Avis sur Master of Magic
Master of Magic est une combinaison entre un JDR et un jeu de stratégie, un remake d'un classique des années 90.
ID de l'app | 1623070 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
MuHa Games, Eerie Forest Studio |
Éditeurs |
Slitherine Ltd. |
Catégories |
Solo, Steam Cloud |
Genres |
Indépendant, Stratégie, RPG |
Date de sortie | 13 Déc, 2022 |
Plates-formes |
Windows |
Langues prises en charge |
English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Polish |
1 049 Revues totales
743 Commentaires positifs
306 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Master of Magic a reçu un total de 1 049 avis, dont 743 avis positifs et 306 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Master of Magic au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
566 minutes
Je l'ai acheté car le jeu originel m'avait tellement marqué à l'époque de sa sortie que la nostalgie l'a emportée sur la raison.
Bien mal m'en as pris : le gameplay est devenu poussif, le départ de chaque map est d'un ennuyeux au possible. L'interface est mal pensée et te fait commettre quelques bourdes.
En solo, la diplomatie est quasi-inexistante, voire totalement inutile car la plupart du temps les autres sorciers refuse et les menant parfois même à devenir suspicieux à ton encontre, voire agressif.
Encore une fois, un remake ou remastered moins bon que le produit original dont il n'est qu'une pâle copie.
Sans grand intérêt, passez votre chemin et cherchez des civ-like bien plus intéressants
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
2447 minutes
Petit oui d'encouragement pour ce studio qui ressuscite ce mythe des année 90 et qui a bercé mon adolescence tant j'y ai passé des heures à l'époque.
Maintenant avec le regard d'aujourd'hui et les nombreux jeux du genre qui sont sortit comme Age of wonder; MoM dans son état actuel n'est pas à la hauteur, surtout pour ce prix:
Les sorts son jetés poussivement (1 par tour en gros quand vous avez déjà acquis une bonne puissance), le mana peine à rentrer (il est plus facile de spammer les villes pour en obtenir...ce que fait d'ailleurs l'IA, plutôt que de passer par des nodes qui sont peu nombreux et qui nécessite d'invoquer des esprits gardien aux 4 coins de la map), les troupes normales sont lentes et n'ont pas de pouvoirs particuliers (gel,stun,root...), et l'IA encore elle, ne fabrique pas de routes(!). Je me souvenais aussi qu'on obtenait des livres de compétences quand on arrivait à bout des donjons difficiles...ici c'est juste quand on défait un adversaire IA. La diplomatie quand à elle n'existe tout simplement pas (ou presque...la relation avec eux baisse quand on OSE leur proposer une alliance ou un traité commercial, les vilains).
Et puis 4 Joueurs max total sur une grande map c'est ridicule (d'ailleurs j'ai pas fait gaffe s'il y avait un mode multi...)
Ah oui, et les temps de chargement sont atrocement lent pour ce niveau de rendu!
J'espère que les dev vont bucher pour sortir des MAJ (et gratuite, faut pas déconner) pour se servir de cette base (parce qu'au final c'est ce que c'est), et ne se reposera pas sur la communauté pour modder convenablement le jeu.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
2553 minutes
Honnêtement j'ai hésité à mettre un pouce rouge pour cette mise à jour graphique d'un des plus grands jeux de stratégie de tous les temps. Comment ne pas recommander un jeu auquel j'ai le plus joué dans ma jeunesse sans jamais me lasser... Pourtant il n'est pas dénué de défauts : AI très très faible, équilibrage discutable, nombre de sorciers et de héros relativement peu nombreux... Cette version n'apporte malheureusement rien de plus, et en enlèverait même un peu... (je préférais la première version au niveau des animations). Mais globalement l'esprit du jeu initial a été respecté et graphiquement c'est quand même plus agréable. Donc déçu par cette version : oui ! Mais pas suffisamment pour ne pas le recommander...
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
3552 minutes
Extrêmement déçu.
A ce prix je m'attendais à des améliorations par rapport au jeu que j'ai adoré il y a 25 ans. Mais non, au contraire, à part les graphismes.
Impossible de voir les bâtiments construits dans une ville, et autres divers détails.
Mais le pire est la jouabilité.
Première partie en facile, histoire de se remettre en selle, et quelle déception de voir les adversaires bénéficier d'un mode God ou méga cheat.
Chaque unité ennemie est enchantée avec quasi tous les sorts possibles, les rendant invulnérables et le jeu injouable.
Les mécanismes de combats sont inexpliqués et incompréhensibles (je fais X dégats à une unité.. réduit à 0.. pourquoi, comment : impossible de voir les calculs). Bref on se prend une curée avec une grosse armée contre 1 lancier halfing et 2 piquiers elfes. Minable.
Certains sorts ne fonctionnent pas (comme bloquer les sorts ennemis, qui n'a aucun effet).
Les sorciers ennemis progressent.... je ne sais trop comment. Leurs villes sont quasi dénués de bâtiments, mais alors les points de recherche et de mana du sorcier sont au zénith. Par quelle magie ? (sans jeu de mot). Dommage qu'on ne puisse pas vérifier le ratio points de magie consommés par les enchantements ennemis versus ses sources de mana. Le déficit doit être abyssal !
En résumé, l'IA est tellement mal programmée, qu'elle est juste cheatée pour réussir. L'interface n'est pas finie, il manque trop de choses, et l'absence de graphismes modernes auraient due être compensé par un aspect stratégique prépondérant. Hélas il n'en n'est rien. Cette nouvelle mouture n'est pas à la hauteur de sa concurrence.
Au pire, attendez qu'il soit à moins de 10€ et tentez votre chance, mais là c'est de l'arnaque.
👍 : 6 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
766 minutes
C'est lent trop lent l'évolution il en faut des tours....
Première partie bug de scrolling au tour 24 bon on passe l'éponge.
Après 8 heures de jeu et bien pas convaincu du tout.
Pourtant je suis un fan.
Rajout après d'autres heures de jeu.
Impossible de configurer les touches, envoyer l'IA au combat çà gagne plus,.
Avis final "échec et mat".
Perdu 40€
👍 : 3 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
12554 minutes
Super!!!
grande variété de troupes, de sorts, de héros, de capacité etc... qui rend le jeu très riche
beaux graphismes (sans comparaison avec celui d'il y a 30 ans)
petits bémols: une carte pas assez vaste (des taille de monde "très grand" & "immense" serait un plus)
et un nombre d'ennemi trop faible (un nombre de 8 a 10 sorciers rendrait plus intéressant les traités et autres jeux d'alliance)
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
13980 minutes
J'ai repris le jeu dernièrement, et agréable surprise les problèmes de chargement qui m'avaient conduit à déconseiller le jeu ont été résolus, certes au prix de rendre toutes mes sauvegardes obsolètes, mais l'essentiel est là, le jeu est maintenant parfaitement jouable.
Un "lifting" réussi, on en oublierai presque que la mécanique du jeu a plusieurs décennies.
Un plongeon dans le passé qui pour les anciens rappellera des souvenirs de jeunesse et qui pour les autres fera passer un agréable moment.
A acheter en promotion, Je recommande.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
5810 minutes
Un remake très élégant, qui réussit à recréer le charme de l'original. Bel exploit!
En revanche, ceux qui n'ont pas joué à l'original seront peut-être rebutés par un gameplay "à l'ancienne" (diplomatie simpliste, city spamming, etc.).
Par ailleurs, au 31 décembre 2022, il y avait encore pas mal de bugs, et l'interface est peu pratique: impossible de modifier les touches de raccourci, par exemple.
Espérons que les développeurs auront à coeur de peaufiner leur création...
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
5266 minutes
This game is exactly what the name suggests: a faithful remaster of the original 1994 game. Aside from some very minor tweaks to some skills/mechanics, it plays and feels like the original. Is that a good thing ? For me the answer is yes.
Some people will say that visually the game has lost some charm, that's fair. It is also massively improved in many ways so there's some give and takes.
Others will point out that the gameplay is dated. That's kind of the whole points. In my opinion nobody managed to do what MoM managed to do in the last almost 30 years. Is that just the nostaligia talking ? No. I've been playing non stop since I bought the game. Nostalgia would have worn off way faster than that.
Why not improve on the original ? A complete reimagining could have been nice but I suspect the developer will do DLCs instead. Something like the civilization model where new gameplay is introduced with each new DLC could work well here. You can always opt out if you're not interested by what they are offering.
All in all, I'm very grateful for this remaster. 9/10. If you're unsure why not try out the original ? It's much cheaper after all and you'll know if it's for you or not.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
962 minutes
Ahhh Master of Magic! Que d'heures passées dans mon adolescence sur ce jeu, véritable précurseur des 4x fantasy.
Ce remake permet enfin d'y rejouer dans des conditions un peu plus acceptables que le jeu original émulé dont ni l'interface ni la résolution ne sont adaptées de nos jours.
Et c'est un remake honnête. Presque une copie carbone du gameplay d'origine, dans une version parfaitement jouable aujourd'hui.
Seulement voila, c'est aussi le plus énorme défaut de ce jeu. Pour 39€, on a une version jouable d'un jeu vieux de 28 ans et depuis, de l'eau a coulé sous les ponts.
C'est bien beau de vouloir ressortir une vielle licence mais...
Soit il faut s'inspirer du matériel d'origine pour inventer quelque chose de plus abouti, quelque chose qui profite de l'expérience des autres jeux du style depuis. (Là c'était clair d'avance que ce n'était pas l'option choisie)
Soit on fait comme ici un remake pur et dur mais alors il faut que ce soit selon les standards actuels. Et là désolé mais on en est loin. Les graphismes ne sont pas ignobles mais ils sont fades, les cartes sont ternes, vides, inanimées... La direction artistique est ultra-générique. Les animations, les textures, tout nous ramène à une période pré-Age of Wonders2 (sorti en 2002 tout de même). En un mot, c'est un peu moche. Fonctionnel mais moche.
Et que dire d'un jeu de 2022 vendu au tarif d'un titre AA et qui propose un menu d'options aussi famélique? (avec des touches non ré-attribuables hardcodées en qwerty, merci bien).
Mais ce qui m'a sans doute le plus déçu au final, c'est l'interface. Avec l'aspect graphique, c'était le point le plus important sur lequel j'attendais ce jeu. Et... c'est assez médiocre. L'interface reste en grande partie fidèle à l'originale, y compris dans sa clarté douteuse. Peu de tooltips, pas de prévision des résultats de combats, une interface de gestion de la ville antédiluvienne.
Un jeu qui reste intéressant donc surtout par nostalgie ou pour découvrir un jeu qui a participé à la fondation d'un genre, mais une occasion manquée et un grand manque d'ambition pour en faire une expérience vraiment agréable aujourd'hui.
Je ne vois rien qui justifie pour un néophyte du genre d'opter pour ce jeu alors qu'il existe bien mieux (AOW 2 et 3, Endless Legends, Warlock, Fallen Enchantress rien que dans le genre Fantasy), sans même évoquer que ces vieux jeux régulièrement soldés se trouvent à une fraction du prix de Master of Magic...
👍 : 63 |
😃 : 1
Négatif