Renowned Explorers: International Society
10

Joueurs en Jeu

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87,82%

Note

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$19.99

Avis sur Renowned Explorers: International Society

Dans ce rogue-like stratégique, vous devenez un célèbre chef d'expédition au 19ème siècle. Vous formez votre propre équipage avec les compétences et la personnalité nécessaires pour découvrir des trésors légendaires, tout en explorant des lieux et des histoires aléatoires à chaque nouvelle aventure.
ID de l'app296970
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Abbey Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Classements Steam, Cartes à échanger Steam, Statistiques
Genres Indépendant, Stratégie, RPG, Aventure
Date de sortie2 Sept, 2015
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

Renowned Explorers: International Society
2 841 Revues totales
2 603 Commentaires positifs
238 Commentaires négatifs
Très positif Note

Renowned Explorers: International Society a reçu un total de 2 841 avis, dont 2 603 avis positifs et 238 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Renowned Explorers: International Society au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2562 minutes
Dans Renowned Explorers, le joueur va diriger une petite équipe d’explorateurs, qui devra s’engager dans des expéditions pour acquérir du renom et des trésors. Au terme de cinq expéditions, la partie est terminée, l’objectif étant d’obtenir le plus grand nombre de points de victoire. L’intérêt est de relancer une partie, en testant de nouveaux personnages et des stratégies différentes pour essayer de faire toujours mieux et de découvrir de nouveaux secrets. Une partie commence par la création de son équipe constituée de trois personnages. Quatre classes sont disponibles. Chaque personnage a des traits et compétences divers et variés. L’objectif est alors de constituer une équipe qui présente des synergies et qui permet de résoudre au mieux la multitude de types de rencontres qui se présenteront. Au fur et à mesure de la progression, les personnages gagneront de nouvelles compétences et acquerront de nouveaux équipements. Chaque exploration se présente sous la forme d’une carte à explorer. L’objectif est alors d’atteindre un certain lieu, en se déplaçant de point en point en tenant compte de tout un tas de facteur (ressources, type de rencontres, trésors et boss). A chaque point, l’histoire s’écrit et l’équipe fait face à une rencontre. Les rencontres sont soit des combats tactiques au tour par tour, soit sous formes d’histoire avec des réponses à choix multiples (dans un contexte humoristique) débouchant sur une probabilité de réussir ou non l’épreuve, en fonction des compétences des membres de votre groupe. Il devient alors nécessaire d’avoir construit son groupe en sélectionnant les compétences intelligemment. Les combats tactiques au tour par tour (un mouvement, une action par personnage par tour) ont une place importante dans le jeu. Les personnages n’ont pas une simple jauge de vie, mais plutôt une jauge « d’ esprit ». Il est en effet possible de réaliser des attaques physiques en mettant des coups, mais également attaques psychologiques en intimidant/insultant/charmant l’adversaire. Il en découle des émotions qui apporte soit des buffs/soit des debuffs en fonction de la situation. Il sera donc intéressant de bien regarder les forces et faiblesses des adversaires en fonction de leurs caractéristiques natives, mais également en fonction de leurs émotions et humeurs. Ce système est vraiment très original. Entre chaque expédition, vous avez la possibilité d’améliorer votre groupe en dépensant les différentes ressources accumulées jusque-là (point de recherche, pièce d’or, point de statut, etc…). Il y a plein de possibilité pour améliorer votre équipe. Impossible de tout faire sur une partie, il faudra donc faire des choix, et tester des combinaisons. Toutes les cartes sont générées aléatoirement permettant une grande re-jouabilité. Il y a plein de stratégie qui peuvent être mise en place (favoriser la recherche, favoriser le statut, favoriser l’équipement, favoriser les compétences). Tout est fait pour relancer une nouvelle partie : acquérir de nouveaux trésors non obtenues jusque-là, préparer au mieux une expédition spécifiques, tester de nouveaux personnages, tester une nouvelle approche. Je trouve la direction artistique superbe. Celle-ci accompagne très bien la narration plutôt humoristique, et le système d’émotion mis en place à travers les combats. Je recommande chaudement Renowned Explorers, un jeu joli, complet, stratégique sans être trop complexe. Une très belle aventure.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 7852 minutes
Ce petit jeu, aux graphismes très BD, vous plonge dans une ambiance à la Indiana Jones, ou peut-être Alan Quatermain, avec une bonne dose d'humour. Les mécanismes sont du type "jeu de plateau". Le jeu consiste à battre Rivaleux, l'explorateur Français (pourvu d'une magnifique moquette blonde !). Vous avez 5 expéditions pour y arriver. Chacune d'entre elles consiste à faire circuler votre équipe de noeud en noeud sur une carte de la région à explorer. Sur chaque noeud, un événément, une série d'événements, une rencontre peuvent advenir. Leur nature, les bénéfices à en tirer (en cas de réussite), leurs enchainements même dépendent de la constitution de votre équipe et des compétences de ses membres. Le nombre de noeuds à explorer est limité par les approvisionnements emportés par l'équipe, chaque noeud visité avec le ventre creux imposant de lourds malus (cumulatifs) à l'un des explorateurs. Ce que RE:IS nomme 'rencontre' est ce qui tient lieu de combat, à la nuance près qu'il existe plusieurs approches pour dénouer ces rencontres : votre équipe peut être amicale, manipulatrice ou agressive, et elle peut modifier son attitude en cours de rencontre. Chacun de ces 3 modes correspond à 1-3 compétences (de "combat") par protagoniste. L'attitude choisie, combinée à celle de l'adversaire, détermine des bonus-malus (attaque/défense, physique/verbal). Les coups portés font évoluer la "santé" de l'adversaire mais aussi son humeur, celle-ci ayant en retour ses propres conséquences en termes de bonus-malus. Les rencontres consistent donc à gérer au plus près tous ces éléments pour éliminer/convaincre l'adversaire le plus vite possible. Les mécanismes, simples à comprendre, sont également assez délicats à maitriser compte tenu du nombre de combinaisons possibles. Les 3 personnages de l'équipe acquièrent de l'expérience au fur et à mesure des événements et rencontres. Et il y a d'autres paramètres pour parvenir à la victoire. Le jeu offre deux modes : roguelike ou avec sauvegardes, ainsi que plusieurs niveaux de difficulté pour se faire les dents. RE:IS est, en ce qui me concerne, la bonne surprise du mois. Ce jeu est stable, les développeurs actifs et à l'écoute, l'interface claire. Une partie (5 expéditions) se joue en 2-3 heures au plus, ce qui en fait un "petit jeu" auquel on peut s'adonner facilement en fonction des disponibilités. La rejouabilité me parait excellente : même si le nombre et la taille des cartes sont limités, chaque équipe d'explorateurs génère sur ces cartes un parcours (événements/rencontres) légèrement différent selon sa composition. Avec 20 personnages disponibles (appartenant à 4 grandes classes : scientifique, scout, combattant, orateur), vous avez donc 6840 combinaisons pour vos équipes ! Ajoutez à cela 4 niveaux de difficultés et plein d'options en cours de jeu (attitudes dominantes, qui est le capitaine de l'équipe, etc.), les objectifs à atteindre (battre Rivaleurx, dépasser votre dernier record, décrocher tel ou tel badge/"achievement") et la durée limitée d'une partie : vous avez de quoi vous amuser pendant un bout de temps. Bref, un jeu plaisant, drôle et riche, auquel je retourne d'ailleurs sur le champ - j'ai un chateau hanté à explorer dans les Carpathes, moi, messieurs !
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 21396 minutes
Que dire.... Renowed Explorers est un jeu... , combien de fois n'ai je pas dis, aller une dernière exploration et j'arrête et j'étais toujours là 2h00 plus tard. Il s'agit d'un jeu à apprentissage et il faut bien prendre le temps d'analyser chaque options et chaque interractions lorsque l'on effectue une aventure, un combat ou une épreuve. Du choix de son équipe (complémentaire niveau personnalité mais aussi dans les skills et autres caratéristiques), de son entourage, de ses objets et recherche, tout influencera le résultats. Les différents modes de jeux, les nombreuses possibilités de former une équipe et la multitude de trésors à trouver nous offre de longues heures de jeu. En aucun cas je ne ressent de lassitude. Un instant buy pour les amateurs du genre.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 7895 minutes
Original et sympa. Une future trad' en FR serait le bienvenu, même s'il n'y a pas besoin d'être très bon.ne en Anglais pour y jouer.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 348 minutes
Ce jeu est une très belle découverte, sorti en 2015 sur steam ce n'est que maintenant que j'apprends son existence. (Merci les rabais steam) Le but est simple, faire des explorations, trouver des trésors, augmenter sa renommée et devenir le meilleur des explorateurs. Vous faites une partie (Il existe deux modes) Découverte et aventure. Ainsi que des modes de difficulté. Une fois votre partie terminer vous pouvez en relancer d'autres avec de nouveau chef d'équipage de débloquer. Vous pouvez explorer d'autres endroits que vous n'aviez pas été dans votre partie précédente. Trouvez de nouveau trésors pour remplir votre collections (qui elle ne se reset pas à la fin de chaque partie) Si vous aimez les achievements, c'est aussi un très bon jeu qui est pas ''nul'' et ça donne un objectif suplémentaire. À chaque fin de lieu explorer vous êtes de retour à Londre et pouvez dépenser vos points de recherches/or/réputations etc pour avoir des bonus, armes etc. Pour vous aider dans vos prochaines explorations. + Graphiquement le style un peu BD est très beau + Les dialogues sont amusants (Par contre seulement en anglais mais avec des bases ça va) + La possibilité d'affronter vos adversaires avec 3 modes de combat (Agressif, Amical et surnois) + Différents lieu agréables à découvrir + Bande sons agréable - Le jeu est uniquement en anglais donc ça peut être un désavantages pour ceux qui ne le parle vraiment pas. Cependant, je tiens à dire que je suis pas un expert en anglais mais j'arrive à bien comprendre 90% des textes du jeu Un gros 8.5/10 En promo ça vaut encore plus la peine d'acheter le jeu
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2748 minutes
🍙🍣🥄 (seulement en anglais) Comme le chocolat : remonte le moral, donne envie d'en manger toujours plus, un peu écœurant si on en abuse. On aime donc ce jeu comme on aime le chocolat : beaucoup beaucoup ! ____________________________ barème à titre indicatif (c'est un ressenti personnel - sans 🍴🍹 aux évaluations négatives) 🥄s'il vous plaît juste une cuillère pour goûter 🍙🥄juste un bol de temps en temps mais pas tous les jours 🍙🍣🥄 rudement bon dans son genre mais... mais ! 🍙🍣🍱🥄miam excellent, manque juste un petit qqchose ! 🍙🍣🍱🍹😍(vous je sais pas mais) jusqu'à l'indigestion ____________________________ [h1]Le temps d'un café[/h1] (Comptez 2-3h par partie, acheté dès sa sortie à 15€) Alternant gestion de ressources et combats en pierre-feuille-ciseau au tour par tour, le jeu propose 4 classes de personnages, aux talents utiles tant en exploration qu'au combat. Il souffre cependant de trop d'aléatoire, grisant quand la chance nous sourit ou frustrant quand tout foire à répétition. Et d'un manque d'équilibrage, en mode aventure c'est très difficile en dehors de certaines combinaisons de personnages. Malgré ces quelques défauts, les trésors intrigants et variés, et l'ambiance souriante et colorée nous poussent à enchaîner voyage sur voyage. Ses qualités et ses défauts sont proches d'un jeu de société : prenant et addictif de longues heures, puis un peu redondant. ____________________________ [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2467929931]Entre autres[/url]
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2996 minutes
Je ne savais pas trop à quoi m'attendre avec ce jeu, si ce n'est que le concept me semblait bien sympa et que le jeu est développé/édité par Abbey Games, créateurs de [i]Reus[/i], jeu que j'ai adoré...donc quand il est tombé en offre du jour à -75%, j'ai acheté tout de suite. Et je ne regrette absolument pas cet achat. Dans [i]Renowned Explorers: International Society[/i], on gère une équipe d'explorateurs dont le but est de devenir la meilleure équipe d'explorateurs au monde, et pour ça il va leur falloir acquérir de la renommée à travers 5 expéditions durant lesquelles ils vont faire des découvertes, récolter des trésors et trouvailles, et amasser richesses, études et réputation. Cela dépend comment on joue, mais comptez entre 15 et 30 minutes par expédition, pour souvent une partie entre 2 et 3 heures. La force et l'intérêt du jeu c'est sa rejouabilité, parce que en fonction des personnages que l'on prend et la façon dont on veut jouer, certaines destinations sont plus adaptées que d'autres, et surtout les évènements varient en fonction des personnages et de leurs classes/compétences, donnant accès à d'autres actions et trésors. Niveau personnages justement, il y a 4 classes : scientifique, scout, combattant, et orateur ("speaker"). Avec 5 personnages par classe, cela nous donne 20 explorateurs différents avec chacun leurs caractères, compétences, attaques, et animations bien sûr. Et comme pour faire une équipe il faut désigner un capitaine et deux autres membres, cela laisse beaucoup de combinaisons possibles. Concernant les combats, il y a 3 approches : amicale, vicieuse, ou agressive. En fonction des attaques et émotions des personnages et ennemis, les dégâts et effets seront différents. Et en fonction des différentes approches, les évènements et choix et seront différents pendant les expéditions. Encore une fois ici, c'est à vous de choisir comment vous jouez parmi une multitude de choix. En bref, il y a énormément de contenu dans ce jeu et énormément de possibilité dans la façon de jouer. Côté musiques et sons, c'est très agréable et réussi, l'ambiance est au rendez-vous. Graphiquement, ça a son style particulier et ça fonctionne vraiment bien. Notez aussi une grosse dose d'humour dans le jeu, que ce soit dans les dialogues, situations, personnages, animations et autres dessins. Néanmoins si je devais critiquer quelque chose dans le jeu, ce serait sa répétitivité. C'est-à-dire que même si il y a plusieurs façons de résoudre/approcher/subir un évènement, l'évènement en lui-même reste le même, donc on est souvent amené à revoir les mêmes choses à chaque fois qu'on va dans une destination, l'impression de nouveauté n'est plus trop là. Mais bon c'est inévitable dans ce genre de jeu. Il y a aussi assez peu d'expéditions à faire. Il y a tout de même une bonne dizaine de destinations différentes, mais lors de la deuxième partie on fait celles qu'on n'a pas fait pendant la première, et à part 2 ou 3 autres destinations tutos inclus on a fait le tour une première fois. C'est une critique sans en être une, c'est plutôt une remarque, l'impression que j'ai eu en jouant, je m'attendais juste à plus de destinations je pense. Mais malgré ça, [i]Renowned Explorers: International Society[/i] est un super jeu que je vous recommande vivement. Bien que répétitif, j'y ai quand même passé un peu plus de 20 heures et je n'ai pas encore fini tout ce que je voulais faire. Le système de jeu bien pensé et complet plait et donne envie de repartir à l'aventure avec de nouveaux personnages. [code]Vous avez aimé cette évaluation ? Retrouvez-en d'autres en rejoignant notre groupe de rédaction : [url=http://steamcommunity.com/groups/onlespreferefroids#curation]On les préfère froids.[/url][/code]
👍 : 10 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1792 minutes
Renowned Explorers n'est pas, contrairement à ce que ses graphismes détaillés et chatoyants pourraient laisser croire, un "roguelite", mais alors, pas du tout. Il s'agit peut-être d'un des plus purs et durs roguelikes récents, mais avec des atours prenant en compte l'évolution des résolutions d'écran depuis 1984. Le but est d'explorer un certain nombre de donj... euh régions, pour accumuler suffisamment de prestige afin de niquer sa race à l'aptement nommé Rivaleux. Commençons par le principal reproche régulièrement effectué contre le jeu : oui, le nombre de régions (faites à la main avec amour par un petit artisan que Jean-Pierre 'Pernod' ne rechignerait pas à prendre en bouche) est très limité. Mais dieu, que ces régions regorgent de secrets ! Et même de secrets qui interagissent entre les différentes zones ! Et même que ça dépend aussi de votre équipe ! et de ses talents ! Argh, je m'emmêle les pinceaux. Voilà, c'est cela, ce jeu : une série de systèmes incroyablement malins et entremêlés, dont il faudra tirer l'écheveau de la motte de la peau de l'ours. Le jeu est très exigeant : prendre des notes est plutôt nécessaire, et le chemin est long avant de commencer à maîtriser ces systèmes (et s'en souvenir). Alors oui, il y a répétition, comme dans toute pédagogie. Mais lorsqu'il s'agira de mettre en œuvre le savoir ainsi ingéré, là, laissez-moi vous dire que c'est bandant. Tout ça pourrait ne donner qu'un bon gros puzzle une fois démoulé, mais la cerise sur le gâteau, c'est que le jeu se fend même d'avoir une espèce de narration émergente, guillerette et légère en sus. Les personnages (alliés ou ennemis) ont tous de la personnalité (sic) et leurs interactions rendront certaines épopées plus marquantes que d'autres. Je ne peux pas tarir d'éloges quant à cette petite merveille. Un jeu intelligent, diantre foutre, ça existe ?!
👍 : 21 | 😃 : 7
Positif
Temps de jeu: 3873 minutes
Renowned Explorers est vraiment une excellente surprise mélangeant des éléménts de rogue-like, RPG, stratégie au tour par tour et gestion. On dirige un petit groupe de 3 aventuriers qu'on compose en choisissant des héros parmi 4 archétypes différents : éclaireur, combattant, scientifique ou archéologue. Chaque personnage possède des traits passifs (athlétique, voleur, tacticien, etc.), une manière préférée de gérer les affrontements (agressif, amical ou sournois), et un petit arbre de compétences ainsi qu'un inventaire. Le but du jeu sera d'avoir la plus grande renommée en tant qu'explorateurs et on pourra y arriver de différentes manières : en trouvant des trésors, en faisant de grandes découvertes scientifiques, en revenant avec des histoires à raconter, en résolvant des combats de manière avantageuse, etc. Les possibilités ne manquent pas. Il existe une vraie profondeur de jeu. Chaque fois qu'on part dans une mission d'exploration, on se retrouve dans un environnement (europe de l'est, afrique de l'ouest, orient, amérique du sud, etc.) au travers duquel on déplace notre groupe vers différents points d'intérêts générés aléatoirement (un peu à la FTL). Comme les rations sont en nombre limité, il s'agira de choisir avec soin où on envoie notre petite troupe pour maximiser les "bonnes rencontres" qui nous donneront de précieux points de renommée et arriver à ravir le trésor tant convoité. La plupart des points d'intérêts sont l'occasion de mettre à l'épreuve nos personnages : soit en testant leurs aptitudes passives, soit en faisant le bon choix parmi une liste de propositions, soit en lançant un affrontement, etc. Les affrontements sont une des grosses originalités de RE:IS. Durant les combats, il y a un système d'"humeur" qui variera selon les attaques que vous ferez et le tempérament des ennemis. Il y a une sorte de trinité mêlant actions amicales, sournoises et agressives, influant sur l'humeur et l'issu du combat. Par exemple : si les ennemis sont des moutons (et oui y en a...), que l'humeur du combat est neutre et qu'ils sont eux même dans un mood pacifique, si vous les agressez avec une attaque physique (agressive), l'"humeur" du combat deviendra "tyrannique" et vous aurez un bonus propre à ce cas de figure (ici les ennemis subiront un debuff d'armure de 30). Le problème c'est qu'au début du combat, on vous a annoncé que si vous terminiez la joute de manière pacifique, vous gagneriez des bonus : libre à vous alors de terminer le combat sur une note pacifique mais il sera très dur de faire oublier à vos adversaires la manière dont vous avez démarré les hostilités. Il faudra donc multiplier les actions pacifiques pour faire tourner l'esprit de l'affrontement. Ajoutez à ça, les actions sournoises et vous avez un système de combat simple mais riche et qui reste tout le temps intéressant, ce qui est déjà un gros point positif pour un rogue-like. Une fois que vous terminez une exploration, vous revenez à Londres et dépensez vos points durement acquis pour acheter du matériel, faire parler de vous pour gagner de la renommée, débloquez des compétences pour l'ensemble de votre groupe, etc. Tout ce que vous ferez ici aura une grande importance pour les explorations qui suivront et ce sera pour vous l'occasion de donner une direction stratégique à vos pérégrinations. Je vais pas m'étaler 100 ans sur les qualités de ce jeu que je trouve génial. En plus, certains l'ont déjà fait mieux que je ne le ferais. Je vais juste mentionner les choses que je regrette un peu : - le côté aléatoire est complètement absent des inventaires des magasins. Ce qui est bien pour le côté stratégique mais qui pourrait entrainer une certaine répétivité si on enchaine les sessions de jeu. - il n'y a peut-etre pas assez d'environnements différents. On s'imagine explorer des dizaines de lieux différents, voyager aux quatre coins du globe, mais au final on revient toujours aux mêmes endroits. Alors certes, il y a beaucoup de scénars différents par environnement, mais vu la qualité du jeu on aurait aimé tellement plus... - pas de trad FR. Pour ceux qui veulent se plonger dans l'aventure mais qui ne parlent pas anglais, ca peut etre rédhibitoire. Heureusement, les récompenses issues des choix que vous aurez à faire sont toujours illustrées par des phrases simples et des icones qui parlent d'elles-mêmes, mais pour le reste... Voilà, gros coup de coeur pour ma part pour ce jeu FRAIS et passionnant. Et même si je l'ai eu bien moins cher, j'estime que le jeu vaut le prix demandé.
👍 : 31 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 317 minutes
Renowned Explorers est un mélange de plusieurs genres (aventure, stratégie, roguelike, RPG) donnant lieu à un excellent titre très passionnant et addictif. - Graphiquement, le jeu est très sympathique avec une interface épurée et bien adaptée. Les environnements sont variés et la direction artistique est réussie. - Au niveau du gameplay, vous choisissez 3 personnages parmi les 20 proposés, chacun ayant leurs propres caractéristiques. Une fois ces préparatifs accomplis, vous devez parcourir le monde à la recherche de ressources, trésors et autres merveilles, dans le but de devenir le meilleur aventurier. Durant une expedition, vous allez faire face à divers événements (rencontres avec des personnes amicales, des combats, des trésors, des ruines et autres monuments etc...) Un système de choix est donc mis en place et il est de votre devoir de prendre les bonnes décisions afin de préserver l'intégrité de votre groupe tout en essayant de collecter le maximum de ressources. - A la fin de chaque expédition, vous aurez le récapitulatif de toutes les ressources collectées et vous pourrez ensuite les dépenser pour débloquer diverses améliorations qui rendront vos prochaines aventures légèrement moins ardues (en achetant des équipements chez les marchants par exemple). Nos aventuriers progressent de niveaux, nous permettant ainsi de débloquer des nouvelles compétences. Le jeu est assez court, mais chaque partie est unique ce qui offre une extrême rejouabilité dû à son aspect "roguelike". A noter que le jeu est disponible qu'en Anglais et qu'il y a pas mal de textes à lire; pas forcément compliqués, mais nécessitant quand même de bonnes bases. Si vous avez des questions, n'hésitez-pas à m'ajouter ou à les poster dans les commentaires :)
👍 : 56 | 😃 : 1
Positif
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