Total War: PHARAOH
80

Joueurs en Jeu

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62,86%

Note

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Avis sur Total War: PHARAOH

Total War: PHARAOH, le tout dernier opus de la franchise de stratégie maintes fois primée, vous propose de plonger dans l'Égypte antique au sommet de sa gloire pour revivre les événements catastrophiques qui menacent sa toute-puissance.
ID de l'app1937780
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs SEGA
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Multijoueur multiplateforme, Cartes à échanger Steam
Genres Stratégie, Action
Date de sortie11 Oct, 2023
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, Spanish - Spain, Traditional Chinese, English, Korean, Simplified Chinese, German, Czech, Polish, Turkish

Total War: PHARAOH
5 002 Revues totales
3 198 Commentaires positifs
1 804 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Total War: PHARAOH a reçu un total de 5 002 avis, dont 3 198 avis positifs et 1 804 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Total War: PHARAOH au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 11177 minutes
Très bon jeu et un très bon Total War. Je recommande de ne pas juger ce jeu par rapport aux critiques de certains influenceurs qui ont été de mauvaise foi. Le jeu vous propose une véritable total liberté de jouabilité. A vous de choisir comment vous allez régner. Dans ma partie avec Alyatte, j'avais décidé de rentrer dans la cour égyptienne, je me suis vassalisé, j'ai aidé les égyptiens à lutter contre les peuples de la mer puis après avoir eu assez de puissance et de légitimité j'ai pu conquérir l'Egypte et devenir pharaon. Chaque une de vos parties sera unique. Bien sûre je ne cache pas que le jeu à ses défauts comme tout autres jeux mais il faut lui rendre justice : il est bon. Je dis cela car moi aussi j'avais critiqué ce jeu et après l'avoir essayer je me suis rendu compte de mon erreur, j'espère que vous ne ferez pas la même erreur que moi. A vous de l'essayez et de vous faire votre propre avis.
👍 : 7 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1529 minutes
Si vous connaissez les Total War, ne jouez pas à celui-ci, il est juste chiant. Si vous ne connaissez pas les Total War, ne jouez pas à celui-ci, il est juste chiant. Un point positif de ce nouvel opus ? Euh...la sauvegarde automatique en début de tour et plus uniquement en fin de tour. voilà, c'est bien tout ce qu'il y a de mieux dans celui-ci.
👍 : 15 | 😃 : 5
Négatif
Temps de jeu: 4765 minutes
Jolie carte. Mais après total war warhammer faut reconnaître que les batailles sont ... ternes. Je sais pas si je vais accrocher. C'est le jour et la nuit. Et pourtant je suis les total war depuis le début (Rome 1). Mais après la claque warhammer avec une vrai diversité de factions et de gameplay, de possibilités stratégiques et tactiques uniques à chaque faction voir à chaque seigneur, un lore de ouf (c'est warhammer c'est normal), la magie, le monde gigantesque d'immortal empire, ben on a l'impression d'avoir pris une delorean et d'être revenu en 2002...mais pas pour le meilleur. Après les fonctionnalités de campagne ont l'air sympathiques, la musique est chill et les graphismes jolis (la carte de campagne est très belle). Je sais pas. Je pense que pour les total war il y a un avant et un après warhammer. Quand tu ouvres la boîte aux merveilles pour la refermer après c'est frustrant. Alors c'est pouce rouge mais pas parce que c'est intrinsèquement mauvais, juste que c'est trop terne et mou après tant d'exubérance et de folie à mon goût. D'autres aimeront. Moi paS; Edit : bon finalement je me suis accroché. C'est vrai que sur la carte de campagne il y a plus de trucs à faire. Mais les batailles restent très simplistes et la tactique se limite au minimum. Même Rome faisait mieux. Peut-être cela tient aussi au fait que les unités sont très limitées et très proches le unes des autres. Bref un total war qui passe le temps mais qui sera assez vite oublié dès le prochain. Et j'espère qu'ils auront enfin fait le tour de l'Antiquité. On a eu des Romains, des barbares, des Grecs, des Egyptiens. C'est bon les gars, il est temps de sortir de sa zone de confort et de prendre des risques. C'était quand la dernière fois? TW Warhammer? ça a plutôt bien marché! Si vous voulez faire de l'historique il y a le Moyen âge, l'époque classique et l'époque moderne. Et si vous avez des coui...es le XXème siècle. Et dites pas c'est pas possible, sur warhammer on avait des tanks, des canons, des hélicos, des mitrailleuses et de fusils. Car à ne pas se réinventer on finit par mourir et disparaître... Edit 2 : voilà, au bout de 50 heures et moins d'une quinzaine de batailles jouées en manuel (c'est un comble sur un Total War que les batailles ne donnent pas envie d'être jouées), ben c'est fini plus envie de jouer, je m'ennuie et j'ai pas envie de recommencer une autre partie. 50 heures sur un total war! Un record de nullité! Donc ma première impression était bonne, j'aurais dû l'écouter. Adieu Creative Assembly tu nous as bien fait rêver. Mais Total War est mort. RIP. Mon conseil? Fuyez pauvres fous!
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 24 minutes
Grand Fan des TW, celui ci est vraiment une déception malgré des mécaniques sympas pour les bâtiments et la météo mais niveau combat ... J'avais pourtant lu les commentaires avant de l'acheter mais bon 2 batailles m'on suffit pour faire une demande de remboursement, et dire que ce jeu était vendu 60€ ... Je le trouve terne pour moi ce n'est pas un TW car l'action est l'ambiance champ de bataille n'y est pas du tout. Pour ma part il se rapproche de TROY qui au passage je n'ai pas apprécie pour les mêmes raisons. Je ne dis pas que ce jeu est " mauvais " mais pour un fan et puriste de TW cela ne passe pas.
👍 : 13 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 5605 minutes
Optimisation au poil (humilie tout autre Total war excepté Troie), Graphismes magnifiques, Ambiance envoûtante et immersive, mécaniques de campagne plus profondes que les autres titres récents. Pour moi c'est un grand oui Seul regret mais très personnel sont les batailles qui retournent plutôt vers celles des titres historiques alors que personnellement j'adorais celles de Troie
👍 : 19 | 😃 : 3
Positif
Temps de jeu: 3974 minutes
Agréablement surpris par le jeu et la manière dont la campagne parvient à garder un rythme intense du début à la fin, ce qui a toujours été un point faible des Totalwar. L'économie est géniale dans ce jeu, et on s'attache in fine aux unités alors que sur le papier elles se ressemblent. La fluidité et l'absence de bug du jeu à sa sortie est aussi tout à fait remarquable, et aide à apprécier la DA de la carte de campagne et des batailles... Bref une très bonne surprise.
👍 : 11 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 963 minutes
Que dire...frustrant. quand le jeu décide que vous avez perdu, vous avez perdu. Il n'y a aucun plaisir à se faire bourrer en boucle. Toutes les IA vous sautent à la gorge avec un nombre d'armées sidérant. A se demander comme les IA peuvent en avoir autant et avec des troupes qui demandent un entretien considérable alors qu'on a du mal à aligner 2 armées pleine de paysans. Un jeu frustrant les joueur n'est pas amusant. C'est navrant car je ne retiens que ça malgré beaucoup de choses positives.
👍 : 23 | 😃 : 2
Négatif
Temps de jeu: 1458 minutes
Total War est ma franchise de jeux de stratégie préfére. J'ai au bas mot environ 2500 heures de cumulé sur les jeux total war ^^ Graphiquement c'est troy. C'est relativement joli... La Map fourmille de détails sympa. En carte de batailles les villes sont jolies et détaillées, avec temples et statues. Même si les fresque se répètent un peu trop. On a la célèbre image de Ramsès 2 qui bat les Hittites. Plutôt contemporain. D'ailleurs, autant le contexte est basé sur des événements réels. Avec les peuples de la mer qui vont ravager le littoral de l'est de la Méditerranée. Autant le design des unités c'est n'importe quoi. Particulièrement les leaders de factions. C'est quoi ces costumes ? On est dans Conan le barbare ? Ou c'est 300. Je m'attendais presque a voir Leonidas torse nu avec sa cape lol. Certaines fonctionnalités semblent être mal pensé. Comme la cour. Où il faut véritablement travailler, revenir dessus a chaque tour pour farmer des points pour débloquer quelques petits bonus. Le meilleur moment est en endgame où l'on a les moyens en or et en réputation de réellement impacter les évènements. Mais, a ce stade on est pharaon ou roi et on en profite pour remplacer tous les ministres par ses généraux et obtenir TOUS les bonus sans avoir à "travailler" vos points de réputation. Mais, la mécanique qui est la plus mal pensée et le gros point noir a mon avis : Les armées coûtent BEAUCOUP trop chère en bouffe, or et en cuivre, mais alors vraiment ! Et pourtant j'ai l'habitude de ce système sur Troy. Mais ici, c'est juste n'importe quoi. Surtout en early game on est bloqué avec une seule armée. Même la garnison relativement modeste de vos voisins est suffisante pour vous empêcher de vous étendre. La technique étant d'économiser les ressources et faire des armées pleines mais momentanées. Passer des tours dans le rouge. Puis dissoudre de forces jusqu'à équilibre. Pas totalement irréaliste historiquement, mais très frustrant au niveau gameplay. Les armées ennemis se comportent de surcroît comme des armées de pillages et évitent de vous engager. Elles attaquent dans votre dos, ne s'inquiétant absolument pas de défendre leur terres et quand on essai de les poursuivre, c'est la fuite en avant, rasant villes après villes... C'est assez rageant ! C'est seulement après une centaines de tours que vous avez assez de territoires pour financer plusieurs armées. A la frontière les avant-postes de garnison sont obligatoires. Permettent de masser des troupes au coût d'entretien réduit. Les troupes d'élites étant radicalement plus puissante que les unités de base. On joue avec des Micro armées d'élite... Ce qui pose un autre problème : Les batailles sont globalement inintéressantes. Un gros problème pour un total War ! Historiquement on est limité, pas de cavalerie, d'armes de sièges. En dehors des tours et béliers (tout droit sortie de... Heu ? Seigneur des anneaux ?) Donc on n'a que de l'infanterie et en général que des épéistes/haches et archers. Les chars sont très nuls, fragiles avec une puissance de feu limitée. Je peine à en trouver une quelconque utilité. La stratégie c'est globalement essayer de déborder l'adversaire sur les flancs et "focus fire" ses archers sur les masses ennemis, attendre que leur drapeau clignote en blanc pour cibler un autre régiment. Bof... C'est d'un ennui... Sérieusement, je passe 90% des batailles. Et celles que je joue, je ne pense pas avoir participé à un affrontement épique. Sans compter l'équilibre des ressources, qui vous empêchent d'aligner de grandes armées. C'est la tristesse. Aucun plaisir... Chaque bataille se ressemble sans exception aucune. Résumons : Frustrant (IA qui cours partout au lieu de vous affronter), diversité d'unités inexistante (archer et infanterie épée et hache). La gestion des ressources mal équilibrée. Jouant principalement sur les bâtiments qui permettent de booster la production. Ce jeu est de pire que Troy. Au moins, avec le système des héros puissants ou des unités spéciales (surtout avec le dlc mythologie) il pouvait offrir un minimum de variété dans les batailles ! Pourtant un ultra grand fan d'histoire et surtout d’Égypte antique comme moi était plutôt prédisposé à aimer le jeu Pharaoh. Mais ce jeu est rempli de système frustrants, de combats ennuyant, de mécaniques bancales, d'IA idiote qui rush en ligne droite la première ruelle face à son spown. La nécessité de laisser passer les tours pour accumuler les ressources pour une simple offensive. Tout semble fait pour procurer un sentiment d’ennui et de frustration maximale dans chaque partie du gameplay.
👍 : 52 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3031 minutes
Je suis assez surpris. Par la moyenne du jeu, autant que par mes impressions après une vingtaine d'heure de jeu, je m’attendais a quelque chose d'assez négatif mais finalement ... Pas tant que ça ? c'est beau, quelque mécanique intéressante, un roster assez diversifié contenus de la concentration sur l'endroit (Bien plus diversifié que trois royaume par exemple a mon sens, mais on est loin de warhammer) Le système économique avec les ressource est sympa, rendant certain lieu très stratégique selon leur production, je préfère au banal système d'or qui gère tout. La campagne semble bien diversifié, en tout cas au début il y a pas mal de chose, gros point fort quand tu commence a choisir ton royaume et tes ancêtres, niveau égyptiens il a 4 grande ambitions (Une conquête, une commerce, une religieuse, et une bâtisseuse de merveille) globalement on a une impression de personnaliser un peu plus sa faction en cours de partie, de plus ça peut redonner un intérêt de jouer un même personnage mais avec d'autre ambitions) enfaîte y'as un petit côté rpg, dans cette sensation de progressions J'aime beaucoup le système d'artefact visible sur tes personnage, et qui peut même changer le rôle de ton général Le système d'avant poste est fort sympathique rajouté au ville, ça rend les déplacement bien plus dynamique (Globalement c'est bêtes mais ses extensions de point de mouvement sont vraiment les bienvenus, elle dynamise beaucoup la campagne sans devoir avoir plusieurs armé) Les combats ont un feeling un peu plus long, juste un peu, dommage j'aurais préférais beaucoup plus long en quelque sorte mais c'est un avis perso, globalement j'apprécie mais jouant en legendary je ne me suis pas encore plongé dans les détails, voir comment les mêlées rendent, ce genre de chose. J'attend également pas mal les effets blood. Dans les nouvelles mécanique je n'ai pas beaucoup accroché au système de "cours" qui se résume beaucoup a juste passer chaque tour a gagner des faveur pour ensuite les dépenser et avoir un bonus, c'est très simpliste on va dire, et ça s'oublie facilement, je trouve que pour l'aspect gestions y'aurais quand même de bonne idée a piocher dans Europa Universalis 4 ou Crusader king. Niveau challenge, ayant commencé avec Ramses en legendary c'est ... Commun au total war, j'ai du restart la campagne plusieurs fois car la moindre erreur est difficilement rattrapable, la je commence a avoir une campagne bien ancré donc hâte de voir ce que ça donne sur le long terme. Globalement ... Un bon total war historique ? Je suis pourtant un bien plus grand fan de la période des trois royaumes plutôt que l'antiquité égyptienne (Qui n'est pas du tout une période historique qui m’intéresse, pour tout vous dire) mais je pense au vus de ce que je vois préférer déjà ce Pharaoh a trois royaume. Et si on retourne a Rome 2 ... il est un sérieux concurrent a mes yeux, beaucoup plus de personnalité dans la campagne, malheureusement on perd l’aspect 'Mondial" du moins en partie de Rome 2. Maintenant CA semble sur la pente clairement, la critique comme la communauté n'accepte pas vraiment ce jeu. C'est censé être un gros total war, pas un saisonné et pourtant, au vus du peu de nombre de critique sur steam, j'ai de grande peur concernant les ventes de se titres. Je pense que tout ça est poussé également par disons les différentes foudre de la part des communautés, notamment via le dernier DLC de Warhammer 3, Personnellement je continuerais d'acheter, même en période historique que j'aime le moins. Car je ne voudrais pas vivre dans un monde sans cette franchise. Mais maintenant soyons sérieux CA, vous devez nous sortir un Medieval 3, un Empire 2, un Wahrammer 40k, j'espère de tout cœur que ses projet sont réfléchis de votre côté, avec un nouveau moteur ça serait vraiment top. Je pense pas me tromper en disant que la majeur partie de votre communauté attend au moins l'un de ses trois jeu avec une certaine impatience.
👍 : 36 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 6310 minutes
Bon, prenons les arguments contre lui : Reskin de Troy ? Graphiquement oui, absolument, tout comme Medieval 2 était un reskin de Rome 1, Attila de Rome 2, les Warhammer entre eux etc... Mais au niveau des mécaniques ? Rien à voir. Pharaoh est beaucoup plus profond et complexe que Troy, avec une gestion des villes, de la politique et même de l'aménagement global de votre territoire à penser et repenser en permanence. Plutôt qu'un gros "Grecs contre Troyens" monolithique on a la mécanique de civilisation en péril, qui dépend autant de l'IA que vous et est loin d'être figé dans la pierre. Tous les ressentis sont globalement différents, notamment en combat. D'ailleurs ... Combat à ch*er ? Bah tout simplement non en fait. L'IA n'est pas Einstein, mais on parle de Total War, ça l'a jamais été. Elle prend et tient les goulets d'étranglement, ou en sort quand elle comprend que ce serait à mon avantage, se protège du contournement sans envoyer toutes ses troupes à l'assaut, réagit assez bien à mes actions; bref, c'est du bon niveau pour du TW, je la placerai au niveau de l'IA de 3K - et clairement au dessus de celle de Troy ou Warhammer. Sinon hors IA contrairement à Troy on a des impacts, pas aussi violents que dans 3K ou Warhammer ( heureusement ) mais globalement le poids des unités se fait sentir et c'est cool parce que dans Troy c'était un gros défaut justement. Les nouveaux systèmes ( météo, pas vraiment nouveau mais bref, armure dégradable, mécanique des chars assez différente de la cavalerie classique ) sont bien intégrées et sympas, sans être non plus révolutionnaires Fantas-history ? Eh non, toujours pas. Les généraux ont des gardes du corps, que vous pouvez faire varier avec leur équipement - car oui, vous gérez leur inventaire. Et c'est ce qu'on aura de plus proche de la fantasy dans ce jeu ( et je vous vois venir, je vous rappelle que dans Rome, Medieval 2 ou Shogun 2 on gérait aussi l'inventaire des persos, seulement c'étaient seulement les suivants alors que là on a aussi les épées, bon, je pense que ça va niveau histo ). Les cultes ne donnent pas de pouvoirs infernaux changeant le cours des batailles, y'a pas d'unités mythiques, et la principale menace contre le monde sont des mecs en chiton qui débarquent sur la première plage venue. C'est historique, croyez moi Un Saga vendu plein pot ? Le jeu est cher, ça c'est clair. Trop cher ? Peut être. Sûrement. Par contre, ce n'est pas un Saga. Ne vous laissez pas abuser par sa ressemblance à Troy, ce jeu comme je vous l'ai dit introduit un paquet de nouvelles mécaniques et une map bien plus grande qu'il n'y paraît, surtout que l'expansion ultra agressive est vite punie ici. On n'est clairement pas au niveau d'un 3K niveau révolution dans le monde des TW, mais tous les jeux ne peuvent pas être révolutionnaires, et ne doivent pas non plus l'être. Pharaoh est un titre historique majeur tout à fait honorable - Maintenant pour conclure, quelques points négatifs et positifs suivis d'un mot de la fin ? Allez ! Positif : - Chaque tour est presque un mini-jeu en soi, on est vraiment happés par les mécaniques de la cour, la gestion de l'empire, la réponses aux menaces ... l'immersion est totale, au bout de 30 tours je pensais en avoir joué 100 - L'aménagement des villes est incroyable, quasiment chaque ville a quelques bâtiments uniques, d'un village au bord du Nil mais qui en fait contient une carrière de pierres inespérée aux piliers de la civilisation avec chacun leur "landmark" unique, en passant par les avants-postes monumentaux type Pyramides - La menace des Peuples de la Mer est constante très rapidement mais le jeu vous donne les outils pour leur faire face, c'est ni facile ni difficile ( tant que vous personnalisez rien ) il faut juste réfléchir et bien jouer, c'est gratifiant - Les héritages antiques sont vraiment funs et bien pensés, gros coup de coeur pour celui d'Akhenaton perso - Cébo Négatif : - La diplomatie, bordel on avait 3K et nous revoila sur - en l’occurrence, vraiment - du Troy légèrement amélioré. Pas de relations spéciales entre les persos de base non plus, j'aurais aimé des malus entre Suppi et Kurunta, entre Seti et Amenmès etc... dommage. Et comme on peut de nouveau échanger les villes qu'une par une, impossible parfois de récupérer la ville d'un allié - ou pire, d'un vassal - pour compléter une région parce que ce con tient plus à avoir du bronze pour équiper ses paysans que du blé pour les nourrir - Mis à part les personnages jouables et le pharaon de base qui dure environ un demi-tour avant de crever, tous les personnages se ressemblent. C'est le cas depuis Rome 2 mais ça reste chiant, j'espère vraiment qu'on aura un mod du type MTU pour 3K mais vu le manque d'infos sur l'époque j'en doute, on verra - Mon seul et unique souci en bataille : parfois les chars ont du mal à négocier des virages, des montées, des passages étroits. Et ils se bloquent quelques instants, et si ils sont suivis ça peut être mortel - Ramsès a droit a une évolution de son visage et de son équipement mais pas les autres ? Je sais que c'est le perso principal mais au moins l'équipement ç'aurait été le minimum, pas envie de me battre à vie avec la vieille hache d'Amenmès - La première guerre civile + dégradation de la civilisation arrive vraiment très vite, j'aurais pas dit non à quelques dizaines de tours en plus. En même temps l'expansion va vite aussi, même s'il faut faire gaffe. - Sortez la Mésopotamie CA, et annoncez le vite Au final : Excellent jeu, très agréable et qui stimule vraiment le bon vieux coup du "encore un tour et j'arrête". Il ajoute plein de petites mécaniques, sans rien qui produise vraiment un facteur OUF, mais qui mises bout à bout proposent une expérience de jeu complète, agréable et bien au delà d'un titre Saga ou d'un simple reskin. Il va souffrir pendant quelques temps parce que les joueurs sont 1. furieux contre la politique de m***e de CA vis à vis des DLCs et patchs de Warhammer 2. mal informés et peu désireux de se corriger 3. pas intéressés par le setting 4. débiles Dans le premier cas je comprends mais on parle pas du même jeu, pas de la même team, pas du même projet. Mais certes, CA est derrière, donc si vous voulez boycotter allez-y, simplement je trouverai ça plus utile de boycotter ce qu'ils font mal et de soutenir ce qu'ils font bien. Dans le second cas, j'ai littéralement écrit cette éval pour vous. Dans le troisième, je compatis, quand Empire 2 sortira je serais à votre place. Dans le quatrième cas je peux rien pour vous à part mettre des émojis clown, bon courage à vous les gars. Dans tous les cas, je pense qu'au fil du temps et des années dans le pire des cas, ce Total War deviendra un classique de la série, car il le mérite. C'est bon c'est fini, maintenant vous pouvez me mettre vos émojis clown, allez y. C'est de bonne guerre.
👍 : 284 | 😃 : 15
Positif
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