Avis sur Desynced: Autonomous Colony Simulator
Desynced est un jeu de stratégie avec des unités et des comportements entièrement personnalisables. Rassemblez, construisez, recherchez et explorez l’inconnu. Percez les mystères d’une IA quasi-consciente et découvrez la vérité cachée dans ce mélange de stratégie, d’automatisation et d’exploration.
ID de l'app | 1450900 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
Stage Games Inc. |
Éditeurs |
Forklift Interactive |
Catégories |
Solo, Steam Cloud, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Coopérative, Coopération en ligne, Support partiel des manettes, Atelier Steam |
Genres |
Stratégie, Simulation, Accès anticipé |
Date de sortie | 15 Août, 2023 |
Plates-formes |
Windows |
Langues prises en charge |
Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Czech, Polish |
42 Revues totales
36 Commentaires positifs
6 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note
Desynced: Autonomous Colony Simulator a reçu un total de 42 avis, dont 36 avis positifs et 6 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Desynced: Autonomous Colony Simulator au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
4429 minutes
Après Factorio (génial), Satisfactory(génial mais jamais fini) Planet crafter(génial), Autonauts(hyper bien!), Captain industry(pas vraiment accroché), et bien d'autres, j'ai entendu parler sur un fil de conversation reddit de Desynced. C'était 29€ et j'ai hésité car je trouvais ça cher pour plonger dans l'inconnu et l'early access... Eh bien, c'est le meilleur jeux de tous et je ne regrette pas une seule seconde. C'est un mélange de stracraft et autonauts. En fait, c'est comme jouer a un StarCraft en programmant vous meme les comportements de vos bâtiments ou drone, et même choisir la manière dont ils sont agencé. J'ai par exemple programmer un vaisseau qui contient 2 autre vaisseaux (un dedié à l'extraction, et et autre qui fera le relais à ma base principal). Et quand je fais un clic, ce vaisseau ira là où le lui dit, deploiera les 2 vaisseaux, un bâtiment custom qui gênerera une matrice logistique et une éolienne pour le courant. Bref, un site d'extraction autonome. Et ce même vaisseau rentrera à la base tout seul pour reprendre les matériaux de construction et 2 nouveau vaisseaux extracteur et relais, puis attendra le prochain click. Reste a programmer un scout qu'il trouve tout seul les sport d'extraction, je le relis a mon premier comportement et je gagne en autonomie ! Ensuite, je vais m'atteler a programmer ma façon de trier des ressources.... Bref, il y a mille façon de jouer. Et c'est tellement gratifiant quand les routine de programmation rendent les choses complètement autonome et nous n'avons pas a revenir dessus.
Pour moi, c'est la révélation de cette décennie. Après, bien sûr, peut être qu'on va vite en faire le tour. Mais je pense a des missions spécial genre défi où l'on devrait envoyer des vaisseaux en toute autonomie faire des mission sans intervention humaine(et donc seulement en programmant des comportements). Avec ce genre défis, il y a moyen de rallonger énormément la durée de vie tout en gardant un jeux très attrayant. Merci a toutes l'équipe de développement. Je sais pas à quel point vous croyez a votre jeux, mais soyez sur que pour ma part, c'est The best Of, devant Factorio même !! Je vous conseillerai d'investir pour le faire expliquer connaitre mais le bouche a oreille sera peut être suffisant.
Merci pour ces bons moments que je passe a m'amuser comme un fou !!!
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Positif
Temps de jeu:
117 minutes
Le début est sympa puis arriver au premier contrôleur de comportement mis dans un robot , la fenêtre de la logistique m'a fait peur. L'UI n'est pas du tout adapté et le jeu pas assez accessible à tout le monde.
Ce n'est pas un job qu'on cherche mais à s'amuser un minimum. Si je dois passer 5 heures à programmer un bête robot juste pour miner du charbon , ce n'est pas un investissement rentable et surtout ca décourage très vite car c'est une tâche tellement simple mais difficile à mettre en oeuvre que je ne préfère pas imaginer la suite.
Ok c'est cool que la programmation soit pousser mais les 500 lignes de comportement devrait avoir un mode "simplifié" afin d'accéder aux lignes courante. Et également un tutoriel afin de faire 2-3 exemple tout simple serait apprécié. Là on est littéralement lâcher dans la programmation et débrouille toi. Je n'ai pas 700 heures de jeu sur Autonaute.
Très dommage car le jeu doit avoir un contenu incroyable mais le fait de réservé tout ça à une minorité élitiste de la programmation ne réserve rien de bon.
J'ai pourtant beaucoup aimer autonaute et le plaisir de découvrir la programmation de bot , içi nous sommes lâcher beaucoup trop tôt dans les tutoriels pour garder la motivation.
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Négatif