Gnomoria
9

Joueurs en Jeu

63 😀     13 😒
74,00%

Note

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Avis sur Gnomoria

Gnomoria est un jeu de gestion de village en bac à sable dans lequel vous aidez un petit groupe de gnomes, qui ont décidé de voler de leurs propres ailes, à s'épanouir dans un royaume en pleine effervescence ! Tout ce que vous voyez peut être détruit et reconstruit ailleurs.
ID de l'app224500
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Robotronic Games
Catégories Solo, Cartes à échanger Steam, Atelier Steam
Genres Indépendant, Stratégie, Simulation
Date de sortie23 Fév, 2016
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

Gnomoria
76 Revues totales
63 Commentaires positifs
13 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Gnomoria a reçu un total de 76 avis, dont 63 avis positifs et 13 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Gnomoria au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 146 minutes
Un bon potentiel mais à l'abandon ... Encore un ... Greenlight, greenlight, greenlight ... :(
👍 : 7 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2015 minutes
Un sandbox à base de gnomes sans prétention qui m'a bien occupé durant la période des fêtes ! J'attends désormais la version finale.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2371 minutes
J'ai trouvé Gnomoria agréable mais en 40h j'ai l'impression d'avoir fait le tour car, n'étant pas un fan de construction immense mais plutôt d'optimisation, et, comme il n'y a rien de roleplay (à la différence de dwarf fortress où il y a toujours une petite histoire rigolote), ben, on s'ennuie à un moment. Je n'ai pas eu tellement envie de lancer une autre partie. Ça reste un moment sympa en tt cas mais à moins de 10e je pense.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4078 minutes
Je suis sous windaube 11 et avant sous windaube 10. Le jeu ne sauvegarde plus et crash tout le temps. Avant je m'éclatais dessus mais la sérieux je suis vraiment déçu !
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 5219 minutes
Dans le genre Dwarf Forteress, c'est l un des meilleurs au quel j ai joué. Il a une grande profondeur et une rejouabilité excellente. Le debut un peu difficile mais enfin on comprend le mecanisme ca devient rapidement addictif. On s'attache a nos gnomes et on apprecie les voir progresser dans leurs metiers. Chaque aspect du jeu a été pensé mituculesement que ce soit le systeme militaire ou on choisit la strategie de chaque escouade, son equipement, ses armes, etc pour chaque membre ou le systeme economique qui permet de creer des metiers personnalisés et de choisir les priorités de chaque. Je pourrai continuer a parler sur ce jeu pendant des heures sans pour autant reussir a decrire sa richesse. Un prix derisoire pour un jeu qui a une duré de vie de plusieurs dizaines voir centaines d'heures. Fan du style dwarf forteress hesitez pas, j ai fait le tour et c'est le meilleur que j ai trouvé. Pour ceus qui connaissent pas le genre, ce jeu serait un bon endroit pour commencer meme si ca risque d'etre un peu dur a comprendre au debut.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4247 minutes
Ce jeu est vraiment adictif ! On construit une ville entière à partir de rien :D Par contre ce jeu est vraiment hardcore, la moindre erreur sera très difficilement récupérable, il faudra donc se renseigner un peu sur internet avant de se lancer ^^. J'en suis personnellement à ma 5ème tentative, je viens de passer le premier hiver (un record pour moi !), mais toute ma population est morte de faim (rien ne pousse l'hiver) donc j'ai tout à recommencer :'( Enfin bon vu le prix je recommande ce jeu à tous les amateurs de citybuilder :D
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1587 minutes
Petit jeux genial, incroyable pour une Alpha je recommande vivement si vous avez besoin d'aide il y a une communauté francaise ;) wiki => http://wiki.cmsmadesimple.fr/wiki/Accueil site => http://www.gnomoria.fr/ et le forum => http://www.gnomoria.fr/forum amusez vous bien ;)
👍 : 14 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2853 minutes
Vous aimez minecraft mais vous en avez marre d'etre seul à piocher comme un gland, de devoir buter des fuckings zombies chaque fois que vous allez ramasser votre blé et ne pas avoir un pote qui vous prépare un paquet de pioche en diamant? Achetez Gnomoria ! Points Positifs (y en a tout plein) : - Vous saignerez autant des yeux que si vous jouiez à minecraft sans mode. - Difficulté complètement customisable , c'est a dire que vous pouvez faire votre paysan farmer avec comme seul risque de bloquer vos gnomes au fond d'un trou ou d'être une bite en gestion et de réussir à les faire crever de faim ou bien vous pouvez être un gros coréen et vous battre en 1 v 10 dès les 30premières secondes quand vos gnomes n'ont encore que 2 pommes et un balot de paille. - une carte relativement grande, contenant de nombreux type de ressource (l'avantage d'un jeu moche, c'est qu'une boule jaune c'est ce qu'y est écrit dessus et peut etre complètement différent du carré jaune ou de la boule bleu) - des mécaniques pas dégueux, même s'il y a un petit patch tous les 3 mois (sponsorisé par STEAM ALPHA !) il faut leur laisser qu'il y a matière à faire dans ce jeu. - il est pas cher, une dizaine de canette de coca light maxi. Les points négatifs : - c'est en anglais exclusivement, et comme on en revient à la boule jaune qui ressemble étrangement à la boule bleu avec ces graphismes faire sur paint, mais que la jaune peut être un résidu de paille moisi tandis que la bleu peut être un saphir d'une pureté divine permettant de créer un laser orbital qui rend la défense de base easy même en poussant le mode hardcore à l'extrême, et bien quand vous avez un niveau d'anglais d'un enfant chinois de 3ans, et bien mis à part le verbe faire, c'est parfois assez dur de comprendre que vous venez de foutre en l'air le saphir pour faire des armures avec de la paille... Pour le prix et si vous avez comme moi des soucis avec les jeux dégueulasses, il vous le faut absolument !! Encourageons les mecs pleins d'idées sans aucun talent artistique!!
👍 : 24 | 😃 : 90
Positif
Temps de jeu: 7457 minutes
Gnomoria ne paie pas de mine, mais l'air de rien, c'est un sacré jeu. Avec Endless Space, il a été le jeu qui a fédéré le plus de monde sur ma chaine, en créant un véritable engouement autour de lui. Cela ne peut être sans raisons. Nous avons donc là un dwarf fortress-like qui se propose d'être plus accessible, quoi que moins profond, que son homologue ASCII, en proposant notamment une interface souris et un jeu entièrement graphique. Le résultat est surprenant, et à force d'y jouer, on cesse même de faire la comparaison avec DF, car le jeu finit par acquérir ses propres mécanismes et une philosophie de jeu un peu différente. Je vous renvoie au premier épisode de ma saison 2, saison qui n'est pas encore achevée : https://www.youtube.com/watch?v=lhYaMkK5Cs8&list=PLE0mBNzs5vu_KObzEgNS58_e0uHsrKN7j&index=1
👍 : 37 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 23130 minutes
[FR] ATTENTION LE JEU EST EN ANGLAIS Il faut quand même que je rédige une évaluation de Gnomoria, c'est le jeu sur lequel j'ai passé le plus de temps. A vrai dire, il doit y avoir une 50aine d'heures pendant lesquelles je ronflais sur la canapé, car pendant longtemps il n'y avait pas de sons dans le jeu. Et quand j'étais fatigué...Zzzzz Alors c'est quoi, ce jeu ? C'est un genre de gestion de ville, avec des gnomes comme habitants. Dans le style "Dwarf Fortress", on commence avec quelques citoyens en vadrouille qui se posent sur une carte dont on peut définir plein de paramètres dans le menu avancé : difficulté de la partie, plusieurs options pour la carte et les minerais, et plusieurs autres pour les ennemis. On peut même copier quelque part le numéro à partir duquel la carte est générée, pour la rejouer ou la refiler à d'autres. Ensuite, il va falloir développer la communauté. Il y en aura une grande partie creusée dans et sous la montagne (pour les minerais et les métaux) et une petite partie à la surface, principalement pour ce qui concerne la nourriture et le bois. Les habitations et les ateliers peuvent être placés n'importe où, mais comme il va falloir les protéger et qu'il y a de nombreux niveaux à creuser, ce sera probablement en souterrain. Ça se joue en temps réel pausable pour donner les ordres, et 2 vitesses de jeu. D'ailleurs la partie commence TOUJOURS en pause. Les habitants ne se reproduisent pas, mais en fonction de la richesse de la ville, ils vont attirer régulièrement de nouveaux colons et marchands (et assez rapidement, des ennemis). Et pour aider à la gestion de tout ça, plein de choses sont paramétrables pendant la partie : le joueur peut définir des métiers en cochant/décochant des compétences. Par exemple, pour un colon "d'extérieur", on peut définir un métier qui inclut les compétences Bûcheron, Horticulteur, Laboureur et Éleveur. Il y a une trentaine de possibilités. De même, on peut définir des types de soldats, ainsi que l'armure que chaque catégorie va utiliser (si disponible) ainsi que l'attitude de l'unité (1 à 5 soldats) face à l'ennemi. On peut choisir ce que les gnomes vont faire de leur bois, minerais et métaux. Que ce soit de l'outillage, des meubles, des armes et armures, de l'artisanat, etc.. On peut vendre les objets récoltés ou produits ou acheter des matières premières ou des produits finis. Ah mais les saisons comptent aussi, et toute cette colonie doit pouvoir se nourrir et se désaltérer ! Bref, ça commence doucement et ça devient de plus en plus complexe. L'interface est clavier/souris, avec PLEIN de raccourcis à utiliser ou définir soi-même. Mais quand même, la difficulté de départ est de savoir quoi faire. Il est quasiment impératif de lire ou visionner un tutoriel sur la manière de commencer. Vous apprendrez ce qu'il faut faire au début pour passer la 1ère année. Ensuite se posera le problème du combat avec quelques gobelins (ou pas si vous avez entouré le royaume de murs). Et ainsi de suite. La 1ère partie se finira bien avant que vous n'ayez exploré tous les ateliers, découvert tous les métaux, etc... Sauf si vous avez choisi un univers "peaceful" sans ennemis, qui devrait vous permettre d'explorer plus amplement les possibilités de gestion/développement. Mais qui, me semble-t-il, risque de vous paraître bien rasoir (pour être poli) en l'absence de challenge. En ce qui me concerne, je ne suis pas allé bien loin puisque j'ai perdu 3 jeux mais j'ai interrompu tous les autres en ayant soudain l'idée d'une meilleure stratégie de développement, car je sentais venir l’extermination à court terme (affecter les invalides de guerre à la recherche, avec un lit et un garde-manger à côté de l'atelier ?). Et bien peu importe, car c'est toujours un plaisir de recommencer ! Faire des fermes plus petites, creuser rapidement jusqu'au fer, penser aux moines, etc... Jeu recommandé pour tous les amateurs de gestion/stratégie.
👍 : 43 | 😃 : 2
Positif
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