Analogue: A Hate Story
Graphiques
3

Joueurs en Jeu

2 121 😀     159 😒
88,83%

Note

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$9.99

Avis sur Analogue: A Hate Story

Un roman policier visuel sombre sur le transhumanisme, le mariage traditionnel, la solitude et le cosplay. Deux personnages, deux destins, cinq fins. Bienvenue dans le futur.
ID de l'app209370
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Love Conquers All Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud
Genres Indépendant
Date de sortie27 Avr, 2012
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, Japanese, Korean

Analogue: A Hate Story
2 280 Revues totales
2 121 Commentaires positifs
159 Commentaires négatifs
Très positif Note

Analogue: A Hate Story a reçu un total de 2 280 avis, dont 2 121 avis positifs et 159 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Analogue: A Hate Story au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 911 minutes
J'ai eu un peu de mal à entrer dans le jeu, le début est un peu compliqué et difficile à comprendre (la phase avec l'ordinateur, et la présence d'un grand nombre de personnages de familles différentes ayant de nombreuses interactions entre eux). Mais une fois dedans, j'ai eu du mal à décrocher ! L'histoire est vraiment très belle et touchante, même triste. Bref, je conseille ce jeu à tous les gens amoureux des belles histoires, un peu dans le style manga. Un (très) bon niveau en anglais est cependant recommandé puisqu'il y a énormément de texte à lire,
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 159 minutes
Attention: ce jeu n'est pas un simulateur de drague. Plutôt un simulateur de voyeurisme (voyeurisme d'e-mails, rien de bien méchant) qui nous permet de découvrir une histoire par des moyens assez novateurs, mais une histoire éparpillée, biaisée, subjective, à remettre en ordre et en perspective nous-même. Une expérience passionnante.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 302 minutes
Excellent jeu : - Une musique propre à elle qui n'est pas dégueux. - Un concept (lire, puis avoir l'avis d'une IA femelle) très bon. - Quelques séquence de programmation (vous avez pas forcément besoin de programmer pour jouer à ce jeu, tant que vous connaissez le principe...) rendant le jeu plus prenant. - Puis les personnages sont géniaux. Un VN/hack/lecture de document, sur une histoire d'enquête, que je conseil à n'importe qui.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 61 minutes
Un Visual Novel à l'écriture parfois si viscérale que des années plus tard je continue d'y penser.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 864 minutes
Si ce jeu n'avait pas de suite, mon commentaire serait : "pourquoi pas?" Certes l'histoire est moralisatrice au possible mais la mécanique du jeu est plutôt bien faite et l'idée de forcer le joueur à tricher pour obtenir la dernière fin, intéressante. Mais ce jeu a une suite "Hate plus" à laquelle je déconseille de jouer pour les raisons ci-après. Du coup, étant donné qu'il vaut mieux éviter Hate plus, ça n'a pas de sens de jouer à Analogue seul. A éviter donc. Evaluation Hate+ :"Après avoir suivi l'un des chemins possible jusqu'au bout et surtout après avoir lu plusieurs discussions, je ne peux que déconseiller totalement d'acheter ce jeu, pour une raison bien particulière : le développeur ne respecte pas les joueurs. Si l'histoire est sympathique (sans plus car vraiment trop engagée dans la victimisation des femmes), le gameplay est inacceptable sur deux points : - 1°) Les temps d'attente obligatoires. Le développeur a trouvé drôle de forcer le joueur à attendre 12 h chaque jour et puis x minutes dans une piètre tentative de hriser le 4ème mur. Ca ne marche pas. C'est juste... chiant... - 2°) Le succès inaccessible. L'auteur doit apprendre que le recours à la frustration doit avoir un sens réel et pas un truc bidon pseudo intellectuel gloubi boulga mal digéré. Au cas d'espèce, la narration apport déjà un lot bien suffisant de frustration dès lors que le joueur est cantonné comme simple spectateur d'événements passés dont il connait la fin tragique. Alors, honnêtement, mettre un faux succès, qu'en plus on va protéger au moyen d'une vérification d'IP source probablement bidon histoire d'être bien sûr que personne ne pourra ne serait-ce faire un Kobayashi Maru, c'est juste pathétique. Dans le premier épisode, l'une des fins demande de tricher en saisissant un code qu'on ne peut connaître que si on a joué avec l'autre IA. Ca, c'est frustrant mais ça reste correct. Ici, c'est juste inutilement bête. Conclusion : Inutile de donner de l'argent à quelqu'un qui ne comprend pas qu'un jeu doit être ludique et n'est pas uniquement une expérience pour se faire plaisir."
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 486 minutes
A good game storywise I liked the story and the variation on the VN genre was nice... but sometime a bit of a pain. You get used to it though and can make a few endings quite easily. Getting the 100% completion was a pain though and I did resort to a guide for some parts. I liked that one of the ending requires you to "trick" the game but the save system made it a pain to get all the achievements (which mattered for me as I wanted to see all the scenes).
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 197 minutes
Un visual novel d'enquête assez sympa et dont faudrait peut être que je refasse afin de jouer à la suite. Parfait pour être au calme
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 328 minutes
Je n'ai parcouru que très peu de visual novels, et vu les critiques - bonnes ou mauvaises - que je parcourais sur quelques titres typiques du genre sur Steam, j'avoue que je partais avec un gros préjugé. Je craignais énormément de tomber sur des fan-fictions boursouflées, des histoires de Mary-Sue où les auteurs se projettent à mort... bref, on va dire que de base je n'étais pas le client idéal. J'avais un peu entendu parler de Analogue en bien, et je me disais que s'il fallait vraiment toucher au genre histoire de ne pas mourir idiot, je ferais probablement celui-là... pas un grand choix hypé/passionnel, mais bon la curiosité était là. Et quand le hasard d'un cadeau a fait que je me suis retrouvé avec ce titre en main, je me suis dit que c'était le bon signe pour s'y mettre, c'était la bonne conjonction... et bien m'en a pris. Analogue n'est pas un simulateur de drague. Au départ il s'agit d'une simili-enquête. Oui il y aura - un peu - de drague (quoiqu'on pourrait plus parler de l'évaluation de sa compatibilité et de choix de confiance) mais l'essentiel de la lecture du jeu consiste à essayer de comprendre ce qui a pu se passer dans un vaisseau spatial immense retrouvé à la dérive dans l'espace et dont toute la population est morte. On ne parle pas d'un équipage massacré par un alien. On perle de la population d'un vaisseau destiné à coloniser des planètes, le genre de bouzin abritant des millier d'âmes. Le jeu ne baigne pas pour autant dans une atmosphère horrifique. Il n'y a pas de danger à affronter. Tout le drame s'est passé il y a trop longtemps. L'activité principale consiste à lire des logs des habitants et à interviewer de façon assez sommaire l'IA du vaisseau pour comprendre ce qui s'est passé. Et c'est tout. Mais Analogue est très bien écrit, et ce peu de choses à faire, Analogue le développe très bien. Les logs sont bien écrits, stylés, porteurs de la personnalité des habitants, l'IA du vaisseau est bien typée et ses réparties parfaitement adaptées à l'ambiance du vaisseau : c'est très bien fichu. Mais là où ça devient remarquable, c'est que le jeu aborde un sujet pas simple d'une manière au final assez fine. Sans gros spoilers, le jeu va évoquer toutes les problématiques d'un problème de société lié à la discrimination. Mais il va le faire sans gros sabots. Évoqué par les situations décrites dans les logs. Dans le ton employé par les protagonistes, y compris par l'IA, qui adapte son discours, selon ce que vous direz sur vous et votre jugement sur ce que vous lirez. C'est remarquable de justesse. Dans ce genre de "véhicule à thèse", on aurait pu tomber sur une narration avec des gros sabots, avec une situation tire-larme (il y en a, hein) et un discours univoque pour dire "houlala ce qui se passe là c'est mal", mais non : le jeu fait le pari que vous allez vous indigner tout seul comme un grand. Le jeu évoque les paroles de protagonistes qui ont intégré et défendent leur position de victime, ou celui de la majorité approuvant le système. C'est bien fichu et çà marche. Dans l'absolu, il pourrait servir d'outil de sensibilisation intéressant... ... mais c'est aussi un jeu. Comme je le disait, l'activité ludique en tant que tel ne vole pas haut, mais elle fonctionne assez bien. En gros vous vous activerez en : - lisant des logs et en les soumettant à une IA, qui vous demandera sommairement votre avis dessus, et en ira de son petit commentaire - bidouillant sur une console avec invite de commande pour gérer deux trois paramètres pour régler quelques problèmes - faisant quelques choix "moraux" et de sympathie/antipathie, pour déterminer votre affinité avec l'IA Le jeu comporte 5 fins. Je fais ce retour après en avoir vu une (la moins sentimentale des 5, je pense). Une partie se boucle en 2-3 heures... et encore, sur ce premier run, j'ai pris mon temps pour bien tout lire. L'ensemble a suffisamment titillé ma curiosité pour que j'ai envie de débloquer les autres fins. Les graphismes sont sommaires, mais fonctionnent. Bon, comme d'hab, c'est typé manga. Tout est en anglais (plutôt un bon niveau). La culture de référence évoquée est coréenne. L'interface fait le job, mais auraient pu être un peu plus ergonomique. En l'état, çà n'handicape pas le jeu. La musique a le mérite de ne pas prendre la tête mais est totalement oubliable. Au total, vous ne jouerez pas à Analogue pour son gameplay de guedin, et sa production value à trouzmiyon de dollars. Mais vous y jouerez peut-être pour la qualité de la délivrance de son message. Et ce ne sera pas du temps perdu.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 303 minutes
Ce jeu est une aventure psychologique incroyable vous mettre sur le bord de votre siège. Malheureusement, il est disponible uniquement en anglais, chinois et coréen, mais c'est un très bon match. J'aime vraiment *Hyun-ae et peux tout à fait identifier à sa lutte.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 346 minutes
Analogue: A Hate Story est une histoire sombre et magistralement écrite, qui vous accrochera en quelques minutes, vous fera passer plusieurs heures palpitantes, et vous fera réfléchir pendant plusieurs jours. Seul obstacle, un bon niveau d'anglais est recommandé.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
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