Void Destroyer 评测
Combining the best of space combat and real time strategy. Victory can be tactical, a dogfight or capital ship slugging match - depending on how you decide to achieve it. Space combat on a RTS scale with space sim savagery.
应用程序 ID | 259660 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Iteration 11 |
出版商 | Iteration 11 |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持 |
流派 | 独立, 策略, 动作, 模拟, 冒险 |
发行日期 | 20 一月, 2015 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

348 总评论
209 正面评价
139 负面评论
褒贬不一 评分
Void Destroyer 已收集 348 条评测,其中 209 条好评,139 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Void Destroyer 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
343 分钟
游戏很小很精致,战役部分很费劲建议直接玩自由模式。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
612 分钟
这游戏很不错,我正期望一款带策略的类似homeworld的游戏,i wish you can continue work on it.
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
331 分钟
玩了个把小时,这游戏确实是难。rts与第一人称射击相结合,玩起来感觉很不错,但是操作挺繁琐,根本忙不过来。战役一开始就卡住了,那种直接往大船上贴的小飞船,不知到怎么克制,大船瞬间被打爆。还得再打几把遭遇战研究下
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1960 分钟
总体来讲,这是一款优点大于缺点的游戏。
Void Destroyer很好地将RTS和空战模拟结合到了一起。玩家可以操控全局,排兵布阵;也可以身先士卒参与到激烈的战斗中来。
游戏的空战模拟部分很棒,各种船只和武器都很丰富。随意切换舰船,也不会卡,不吃配置。本作操作略复杂,但是认真玩完教程还是没问题的。
但是相比之下游戏的RTS部分目前来看有一些BUG,加上本作难度很高,会比较(非常)难于上手。Steam论坛上很多玩家表示第二关就卡了好久(包括我)。游戏的寻路系统有些问题,难度曲线不合理,事件触发有些莫名其妙等等。最为坑爹的是,不玩战役是无法解锁科技的。就是说我想玩遭遇战,也没有科技,造不了大船。强迫玩家玩战役,而且战役又难度很高。
这个游戏最妙的一点就是,你不能单纯把它当做RTS玩,也不能单纯单做射击游戏玩。玩家必须要两者结合才行。敌人的数量通常多于我方,想赢还是得亲自战斗拼技术。但是光靠技术也不行,毕竟不能以一敌十。合理利用指挥舰的各类技能也是很关键的一点。
我是在游戏正式发售后才买的,目前来看开发商态度不错。乐于在steam讨论区接受各种意见和建议。我在和他反馈后,它就推出了第一个patch。所以说有些bug我觉得还是可以容忍的。目前由于难度太高,我依旧卡在hub任务。不过痛并快乐着,很久都没玩到这么难的游戏了。如果说把本作比作ACT的话,我觉的本作比DARK SOUL和怪物猎人2 (PS2版)要难。
👍 : 6 |
😃 : 2
好评