Tormentis
1

Joueurs en Jeu

22 😀     2 😒
75,86%

Note

$19.99

Avis sur Tormentis

Préparez votre donjon contre les intrus et protégez vos coffres à butin avec des monstres et des pièges bien placés. Entraînez votre héros, équipez-le de matériel puissant et partez à la conquête des donjons des autres joueurs pour vous frayer un chemin jusqu'au sommet de la ligue.
ID de l'app1782480
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs 4 Hands Games
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Joueur contre joueur, Support partiel des manettes, Jeu en ligne massivement multijoueur
Genres Indépendant, Stratégie, Action, RPG, Massivement multijoueur
Date de sortie22 Juil, 2024
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Korean, Russian

Tormentis
24 Revues totales
22 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Tormentis a reçu un total de 24 avis, dont 22 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Tormentis au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 782 minutes
trop de déséquilibre trop de choses qui rendent le jeu frustrant à souhait pour le moment il n'est pas pleinement en forme que ce soit l'équilibrage, les récompenses de raid et même les améliorations de notre donjon qui sont long à souhait pour avoir ne serait-ce qu'un seul niveau en plus.. Les attaques ne sont pas dynamiques, les donjons qui utilisent uniquement des pièges sont impossibles à faire (en fait le jeu devrait reprendre la base de the mighty quest for epic loot... un nombre maximum de pièges/de salles et monstres ainsi que leur niveau en fonction de notre propre niveau... mais celui-ci monte beaucoup trop vite.. donc au final ça n'ira pas tant que ces paramètres ne sont pas régler.. mais il y a le problème des golds qui survient..) La balance entre gold reçu/exp reçu / et gold nécessaire n'est clairement pas au niveau. Le jeu à un bon potentiel, à voir à l'avenir s'il peut décoller, mais pour le moment il est cher pour le contenu (même si le dév est solo) edit : même si je ne rejourais pas au jeu avant qu'il soit complètement corrigés parmis les choses qui me rebute, le dév est attentif à sa commu et réagit vite aux problèmes
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
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