MIND : Path to Thalamus est un jeu de réflexion à la première personne qui vous plonge dans un environnement fantastique et surréaliste. Vous devrez plier les éléments naturels à votre volonté afin de progresser dans ce conte émouvant et déroutant. Maintenant aussi en réalité virtuelle !
1 407 Revues totales
925 Commentaires positifs
482 Commentaires négatifs
Mitigé Note
MIND: Path to Thalamus Enhanced Edition a reçu un total de 1 407 avis, dont 925 avis positifs et 482 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur MIND: Path to Thalamus Enhanced Edition au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
66 minutes
[b][i]Une approche différente[/i][/b]
Dit simplement, c'est ce que propose [i]Mind: Path to Thalamus[/i].
C'est un jeu de casse-tête/énigmes à la première personne se déroulant dans un univers semblable aux peintures surréalistes de [i]Dali[/i]. Le tout se joue avec pour fond une malheureuse histoire de famille. La résolution des casse-têtes permet de progresser dans l'histoire mais ils n'ont pas d'autre lien avec celle-ci.
Pour ce qui est du gameplay, la vue à la première personne est extrêmement simpliste et il n'y a pas d'icone ou d'interface. Il n'y a que la vision du personnage et l'environnement. Cet environnement, tant pour la trame sonore que l'aspect visuel est enchanteur et donne l'impression de se promener dans une toile surréaliste. Les contrôles sont intuitifs et simples et vous avez tout le temps que vous voulez pour résoudre les énigmes. Notez que accomplissements sont cependant liés au temps que vous prenez pour résoudre certains casse-têtes.
Je n'ai pas encore fini le jeu alors je ne peux parler de re-jouabilité mais considérant que la difficulté semble moyenne et en fonction des accomplissements que j'ai déverouillés, je dirais que passer le jeu prend une dizaine d'heures. Pour obtenir tous les accomplissement il faut refaire certains casse-têtes et le jeu vous permet de les cibler en choisissant un chapitre à charger à partir du menu principal.
Somme toute, [i]Mind: Path to Thalamus[/i] est un jeu relaxant et au rythme lent qui vous permet de changer des jeux d'action bourrés d'adrénaline et de sang mais ce n'est pas fait pour tous.
7.5/10
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
26 minutes
Unplayable, even 5 years after the launch... AZERTY keyboards are not supported nor is any form or keyboard rebinding. And setting your keyboard to US/EN in windows doesn't help.
And you can't revert Y axis for pads either (X360 pad here) despite the (useless) option to do so...
I'm sad because I heard great things about this game and loves moody games (I loved Dear Esther and other titles) but I can't play this one... it's so frustrating...
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
471 minutes
Je trouve ce jeu très beau, le concept est bon mais c'est super pénible de controler les déplacements. Les enigmes sont originales. Donc je recommande ce stéréotype de Myst like.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
262 minutes
Mind Path to Thalamus prouve que les graphismes ne font pas une ambiance. Il faut le dire, globalement le jeu n'est pas techniquement superbe, certaines des textures baves, sont flous... Mais tout ces petits problèmes techniques s'oublient très rapidement et n'empêche en rien le jeu de poser une ambiance très forte dans les décors et les différentes situations.
Les bruitages, la musique, les effets visuels nous emporte et nous font admirer les environnements. Le tout est tellement reposant et calme que le moindre changement trop brusque (verre qui se brise, crépitement...) provoque une crainte étrange que le monde qui nous entoure s'effondre. La peur que nous ne soyons pas seul dans ce monde sans vie.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=552563984
Les lieux paraissent immenses offrant des vus dégagés jusqu'à l'horizon donnant une sensation de liberté, on aimerait explorer, aller à cette arbre là-bas mais le tout n'est qu'une illusion, brisé lors de la découverte des limites invisibles. Ensuite on suit sagement les chemins à prendre. Ces derniers étant généralement explicites.
Dans les énigmes tout repose sur l'utilisation de boules ou de miroirs aux propriétés différentes selon le lieux où on les place. Les énigmes sont finalement assez simples et même si le lien ne se fait pas toujours entre tout les éléments la réponse finit par venir d'elle même.
[b] Mind Path To Thalamus est une expérience très agréable dans lequel j'ai pris plaisir à me lancer. Cependant je ne le recommande pas à tout le monde le tout étant généralement assez lent. [/b]
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
435 minutes
Mind: Path to Thalamus est une incroyable expérience vidéoludique. J'ai adoré l'esthétique du jeu qui est tout simplement son gros point fort, les paysages traversés sont tout simplement magiques !
En ce qui concerne le gameplay, ce jeu est un fpp ou fpr (First Person Puzzle ou First Person Reflexion comme tu veux toi petit lecteur).
Une bande son plutôt agréable, de bons bruitages bien que la localisation du son ne soit pas réalisée et gâche un peu tout (que le son soit sur votre gauche, votre droite, devant ou derrière, vous l'entendrez toujours au même endroit ce qui rend l'appréciation de certains objets en mouvement difficile)
Les énigmes peuvent se révéler parfois corsées mais malgrés tout, le design visuel étant tellement réussi, le joueur ne sera jamais perdu ! Le joueur, pour résoudre ces énigmes doit contrôler plusieurs éléments tels que le brouillard, la nuit et le jour et j'en passe...
Mind: Path to Thalamus est donc une expérience que je conseille très fortement si vous aimez ce genre de jeu. N'hésitez pas, foncez (sachant que le jeu dure tout de même entre 3 et 5h suivant votre progression dans les énigmes en fixant une moyenne plutôt au tour des 4h).
En bref Mind: Path to Thalamus est un gros coup de coeur pour ma part !
👍 : 5 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
478 minutes
[i]MIND: Path to Thalamus[/i] c'est avant tout de la détente et de la contemplation. Paisiblement installé dans mon canapé, j'ai pris plaisir à découvrir les univers proposés. Les décors sont bien réalisés, et d'une scène à l'autre se crée l'émerveillement ou l'étonnement. Amateurs de beaux paysages et de photos, tout comme moi, vous apprécierez sans doute quelques arrêts pour admirer et pour prendre de belles captures en guise de souvenirs de votre aventure. Les casses-têtes, quant à eux, amènent un peu de défi dans cette simulation de marche.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1334035455
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1923190196
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1927805618
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
286 minutes
[i]Mind Path to Thalamus[/i] n'est pas un mauvais jeu, c'est même un [i]puzzle game[/i] en vue à la première personne doté de belles ambiances et de mécaniques assez sympathiques, mais je ne me vois pas le recommander tellement l'expérience a été frustrante sous Linux avec un clavier AZERTY (le jeu fonctionnerait peut-être mieux sous SteamPlay / Proton mais je n'ai pas eu le courage de vérifier).
Pour commencer il n'est pas possible de réattribuer les touches du clavier ni de jouer avec les flèches directionnelles (c'est peut-être possible de contourner le souci en jouant avec une manette, mais je ne suis pas à l'aise avec les jeux en vue à la première personne avec une manette donc j'ai du jouer au jeu avec un placement de doigts loin d'être idéal sur mon clavier). C'est possible apparemment d'éditer un fichier de configuration du jeu pour contourner le souci mais ça demande un peu de motivation (il y a un guide sur Steam si vous avez la motivation).
Ensuite, si le jeu propose de belles ambiances visuelles par la suite, il faut quand même préciser que l'introduction et le premier niveau sont vraiment passables voire carrément moches (c'est assez bref au final par rapport au reste du jeu mais pour une première impression c'est un peu un échec).
Enfin, apparemment sous Linux il n'y a pas la conclusion du jeu... [i]a priori[/i] audio sous-titrée, mais après 4 petites heures de jeu avec la main gauche en souffrance j'aurais quand même apprécié d'avoir pour récompense le droit à une véritable conclusion à l'histoire...
A noter que sous Linux les succès Steam ne fonctionnent pas (pas vraiment important pour moi mais ça peut l'être pour d'autres alors je précise) et que j'imagine qu'il doit y avoir la possibilité d'avoir des sous-titres français par le Workshop Steam (sinon je n'ai pas trouvé comment modifier la langue nativement, il y a des sous-titres en version originale toutefois... pas que l'histoire soit formellement très difficile à suivre, je crois que tout est dit dans la description du jeu et son titre).
Restent de belles ambiances visuelles (après l'introduction) et quelques mécaniques sympathiques pour 4 petites heures de [i]gameplay[/i] si jamais vous avez la motivation...
👍 : 3 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
81 minutes
Malgré une DA très intéressante, je suis passé completement à coté du jeux :
les phases d'explorations sont cool & permettent d'explorer l'univers du titre (malgré les murs invisibles), mais les phases de puzzles sont d'un ennui mortel à mes yeux...
C'est un avis completement subjectif, car le jeux n'est pas mauvais, mais je n'adhère simplement pas.
👍 : 8 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
123 minutes
La première chose qui me choque sur la page de magasin, c'est à quel point le jeu semble beau. Les environnements semblent sans fin, on devine des puzzles demandant une certaine réflexion, franchement pour 1€ je n'ai pas hésité une seule seconde.
Une fois en jeu, c'est légèrement différent. Déjà, aucune localisation du clavier AZERTY. Super. Ensuite, graphiquement bah..... En fait c'est vraiment pas ouf. On remarque bien la limite du monde, le peu de textures qu'il y a sont franchement baveuses, c'est vraiment pas aussi joli que ça en a l'air dans la page du magasin.
Et les énigmes quoi, mon dieu... Il m'est arrivé de rester bloqué pour la simple et bonne raison que le jeu demande de rebondir à un endroit pour atterrir à un autre, et je n'y arrivais tout simplement pas. Je n'ai aucun problème à faire des puzzles ultra compliqués, même si cela me demande 30 minutes de réflexion, mais là c'est chaud quoi.
De plus, le jeu essaye de nous raconter une histoire mais.. Enfin je crois qu'il essaye. Rien n'a vraiment de sens, mais à part le fait que parfois l'énigme correspond plus ou moins avec le monologue que l'on entend, mais j'ai vraiment pas tout compris.
10€ au prix plein c'est vachement cher, mais même à 1€ j'ai préféré faire une demande de remboursement.
👍 : 12 |
😃 : 2
Négatif
Temps de jeu:
719 minutes
[table][tr][th][h1][b]FR[/b][/h1][/th][th][h1][u]Premières impressions[/u] : [/h1][/th][th]v. 0 -[/th][/tr][/table]
Après une seconde et intense session dessus je reste unanime, exceptionnel !
Premières impressions : ... bluffant. Mind : Path to Thalamus. Je retiens ce nom et celui de ses créateurs : Carlos Coronado et Dani Navarro. (Tous deux espagnols?)
C'est une expérience, non pas narrative, mais visuelle (pour une fois). J'aime penser que : des jeux, j'en ai vu, de Doom à FarCry, j'ai pu goûter, comme vous, pas mal de moteurs graphiques.
Mais ici c'est la première fois que de la beauté s'impose à moi d'une manière aussi implacable. Jamais je n'avais vu des trompe-l’œil dans un jeu en 3D, la palette de couleur semble maîtrisée comme jamais auparavant dans un jeu. Le rendu final oscillant entre le photo-réalisme et l'impressionnisme.
L'univers est énigmatique, abandonné, en ruine me fait repenser à Myst (et ça, c'est bon). L'expérience du jeu est quasi mystique (bien que sans aucune référence, directe ou indirecte à une religion qu'elle quelle soit).
(J'ai déjà payé plus cher une place de cinéma pour une expérience bien moindre ^^)
Thalamus souffre quand même de quelques défauts (rien d'intolérable), des invisible wall fix : im-par-do-nable ! La narration de la voix off un peu en retrait (peut être aurait même t-il été meilleur de ne pas l'intégrer ?). Des "puzzles" intéressants, mais trop simples, ce qui entraîne une progression très rapide et trop directe entre les chapitres.
Ce jeu reste exceptionnel et un camouflet pour la presse qui a à nouveau failli à le voir venir. Sincèrement, à l'heure qu'il est c'est une expérience unique qui mérite beaucoup de superlatifs et une place à part dans le Jeu.
[table][tr][th]- -[/th][th][url=http://steamcommunity.com/id/smithfield]Smithfield[/url][/th][th][url=http://steamcommunity.com/discussions/forum/12/617328967244490669/][h1]Ajoutez-moi, si…![/h1][/url][/th][th][url=http://steamcommunity.com/discussions/forum/12/617329150699182932/][h1]Critiques:Les règles[/h1][/url][/th][/tr][/table]
👍 : 35 |
😃 : 3
Positif