Temps de jeu:
1461 minutes
Déjà presque cinq heures de jeu que j'ai enchaîné sans la moindre sensation d'ennui et je peux bien l'avouer, c'est kiffant à souhaits. Ce qui place déjà Crossfire dans la liste des jeux qui offrent une bonne expérience pour ses joueurs.
Alors oui, ce n'est pas Contractors (qui est également un jeu excellent) mais son contenu entièrement PvE à la Time Crisis (aussi bien en mode Arcade qu'en mode Réaliste) ainsi que sa qualité graphique le rend clairement unique. En d'autres termes, si vous cherchez un jeu VR où vous souhaitez défoncer des ennemis à la pelle dans des zones urbaines qui font office d'instance, alors c'est le jeu idéal.
Les armes sont très variées et la personnalisation pour ajouter des accessoires est toujours au rendez-vous dans ce genre de jeu. Cela dit, on déplore néanmoins le fait de ne pas pouvoir choisir son mode de tir une fois l'arme en main. Un détail parmi tant d'autres, mais qui fait toutefois grincer des dents pour des personnes pouvant sortir d'une expérience comme Onward ou Contractors. Mais, encore une fois, Crossfire : Sierra Squad est un jeu d'Arcade !
Bref ! Scénaristiquement parlant j'aime assez. Petit mélange entre Call of Duty, Gears of War et Ghost Recon réunis, le cocktail est très explosif. Mais ce qui m'a surpris le plus reste les voix française. C'est bien joué, bien doublé, et ça fait plaisir de profiter d'un jeu d'ACTION VR entièrement français (pas étonnant que le jeu fasse 30 Go)
Pour ce qui est de la qualité graphique, c'est très propre. Tellement propre qu'on commence enfin à toucher à de la qualité bien optimisée. Car même si j'apprécie les autres style de jeu comme Onward ou Ghost of Tabor, graphiquement ça fait trop mal aux yeux et ça bug beaucoup trop pour se sentir vraiment plongé dedans. Crossfire fait enfin l'exception là-dessus et ça fait du bien pour nos mirettes.
Pour ce qui est du gameplay, je dirais que c'est assez sobre. Ca ne casse pas trois pattes à un canard, mais ça reste convenable. Cela dit, le coté nerveux de Crossfire fait sortir ce dernier des sentiers battus. On vide les chargeurs hyper vite, on recharge, on repart vide fait bien fait et ainsi de suite. C'est bourrin comme on l'aime et s'il y avait eu la possibilité de faire également du Corps à corps au couteau, ça aurait fait clairement la différence envers ses autres concurrent. Quant au multi, je le répète encore une fois, c'est UNIQUEMENT du PvE. Vous avez la possibilité de mener des opérations spéciales en coop, poursuivre la campagne ou profiter d'un mode Horde.
La bande-son est pas mal et le bruitage des armes est passable (Ca fait tout juste le taf mais c'est suffisant pour ce que ça propose).
Enfin voila. Je le recommande sans même hésiter. Crossfire est un jeu complet (pas d'accès anticipé ou de pré-Alpha à la c.ons) et propose une expérience rapide en PvE. Je pense que ça plaira surtout aux gens qui n'ont pas vraiment envie de se prendre la tête en rentrant du taf et qui souhaitent démarrer un jeu pour profiter de suite de son contenu. Car même si les autres jeux que j'ai cité sont plus tendancieux et possèdent une durée de vie bien plus longue à travers les nombreuses choses qu'ils proposent, ils demandent néanmoins énormément d'énergie, de temps et d'effort pour se sentir vraiment impliqué.
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