Temps de jeu:
1959 minutes
Tout d'abord je recommande ce Rogue-like bien fournit pour de nombreuses raisons!
Pourquoi pas commencer par l’ingéniosité du gameplay très large et satisfaisant, les mécaniques sont très originales je trouve, et très axées sur les peurs des personnages.
Autant que leur forces et leur faiblesses, le hasard des récompenses et des événements, récompensant largement les efforts du joueurs dont ses personnages finiront souvent, très souvent le donjon avec une santé mentale fragile, ce qui les mettra souvent à l’épreuve et leur demanderont de se surpasser dans un décor et une ambiance type Dark-fantasy avec une vibe horreur lovecraftienne très appréciable tant au niveau scénaristique qu'au niveau du design, qui est franchement réussi! La patte graphique est assez poussée, et les détails de vos héros, des ennemis et du décor sont vraiment "aux petits oignons" comme dirait un certain Pyrobarbare
J'aimerais mettre aussi en valeur le fait que le thème change un peu, car on voit souvent des héros fiers et puissants, tout est bien qui finit bien, et tout est oublié. Sauf que dans Darkest dungeon, nan, vous allez souvent perdre des personnages et les monstres vous rouleront parfois dessus:P
Le jeu a l'air bien opti, pas de quelconque lags ou freezes, après vous me direz c'est un peu dire avec un jeu en 2D
Les animations de combats se veulent simple tout en étant bien suggérées, justes assez techniques et simplifiées pour donner de l'effet, c'est cool!
Globalement, le jeu est fluide, la tension est omniprésente mais assez prometteuse pour rendre la progression satisfaisante, tandis que la durée du jeu a l'air vraiment longue, et encore plus agréable avec les DLCs de ce que j'ai pu comprendre, mais restons sur le jeu en soit.
Les différents niveaux de jeux permettent vraiment aux expérimentés comme les casuals d'y trouver leur compte, tant les mécaniques de gestions d'argent et de stress des personnages, de la diversité de classes avec leurs compétences et de maxage ne sont clairement pas de trop. Ceci dit cela me rappelle beaucoup les jeux sur plateau et c'est pas un feeling désagréable!
Ce qui suit est purement une expérience d'avantage personnelle et assez relative, donc passez à un autre commentaire si jamais vous voulez quelque chose de plus global. Merci beaucoup de m'avoir lu déjà!
Le design général me rappelle un peu un aspect "bande dessinée" doublée d'une sorte de compte , car l'aventure est accompagnée par la voix off de Wayne June qui rend l'histoire plus poétique et sérieuse en parlant le Shakespeare
Le tout est vraiment sympa! Cet argument a déjà été cité par certains mais j'insiste vraiment sur le fait que ça ajoute une touche vraiment agréable à la mise en scène.
Je pense que c'est difficile de ne pas aimer un jeu comme ça car je le trouve inspirant, tout en donnant envie de progresser dans l'histoire pour en savoir plus ou tout simplement pour avoir plus de THUNE au cours de votre aventure, parce qu'on aime ça la *thune* dans les jeux c'est formidable!
Bref petite aparté, mais ce que j'aime aussi dans le jeu, c'est que je le trouve assez immersif, et qu'à un certain niveau de difficulté, même si le grind peut être un peu long en démarant et en prenant des risques, c'est très grisant de réussir un niveau car c'était dure et parfois ce sera éprouvant, donc bonjour la dopamimine
De manière personnelle j'ai une belle expérience sur le jeu, et je suis pas près d'arrêter! J'aime beaucoup le jeu, et bien que tout jeu ne peut pas plaire à tout le monde, je pense que pour celui là en tant que fan de JDRs et de RPGs ça vaut le coup de tenter l'aventure!
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