Shelter
Graphiques
1

Joueurs en Jeu

3 123 😀     544 😒
82,19%

Note

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$14.99

Avis sur Shelter

Faites l'expérience de la vie sauvage dans la peau d'une mère blaireau qui met ses petits à l'abri du danger. Au cours de leur périple, ils sont traqués par un oiseau de proie, rencontrent les dangers de la nuit, des rivières rapides, de grands feux de forêt et la menace imminente de mourir de faim. La nourriture est là, mais y en a-t-il assez pour tout le monde ?
ID de l'app244710
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Might and Delight
Catégories Solo, Support partiel des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie28 Août, 2013
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Shelter
3 667 Revues totales
3 123 Commentaires positifs
544 Commentaires négatifs
Très positif Note

Shelter a reçu un total de 3 667 avis, dont 3 123 avis positifs et 544 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Shelter au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 63 minutes
[UN JEU DE BLAIREAUX] On aime : - un propos agréable - assez poétique On regrette : - plutôt laid - jouabilité vite soporifique - court, vite oublié Conclusion : Un petit récit mignon et au message simple mais beau, mais dont l'intérêt vidéoludique reste malheureusement assez limité. Peut être à réserver aux enfants, mais la jouabilité n'est pas si évidente.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 93 minutes
court, mais poignant et immersif. Quelques défauts (la musique très répétitive), mais on oublie très vite de côté ces petits agacements.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 173 minutes
Pronfondément poétique. Derrière l'apparence douce de l'univers graphique, une nature dure, impartiale, qui laisse le joueur dans un entre-deux monde : où règne fatalité et poésie. Shelter est un court passage, un songe dont la bande son est finement orchestrée. A voir comme une expérience esthétique et émouvante (pas pour des joueurs avides de performances).
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 189 minutes
Vous êtes une mère blaireau et vous devez vous occuper de vos 5 petits en les nourrissant et en les protégeant contre les prédateurs et les éléments parmi cinq niveaux. Le jeu est court et graphiquement pas terrible mais c’est l’ambiance du jeu, son but simple qui en fait sa force, Au fond de soit même l’on se prend pour cette jeune maman blaireau donc notre seul but seras de les nourrir et de les protéger. Quand un de nos petits disparait l’on ressent de la peine, un jeu qui donne des émotions rare de nos jours. La fin nous fait réfléchir, que cela soit bon ou mauvais on se dit c’est la loi de la nature et c’est ainsi.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 73 minutes
Only played 1 hour of this and I love it, the artstyle is great and the ideas are new and original. This game has so much feelings inside it. I almost cried when I lost my baby in the river. -Rip, "Lil river" 4pm
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 69 minutes
[h1] Points positifs: [/h1] - Direction artistique originale - Idée de gameplay très marquée - Un concept original... [h1] Points négatifs: [/h1] - ... Et c'est tout ? - Ultra répétitif... - ... Malgré une durée de vie extrêmement courte ! (environ 1h00) - Un prix carrément abusif par rapport à l'expérience et à la durée de vie du jeu (à l'heure ou j'écris ces lignes : 9.99€) - Des graphismes pas très aboutis - Des bestioles pas très attachantes - Bande-sonore ratée - Envie de s'investir dans le jeu proche du néant [h1] En conclusion... [/h1] Vous incarnez un bl*aireau (non Steam, pas la grossièreté mais l'animal !) qui vadrouille avec ses bl*aireautins. Vous devez lutter contre le danger qui rôde et protéger vos petits contre les éventuels prédateurs tout en leur garantissant de la nourriture en ramassant divers aliments ou en tuant de plus petits animaux. Le cycle de la vie et de la chaîne alimentaire en résumé. Shelter met sur la table un concept original, celui d'incarner un animal et de créer un lien virtuel avec le joueur. Une sorte d'attachement qui provoquerait la détresse à celui qui joue, ou au moins sa tristesse, lorsque, par on ne sait quel foutu danger, l'un de nos bébés meurt. Oui, il m'est arrivé, plusieurs fois, de constater qu'un des petits était mort sans aucune raison particulière, il a tout simplement disparu. S'il est étonnant au départ, le concept s'épuise très rapidement et on se lasse vite de cette aventure sans trop d'intérêt. Heureusement, la durée de vie abusivement courte met fin à notre ennui qui se paie malgré tout au prix cher comme indiqué précédemment. Le minimalisme du gameplay et sa répétitivité donne à ce titre un goût âpre dans la bouche, comme un sentiment d'inachevé à ce qui était au départ une bonne idée. On termine le titre en ne ressentant pas grand chose si ce n'est de l'indifférence envers cette expérience. Ah si, deux sentiments tout de même, celui de s'être fait avoir et d'avoir perdu de notre précieux temps ! >> 05/20
👍 : 5 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 112 minutes
Toute votre vie on vous a traité de blaireau et vous avez trouvé ça très offensant: l'heure est venue de vous rendre compte que dans la vraie vie un blaireau, un vrai, est lui aussi un trouduc attardé qui ne sera jamais capable d'assumer un gosse. Dans Shelter l'héroique maman blairelle qui en élève seule 5 d'un coup en les protégeant de tous les dangers de la nature le prouve
👍 : 5 | 😃 : 4
Positif
Temps de jeu: 274 minutes
Shelter est clairement un jeu original. Déjà par la direction artistique prise. Les textures de l'environnement sont très spéciales on dirai un patchwork mais au final cela marche et on s'immerge quand même car l'intérêt est ailleurs. C'est une simulation de vie, enfin de la vie d'une petite portée dont la mère (ou le père d'ailleurs qui sait ?) va devoir s'occuper en les protégeant et en les nourrissant. Pour réaliser cela vous n'aurez pas beaucoup d'options mais vous découvrirez qu'elles sont suffisantes. La durée de vie est courte et tant mieux. Découpée en cinq environnements, l'expérience est rapide et il vous faudra sans aucun doute plusieurs tentatives pour arriver à la fin avec votre portée au complet. L'ambiance sera parfois tendue car on se prend vite au jeu et on ne veut pas perdre l'un de ses enfants. L'histoire de bout en bout peut être parcourue en une bonne heure grosso-modo. Les explications sont minimalistes et l'action en tant que telle plutôt absente mais à force on découvrira plus de subtilités qu'il n'y parait et j'ai trouvé que le côté affectif transparait bien. Une expérience qui mérite d'être vécue. Pour quelques petits euros cela vaut la peine, c'est un jeu que l'on peut trouver à très petit prix voire même gratuit.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 121 minutes
Une jolie ballade, une peu cruelle, qui nous rappelle à quel point la survie est une lutte de tous les instants pour nos amis à fourrure. Le parti pris graphique très inspiré des albums pour enfant peut rebuter, mais il sert assez bien le propos. Tout juste peut-on regretter les problèmes de lisibilité que cela entraine à certains moments. La durée de vie, bien que faible, est parfaitement calibrée (Le dénouement arrivant juste avant l'ennui). Mais du coup, le prix est un poil trop élevé.
👍 : 10 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 459 minutes
Shelter ou le simulateur de vie de b-l-a-i-r-e-a-u.* Dis comme ça, ça n'est pas très ragoûtant. Au vu de la bande annonce non plus, d'ailleurs. Le parti pris graphique a arraché plus d'une rétine, mais bon, soyons fous, j'ai tenté. Le jeu se lance, première difficulté : sortir de sa tanière. Cette bougresse de mère, suivi de ses 4 petits, refuse d'en sortir. Soit, le jeu attend clairement quelque chose de nous, fouillons ladite tanière. Oh, un navet, allez je le choppe. Tiens, un truc gris, tentons d'appuyer sur une touche au hasard dessus mais oh, il se passe un truc, le truc gris bouge ! Oh en fait il se nourrit de mon navet. Et c'était pas juste un truc gris, mais un 5e petit qui était en train de crever là, sous mon nez. OK. L'ambiance promet. Bon ben va pour 5 petits alors ! Allons vaguer en plein air, à nos activités de b-l-a-i-r-e-a-u moyen, à savoir nourrir sa portée, avancer, nourrir sa portée, ceuillir, nourrir sa portée, chasser, nourrir sa portée, se protéger des loups, nourrir sa portée, éviter les inondations, nourrir sa portée, éviter les incendies, nourrir sa portée, se cacher des rapaces et, enfin, nourrir sa portée. Le premier run (et souvent le dernier au vu des avis que j'ai lu) sur ce jeu est déstabilisant. Les contrôles peu précis (mais le jeu ne demande pas à l'être), les situations parfois incompréhensibles (comme perdre des petits dans la nuit), la gestion étrange du rapace n'aident pas à vraiment se sentir à l'aise à la découverte de ce titre. Résultat : sur les 5 au départ, je finis le jeu, vaillamment, avec 1 petit. Le jeu se terminant en à peine plus d'1h, je tente un second run pour faire le perfect. 3 petits. 3e run, 3 petits. 4e run, 4 petits. Et c'est sur ces runs successifs que petit à petit se dévoile toute la subtilité du jeu, car oui, il en a une. Elle prend la forme d'une empathie qui s'empare de nous, à force, vis à vis de cette mère b-l-a-i-r-e-a-u qui ne vit que par et pour ses rejetons. Si au début l'on se dit volontiers "de toute façon les b-l-a-i-r-e-a-u-x ils se ressemblent tous", il s'avère que non. Les 5 sont repérables, et il devient même vital de les dissocier. En effet, on ne s'en rend pas compte tout de suite, mais les petits ont chacun une jauge (invisible) de faim, ainsi qu'une croissance propre. Et c'est là que c'est fort, car le jeu n'affiche absolument aucun HUD, aucune barre d'énergie ou autre statistique, tout se fait à l'oeil et au jugé. C'est en comprenant cela que le joueur décide, ou non, de s'impliquer. Je me suis pris au jeu, et ai tenté de satisfaire équitablement aux besoins des 5 rejetons. En est sortie une relation particulière avec ceux-ci, à tel point que je suis allé jusqu'à leur donner des noms, et à ressentir un réel sentiment d'échec (je n'ose utiliser le terme de "deuil") lorsqu'un petit tombe d'épuisement ou pire, se fait emporter par un rapace ! De même, leur comportement évolue au cours de la partie. Craintifs lorsqu'ils sont petits, ils deviennent de plus en plus explorateurs, joueurs et indisciplinés en grandissant, à tel point que j'en venais à les engueuler comme j'engueule mon neveu lorsqu'il est pénible : trop marrant. Voilà des sensations que je n'attendais pas du tout de la part de Shelter. Si au début je soupçonnais la nourriture des petits de n'être qu'un leurre cachant de vilans petits scripts cachés (j'ai à ce sujet tenté un run sans les nourrir, ils sont tous morts à peu près vers les 2/3 du jeu), il a bien fallu me rendre à l'évidence : ce jeu surprend pour qui gratte un peu. Après, pour faire court : les décors étant faits d'une sorte de patchwork de tissu, j'avoue, c'est spécial. Mais comme beaucoup de choses dans la vie, on s'y fait. La musique, elle, est d'une zenitude jazzy un peu feutrée, à tel point qu'elle m'a rappelée celle de Pid (et ô miracle, l'on se rend compte que c'est le même studio, mais c'est bien sûr !). Jeu recommandé donc, mais à un public averti. C'est un jeu un peu à part. Tellement à part que malgré mon avis positif, je ne suis même pas sûr de vouloir jouer au 2. On verra. Ah oui au fait : 5e run, 5 petits. Mission accomplie. Je peux désormais reposer en paix, le devoir accompli, et prendre ma place finale dans la grande Histoire de la Vie... *NB : Steam me censure le mot "b-l-a-i-r-e-a-u", vous y croyez, ça ? Au passage il me censure également le mot "b-o-r-d-e-l" : il faudra leur dire un jour que tous les mots du dictionnaire ne sont pas insultants, ni pornographiques. -_-
👍 : 20 | 😃 : 5
Positif
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