
134
Играют сейчас
7 874 😀
2 408 😒
74,93%
Рейтинг
$29.99
Отзывы Galactic Civilizations III
Постройте цивилизацию на века в самой большой космической стратегии в истории! Выберите одну из десятка уникальных рас и заявите о себе с помощью дипломатии, шпионажа, технологий и других возможностей.
ID Приложения | 226860 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Stardock Entertainment |
Издатели | Stardock Entertainment |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, Карточки обмена Steam, Статистика, Мастерская Steam |
Жанры | Стратегии |
Дата релиза | 14 Май, 2015 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, German, English, Russian |

10 282 Всего отзывов
7 874 Позитивные отзывы
2 408 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Galactic Civilizations III получил в общей сложности 10 282 отзывов, из которых 7 874 положительные и 2 408 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Galactic Civilizations III с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
3934 минут
Отличная стратегия
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2472 минут
С удивлением обнаружил, что в игру наиграно около сорока часов. Установил заново и с ходу вызвала отторжение глобальная карта. Конечно, существуют игровые условности, но тут они просто противоречат самому сеттингу. На глобальной карте мешанина из всего подряд: в кучу навалены звезды, планеты, черные дыры, туманности, поля астероидов и прочие артефакты\ресурсы без адекватного соблюдения понятия звездных систем. По сути космический сеттинг просто натянули на модель TBS как сову на глобус. Замените космос например на "водный мир" и игра станет выглядеть намного адекватнее. В Sins of a Solar Empire от этого же издателя все нормально -в этом вопросе - есть системы, есть прыжки кораблей между ними, есть полеты внутри системы. Я вообще не припоминаю ни одной игры в которой бы такую же дичь сотворили разработчики. В Master of orion 1993 года все нормально с этим вопросом, Star control 2 от 1992 года тоже ( в первую часть не играл). В Space Empires V тоже гексагональное игровое поле, но внутри системы, а между системами варп-прыжки. Да даже в предыдущей Galactic Civilizations II несмотря на такой же принцип построения глобальной карты, отстутствие варп-прыжков и малые расстояния между системами все равно как-то передвижение адекватнее ощущалось. Еще это огhаничение на дальность полета - до звезды через полгалактики долетел, а вот до половины планет вокруг нее "не дотягиваюсь". Для 2015 года вкупе с проблемами описанными в других комментариях как-то "не айс".
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная