Temps de jeu:
53036 minutes
Vétéran de la série des Civilizations de Sid Meir, j'ai souvent regardé du coin de l’œil ce jeu apparaître sur les recherches google ou sur steam...
Ainsi j'ai usé Civilization 5, Civilization Beyond the Earth et son extension n'en sont que des copies. Civ 6 tarde à apparaitre, c'est les fêtes... il a fallu de nombreuses circonstances réunies pour me faire acheter ce jeu!
Mais ce sont d'heureuses coïncidences! Car voilà 15 ans de fidélité à Sid, que je ne regrette pas d'avoir transgressé. Ce jeu c'est juste... une révélation! Il dépasse même Civilization sur de nombreux points.
Alchimie Parfaite.
Le premier élément dont je voudrais parler, c'est l'alchimie parfaitement réussie du jeu. Rarement, j'ai vu une technique aussi pertinente et servir aussi bien son environnement. Chaque action ou choix, ont une conséquence logique à la fois dans le gamplay et dans l'univers. J'ai lu mille fois cette promesse dans la promotion de jeux-video, pourtant c'est seulement maintenant que je l'ai vérifié! Les choix-ici, portent véritablement leur appellation. Chaque séquence apporte son lot de sélections gordiens, aux dizaines de conséquences. Pour résumé, on a vraiment l'impression de coloniser l'espace sur un jeu d’échec!! Pour moi, Sid n'a jamais été aussi loin. Sans compter ces petites cinématiques qui accompagnent chaque nouvel événement!
Durable
Si les Civilizations n'ont jamais eu à rougir sur ce terrain, Galactic Civilization triomphe encore! Je m'explique. Généralement, les règles du 4x font qu'à la moitié de la partie, soit la victoire est dessinée et l'on se contente de dérouler; soit c'est perdu et l'on quitte. Ici, les caractéristiques sont tellement disparates, qu'on ne ressent guère les déterminismes. La partie reste ainsi ouverte bien plus longtemps. La position des ressources et la répartition du terrain sont tellement aléatoires que vous pouvez bénéficier pendant de longues séquences d'avantages sans que ce soit définitif! Les cartes sont vastes à souhait, et l'on regrettera seulement la difficulté à s'y retrouver.
Vaste
Quelle idée! Mais quelle bonne idée que celle-là de permettre au joueur de façonner ses unités de A à Z! Le rêve ultime! de quoi raviver ce vieil espoir que j'avais eu lorsque je regardais le laboratoire des gobelins sur la démo de Warcraft II. Je pensais alors pouvoir y créer mes unités. C'est fait ici! J'ai pu réaliser mes battlecruisers de Starcraft, mes vaisseaux de StarTrek, StarWars etc... Qu'il s'agisse de désign ou de caractéristiques, tout, absolument tout est customisable et les possibilités sont illimitées! J'ai lu plus haut que ce jeu était plus simple que les Civilizations de Sid, pour moi le contributeur n'a pas joué! Ce jeu est infiniment plus vaste et contient une infinité de dimensions supplémentaires! Moi qui crache littéralement sur les grosses enseignes de productions, je pense ici que le prix vaut largement la peine. Ne serait ce que pour le travail des développeurs, qui ont vraiment bossé!
Bonnes idées et Agréable!
Cela ne paraissait pourtant pas compliqué! Les civilisations qui se rendent (vous livrent la partie restante de leur nation); la possibilité d'hériter; les technologies à choix multiples, séparées par des arbres; j'en passe et des meilleures! Les développeurs ont tout fait tout pour vous faciliter la vie, et vous permettre de vous concentrer sur les vraies difficultés (et il y en a beaucoup)!
Pour résumer, malgré de petits défauts (parfois difficile de se retrouver sur la map, ecran de planète plutôt moyen), c'est une vraie bonne découverte aux perspectives infinies! Pour moi le meilleur 4x à ce jour, détrônant Civilization 4 et 5 (jusqu'au 6?)...
👍 : 169 |
😃 : 5