Lost World
1

Joueurs en Jeu

6 😀     7 😒
47,89%

Note

Comparer Lost World avec d'autres jeux
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Avis sur Lost World

Lost World est un jeu vidéo de survie en mode solo et coopératif. Monde ouvert et vue à la première personne.
ID de l'app2126990
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs C.S. Games publishing
Catégories Solo, Steam Cloud, Multijoueur, Coopérative, Coopération en ligne
Genres Action, Simulation, Aventure
Date de sortie5 Fév, 2023
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Polish, Swedish

Lost World
13 Revues totales
6 Commentaires positifs
7 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Lost World a reçu un total de 13 avis, dont 6 avis positifs et 7 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Lost World au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 242 minutes
Ha ouai nan a chier sa sauvegarde a ta place ! sa dégage
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 456 minutes
https://youtu.be/HHZS19LG86w Vidéo après un temps, c'est plus confortable. Le jeu a deux points négatifs, les combats et les attaques d'animaux trop scriptés. Serpents, araignée, lions... sont sur vous c'est mal équilibré. Le reste du jeu est plutôt sympa.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 265 minutes
Je ne vous le recommande pas, malgres mon ancien commentaire (que je modifier actuellementà Pour vous dire que le jeux n'a pas eu une seul info , une seul mise a jour en 1 ans ! Bien dommage , le jeu avais un potentielle et maintenant il est mort ! Ancien commentaire: Bon Part ou commencer ? Cher développeurs(euses) , et joueurs(es) J'ai acheter le jeu en promo , ainsi offert a 2 de mes amis. J'ai jouer au jeu donc avec l'un d'entre eux. Pour le prix et ce qu'il propose de base en 3h30 ont fait deja le tour de toute les tech. et le fer en fin de parcours , sans rien derriere , reste pour le moment inutile, vue qu'on tout ce qu'ona besoin de farme , ce fait en pierre ou en bois au debut . Reste tout de même un bon potentielle , pour cette équipe qui fait sont premier jeu . Et qui sont pas nombreux . Graphiquement c'est pas mal , c'est jolie , manque un peu de details , mais ca fait l'affaire , mieu que la moyenne de ce genre de jeu ou des jeux type simulation /tycoon. Donc un bon point. Histoire qui fait nous fait comprendre le comment du pourquoi nous fait naviguer sur un radeaua l'aire simpa manque plus que a le développer pour nous donner quelque objectif comme un le jeu Raft (j'en reviendrais un peu plus tard) Si vous aimer le syteme a la Raft , des implantation a la Rust ce jeux vous plaira , maintenant ou surtout plu tard (sachant que si vous achetez le jeu maintenant , et que le jeu fonctionne) Permetra au develeppeurs de s'ameliorer et en plus vous il sera moins cher dans un futur , donc 2 en 1. Coté Raft , la peche est ameliorer , le systeme de farme , il faut une pioche , une pelle , une hache etc . La construction est un peu particuliere , une amelioration serais bienvenue , car passer par un mode rapide serais plus cool et plu simpa. Le systeme de rzssource pour créée des fondation est un poile trop cher en bois . Le systeme de recuperation d'eau automatique est beaucoup trop lent , et par jour de pluis rien change , alors que theoriquement en 5 minute il serais remplie. Coté Rust , le systeme de chaud et frois , de confort est fraiment satisfaisant. Simple , et efficace et surtout logiquement. Tes dans l'eau tes mouiler , tu te rechauffe et humider part au fur et a mesure , te sur le feu tu a trop et tu te crame . et le confort plus tu en a , plus tu recupere rapidement ta vie et a 80 de confort ca remonte assez bien ! et selon ton niveau de confort , bien ficeller pour cette partie du gameplay. Donc au DEV , vous avez les bonne base pour créée un bon jeu multi /pve survie. Developper votre histoire , le gameplay en developpant ce qui pourrais etre derriere le fer , car la il n'y a pas d'utilité a ce faire chier a ce craft ou ce developper , par de craft reel , pas tellement besoin de fer. Vue que tout ce fait quasiement en bois , clou , corde etc , pour les murs , les meuble. Un petite partie equipement pour le perso pour ce proteger un peu des degats ou rester plus longtemps sous l'eau. La respiration est vraiment trop hard corp augmenter la un peu de 20% ou développer un systeme de respiration , car rester 20 sc et ce noyer en 5sc la vie descent plus vite que 3 piranha . Je le repete je donne mon propre avie et ce que j'aimerais voir en prio pour ce jeu quia peu de contenue mais deja satisfait . Désoler encore pour ce long message ou des fautes orthographe certainement nombreuses. Donc une bonne et heureuse continuation dans votre jeu ! Et au joueurs soyez patient , profiter et dite vous que ce jeu en early est bien pour sont prix et qu'il ne fera que evoluer pour le peu que vous avez payer , comme rust qui a commencer par etre un jeu navigateur flash , qui a pris sont temps pour avoir sont propre univers et qu'il apres tant d'année est offciellement ffinie ,avec une fin !
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 4126 minutes
Il était en voie de devenir meilleurs que RAFT! Finalement je crois que les programmeurs ont abandonné le jeu, c'est dommage!
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 57 minutes
Un jeu graphiquement plutôt beau , mais pour le reste c'est a revoir un jeu incomplet c'est bien triste. Ne pas ce fier au vidéo de présentation ..
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 371 minutes
Ce jeu avait l'air de bien partir, un raft avec des graph moins cartoon, mais visiblement le/les devs sont passés à autre chose car plus de maj depuis des mois et le jeu n'a pas le statut d'early, on a un embryon de jeu avec un contenu extremement limité et une interface moche
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 919 minutes
Un survival bien chill avec une difficulté appréciée sur certains points et une grande liberté de construction (sur le radeau). Après 15h de jeu, on a vite fait le tour du jeu. Au moment de ce commentaire, le jeu est en early accèss à 8€ (avec réduc) et il les vaut, ni plus, ni moins. Le jeu a quelques petits bug (notamment le respawn qui est bloqué sur la première parcelle du radeau, donc attention si vous construisez des murs, escaliers ou autre dessus), mais rien d'insurmontables. Les poissons démons font péter un câble si vous jouez en mode normal et difficile + (j'ai testé en Très difficile, c'est quasiment impossible de les combattre et de récolter du sable/argile en début de partie). J'attends de voir la suite, les mois à venir seront importants sur le développement du jeu. je ne regrette pas mon achat, car je pense qu'il fera un très bon survival quand il aura plus de développement et d'ajustement niveau difficulté et facilité de certains points. LES POINTS POSITIFS : - Le jeu en mode normal est difficile de base : la soif et la faim sont bien gérés (la clef du début de jeu est de craft tout de suite le purificateur d'eau). Les poissons démons portent bien leur nom et sont redoutables. Les ressources ne manquent pas (éparpillées dans l'eau et sur les îles). - La plupart des textures du jeu sont magnifiques, comme le reflet de l'eau à la surface, la texture du bois sur le radeau, etc... Cela change des jeux de survie avec un concept art à la Zelda ou Genshin impact. - Lors des tempêtes, on ressent bien la détresse des naufragés, perdus au milieu de l'océan sans pouvoir voir d'île autour d'eux. - Radeau Land : le système de construction est un peu fastidieux au début, car il vous faut pas mal de ressources pour crafter certains objets, mais dès que vous débloquez la 2è hache (pour le bois) et que vous entassez les coffres, vous devenez une machine de construction et votre radeau devient un parc d'attraction flottant ! Vous pouvez vous amuser à faire plusieurs étages, faire une villa flottante, un paquebot en bois. Bref c'est amusant de construire un radeau WTF, parfois plus gros que les îles que vous visitez et de le voir flotter tranquillou. LES POINTS NEGATIFS : - Pas d'ennemis : le seul ennemi au moment du commentaire sont les poissons démons qui vous démontent la gueule dès que vous osez mettre un bout de doigt de pied dans l'eau. Ils attaquent en groupe, sont rapides et vous cause du bleeding (saignement). Ils peuvent vous tuer très facilement, et vous, bah vous ne pouvez que subir. On peut essayer de les tuer avec la lance, mais en début de partie c'est compliqué car les 2 premières lance ne font que peu de dégâts et vous êtes lent avec, donc le ratio n'est pas bon.. - Récolte de sable et argile : il m'a fallu du temps pour comprendre que le sable et l'argile se trouvait au fond de l'eau (au niveau des algues rouges proches des îles). Elles sont gardées par des poissons démons ce qui devient VRAIMENT difficile de récolter. La seule méthode en début de partie est de vous suicider en boucle pour espérer en récupérer. - Peu d'îles diversifiées : il y a peu d'îles à découvrir. Certaines vous permettent d'avoir du minerais et d'autres pas. Pas d'ennemis ou d'animaux sauvages à combattre. On fait vite le tour. - Les tempêtes ne font rien à part bloquer la vue des îles. Je pense que le système de tempête peut être à améliorer : en détruisant des parties du radeau ou amener des créatures des profondeurs plus imposantes que les poissons démons. Voir blesser le joueur s'il n'est pas abriter (mur + toit). - Faim et Soif : c'est vraiment facile de se nourrir et d'étancher sa soif dans le jeu. Dès que vous crafter la canne à pêche et le purificateur d'eau vous n'avez plus aucun soucis. (l'astuce de la pêche consiste à regarder le flotteur quand vous moulinez pour ramener la proie). Après suffit de crafter le récupérateur d'eau et à chaque tempête il est rempli donc plus de soucis.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 346 minutes
le jeux est cool, c'est exactement comme raft mais avec de bien meilleur graphique , il promet beaucoup on le voit toute suite. Je recommande pour ceux qui on aimer raft
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 226 minutes
[Early Access] Nous avons joué à 2, et dans l'ensemble, le jeu est sympa, il a beaucoup de potentiel, il manque encore beaucoup de choses selon moi: - de l'équipement pour pouvoir respirer sous l'eau plus longtemps - des animaux terrestres ou aquatiques (passifs / agressifs) - de l'équipement pour le joueur (armure, sac à dos) - plus d'items décoratifs pour ajouter une touche personnelle au radeau (peinture, cadre) - des minerais sous-marins et une utilité autre que d'améliorer les outils/armes Ce serait bien d'ajouter un scénario, une histoire au jeu, la seule chose trouvable sur internet nous donne une explication post apocalyptique avec le test d'une nouvelle énergie mais rien de plus. Les îles sont toutes les mêmes, il faudrait les diversifier. Certains items, comme le four ou les fondations requièrent beaucoup de ressources donc il faut être très patient et farm. Concernant les bugs, si on est trop proche d'un rocher ou d'une falaise lorsqu'on est dans l'eau, on se retrouve téléporter une vingtaine de mètres plus loin dans l'eau, peu pratique avec les poissons qui nous attaquent. En soit, le jeu est fun à plusieurs, le multijoueur est bien fait, on à pas eu de bugs particuliers. Seuls quelques détails manquent au jeu, de la personnalisation, de la faune, de la flore, et une histoire. On espère vraiment qu'une prochaine mise à jour pourra régler ces petits soucis, même si cela prend du temps =)
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 389 minutes
Je suis conquis. Déjà bien jouable pour un EA, un univers peu commun, "apparemment vide" (mais c'est d'une logique implacable vu le pitch de départ)...et la sauce prend, c'est indéniable ! peut être un peu trop de loot même en difficile mais il faut bien récupérer ses ressources à quelque part... Les îles sont à prendre en considération car ils apportent vraiment un plus en terme de survie (bois , roche , textile, bananes, avocats, ananas, champignons et j'en passe...) mais la priorité c'est l'eau potable, c'est vital ! Il manque une barre d'endurance et le système de craft pourrait être un peu plus complexe et exigent...mais je suis suis sûr que ça viendra !! La chose qui m'a déplu par contre c'est la réaparition à l'infini...pas de game over ! Les touches clavier sont entièrement reconfigurable (assez rare dans un EA qui vaut le mérite d'être signalé) et le prix est vraiment cadeau !!!! A suivre...et a voir surtout sur la longueur si cela ne devient pas trop redondant. Edit 1: un gros malus est apparu en mode de difficulté élevé...et il est le bien venu.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
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