Galactic Civilizations III
108

Joueurs en Jeu

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74,95%

Note

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Avis sur Galactic Civilizations III

Bâtissez une civilisation pérenne dans le plus grand jeu de stratégie spatial jamais créé ! Choisissez parmi une douzaine de races et employez diplomatie, espionnage et technologies pour vous faire un nom.
ID de l'app226860
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Stardock Entertainment
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Coopérative, Coopération en ligne, Cartes à échanger Steam, Statistiques, Atelier Steam
Genres Stratégie
Date de sortie14 Mai, 2015
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, German, English, Russian

Galactic Civilizations III
10 256 Revues totales
7 856 Commentaires positifs
2 400 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Galactic Civilizations III a reçu un total de 10 256 avis, dont 7 856 avis positifs et 2 400 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Galactic Civilizations III au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 4824 minutes
A recommander impérativement pour tout FAN de 4X !! Malgré son aspect esthétique pour les races aliens un peu douteux et des combats qui nécessite d'avoir juste un meilleur armement que son adversaire, et de rester en simple spectateur, le reste est tout simplement fabuleux. Liberté d'actions, liberté de création, nombreuses options de personnalisation et de possibilités. Pensez bien à prendre aussi les quelques DLCs supplémentaires tel que Mercenaires, Mondes précurseurs, ça apporte un réel plus au jeu. A l'heure actuel, il est le MEILLEUR 4X spatial auquel j'ai pu jouer
👍 : 5 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1392 minutes
"BOF" GC3 un bon jeux mais bon: -l'IA est une blague surtout durant la campagne où tout le monde te lèche les pied) -ils ont oublié de finir la campagne -le jeux est lent, LENT! - impossible de donner des ordres simples pendant les batailles -les petits unités sont relativement inutile j'hésite à mettre un pouce rouge. à acheter en promo.
👍 : 15 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 2600 minutes
23h: aller, encore un dernier tour et je vais me coucher 3h30 : bon aller cette fois, c'est vraiment mon dernier tour.. Clairement un très bon jeu qui vous volera de nombreuses heures de votre vie :) Il tourne parfaitement, aucun bug, traduit à 100% en Français, aucun plantage ou autre et au vu de ma config (Intel HD Graphics Family, hum..), j'en suis vraiment content^^ + Parties extrêmements personnalisables (beaucoup d'options disponibles) avec possibilité de jouer sur des maps immenses contre beaucoup (beaucoup!) d'adversaires. + Possibilité de créer et de personaliser à souhait sa faction (avatar, points forts, points faibles, background, comportement si gérer par l'I.A..) + Possibilité de créer ses propres vaisseaux et de les personaliser aussi bien niveau modules (armes, défenses, propulsion, etc..) que niveau design. Vraiment un point fort de ce jeu que j'aprécie ! + Arbre de technologies énorme ! + Les parties peuvent donc être très différentes et on ne s'ennuie pas ;) + Jeu plutôt complexe qui vous demandera de la finesse et de la stratégie + Système d'idéologie, de Planétes Unis (P.U) et d'évenements aléatoires intérêssants + C'est beau + Musiques sympathiques et qui sont dans le thème + Interface à la fois claire et détaillée -Didacticiel insuffisant (il faut chercher sur le wiki pour bien saisir toutes les mécaniques du jeu, le jeu étant assez complexe) -Maps qui manque de lisibilité (légerement dû aux performances graphiques de ma machine, je joue en low..) car planétes/unités/.. trop petites et maps trop sombres (en même temps, c'est l'espace..) -L'aspect diplomatique est suffisant, mais manque un peu de possibilités. 16/20
👍 : 11 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 14390 minutes
La première version était sympa, mais avec tout les add-on et M.A.J. c'est devenu injouable - les adversaires colonisent 50 planètes par civilisations pendant que le joueur en colonise péniblement 12.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 757 minutes
Très habitué aux jeux 4X, je découvre la série des Galactic Civ. Et honnêtement, c'est très ennuyeux et bien trop complexe. Tous les paramètres s'entrecroisent et ne sont finalement pas si importants. Par exemple, on veut améliorer la production, mais c'est difficile, il y a plein de pourcentages à gérer. Pour augmenter la population, il faut de la nourriture, mais rien ne permet d'en produire facilement. Au final, on est condamné à voir ses planètes progresser tout doucement en attendant une évolution technologique improbable. La prise en main est difficile et de nombreux aspects du jeu sont entièrement automatisés. On cherche à avoir la main dessus, mais non, pas possible. La conception des vaisseaux est d'une infinie complexité, on ne comprend pas quelles armes sont disponibles, la place restante en coque, les dégâts infligés. Bref.. j'ai dû abandonner et me contenter des vaisseaux pré-créés. Dommage ! Autre déception de taille : les combats spatiaux. On n'a pas du tout la main dessus. C'est juste une simple animation que l'on peut ou non regarder. Aucun aspect tactique, c'est d'un triste !!! Bref, ce jeu, très joli graphiquement, ne vaut pas un bon vieux Master of Orion. Je déconseille, frustration garantie !
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 13682 minutes
De mon point de vue, la force de ce titre réside surtout dans le fait que chaque aspect du jeu est très étoffé, riche : large choix de faction (avec pour chacune des spécificités uniques ayant un impact réel et plus que non négligeable sur le plan tactique), multitude de vaisseaux hallucinante (et pratiquement infinie si l'on se lance dans le ship building), multiples campagnes aux story lines convaincantes et palpitantes, modes de jeux incontournables pour ce genre de titre bien tous présents (de la victoire scientifique à la victoire culturelle en passant par le classique fotuétoulemondepourgagner), grande varieté de bâtiments de colonies, j'en passe et j'en passe. Bref, on prend un grand plaisir à découvrir chaque pièce de vaisseau débloquée au fur et a mesure de notre progression dans l'arbre des technologies, à lire chaque infobulle de chaque bâtiment de colonie, zoomer et dé-zoomer sur les trous noirs et autres géantes rouges simplement pour se rincer la rétine, manger ses chips en regardant les combats se dérouler (une option vous permet d'activer une version "filmée" des affrontements entre vaisseaux. On est ici dans une sorte de cinématique, bien que chaque combat soit pratiquement toujours différent du précédent dans son déroulé tactique et ses animations. Très amusant et plaisant à regarder, bien que la plupart du temps vous vous contenterez sûrement, comme je le fais moi-même, de la petite animation de combat rapide qui ne dure que deux petites secondes histoire de gagner du temps, étant donné le nombre de combats à livrer pour finir la moindre carte). Je précise tout de même ici que je me suis procuré la version "full" du jeu, toutes les extensions et tous les DLC, je ne sais pas la gueule qu'a le jeu sans tout ceci.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1563 minutes
Jeu prometteur, graphiquement agréable (mention particulière aux artworks), accompagné d'une musique immersive. Hélas extrêmement compliqué, peu intuitif et toujours buggué (plantages réguliers) plus d'un an après sa sortie. On regrette également des combats spatiaux peu développés.
👍 : 6 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 14538 minutes
Superbe jeu Très classique dans la forme, c'est vrai, mais c'est ce que j'aime. Des longues parties à étendre lentement son emprise sur le reste du monde et grignoter petit à petit la carte... et au final se venger des coups bas des ia adverses.... Des petites choses à améliorer : - Les combats : Qu'on ne soit que spectateur ne me gêne pas plus que cela, mais au moins que le spectacle soit de qualité... là la caméra est un peu capricieuse et difficile à manier. - Le manque de moyen de sélection dans la liste de ses vaisseaux, on ne peut par exemple pas avoir une liste de ses armées. Les bons points : l'arbre de recherche immense, les multiples formes de victoires, l'editeur de vaisseau, la montée en puissance des starbase et le minage des resources, les shipyard extérieurs aux planètes, qui amènent pas mal de possibilités stratégiques supplémentaires Sinon graphiquement rien à dire, c'est très léché. Bref un jeu déjà sompteux, hâte de voir les développements futurs.
👍 : 17 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 24200 minutes
Tout d'abord, il faut savoir que je suis un grand fan des jeux de stratégie/simulation (principalement Europa Universalis 4), et que je recherche plutôt des jeux réalistes et permettant une gestion du jeu très avancée (micromanagement et macromanagement). D'emblée l'idée de "modéliser et de personnaliser ses vaisseaux, mais le design n'a vraiment aucune importance dans la mécanique du jeu" ne m'intéresse pas beaucoup. Pour moi c'est un plus mais c'est tout. Du haut de mes +/- 50 heures de jeu effectives (j'ai terminé la campagne terrienne et en suis à ma premiere partie en aléatoire, avec des IA aléatoires, en difficulté facile), je trouve ce jeu assez sévère avec les débutants, il n'existe que peu de stratégies pour vraiment pouvoir rivaliser avec l'IA (colony rush + spécialisation des planètes et du budget à l'extrême), IA qui suit bien souvent les mêmes schémas (les races aggressives augmentent leurs scores par fabrication de vaisseaux militaires, trouvent le joueur faible en comparaison, et déclarent la guerre dès le début de la partie alors que ces races n'ont même pas la tech pour envahir d'autres planetes, ni la réelle capacité d'attaquer ou de se défendre, et ne laissant bien souvent le joueur qu'une seule alternative: investir dans la militarisation)... C'est un peu dommage, je pense que le jeu a vraiment été pensé pour les habitués, et souffre du manque de créativité vis-à-vis des stratégies disponibles. Ensuite, quand on commence à comprendre comment jouer, ce jeu devient très addictif et assez jouissif, comme peut l'être un bon Might and Magic, un Endless Space ou un Civilization! Faut juste apprendre comment ça marche. Une autre critique: la population n'est qu'un nombre, et il n'y a pas vraiment de notion de "peuple". Pas d'opinion publique, pas de conseillers, pas de sphère d'influence intra-empire, pas de mercenariat ni de quelconque activité parallèle (investissements privés à la "Mass Effect", type Cerberus ou Courtier de l'Ombre, ça aurait juste été énooorme, mais à ma connaissance aucun de jeu de stratégie n'a vraiment saisi comment faire ... A part Europa Universalis 4 dans une certaine mesure). C'est donc un bon jeu pour les gens qui aiment ce genre de jeu de stratégie à la Civilization, avec des règles de fonctionnement relativement simples, mais avec une IA musclée qui ne vous autorise qu'une seule stratégie viable: montrer les dents. N'en attendez pas trop, mais ça reste divertissant.
👍 : 38 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 53036 minutes
Vétéran de la série des Civilizations de Sid Meir, j'ai souvent regardé du coin de l’œil ce jeu apparaître sur les recherches google ou sur steam... Ainsi j'ai usé Civilization 5, Civilization Beyond the Earth et son extension n'en sont que des copies. Civ 6 tarde à apparaitre, c'est les fêtes... il a fallu de nombreuses circonstances réunies pour me faire acheter ce jeu! Mais ce sont d'heureuses coïncidences! Car voilà 15 ans de fidélité à Sid, que je ne regrette pas d'avoir transgressé. Ce jeu c'est juste... une révélation! Il dépasse même Civilization sur de nombreux points. Alchimie Parfaite. Le premier élément dont je voudrais parler, c'est l'alchimie parfaitement réussie du jeu. Rarement, j'ai vu une technique aussi pertinente et servir aussi bien son environnement. Chaque action ou choix, ont une conséquence logique à la fois dans le gamplay et dans l'univers. J'ai lu mille fois cette promesse dans la promotion de jeux-video, pourtant c'est seulement maintenant que je l'ai vérifié! Les choix-ici, portent véritablement leur appellation. Chaque séquence apporte son lot de sélections gordiens, aux dizaines de conséquences. Pour résumé, on a vraiment l'impression de coloniser l'espace sur un jeu d’échec!! Pour moi, Sid n'a jamais été aussi loin. Sans compter ces petites cinématiques qui accompagnent chaque nouvel événement! Durable Si les Civilizations n'ont jamais eu à rougir sur ce terrain, Galactic Civilization triomphe encore! Je m'explique. Généralement, les règles du 4x font qu'à la moitié de la partie, soit la victoire est dessinée et l'on se contente de dérouler; soit c'est perdu et l'on quitte. Ici, les caractéristiques sont tellement disparates, qu'on ne ressent guère les déterminismes. La partie reste ainsi ouverte bien plus longtemps. La position des ressources et la répartition du terrain sont tellement aléatoires que vous pouvez bénéficier pendant de longues séquences d'avantages sans que ce soit définitif! Les cartes sont vastes à souhait, et l'on regrettera seulement la difficulté à s'y retrouver. Vaste Quelle idée! Mais quelle bonne idée que celle-là de permettre au joueur de façonner ses unités de A à Z! Le rêve ultime! de quoi raviver ce vieil espoir que j'avais eu lorsque je regardais le laboratoire des gobelins sur la démo de Warcraft II. Je pensais alors pouvoir y créer mes unités. C'est fait ici! J'ai pu réaliser mes battlecruisers de Starcraft, mes vaisseaux de StarTrek, StarWars etc... Qu'il s'agisse de désign ou de caractéristiques, tout, absolument tout est customisable et les possibilités sont illimitées! J'ai lu plus haut que ce jeu était plus simple que les Civilizations de Sid, pour moi le contributeur n'a pas joué! Ce jeu est infiniment plus vaste et contient une infinité de dimensions supplémentaires! Moi qui crache littéralement sur les grosses enseignes de productions, je pense ici que le prix vaut largement la peine. Ne serait ce que pour le travail des développeurs, qui ont vraiment bossé! Bonnes idées et Agréable! Cela ne paraissait pourtant pas compliqué! Les civilisations qui se rendent (vous livrent la partie restante de leur nation); la possibilité d'hériter; les technologies à choix multiples, séparées par des arbres; j'en passe et des meilleures! Les développeurs ont tout fait tout pour vous faciliter la vie, et vous permettre de vous concentrer sur les vraies difficultés (et il y en a beaucoup)! Pour résumer, malgré de petits défauts (parfois difficile de se retrouver sur la map, ecran de planète plutôt moyen), c'est une vraie bonne découverte aux perspectives infinies! Pour moi le meilleur 4x à ce jour, détrônant Civilization 4 et 5 (jusqu'au 6?)...
👍 : 169 | 😃 : 5
Positif
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