Pioneers of Pagonia
264

Joueurs en Jeu

8 😀     3 😒
61,97%

Note

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Avis sur Pioneers of Pagonia

Pioneers of Pagonia est un jeu de construction qui fait la part belle à l'exploration et à l'unification d'îles. Construisez plus de 40 bâtiments différents avec plus de 70 types de ressources, dirigez des chaînes de production ramifiées et faites preuve de créativité pour implanter votre économie.
ID de l'app2155180
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Envision Entertainment
Catégories Solo, Steam Cloud
Genres Stratégie, Simulation, Accès anticipé
Date de sortie13 Déc, 2023
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Turkish, Ukrainian, Czech, Dutch, Polish, Thai, Slovak

Pioneers of Pagonia
11 Revues totales
8 Commentaires positifs
3 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Pioneers of Pagonia a reçu un total de 11 avis, dont 8 avis positifs et 3 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Pioneers of Pagonia au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 4315 minutes
un bon The Settlers a l'ancienne
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1491 minutes
Sérieusement j ai retrouver un settlers à l ancienne sans territoire divisé et le petit côté fantaisie avec créature, magie et monstre donne un coté intéressant. Aucun bug a été détecté lors de mes parties, les graphique sont très agréable ainsi que le gameplay donc oui je le recommande.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 106 minutes
Un jeu prenant de part sa bande annonce, mais malheureusement trop brouillon dans sa prise en main. Les bons points: c'est joli graphiquement, c'est animé, on est dans un style médiéval fantaisie avec des créatures magiques et monstres, on étend tranquillement notre territoire en réduisant le brouillard de guerre autour de soi, avec de la gestion de ressources (or, nourriture, ressources primaires, ..) classiques. Le tutoriel que je viens de finir nous apprends les bases, mais malheureusement je trouve que la mécanique d'étapes de craft est pénible, par ex pour créer un soldat: 1. La cabane de bûcheron va découper les arbres (j'ai pas tout compris mais à un moment elle cesse toute activité dans le tutoriel et ne découpe plus aucun arbre) 2. Il faut recruter le bon ouvrier dans la hutte de guilde afin qu'il puisse transporter les ressources 3. La scierie va couper le bois que vous choisissez via des cases à cocher afin d'annuler ou non la production. 4. Il faut ensuite équiper les bons outils à l'ouvrier de la menuiserie 5. L'ouvrier craft ensuite les équipements du soldat 6. Il faut aller dans la hutte militaire pour équiper le soldat désiré et le produire 7. Il faut sélectionner la tour de garde avec le nombre de soldats que l'on souhaite y affecter 8. il faut selectionner le point de ralliement pour lancer une attaque dans la zone choisit. A chaque perte d'unité, il faut recommencer tout ça en retirant le labeur que les bâtiments sont construits (et encore j'ai sauté l'étape de la carrière de pierre, voir de charbon, ...) , aucune possibilité d'automatisé tout ça jusqu'à un certain montant d'unités. Si vous sautez une étape, il va falloir rechercher le bon bâtiment qui produit la bonne ressource, etc... car un clic sur une ressource donne juste la description de l'objet: bois Ce que j'en pense? Pourquoi faire compliqué quand d'anciens jeux ont les mêmes mécaniques en plus simplifié? Je comprends pas l'utilité de rallonger artificiellement la durée de vie du jeu via un système d'étapes de production complexifié quand il est en réalité, basique, donc je préfère m'arrêter ici.
👍 : 0 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 3826 minutes
A very chill city building game. The most salient thing about it being it's very detailed item management system, there are no magical boxes containing 50 items, each item has it's own model in game, and are handled as such by your citizens. enemies can pose quite a challenge, but overall, it's the perfect game to just chill and watch everything unfold. The recent updates have been really good, introducing some diversity in enemy composition, as well as developping some sides of the game that were lackluster. I am still waiting for a way to get completely renewable resources in the endgame, I don't really like having finite resources, even if I know that they are mostly enough to finish the map. Something like an infinite ore vein to find on the other side of the island that requires significant investment to get would go a long way in my opinion.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 727 minutes
Pioneers of Pagonia is a high quality "settler's game" with its own soul. And even it is still not the final release, you cannot make a mistake by buying it. The gameplay features are coming in a regular way and the developpers are very active. It's not too hard, not too easy, the difficulty is perfectly balanced. Heavily replayable thanks to the map generation, you can already count on numerous hours before being tired. It is polished, and is working as a charm and should be in your library. Big studios should take that game as a reference for anticipated games.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 40 minutes
Honnêtement je reste mitigé de ce jeu, trop de bouton et de commande et pas très bien expliqué . Faut s'accrocher si tu veux jouer à ce jeu !
👍 : 0 | 😃 : 2
Négatif
Temps de jeu: 5175 minutes
Pioneers of Pagonia est sans conteste la suite spirituelle des Settlers 1 et 2. On retrouve l'ensemble des mécanismes caractéristiques de ces deux opus. Ici le gameplay se recentre sur l'essence de cette franchise : la gestion ; les éléments de RTS qui ont dénaturé le gameplay au fil des épisodes sont (enfin) réduits au strict minimum. Au moment ou j'écris ces lignes le jeu propose une demi-douzaine de cartes prédéfinies et un générateur de cartes personnalisables. J'espère que ce soft va continuer de s'enrichir : une campagne solo et coop, des cartes de la communauté, un générateur de carte qui propose d'autres formats d'îles et plus d'options de personnalisations, d'autres façon de remporter une partie comme l'accumulation de ressources (et pourquoi pas du jcj dans ce cadre). Si vous avez aimé Settlers 1 et 2 vous serez très certainement séduit par Pioneers of Pagonia.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
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