Avis sur Cast Out Colony
Cast Out Colony combine le roguelite et le bullet-heaven avec de solides éléments de construction de ville, offrant une touche unique au genre de la survie. Choisissez parmi différents personnages, combattez des hordes d'ennemis et créez une colonie prospère, rendant chaque partie distincte.
68 Revues totales
65 Commentaires positifs
3 Commentaires négatifs
Très positif Note
Cast Out Colony a reçu un total de 68 avis, dont 65 avis positifs et 3 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Cast Out Colony au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
552 minutes
👌
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1759 minutes
Petit versus like qui mérite une certaine attention. Il regroupe pas mal de mécanique que l'on retrouve dans les meilleurs du genre même s'il demande d'être plus étoffé :
- amélioration des stats par la construction d'un village (on est pas au niveau de cult of the lamb)
- skills déblocables par "défis"
- Fusion de compétences
- Hordes d'ennemis
- niveau de difficultés croissant demandant un vrai défis sur les 2 derniers
- Graphisme mignons et jolie
le jeu est encore en alpha (commun XD) donc j'imagine que des features vont être rajoutés pour palier à certains manques :
- Event carte (style Army of ruin)
- Intéractions supplémentaires village avec une utilité secondaire des décos (Bonus supplémentaire, effet secondaire...)
- Pas d'effet secondaire quand on essaye de faire un jolie village, on peut aligner les objets à la rache et ça marche pareille (je me répéte mais cult of the lamb est un exemple sur ce point)
- attaque synchronisé avec les compagnons de combats (personnalisation de leurs skills ?)
- Animation des boss plus spectaculaire
- Musique épique
- plus de persos et plus de maps (c'est prévu il me semble)
- pas de possibilité de reroll lorsqu'on achête des niveaux aux villages, on subit le tirage au sort donc j'évite...snif !
- Quasi inutilité des sous après avoir acheter l'ensemble des compétences au village...
Un petit plus qui serait appréciable : pouvoir dasher sur la carte de la colonie, listing des habitants souhaitant donner des bonus
C'est un bon petit jeu qui manque un peu de pêche par moment au début, mais c'est un excellent rapport qualité prix, suivis par les developpeurs et il peut devenir un must to have
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
136 minutes
La phase construction est ok, MAIS il faut de temps en temps lancer une run, et là... tourner et tourner, pouvoirs trops limités, pas assez d'évolution, builds inexistants, 200 types de mobs qui sont tous identiques : une quantité de vie, une vitesse de déplacement, des dégats de contact, 0 IA. Après 50 heures le jeu devient peut-être intéressant... mais en attendant, pas eu de plaisir.
👍 : 2 |
😃 : 0
Négatif