Temps de jeu:
120 minutes
En réalisant un badge Steam, j'ai obtenu une remise de 90% sur ce jeu, ce qui le laissait à 30 centimes, donc forcément je l'ai acheté, en espérant qu'il soit potable. The Undying Plague est tout simplement un jeu ou il faut survivre à des vagues de zombies, ce qui aurait pu passer avec de l'originalité, ce que malheureusement le jeu ne possède pas.
Vous possédez une jauge de vie et une jauge d'énergie ( pour le sprint ). Vous commencez avec des Dual Berettas, arme vraiment pas très efficace à cause du fait que vous ne tirez pas directement en face de vous, mais 2 balles de faible puissance à votre gauche et à votre droite. Quand vous affrontrez la première vague, vous verrez que les zombies tués lâcheront occasionnellement de l'argent ou des munitions, parfois même les deux.
Mais tout de suite, on voit une des principales difficultés du jeu: l'argent ne rentre pas assez rapidement dans les poches, ce qui peut vous forcer à rester avec les Berettas jusqu'à la vague 4, arme qui je le répète est très peu efficace. À partir de 1000$, vous pourrez acheter un Magnum, la première arme efficace que vous pourrez vous procurer. Elle tire en ligne droite, tue en 1 coup les petits zombies et peut même traverser les zombies pour pouvoir tuer plusieurs zombies en une balle. Cependant, vous vous rendrez vite compte que pour avoir une chance, il faut farmer dans les vagues avec les gros zombies ( puisque pendant qu'ils sont en vie, les petits zombies apparaissent répétitivement ) puisque la prochaine arme est à 5000$, ce qui est énorme. Et, bien entendu, les vagues de zombies deviennent trop fortes par rapport à votre armement.
Mais la où le jeu tente d'être innovant, c'est bien par son système de niveaux, qu'on ne voit pas souvent. Vous pourrez améliorer des compétences, telles que les dégâts infligés ou la rapidité. Seuls 2 problèmes apparaissent: le passage au niveau supérieur est lent et 1 point lâché dans une compétence ne l'améliore que de 2%, et vous n'avez que 2 points par level up. Avec tout ces indices, on peut très clairement voir que le jeu repose sur une base de fidélité: si vous ne jouez pas plus de 2h, vous pourrez désinstaller ce jeu.
Mais attention, certains diront que si les graphismes sont beaux, ils pourront supporter quelques heures de gameplay... Eh bien, figurez-vous que les graphismes sont moches. C'est possible qu'ils soient faits ainsi pour ressembler aux anciens jeux de l'époque de la NES, ou des premiers PC, mais tout ce que je vois, c'est des graphismes faits sans ménagement sur Paint. Les zombies sont moches, les cadavres sont moches, les armes sont moches, le décor est moche...
Et comme si que ça ne suffisait pas, les contrôles ne sont pas modifiables, vous condamnant à rester au clavier QWERTY, ce qui peut énerver certains. Et pour une raison qui m'échappe, quand vous baladez votre souris dans le menu principal, vous constaterez que le mouvement de la souris est étrange, ce qui sera le cas aussi pour votre personnage au cours du jeu. Ah oui, les contrôles de votre personnage aussi sont pas terribles.
En conclusion, ce jeu POURRAIT être plus intéressant avec de meilleurs graphismes, une difficulté moins grandissante, un jeu plus généreux sur l'argent et sur l'XP et l'ajout de nouvelles choses originales. Pour l'instant, ce jeu à seulement l'air d'un jeu fait en quelques jours sur Game Maker. Même en ayant déboursé que 30 centimes dans ce jeu, je me sens arnaqué.
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