Legendary
3

Joueurs en Jeu

16 😀     28 😒
40,70%

Note

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Avis sur Legendary

Les créatures mythologiques sont bien réelles. Elles attendaient tout simplement leur libération de la boîte de Pandore... Un voleur du nom de Deckard est chargé de dérober cette boîte et malencontreusement libère les créatures. Les Griffons dominent le ciel et les loups-garous terrorisent la population.
ID de l'app16730
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs SouthPeak Games
Catégories Solo
Genres Action
Date de sortie1 Déc, 2008
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Legendary
44 Revues totales
16 Commentaires positifs
28 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Legendary a reçu un total de 44 avis, dont 16 avis positifs et 28 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Legendary au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 80 minutes
Acheté 0.44€... j'aurais mieux fait de les garder. C'est un jeu assez vieux ok... Mais même pour cette époque les graphismes sont immondes, la jouabilité pas mieux, les freezes fréquents (alors que Crysis tourne parfaitement sur mon pc)... Bref, de bonnes idées mais une réalisation plus que médiocre qui ne me donne pas du tout envie de continuer à y jouer.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 246 minutes
bah assez cool, malgré quelques manip à faire pour avoir une bonne résolution ou encore un petit bug vers la fin (voir sur le forum du jeu) mais le jeu en lui même est cool surtout pour ce prix là, un FPS bas du front sans trop de blabla (un peu qd meme) bonne mise en scène pour l'année ou il est sortie, bon c'est du fps bourrin donc faut pas trop en demander combattre des créatures mythologiques ça change, surtout dans un monde contemporain bon après le bestiaire est assez limité quand même mais voilà, il se finit assez vite mais pour ce prix c'est cadeau
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 697 minutes
Note : 3,5/5 Question ambiance, les premières minutes du jeu vont vous assurer le spectacle! A peine sorti d'un musée qui menace de s'écrouler, vous vous retrouvez à avoir une vue sur un New York apocalyptique: des griffons qui s'en prennent aux passants, des voitures qui volent, un golem qui traverse les buildings, sans compter par la suite des loups-garous qui font des cabrioles sur les murs, des farfadets qui jouent avec vos nerfs ou des tentacules vous agrippant par les pieds! Entre les métros "habités" et les ruelles dévastées, on se demande qui a copié sur qui entre Legendary et Cloverfield. Les décors sont jolis, les scripts bien ficelés, l'ambiance sonore est immersive. On traverse les niveaux sans grande difficulté ni même sans avoir envie de faire de pause (du coup, on finit le jeu rapidement quand on a l'habitude des FPS). Le seul défaut, c'est qu'on aurait aimé en voir encore un peu plus, d'autant que le jeu pouvait se le permettre : 2 petits pouvoirs pour le héros, 7 armes mais on ne peut en porter que 3, 8 monstres différents (y'a des sous-genres, parfois). Enfin, j'ai eu un bug que beaucoup de joueurs ont eu (ascenseur sur la fin qui vous traverse au lieu de vous faire monter) et qui se résout par une petite manip' simple (cherchez sur le net). Mais pour le prix actuel, ce jeu vaut largement le détour!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 192 minutes
Legendary est un superbe jeu , l ambiance de fin du monde est superbement bien rendue et c est un jeu d action et de tir au rythme effrene ! Rajoutez aussi des touches de gore , des monstres assez differents et assez impressionnants , avec une difficulte assez progressive ! Le jeu date un peu cote graphismes mais il fait son taff ! Les armes sont certes peu variees mais demeure assez utile (sauf le lance roquette avec lequel on devient un escargot en deplacement ) Et l ambiance sonore .... Des cris de detresse ou cris de frayeurs , brrr , j en fremis encore ! Et le kraken qui attaque le parlement britanique est superbe ! Alors pourquoi une note negative ? Parcequ il est impossible de le finir tout simplement ! Un bug vous fait tomber a travers un glicht juste quand vous utilisez le dernier ascenseur du dernier niveau de jeu ! Donc si vous voulez etre frustré..... Interet : 05/20 a cause du bug sinon c etait un 13/20 Realisation : 12/20
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 20 minutes
ce jeu date ! ne vous attendez pas a des graphismes de dingue. il passe à fond. Mais un remastérisée ou refaire ce jeu serais bon. L'histoire est bonne et le début du jeu est une vrai scène de film blockbuster, le début du jeu est impressionnant j'en garde un bon souvenir. le jeu n'est pas trop long. un bon jeu, mais il vieillit, j'attend un remix, une suite ou un film...
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 393 minutes
Le jeu m'attirait par son idée originale de combattre des créature légendaires, mais par malheur le jeu consterne. Un perso qui saute mal on ne peut pas aller bien loin malgré le sentiment que l'on peut monter là-dessus, aller par là etc. Le perso ne peut pas faire grand-chose d'autre que de stagner devant des murs invisibles sur lequel on tire aussi... Le jeu manque cruellement d'arme et le bestiaire est tout aussi pauvre. Le jeu n'est pas un zéro mais restera un banal FPS. 10/20
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 387 minutes
C'est difficile d'ignorer la réputation du jeu mais je trouve que c'est également compliqué de lui filer une note sous la moyenne (s'il fallait vraiment lui filer une note). Le mot "médiocre" est salement connoté mais Legendary verse plutôt dans le "bon" médiocre. Le souci général du jeu est qu'il essaie d'accomplir plein de choses en même temps, tant sur le plan ludique que graphique et ça ne fonctionne pas toujours. Histoire d'évacuer les points négatifs rapidement et de justifier un peu plus en détail les raisons supposant ma recommandation, je me vois mal passer à côté d'une palette de mouvements franchement vomitive. Le personnage oscille entre des états où il est comme figé (notamment en essuyant des coups) et un genre de course frénétique à la Half-Life, le tout ne laissant pas une expérience super lisse en bout de chaîne. Mêlez à ça un champ de vision réduit de base et vous obtenez une bonne recette pour vos meilleures nausées. Franchement, ça faisait un moment que j'avais pas eu la tête aussi lourde après avoir joué à un jeu en vue subjective, c'est assez spécial. Graphiquement, c'est un peu la même. C'est clairement pas affreux pour ce qui est des effets d'ambiance mais le jeu accusait déjà un petit retard lors de sa sortie sur ce plan et ça, c'est compliqué à comprendre quand on sait que c'est fait avec l'Unreal Engine 3. Cela semble vraiment se caler entre un FEAR 1 et sa suite par moments, avec des textures peu fines et des ombres un peu plus douces ceci dit. Le fait qu'on ait grosso modo accès à deux zones pour environ 6-8 styles de cartes n'aide pas vraiment, en particulier quand on fait face à une formule reposant beaucoup sur ses scripts. C'est très couloir, y a quelques "énigmes" histoire d'agrémenter le parcours mais vraiment rien qui figera qui que ce soit comme lorsque le personnage jouable se prend une gifle de lycan. Comptez 3-4 heures en ligne droite, cinématiques inclues. C'est court mais c'est pas non plus un vol dont les jeux City Interactive avaient le secret. Les points positifs laissent le jeu se défendre malgré tout. Déjà parce que même s'il est évident que le jeu semble emprunter pas mal d'idée aux Half-Life et aux FEAR, il distille sa petite ambiance. C'est débile mais même si cette dernière ne prend jamais vraiment à cause d'une IA franchement moyenne, on peut pas non plus dire que le bestiaire est raté. Le seul truc que j'aurais à redire là-dessus est l'absence d'audace de la part des devs : le jeu aurait du s'orienter sur un format proche de la seconde partie d'un Far Cry 1, avec des impasses mexicaines. On sent bien que les IA mythologiques peuvent s'en prendre aux ennemis plus classiques mais c'est jamais mis en lumière. D'autant que le jeu va nous servir chaque modèle d'IA un par un. Y a clairement des zones qui auraient pu profiter de la variété du bestiaire pour laisser imaginer des combats contre plusieurs types de monstres. En résulte donc un jeu qui ne pose jamais vraiment de souci. C'est dommage parce que le dit bestiaire parle vraiment pour lui mais quand les soldats classiques semblent plus dangereux que l'argument stylistique de la galette, c'est qu'il y a clairement un souci, hitscanners ou pas hein. Ludiquement parlant, ça se laisse jouer sans plus. Encore une fois, c'est plutôt le bestiaire qui va pousser à faire des choix entre les armes. On comprend mal d'ailleurs pourquoi le jeu nous force à n'en transporter que deux parmi les 6-8 dispos. Le rythme des affrontements s'en retrouve du coup au choix haché ou légèrement allongé et on ressort de sa partie légèrement déçu de ne pas avoir pu tout essayer contre tel ou tel type d'ennemis. En revanche, le coup du pouvoir plaide clairement pour le jeu : si c'est peu varié et pas super inventif, ce petit couteau suisse surnaturel va permettre de se soigner, d'effectuer des actions contextuelles contre certains ennemis, de compléter des objectifs, etc... Et le tout sans prendre le pas sur les armes, l'anima n'étant pas quelque chose d'offensif. On a donc affaire à une chouette symbiose, trop peu imaginative mais qui ne fait pas tâche. Côté environnements, si la zone de New York est à mourir d'ennui, celle de Londes est franchement pas mauvaise et tire volontiers sur un mélange gothique/fantastique/bucolique assez à propos quand on songe au niveau de gore déployé par la mise en scène. C'est quand même con qu'il s'agisse de la partie la plus courte du jeu. Nan, vraiment, le gros point négatif, c'est vraiment que la sauce ne parvient jamais à prendre. Le scénario ne parvient pas à impliquer le spectateur, la faute à un protagoniste silencieux qu'on nous fout quand même sous le nez lors de cinématiques franchement hideuses. De même, le jeu est franchement violent quoi qu'on puisse penser de certaines limitations techniques (on arrive jamais aux horreurs d'un Soldier of Fortune par exemple), ce qui dénote avec l'approche fantastique que le jeu semble vouloir prendre au sérieux. Devant certaines mises en scènes, on se demande donc si on a affaire à de l'horreur ou à de la comédie, sans que tout ça ne soit à un seul moment tranché. Reste une expérience mal optimisée sur tous les plans mais qui reste dans le fond honnête. Si vous le voyez en soldes, n'hésitez pas mais ce serait criminel de dire qu'il ne vaut pas non plus ses 4-5 balles.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 433 minutes
jeu vraiment très médiocre, je l'aurais pas payé plus cher qu'un pain au chocolat, à prendre qu'en promo à 79 centimes, il ne vaut pas plus, pour le bug de l'ascenseur il suffit d'aller dans le moteur du jeu et de passer les fps à 30 max et le bug ne se produira plus
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 326 minutes
100% Poubelle, aucune utilité. L'idée des créatures mythologique est sympa, mais le gameplay et le level desgin est une véritable diarrhée sanguinolente.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 333 minutes
legendary est un fps/horreur que l'on peut trouver vieux, moche, dépasser. C'est le cas, mais c'est un gameplay impressionnant que j'associe souvent à un vieu alien. Ca n'a rien a voir mais meme si on ne connait pas du tout, c'est une immersion impressionnante. Un jeu que je conseil de tout mon coeur. En promotion, il est en dessous de 1€ , sinon 5 €. Je veux dire, pour le prix, l'histoire aussi longue qu'un call of duty actuel, cela vaut le coup!
👍 : 9 | 😃 : 1
Positif
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