Temps de jeu:
3575 minutes
Que dire du jeu? il est vraiment bien à jouer, mais il a également beaucoup de défaut qui sont très pénibles après de longues heures de jeu.
Les points positifs:
+ l'ambiance du jeu: vraiment bien faite, la musique colle bien aux situations, la multitude de donjons, grottes, tours font que le jeu a une grande profondeur.
+ Xp et leveling: le jeu est dur, mais le leveling est assez bien équilibré par rapport à la difficulté. on apprécie de monter de niveau et de pouvoir choisir un sort ou une capacité. La progression est lente mais les recompenses sont à la hauteur de l'investissement.
+ autopath: dans un donjon, depuis la map, on peut aller automatiquement à un point déjà découvert, c'est assez pratique surtout vus les allers-retours (voir les points négatifs)
les points neutres:
= les graphismes: on est dans du old school, ça ne choque pas du tout, même si les personnages sont laids, le reste est agréable à jouer.
= difficulté: on peut la régler, mais le jeu est dur de base... cela peut être parfois rebutant.
= trop long: il y a plusieurs tailles de cartes, mais les 3 dernières tailles font que le jeu est extremement long, voir trop long.
les points négatifs:
- les allers-retours: dans les donjons, il faut ouvrir des portes avec des leviers. souvent on se retrouve avec un levier et une porte aux extémités du donjon. Même s'il y a l'autopath, ces allers-retours deviennent très pénibles à la longue.
- les donjons de cristal qui rament: le jeu n'est pas gourmand, sauf pour les donjons de cristal à la fin où ça rame pour les premiers niveaux (1 et 2). quand on a 4 donjons à faire en parallèle c'est une perte de temps et c'est assez énervant. cela se corrige après quelques niveaux.
- l'interface: elle est vraiment old school et aurait pu être améliorée: il y a 2 grosses zones noires de chaque coté de l'écran, franchement, il y avait mieux à faire. les flèches en bas ne servent pas, quelques raccourcis bien placés auraient été plus pratique. globalement, c'est gros, c'est assez peu pratique au final. le mélange clavier souris n'est pas optimale
- classe voleur: elle est totalement inutile sauf au début pour désarmer les pièges et encore. autant s'en passer rapidement.
- résumé des combats: pour chaque combats, le résumé est affiché avec le gain en xp et le loot... pas vraiment utile, un simple texte comme pour les actions en combats auraient largement suffit, surtout quand on a un donjon plein de mobs.
- carte du monde totalement inutile: c'est une bouillie de pixels, on ne voit rien et c'est inutilisable.
- raccourcis qui ne fonctionnent pas: on est plus ou moins en qwerty et certains raccourcis ne fonctionnent pas (par exemple la touche 0). on peut pas les changer, donc pas franchement pratique
au final, je recommande tout de même ce jeu (je lui mettrai une note de 11/20). on passe vraiment un bon moment sur le jeu sur les maps de petites tailles. pour les plus grandes, il vaut mieux avoir beaucoup de temps.
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