Temps de jeu:
442 minutes
N'en déplaise aux détracteurs, ce jeu mérite bien plus d'amour que ce qu'en écrive les rédactions!
Ici on se retrouve avec un défouloir des plus jouissifs, où l'on fait tout exploser, avec un grand sentiment de puissance lorsque l'on défouraille de la chair à canon par trouzaine! Tout jouissif qu'il est, le gameplay (old school bien dans la veine de ses prédécesseurs), il faut reconnaître que celui-ci montre très vite ses limites malgré les améliorations disponibles, la hitbox des coups au corps-à-corps douteuse, tout comme son level-design simple au possible, sans collectibles ou secrets à chercher (malgré des endroits qui semblent avoir été pensés dans ce but, mais qui débouchent systématiquement sur un cul-de-sac). Des couloirs qui s'enchaînent, dirigiste, ce qui peut amener, plus ou moins rapidement, une répétitivité lassante. Mais si l'on prend du plaisir à massacrer de zone en zone, alors la chose nous semble vite anecdotique. D'autant qu'un des challenge de tous les niveaux consiste à maintenir son combo en détruisant des éléments entre chaque zone (cela dit, on peut vite être frustré de voir son combo réinitialiser parce qu'on tirait sur des éléments qui paraissaient destructibles qui ne l'étaient pas, et voir un ennemi dans la seconde d’après, ce qui aurait pu permettre le maintien). Par contre les boss, désolé, mais ils sont nuls.
Concernant l'aspect graphique, nombre de critiques appuient sur la faiblesse de cet aspect. Personnellement, je privilégie la qualité de la direction artistique globale à la technique pure. Si on est pas devant un AAA, les décors restent détaillés, colorés, et plongent bien dans cet univers cyberpunk néon. Et SURTOUT, le jeu reste fluide malgré les explosions et les multiples projectiles et effets visuels à l'écran, contribuant à une bonne mise en scène des plus grands films de Michael Bay, et à l'immersion et donc l'implication du joueur (même si cet excès peut conduire rapidement à une mauvaise visibilité de l'action, et de l'anticipation des missiles, et donc une chute rapide des PV).
Le scénario je vais faire vite : il est purement prétexte à l'action! La mise en scène des rebondissements reste agréable à suivre, même s'il n'y a pas de quoi sauter au plafond, mais c'est pas déplaisant à suivre. En tout cas c'est plus facile de s'impliquer que dans les jeux FromSoftware. Finissable en une douzaine d'heure (avec un challenge tout à fait au niveau, et relevable), ce qui est tout à fait honorable pour un jeu de cette catégorie (dommage que seul le scoring puisse donner au plus acharné une raison d'y retourner)
En somme, malgré ses défauts, et si je reconnais que 30 euros c'est cher pour ce que c'est, vous auriez tort de passer à côté de ce bijou d'action bourrin et jouissif lorsqu'il est en promotion!
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