Temps de jeu:
2783 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : excellente.
[h1]Le jeu[/h1]
Overland est un roguelike de stratégie en tour par tour, dans lequel on a accomplit un road trip à travers les USA. Un road trip dans un décor post-apocalyptique un peu inquiétant avec des bestioles aveugles mais certainement pas sourdes qui nous pourchassent.
Le jeu est découpé en petits niveaux, desquels il faut rapidement s'échapper après avoir ramassé les maigres ressources disponibles, et si possible refait le plein d'essence. Après chaque niveau, les personnages font une petite pause et on peut décider du prochain endroit à visiter : une station-service, un espace de troc, une pharmacie ? Peut-être juste essayer de trouver une nouvelle voiture, ou encore sauver quelqu'un pour qu'il se joigne à l'équipe ?
Le gameplay est simpliste. Chaque personnage a 2 points d'action (3 en mode facile), un ou deux espace d'inventaire suivant si on a un sac à dos, et chaque action ou déplacement utilise un de ces points. A nous de les faire se déplacer de façon optimale pour ramasser ce dont on a besoin, laisser sur place le moins important, refaire le plein, tout ça en évitant les bestioles qui veulent notre mort. La difficulté sera de gérer l'inventaire très limité et de toujours avoir assez d'essence pour continuer. Sans assez d'essence, on ne peut pas choisir les destinations un peu lointaine, et si on tombe carrément en panne il faudra se coltiner un niveau spécial pour faire le plein. Suivant la configuration du niveau, ça pourra être facile ou une vraie plaie... :)
C'est un roguelike, chaque run sera différent. Les personnages sont aléatoires, que ce soit leur apparence, leur nom, leur histoire décrite en deux courtes phrases, ou leurs potentielles capacités (tous n'en ont pas, et le personnage de départ n'en a jamais). Elles peuvent être positives (pas de point d'action pour fouiller, capable d'éteindre un feu sans extincteur, ...) comme négatives (faire du bruit lors de fouilles, ...). Bref, à vous de composer la bonne équipe. On peut aussi inviter des chiens dans l'équipe. S'ils ne sont pas capables de siphonner ou de faire le plein, ils peuvent transporter des objets comme les humaines et ont parfois des capacités spéciales, comme attaquer ou hurler (ce qui assome les bestioles). Bon, et on peut les caresser, car ce sont tous de bons chiens :).
Pour les graphismes, si vous aimez le style low poly (j'aime ça), vous allez être servis. Je trouve le jeu vraiment joli. L'effet de grain mis par dessus, avec l'ambiance sonore un peu inquiétante, nous plonge tout à fait dans l'ambiance. Mention spéciale pour la musique sur le générique de fin que je trouve fantastique. Bonne note aussi pour les bruitages qui sont tout à fait crédibles.
Le jeu a globalement des notes moyennes, et j'y vois deux raisons possibles. La première, les gens qui viennent en pensant trouver un survival : ce n'est pas un survival. La seule ressource à gérer, c'est l'essence. Je le vois plus comme un roguelike stratégique. La deuxième, c'est la difficulté. Certains l'ont probablement trouvé trop dur avant que le mode facile soit ajouté après la sortie. D'autre le trouveront trop facile, probablement en rapport avec le premier point :).
[h1]Rejouabilité, achievements[/h1]
Eh bien, c'est un roguelike, donc on peut y rejouer sans revoir la même chose, mais au bout d'un moment c'est plus ou moins toujours semblable.
Les achievements sont assez nombreux, et tous les terminer m'a pris pas mal de temps. Ils ne sont pas extrêmement difficiles, mais terminer le jeu sans perdre personne dans tous les biomes en mode expert demande de maîtriser un peu les mécaniques du jeu et d'avoir un minimum de chance, particulièrement sur les blocages de fin de biome. Il peut arriver qu'on ait vraiment pas de possibilité de passer un blocage avec la voiture. Dans ce cas, plus qu'à marcher... et espérer tomber sur une voiture qui permet d'emmener tout le monde au prochain tableau, sinon il faudra laisser des gens sur place ou bien continuer et espérer en trouver une autre, tout ça sans se faire tuer.
L'un des plus "durs" restera probablement de faire le road trip entier en solo, vu qu'on a un nombre très limité d'actions par tour. Il reste toutefois largement abordable en facile quand on a un peu d'expérience sur le jeu.
[h1]En bref[/h1]
Probablement l'un des jeux qui m'a le plus happé sur ces dernières années. L'ambiance sonore un peu inquiétante, les graphismes low poly, la simplicité apparente du gameplay en font une petite gemme à mon goût. Très chaudement recommandé.
[h1]GNU/Linux[/h1]
La version Linux est excellente. Aucun soucis rencontré.
OS: Linux Mint 19 x64, MATE edition.
Hardware : i7 7700K OC@5Ghz, Nvidia 1080GTX, 32GB ram.
Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
👍 : 12 |
😃 : 0