Cosmic Star Heroine
Graphiques
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Joueurs en Jeu

870 😀     106 😒
84,21%

Note

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Avis sur Cosmic Star Heroine

3 planètes exotiques à explorer. Aliens. Des robots. Magie. Technologie interdite. Mondes en ruine. Fantômes. Secrets perdus depuis longtemps. Des conspirations. Une menace galactique. Et une héroïne courageuse pour redresser la situation. Cosmic Star Heroine est un nouveau jeu de rôle passionnant des créateurs de Cthulhu Saves the World.
ID de l'app256460
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Zeboyd Digital Entertainment LLC
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, RPG
Date de sortie11 Avr, 2017
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Cosmic Star Heroine
976 Revues totales
870 Commentaires positifs
106 Commentaires négatifs
Très positif Note

Cosmic Star Heroine a reçu un total de 976 avis, dont 870 avis positifs et 106 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Cosmic Star Heroine au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1780 minutes
C'est à contre-cœur que je ne recommande pas Cosmic Star Heroine car j'ai trouvé ce titre plutôt agréable, mais je voudrais signaler au accros de stratégie que le challenge n'est pas énorme. Cela dit, j'ai joué ma partie en mode héroïne, qui n'est que l'avant dernier niveau de difficulté, mais franchement, c'était une ballade, genre en arrivant au boss final, celui-ci trouvait le moyen de me mettre des coups à 1 point de dégâts. Le système de combat se fait au tour à tour et il est basé sur un système que je qualifierais de programmation, dans le sens où, le moyen d'optimiser sa stratégie consiste à enchaîner les bonnes compétences pour en tirer le meilleur parti. La plupart des actions que l'on peut faire en combat ne peuvent être utilisées qu'une fois, et il faudra utiliser une capacité de régénération afin de pouvoir les pratiquer de nouveau. Certaines compétences quant à elles ne peuvent être utilisées qu'une fois par combat, donc l'idée globale consiste à faire les bons coups au bons moments. La flexibilité au niveau des compétences est moindre car les PJ les apprennent en gagnant des niveaux, et celles-ci sont prédéfinies. Je veux dire que chaque personnage à ses compétences propres et notre seul choix consiste à choisir 7 d'entre elles (car les PJ possède plus de compétences que ce que l'on peut utiliser à la fois) en fonction des ennemis que l'on va combattre. Donc, on choisi ses PJ, on module un peu les comp, et ça s'arrête là. Sinon, j'ai bien aimé le game design. Visuellement, ça m'a bien plu. Il y a un côté rétro, mais pas trop quand même. Et d'un point de vue musical, j'ai vraiment adoré. Par moments, bien que ce ne soit pas exactement pareil, ça me rappelait cowboy bebop, mais en plus électronique. L'histoire, bien qu'assez simple et pas très longue, m'a tout de même réservé quelques surprises. Ce que j'ai trouvé dommage, c'est le manque de profondeur des PJ. On ne peut pas dire que le jeu à tablé sur l'émotionnel. On joue des persos dont on ne sait pas grand chose. A la limite, ils ont eu l'idée de faire un lexique que l'on peut consulter au niveau de l'écran titre, mais je ne l'ai jamais consulté. Cela dit, celui ci a l'air de traiter beaucoup de sujets, sans les exploiter énormément. Le jeu a tourné sans problème sous Windows 10, en revanche, j'ai rencontré deux types de bugs : Il m'est arrivé de me retrouvé coincé dans le décor, ne pouvant plus avancer, et l'une des deux fois où je me suis fait fumer par un boss, j'ai fait un retry, et l'un de mes PJ était là mais ne pouvais ni agir, ni se prendre de coup. Me sentant comme mort et vivant à la fois, j'ai nommé ce défaut le bug de Schrödinger. Ceci étant, je ne peut que conseiller de sauvegarder fréquemment. Pour résumer, selon moi, Cosmic Star Heroine, c'est bien mais pas top, et dans ces cas, je ne recommande pas. Merci et bon jeu.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1717 minutes
Pour les fans de RPG en général, particulièrement les nostalgiques de l'ère 16 bits Globalement j'ai adoré, difficille de lacher la manette tant ce jeu rappelle Chrono trigger, Phantasy star et d'autres encore... les quelques - : qualité des cutscenes inégale, univers un poil limité, scénario sympa mais assez classique qui aurait mérité un peu plus de développement, rythme parfois un peu rapide et peu de scènes vraiment inoubliables. Et un petit détail qui n'a rien de grave mais qui aurait été un + sympa : il n'y a ni objet, ni capacité permettant de quitter les donjons sans refaire tout le chemin en sens inverse. les nombreux + : ambiance space opera, identité du jeu à part en dépit de dizaines de détails rappelant les jeux snes et megadrive, ce qui est un beau tour de force, persos sympas et variés (mention spéciale à Z'xorv), système de combat riche et dynamique malgré le tour par tour, difficulté paramétrable, environnements fouillés et vivants, graphismes très chouettes pour qui aime le style, humour souvent présent, quetes annnexes assez nombreuses (dont plusieurs boss), bonnes idées en pagaille (les persos de soutien, le quartier général etc.)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2822 minutes
Excellent jeu. Les musiques, l'ambiance, les combats... je ne suis pas très fan de rpg d'habitude mais ici tout est plus dynamique, plus cool. Achetez le !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1410 minutes
Très bon rpg au tour par tour avec quelques subtilités de gameplay (notamment devoir se reposer par moments pour recharcher ses capacités). Les graphismes et la musique sont dans la veine du rétro 16bits, et c'est très bien fichu. Le scénario n'a rien de génial, mais il n'est pas non plus totalement anodin. Ca tient plutôt la route même. Les personnages sont sympathiques, il y en a pas mal dans des styles très variés. Le tout est dans la langue de Shakespeare, mais si vous avez quelques bases en anglais il n'y a rien d'insurmontable. Bref c'est un "petit" jeu qui a tout d'un grand et qui offre une aventure rafraîchissante dans un univers SF appréciable. Je le conseille sans soucis malgré ses quelques petites faiblesses.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1332 minutes
Un très bon JRPG indé pour amateurs du genre. L'ambiance futuriste est agréable, les personnages sont peu développés mais attachants, le rendu en pixel art est bon. Le système de combat est très classique mais s'offre l'ajout d'une barre de style qui se rempli selon vos actions et qui augmente vos dommages et votre taux de réussite d'afflictions (vaut aussi pour les ennemis). Petit regret quand à la personnalisation et à la montée en puissance. Les compétences spécifiques à chaque protagoniste se débloquent passivement on montant de niveau et se complètent par le port d'un unique objet offrant au plus quelques capacités et/ou passifs additionnels. Comptez une quinzaine d'heures pour finir le titre en farfouillant. En mode facile et normal, le jeu ne propose pas de réel challenge (à par si vous mettez les pieds au mauvais endroit trop tôt dans votre partie). Autre bémol, j'ai trouvé que les liens entre statistiques et dégâts de compétences ne sont pas toujours clairs, tandis que certaines stratégies d'équipes permettent de faire des dégâts colossaux et de détruire même les derniers boss du jeu en quelques tours. Néanmoins, un titre très agréable, que je ne peux que recommander.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1668 minutes
Excellent jeu. Graphisme retro fort sympathique. Personnages haut en couleur. Jouabilité très cool et personalisé. Musique super entrainante. Histoire typique, mais très bien exécutée. Recommandation définitive!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 716 minutes
Je suis actuellement en train de faire le dernier donjon. Si le jeu ressemble beaucoup à Chrono trigger, ce n'est pas la seule inspiration. On trouve aussi du Skies of Arcadia ou du Resident Evil. Même si je n'aime pas trop le style graphique ou le système de combat, je ne peux que reconnaître l'effort qui a été fournit, avec plein de petite cinématique pour ponctuer l'aventure et des perso qui ont tous un gameplay différent qui les faits apparaître vraiment unique. Le scénar d'espionnage spatiale fait très space opéra de série B, mais ça marche très bien pour ce que ça veut faire. Le jeux ayant le bon goût de ne pas s'éternisé, on garde un bon rythme. Je ne peux que recommandé d'essayer ce jeu, un très bon petit indie.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1259 minutes
Je viens de terminer le jeu excellent RPG turn/base. les équipements sont déjà équipés de matéria donc il faut faire avec :) (matéria référence à FF7) j'ai joué 20 heures pour passer à travers le jeu en mode héroïne et le plus agréable c'est que l'aventure rebondie de boss à tout moment! 11 personnages jouables, le seul petit regret une fois que vous vous dirigez verre la fin du jeu sur le dernier vaisseau vous ne pourrez plus faire marche arrière donc assurée vous de bien avoir ramassé tous les items. Il faudrait un new gamme+ !
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 965 minutes
Il y a quelque temps, j'ai terminé, avec tous les trophées Steam remportés, le jeu Cosmic Star Heroine. On présente ce jeu comme un RPG inspiré des classiques tels que Chrono Trigger et Phantasy Star. Est-ce qu'il est à la hauteur des attentes d'un grand fan de veux RPG classiques? Absolument! En ce qui concerne l'histoire, elle n'est pas aussi épique que celle de Chrono Trigger. Elle est plutôt de base. On raconte l'histoire de l'ex agente top secret Alyssa L'Salle, qui, en enquêtant pour le compte de sa puissante agence, découvre un complot sur lequel elle ne peut fermer les yeux. Accompagnée de ses alliés, elle tentera de sauver la galaxie. Si on veut comparer le scénario à ce que l'on trouve à la télévision, Cosmic Star Heroine est davantage dans le registre des films d'action qui font bien le travail que dans celui des longues et passionnantes séries de télévision. Pour ce qui est du gameplay, pour les amateurs de vieux JRPG, c'est vraiment très solide. Certains ont été déçus, mais pas moi. Le problème justement, c'est peut-être que certaines personnes s'attendaient trop à un nouveau Phantasy Star ou un nouveau Chrono Trigger. Il faut comprendre que quand un jeu s'inspire dans les règles de l'art de d'autres jeux, il ne les copie pas intégralement, mais il crée quelque chose de totalement nouveau à partir de ces derniers. Et cela, Cosmic Star Heroine a totalement réussi! Le système de combat ressemble un peu à celui de Chrono Trigger. On se promène et tout à coup, on rencontre des ennemis. On tombe en mode tour par tour, sans pour autant changer d'écran, contrairement à ce que l'on retrouve dans d'autre RPG du genre tour par tour. Mais ça s'arrête là. Il y a peu d'attaques combinées et non, il n'y a pas de voyage dans le temps. Aussi, fait intéressant à noter :les ennemis, une fois vaincus, ne reviennent jamais. Il est possible de faire des combats de pratique, afin de monter de niveau, mais cela, dans la difficulté normale, n'est pas du tout nécessaire. Donc en d'autres mots, dans ce jeu, le level grinding n'est pas du tout obligatoire, ce qui est très appréciable. Également, la gestion de ressource n'est pas nécessaire non plus, car après chaque combat, les personnages récupèrent tous leurs points de vie, leurs capacités, leurs programmes et leurs objets. Le défi, ici, se trouve davantage dans chaque combat. Lors d'un combat, il existe des capacités, que l'on peut soit utiliser indéfiniment, soit utiliser une seule fois jusqu'à ce que le personnage utilise une action de défense, soit utiliser une seule fois tout court dans le combat. Les personnages ont le droit d'avoir jusqu'à huit capacités d'équipées pour un combat, alors il faut bien les choisir. Les capacités sont innés et les personnages les apprennent en montant de niveau. Dans les combats également, on peut utiliser des objets. Les objets sont partagés pour toute l'équipe et on peut en avoir jusqu'à quatre dans un combat. Une fois utilisés dans un combat, un objet ne peut plus être utilisé tant qu'on n'est pas dans un autre combat. Enfin, il existe des programmes. Il s'agit de capacités que l'on peut utiliser lors des combats, mais une seule fois et seulement quand on a atteint un certain niveau de charge. Les programmes sont liés à l'armure que les personnages ont d’équipés. Donc bref, le système est assez unique et varié. C'est très plaisant d'y jouer, surtout quand on est bien habitués! Autre fait intéressant à noter : les points d'expérience, qui servent à monter de niveau, sont donnés autant aux personnages participant aux combats (qui sont au nombre de quatre) qu'à ceux qui ne sont pas utiliser. Le joueur n'a donc pas à se casser la tête pour faire en sorte de monter le niveau de tous les personnages. Dans l'histoire, à certains moments, on est obligé d'utiliser tel ou tel personnage, tandis que vers la fin deuxième moitié du jeu, on peut utiliser qui on veut et quand on le veut. Par conséquent, aucunement, dans tous les cas, le joueur n'est pénalisé de ne pas avoir utilisé tel ou tel personnage. Enfin, pour terminer, en ce qui concerne la musique, elle n'est pas aussi épique que celle de Chrono Trigger, mais elle est très bien. Pour ce qui est de style visuel, il est très beau. Il y a de petites scènes d'animation qui ne sont pas extraordinaires, mais qui font bien le travail. Ça fait penser un peu aux scènes où on voit des personnages en gros plans dans Phantasy Star 4. Mon verdict final : je donne 8 sur 10 à ce jeu et je conseille aux fans de vieux JRPG d'y jouer, mais sans s'attendre à jouer à une copie conforme des jeux d'autrefois.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1279 minutes
Très bon jeu, digne héritier des RPG mythiques de la période 32 bits. J'ai joué en mode héroïne, et le jeu est assez dur sans être dissuasif. Le fait que les combats se reset immédiatement après un K.O est très appréciable. Le système de combat est très sympa, avec des capacités individuelles à "consumer" et à recharger, et des phases de puissance différentes pour chaque personnage. Quelques bugs minimes, mais rien qui n'empêche de terminer le jeu. Mention spéciale pour la musique qui est géniale ! Concernant la langue, je pense qu'il faut quand même avoir un assez bon niveau en anglais ( ou prier pour un patch ;) )
👍 : 12 | 😃 : 0
Positif
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