Avis sur Void Destroyer

Combining the best of space combat and real time strategy. Victory can be tactical, a dogfight or capital ship slugging match - depending on how you decide to achieve it. Space combat on a RTS scale with space sim savagery.
ID de l'app259660
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Iteration 11
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes
Genres Indépendant, Stratégie, Action, Simulation, Aventure
Date de sortie20 Jan, 2015
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Void Destroyer
3 Revues totales
3 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

Void Destroyer a reçu un total de 3 avis, dont 3 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 252 minutes
Pas terrible, il y a mieux.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1792 minutes
Void Destroyer is a challenging RTS/Space sim that will give a hard time for those who are not "pro" (like me) in strategy game. The first "ennemy" gonna be the control and the interface, but fear not the game contain a complete guide about controls, hotkey, tips for the missions if needed, plus there's different battle scenario that will unlock as you go in the main campaign where you could train and learn at your pace: formation, order, different ship and base building. Past the first mission that include a space station you should feel more comfortable with the gameplay and from there you will face other difficulty, you may have to restart some mission, nonetheless succeeding a mission feel rewarding. If the difficulty is not a problem for you, you should consider taking a look at Void Destroyer and the free dlc is an idea of what VD 2 will be. N'étant pas douée en matière de jeux de stratégie j'ai d'abord été intéressé par le coté cell-shading puis par le mélange de genre stratégie et pilotage, pouvoir sauter de la map stratégique directement dans un vaisseau de ma flotte me plaît, cependant le jeu se révèle être complexe sur les premières heures de jeu, beaucoup d'informations à retenir dans le feu de l'action on peut se perdre facilement. Le jeu offre beaucoup d'options sur la façon d'engager le combat, donner des ordres, prendre des formations mais la stratégie est vraiment de rigueur car la campagne du jeu vous demendera de préparé une flotte dont vous n'aurez pas tout le temps l'occasion de renforcez et devrez donc agir de manière rapide, heureusement le jeu offre la possibilité de ralentir le temps histoire de réagir et respirer. Il y a aussi des scénarios de combat qui vont du test de combat à l'escorte d'un vaisseau capital ou défense de base ainsi qu'un mode escarmouche avec station spatiale ou un mode personnalisé qui vous permet de mettre beaucoup, vraiment beaucoup de vaisseaux pour des affrontements de taille. Donc nous avons là un jeu dont la difficulté rebutera les moins persévérants et sera appréciée de ceux qui recherchent quelque chose d'un peu différent d'un STR classique. Void Destroyer vaut le coup d'oeil et le dlc gratuit permet d'avoir une idée de ce que donnera Void Destroyer 2, considérez faire un tour sur les forums steam du jeu, vous y verrez un développeur présent et à l'écoute de sa communauté.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 860 minutes
Super travail, a bientot,, je l espere avec un autre jeu aussi excelent :) merci PAUL :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 112 minutes
Un jeu qui a du potentiel genre homeworld mais helas pas de musique d'ambiance (le silence ...) ils ont voulu un jeu qu'on peut contrôler chaque vaisseau comme une simulation mais aussi un jeu comme un RTS et le résultat est confu ! La compréhension de ce jeu est difficile et c'est bien dommage.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 17 minutes
Belle réalisation, pas trouvé de bugs pour l'instant. le rendu graphique type cell - Shading est agreable et donne une touche d'originalité. Trés beau Travail.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1154 minutes
Vraiment difficile non pas en termes de gameplay car on s'y habitue mais en termes de pure difficulté. Les missions sont exigeantes et ceux dès le début donc il faut un peu de patience et de persévérance pour y venir à bout notamment pour la reprise de Karakum ! Habituellement je n'achète pas de titres indépendants simplement car je trouve les titres limités, moches etc... Mais là le titre est tout bonnement épique ! Si vous pensez avoir affaire à un titre spatial mou et posé, oubliez tout de suite : c'est très actif et nerveux ! Le jeu est en soi un savant mélange de STR et de pilotage de vaisseau. Les deux aspects sont très poussés, notamment le pilotage car tous les vaisseaux peuvent l'être et ce, avec une physique réaliste (à pleine vitesse faudra bien pousser sur les rétro fusées pour ralentir etc...) Les missions s'inspirent beaucoup de Homeworld dans leur principe et fonctionnement mais n'ayant jamais joué aux titres, je ne relaye que ce qu'il se dit ^^ Le développeur a pensé les missions pour que chacune vous oppsoe à un défi spécifique à relever et vous forcer à vous adapter aux circonstances. En soi je trouve le principe intelligent et bien mené ! La difficulté y est très relevée car même lorsque l'on pense être en supériorité, le créateur a eu le sadisme d'imbriquer des punitions à la dark soul : vous voulez cette base ? Vous pensez gagnez ? Que dalle ! et hop un joli destroyer sort de la gate la plus proche et vous complique sérieusement la tâche... Pour vous dire avec ces évènements je reste bloqué dans une mission (hub) et je pense pas avoir trouvé la solution de sitôt :p Le design des vaisseaux est lui aussi particulièrement réussi et les différentes factions sont vraiment différentes tant dans leur ship design que dans leurs mécaniques de pilotage. (je déteste les stubs et vous les détesterez aussi je pense ! ^^) Comme je n'ai pas fini le jeu je peux pas en dire trop sur le scénario si ce n'est qu'il n'est pas forcément original mais il sait se montrer accrocheur et ne dévoile que ce qui est nécessaire aux joueurs. Les dialogues sont souvent drôles et tournent certains ennemis en ridicule ou certains clichés de le sci-fi ! Maintenant que je vous ai parlé du jeu, parlons du développeur : celui-ci est un type rare de développeur de nos jours : il travaillé sur le jeu presque 4 ans si je ne m'abuse pratiquement tout seul et reste encore derrière son bébé sur les forums et discussions steam. Il est très sympa et cordial et modifie encore son jeu pour l'adpater aux besoins et commentaires des joueurs notamment sur la difficulté du jeu qui n'est pas encore forcément très bien dosée. Ce type est une pépite du monde vidéoludique et rien que pour ça son titre vaut le détour même si vous n'aimez pas les jeux spatiaux ! :) Bref pour ce prix là, c'est du pain béni ! PS : pour ceux que le pilotage peuvent rebuter : je n'ai jamais joué à des jeux de pilotage de vaisseaux/avions etc... et jeme débrouille pas trop mal ! Le titre n'est pas très dur de ce point de vue. Par contre jeu raciste ! Pensez donc à changer vos touches !
👍 : 2 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 344 minutes
C'est un petit jeu sympathique de prime abord, me rappelle le jeu homeworld ... Le pilotage et la conduite de flottes a l'air de tenir une grande part dans le jeu mais la liste des différentes commande a acquérir en plus du didacticiel qui s'affiche a l'écransont un peu agaçant voire énervant à la longue.... Celà dit si le jeu colle a ce qui est présenté en matière de stratégie et de diversité de vaisseaux et de classe, c'est un jeu qui promet d'être intéressant à jouer et encore plus si la dimension multi joueurs vient s'y rajouter ....Mais là c'est moi qui demande ....
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 383 minutes
Un simulateur spatial proposant : gestion stratégique (type homeworld) commande tactique de la flotte (type RTS/homeworld) pilotage de tous les vaisseaux en vue cockpit (type x-wing) graphismes de type cartoon sympathiques et économes en ressources (le jeu pèse 200mo et se charge rapidement), mais le rendu est vraiment sympa. dynamique de vol réaliste (vitesse illimité, pas d'effet de friction, tout se joue à l'accélération) IA fortiche posant un vai défi un jeu qui ne paie pas de mine mais qui est très très bon et prométeur.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1839 minutes
Too lazy to write a proper review but trust me on these few points. [list] [*] This game is a mix between Space Sim RTS on one side (think Homeworld or the less known but good Nexus) and a Spaceship Pilot Sim on the other side. Like in an RTS the main campaign mode is structured in a succession of missions, with an increasing difficulty (and beware, here, it's tough (but fair) since the very beginning) through which the story is told. In each mission you have to handle your fleet/structures/ressources as well as the combat in real time exactly like in the previously named Homeworld. [*] The big main difference with this last one is that in Void Destroyer, at any moment, you can select any of your operational ships and switch in to pilot it. Every model has an alternate way of firing its weapons usable only in Pilot Mode. [*] It's tough that's true BUT you can do it if using your ressources carefully and building/handling your fleet cleverly. The game is thought as a Sim so that obtain the victory is intendly thought as difficult, but not impossible. You can do it if you THINK. It isn't a click-fest-RTS. [*] The dev is a truly fantastic and nice person. This game is a real labor of love. The man behind it deserve support. And that's the main reason why I decided to write this "review". [*] The man behind the fantastic visuals of Void Destroyer sadly passed away so you can honor his memory by getting this game and take the time to enjoy its magnificent graphics. A true prowess with indie means. The ships are all a joy to look at. And you have a near-to-stop-time mode to give you all the time to appreciate this side (and to have all the time you need to elaborate a winning strategy and give your orders). [*] Paul the Dev just released the 2nd Void Destroyer which is, this time, a Space Sim Sandbox in the X series vein. A "Start with nothing & Finish with everything" kind of game which is more than welcome within fans of this genre since it lacks of a good number of good titles. When one of them make it out of Early Access it's a joy. And VD2 is a good one! [/list] Paul you're doing a wonderful job! Can't wait to see Void Destroyer 3 one day. I know it's a little too early to confirm there will be one but since I know you'd like to do it if the 2nd make it to become sucessful, I send you all the good vibes I can and from there let's pray the Space Sim Gods and let's hope They'll hear us. P.S. Forgot to mention a last point: Have a look at the ingame guide! It's a lot of reading yes but hey it's one more proof of all the love and all the work the dev has produced for his game. You have all you need to know in this guide in order to really know the game's mechanics and even more. You can even find useful tips and advices as well to allow you to better play it and then WIN! As he mention it in the guide, it was written "in memory" of the time where games were sold in a box and WITH A MANUAL. So consider this included guide in Void Destroyer as its manual. To read it or not can make a truly real difference between rage quit and victory. I bet that many of its negative reviews were written by people who actually does never read manuals or even tend to flee when there's more than two lines of text to read. Do not underestimate what this guide has to offer.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
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