suite de tableaux" à résoudre. Dommage car je n'imaginais pas le jeu aussi dépouillé
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1216 minutes
Vraiment très bon jeu. Sur MacOS tourne très bien. On s'attache bien à son petit groupe et même pour une personne pas très stratégique comme moi, le jeu est vraiment agréable. Je le conseille vivement.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 943 minutes
Excellent jeu, bonne difficulté, la DA est pour moi, je dis bien POUR MOI, magnifique de plus la durée du jeu est bonne (pas mal de contenu). Merci aux développeurs. PS : Je peux vous assurer que ce jeu est bien meilleur en tout point que cette fraude de jeu de flibustiers (dont je tairai le nom...) et dont la difficulté est inexistante (également populaire pour son manque de contenu..).
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 677 minutes
[h1] Points positifs : [/h1] - Aspect graphique soigné - Système de jeu rapidement addictif - Le concept même du jeu original - Le côté road-trip et la possibilité de choisir son équipe - L'aspect stratégique du titre - Gameplay ultra-simpliste... - Le challenge parfois relevé... [h1] Points négatifs : [/h1] - Un manque de contenu évident - Bande-sonore trop pauvre - ...Mais trop rapidement répétitif ! - ...Au prix d'une difficulté parfois injuste ! [h1] En conclusion... [/h1] [i] ll n'y a pas à dire : embaucher de bons artistes, ça paye. Avec sa 3D primitive, ses modèles taillés avec une serpe des années 1990 et ses textures même pas HD, Overland est d'une classe et d'une élégance remarquables. Chacun des petits niveaux générés aléatoirement pourrait faire un splendide papier-peint Windows. [...]. Voici donc un jeu de survie, dans lequel on parcourt une Amérique envahie de petits monstres bizarres. Un groupe de survivants arrive sur une petite zone, récupère des ressources en se déplaçant sur quelques tours de jeu, puis remonte dans la bagnole le plus rapidement possible avant de se faire défoncer par des ennemis lents et en surnombre. Il y a quelques armes au sol (bâtons, tuyaux...), des items de protection, mais l'activité essentielle reste la récolte de jerrycans de fuel, le nerf de la guerre pour continuer l'aventure. La taille des cartes et la faible amplitude des déplacements rappellent un peu Into the Breach. Tout se joue souvent à une ou deux cases près, les combats sont de tout petits puzzles tactiques dans lesquels il faut soigneusement bouger chaque perso pour éviter les coups, optimiser les trajectoires et surtout se barrer le plus vite possible. Mais Overland n'atteint jamais la profondeur du jeu de Subset. C'est beaucoup, beaucoup plus simple. Les premiers runs sont néanmoins gâchés par l'absence totale d'explications sur le fonctionnement du jeu. Il faut donc accepter de mourir pour découvrir l'intérêt de tel objet – rassurez-vous il n'y en a pas des tonnes – ou comprendre comment gérer les minuscules inventaires des persos. Les parties suivantes, elles, se font dans la douleur et la frustration, à cause d'un niveau de difficulté pénible, qu'une interface catastrophique ne fait qu'amplifier. On est plus souvent victime d'un enchaînement aléatoire de mauvaises circonstances ou d'un clic raté que d'une vraie erreur de jugement. Au bout de trois ou quatre heures, il devient apparent qu'Overland est, au final, un jeu trop simpliste. [/i] Dommage, le concept original du jeu était porteur et l'aspect stratégique du titre me plaisaient bien ! >> 13/20
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 656 minutes
très sympa, le jeu est dur mais quel joie de sauvé votre équipe après avoir transpirer pour résoudre le problème des barrages sur la route. les chiens sont vraiment vos meilleurs amis, j'aime qu'on voit le point de vue du chien quand on inspecte son objet, c'est comique :D l'option qui permet de refaire le niveau est utile pour ceux qui ont du mal avec le jeu . un bon petit jeu.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2783 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : excellente. [h1]Le jeu[/h1] Overland est un roguelike de stratégie en tour par tour, dans lequel on a accomplit un road trip à travers les USA. Un road trip dans un décor post-apocalyptique un peu inquiétant avec des bestioles aveugles mais certainement pas sourdes qui nous pourchassent. Le jeu est découpé en petits niveaux, desquels il faut rapidement s'échapper après avoir ramassé les maigres ressources disponibles, et si possible refait le plein d'essence. Après chaque niveau, les personnages font une petite pause et on peut décider du prochain endroit à visiter : une station-service, un espace de troc, une pharmacie ? Peut-être juste essayer de trouver une nouvelle voiture, ou encore sauver quelqu'un pour qu'il se joigne à l'équipe ? Le gameplay est simpliste. Chaque personnage a 2 points d'action (3 en mode facile), un ou deux espace d'inventaire suivant si on a un sac à dos, et chaque action ou déplacement utilise un de ces points. A nous de les faire se déplacer de façon optimale pour ramasser ce dont on a besoin, laisser sur place le moins important, refaire le plein, tout ça en évitant les bestioles qui veulent notre mort. La difficulté sera de gérer l'inventaire très limité et de toujours avoir assez d'essence pour continuer. Sans assez d'essence, on ne peut pas choisir les destinations un peu lointaine, et si on tombe carrément en panne il faudra se coltiner un niveau spécial pour faire le plein. Suivant la configuration du niveau, ça pourra être facile ou une vraie plaie... :) C'est un roguelike, chaque run sera différent. Les personnages sont aléatoires, que ce soit leur apparence, leur nom, leur histoire décrite en deux courtes phrases, ou leurs potentielles capacités (tous n'en ont pas, et le personnage de départ n'en a jamais). Elles peuvent être positives (pas de point d'action pour fouiller, capable d'éteindre un feu sans extincteur, ...) comme négatives (faire du bruit lors de fouilles, ...). Bref, à vous de composer la bonne équipe. On peut aussi inviter des chiens dans l'équipe. S'ils ne sont pas capables de siphonner ou de faire le plein, ils peuvent transporter des objets comme les humaines et ont parfois des capacités spéciales, comme attaquer ou hurler (ce qui assome les bestioles). Bon, et on peut les caresser, car ce sont tous de bons chiens :). Pour les graphismes, si vous aimez le style low poly (j'aime ça), vous allez être servis. Je trouve le jeu vraiment joli. L'effet de grain mis par dessus, avec l'ambiance sonore un peu inquiétante, nous plonge tout à fait dans l'ambiance. Mention spéciale pour la musique sur le générique de fin que je trouve fantastique. Bonne note aussi pour les bruitages qui sont tout à fait crédibles. Le jeu a globalement des notes moyennes, et j'y vois deux raisons possibles. La première, les gens qui viennent en pensant trouver un survival : ce n'est pas un survival. La seule ressource à gérer, c'est l'essence. Je le vois plus comme un roguelike stratégique. La deuxième, c'est la difficulté. Certains l'ont probablement trouvé trop dur avant que le mode facile soit ajouté après la sortie. D'autre le trouveront trop facile, probablement en rapport avec le premier point :). [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Eh bien, c'est un roguelike, donc on peut y rejouer sans revoir la même chose, mais au bout d'un moment c'est plus ou moins toujours semblable. Les achievements sont assez nombreux, et tous les terminer m'a pris pas mal de temps. Ils ne sont pas extrêmement difficiles, mais terminer le jeu sans perdre personne dans tous les biomes en mode expert demande de maîtriser un peu les mécaniques du jeu et d'avoir un minimum de chance, particulièrement sur les blocages de fin de biome. Il peut arriver qu'on ait vraiment pas de possibilité de passer un blocage avec la voiture. Dans ce cas, plus qu'à marcher... et espérer tomber sur une voiture qui permet d'emmener tout le monde au prochain tableau, sinon il faudra laisser des gens sur place ou bien continuer et espérer en trouver une autre, tout ça sans se faire tuer. L'un des plus "durs" restera probablement de faire le road trip entier en solo, vu qu'on a un nombre très limité d'actions par tour. Il reste toutefois largement abordable en facile quand on a un peu d'expérience sur le jeu. [h1]En bref[/h1] Probablement l'un des jeux qui m'a le plus happé sur ces dernières années. L'ambiance sonore un peu inquiétante, les graphismes low poly, la simplicité apparente du gameplay en font une petite gemme à mon goût. Très chaudement recommandé. [h1]GNU/Linux[/h1] La version Linux est excellente. Aucun soucis rencontré. OS: Linux Mint 19 x64, MATE edition. Hardware : i7 7700K OC@5Ghz, Nvidia 1080GTX, 32GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
👍 : 12 | 😃 : 0
Positif
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