Temps de jeu:
329 minutes
J'attendais ce jeu avec impatience et dans l'ensemble j'ai vraiment bien aimé !
Une belle progression par rapport à Stay Still 1. Au niveau visuel et environnement c'est très sympa, l'atmosphère est réussie et il y a un certain nombre de notes pour découvrir l'histoire.
Côté maniabilité, c'est parfois un peu gauche, par exemple si on cherche à s'accroupir en étant trop près d'un meuble, ça bloque et il ne se passe rien, mais dans l'ensemble c'est ok. Le fait de pouvoir régler la sensibilité de la souris serait un + et aussi que le jeu sauvegarde nos paramètres graphiques parce que là c'est réinitialisé à chaque lancement.
Au niveau de l'ennemie, elle est assez facile à éviter, il y a vraiment de la marge de manoeuvre et c'est agréable. Quoi qu'il en soit, même en sachant ça, je trouve que la tension reste assez forte quand il faut se faufiler derrière elle et c'est plutôt cool.
Au niveau du déroulé du jeu, je dirais classique pour un jeu d'horreur indé. On trouve des notes, des clés, des codes pour des cadenas ou portes et on continue sur ce principe tout au long de l'histoire.
Il y a un code cela dit qui m'a posé souci et que je n'ai toujours pas trouvé bien qu'ayant fini le jeu. Il y a un autre moyen d'ouvrir la porte qu'on a besoin d'ouvrir et quelqu'un en a parlé dans le hub de la commu. Je vous laisse aller regarder de ce côté si besoin pour ne pas spoil. Je ne pense pas que cette astuce soit censée être utilisée, mais j'en ai vraiment eu marre de fouiller et refouiller tous les recoins sans rien trouver de plus et j'avais envie de voir la suite et fin.
Autre petit couac, c'est au niveau des points de sauvegarde. A certains moments quand on se fait catch et qu'on reload le dernier checkpoint, ça ne nous emmène pas au dernier point sauvegardé mais à un autre un peu avant. Il n'y a pas beaucoup à refaire, donc pas trop gênant, simplement un peu bizarre surtout qu'après d'autres rechargements on revient bien au dernier point.
Il y a aussi une armoire sur laquelle il faut enlever des planches qui bloquent son ouverture, et si on ne se colle pas aux planches en orientant notre curseur dans une certaine position, on ne voit pas la possibilité d'interaction ce qui fait qu'on tourne en rond comme des cons jusqu'à ce que par désespoir on se mette à scruter le moindre millimètre de l'environnement ^^
La fin je n'ai pas aimé, j'aurais aimé avoir une seconde possibilité, mais ça ne gâche pas mon ressenti global sur le jeu pour autant.
Ça aurait été sympa aussi de nous permettre de rejouer un chapitre au choix une fois le jeu terminé. Là si on veut y retourner il faut tout recommencer. Peut-être que ça viendra dans une future update ?
En tout cas je recommande. On est sur un même type de vibe qu'un Home Sweet Home, même si ce titre là reste mon préféré. Stay Still 2 est vraiment sympa et il y a beaucoup d'aspects qui sont bien mieux réalisés que dans le 1 comme par exemple les animations du fantôme qui sont très réussies ici alors qu'elles étaient très moyenne dans le premier opus.
Bon jeu en tout cas, c'était vraiment top malgré les quelques problématiques rencontrées.
Edit après avoir refait le jeu fin 2024 : Il subsiste tout de même pas mal de bugs malgré les mises à jour qui ont été faites depuis la sortie du jeu, dont certains que je n'avais pas rencontrés à ce moment là. Le reste de mon éval reste valable malgré tout, mais le mieux sera d'aborder le jeu sans être trop pointilleux.
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