Temps de jeu:
1826 minutes
Bon, julia, à chaud après l'avoir terminé plus le dlc untold ... il est 4h du mat et j'ai l'esprit embrumé après tout ces puzzles ^^'
Donc Julia, je me rappelle que quand j'avais vu les teaser je m'étais dit que ce devait être un jeu dans lequel, notre astronaute une fois éveillée devait s'occuper de son vaisseau spatial, envoyer son robot à tout faire sur des planètes récupérer des matières premières afin d'améliorer de manière rpg son vaisseau pour une raison X ou Y.
J'étais biennnn loin du compte en fait.
Julia est majoritairement un point&click.
Vous vous réveillez de stase criogénique, et après deux petites minutes à mettre en marche les procédure de réparation du vaisseau on vous fait clairement comprendre que voilà, c'était la dernière fois que vous vous en occupiez et que dorénavant l'interface du vaisseau n'existe plus.
Bonjour les planètes du système solaire, et c'est parti pour de la recherche de truc dans le décors les puzzle in-game et autres joyeuseté.
Habituellement je ne suis pas fan des point&click, surement à cause de mauvais souvenirs sur un jeu appelé ween the prophecy, mais là je remonte à ms-dos lol.
Donc j'aime pas trop le genre mais il faut avouer que la sauce à prit de suite, je me suis bien passionné par l'univers, la lore des personnage est assez bien décrite et vous plonge dans des évènements appartenant au passé et expliquant petit à petit pourquoi vous en êtes là aujourd'hui.
Je ne vais pas pouvoir en dire beaucoup plus sur le jeu sans le spoiler.
Je vais donc retenir les points importants. Le jeu est en anglais, et pour ceux qui n'en ont pas une bonne maitrise vous risquez clairement de galérer, pas autant que sur un shadowrun mais un peu quand même. Ce qui serait dommage car l'histoire est plutot sympa.
Certains puzzles vont vous faire devenir chèvre, mais ils sont globalement facile ... du moment qu'on se rappelle que 3 minutes plutot on à trouvé un truc qui en fait te donne toute la soluce du puzzle lol. Les visuels sont sympa et agréable à l'oeil et les musiques valent le détour :) Heureusement le jeu est intégralement voicé, en anglais mais bon il l'est ! Celà ajoute une touche sympa qui permet de ne pas se sentir trop seul.
Si je devais donner quelques points négatifs, se serai par exemple que quand on découvre un mot de passe, quand on arrive au terminale/à la porte/au coffre nécessitant ce mdp, qu'il se rentre tout seul, qu'on est pas à le retapper, car certains sont vraiment lourdingue. A part ça ... bah ... Ah la deuxième fin m'a un peu déplu, je la trouve bien moins travaillée que la première, c'est dommage.
Bon bah c'est tout lol. J'ai beau me creuser les méninges ...
AH SI ! C'est même ce qui m'a un peu énervé quand j'ai eut finitt le jeu, pas d'autosaves en nombres, une par planète et basta. A la fin du jeu, voulant débloquer tout les succès je me suis un peu pencher dessus et j'ai vu que je ne pourrais pas en débloquer certains sans refaire une partie, alors que si je les avait étudié avant j'aurai pu les faire en une fois ... ouais ça gave lol :p
Anfin bon, je vous recommande ce jeu assez sympathique et qui à même réussit à faire qu'un gars lassé des point&click comme moi le termine ;)
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