Avis sur Imp of the Sun

Fais renaître la lumière du Soleil et mets un terme à l'Eternelle Eclipse dans ce jeu de plateforme-action en 2D à haute intensité, imprégné de culture péruvienne. Explore des environnements façonnés à la main, combats sans relâche et améliore tes compétences pour terrasser les quatre Gardiens.
ID de l'app1535780
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Fireshine Games
Catégories Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie24 Mars, 2022
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Spanish - Latin America

Imp of the Sun
1 Revues totales
1 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

Imp of the Sun a reçu un total de 1 avis, dont 1 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 348 minutes
★★★★★★★☆☆☆ (7/10) [b]Version du jeu[/b] : commencé le jour de la sortie (Build 8410536) | fini le 27 Mars [b]Mon profil joueur[/b] : je n'ai PAS joué à Ori ou Hollow Knight. Patient mais de skill irrégulier ^^' (fini Sifu, Sekiro, Celeste ...) [b]Mon temps de jeu[/b] : 5h30 ([spoiler]Mode de jeu de base avec Quipus et Collection à 100%, Quipu caché manquant[/spoiler]) [url=https://youtu.be/sO8szSpbL5w]1ère heure de jeu[/url] [url=https://youtu.be/9ni61S_jPTY]2nde heure de jeu[/url] [b]TLDR : Inégal sur certains aspects et sans énorme originalité mais efficace, dynamique et fun :)[/b] [b]But du jeu[/b] : action-platformer/metroidvania 2D, dans un cadre Péruvien, on contrôle un diablotin de feu qui doit combattre 4 gardiens afin de lever l'éclipse solaire. Le jeu m'a un peu fait penser à Ducktales avec les 4 zones accessibles dès le début du jeu mais dont certains endroits sont bloqués par manque de compétences. [b]L'originalité[/b] : La jauge de FI (feu intérieur) qui permet de se soigner ou d'effectuer des actions spéciales se rempli en fonction de la luminosité. [b]Les +[/b] + Combats dynamiques (pogo stick/"jonglages"/combos encouragés) + Action lisible et contrôles plutôt précis + Le lancé de lance basé sur le timing (on maintient le bouton et on relâche dès que la distance souhaitée est affiché en pointillée) + Une bande son sympa fournie avec le jeu + Textes en français dispos dès le lancement et propres [b]Les +/-[/b] +/- Des boss réussis (en particulier celui de la montagne) et d'autres moins +/- Un jeu assez court (peut, selon un succès, se finir en moins de 3h quand on connaît) mais à refaire en performant (sans mort, sans amélioration ...) +/- Des assets inégaux (fonds/persos jolis mais titre aliasé ou statues pixellisés) +/- Des défis de plateforme intéressants mais en faible nombre et des mécaniques qui arrivent un peu tard dans le jeu [b]Les -[/b] - Pas de frame d'invulnérabilité, après un coup reçu ou sur le dash, ce qui peut vite ammener à la défaite - Absence d'une map détaillée (pour un metroidvania c'est dommage, il faut se souvenir de tous les endroits à débloquer après obtention d'une compétence) - ATTENTION : sans map d'une zone, pas de téléportation possible dans cette zone même si vous avez trouvé les "téléporteurs" - Quelques ralentissements (combats) peut-être pas toujours faits exprès - Des ennemis qui peuvent "spawnent" sur notre perso. dans les zones de combat - Des hitboxes parfois douteuses (pics ... ) - Les conseils de Suyana qui arrivent quasi toujours en retard ^^ [b]Les bugs[/b] - Les succès Steam - Pas de musique sur le générique de fin ? :/ - Le timer intégré au jeu qui m'affiche 2h en trop
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
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