CYGNI: All Guns Blazing
4

Joueurs en Jeu

5 😀     6 😒
47,61%

Note

$29.99

Avis sur CYGNI: All Guns Blazing

Un déferlement incessant de visuels saisissants, d'ambiances sonores assourdissantes et d'action à vous retourner le cerveau fait de CYGNI l'avant-garde de la prochaine génération des jeux de tirs. Sous-armé, dépassé, et tout seul, plongez dans un ciel infernal pour l'ultime bataille de la survie.
ID de l'app1248080
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs KONAMI
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Coopérative, Prise en charge complète des manettes, Coopération en écran partagé/divisé, Écran partagé
Genres Indépendant, Action
Date de sortie5 Août, 2024
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Korean, Japanese, French, German, Spanish - Latin America, Polish

CYGNI: All Guns Blazing
11 Revues totales
5 Commentaires positifs
6 Commentaires négatifs
Mitigé Note

CYGNI: All Guns Blazing a reçu un total de 11 avis, dont 5 avis positifs et 6 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur CYGNI: All Guns Blazing au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 383 minutes
Cygni est en même temps agréable et frustrant... Le jeu est visuellement superbe, les boss sont bien designés et le prix est ok (je l'ai eu à 10 €, le full price à 30 € est excessif). D'une manière générale, le jeu est agréable à jouer, et comme il est rare de pouvoir se mettre sous la dent des shmups aussi beaux, je soutiens volontiers ce type de production. En revanche, il y a pas mal de points négatifs aussi : - impossible de maper un clavier AZERTY - le jeu n'invite pas au test&learn : en fournissant continuellement des recharges au bouclier, on devine assez vite qu'il y a moins d'enjeu à éviter strictement les tirs qu'à bourriner bêtement pour enchainer les recharges. Evidemment, plus on augmente la difficulté, plus il faut combiner évitement et recharge, mais la mécanique reste mal fichue (je préfère soit un pur shootfest à la Dondonpachi, soit du positionnement/timing hardcore à la Mars Matrix, mais pas un entre-deux). - le tir air-sol est trop lent à détruire les cibles, alors que le combat air-air est frénétique : du coup, très souvent, on n'exploite pas ce double-strating. On bourrine en air-air et on fait essentiellement de l'évitement sur les tirs sol-air. Le jeu échoue dans cette proposition, qui était pourtant intéressante sur le papier. - l'histoire manque de tenue ; malgré les cutscenes, il n'y a rien qui vient créer un sentiment de logique. On enchaine les levels sans savoir pourquoi on se trouve là et pas ailleurs, quel est l'enjeu de tel level par rapport au lore... Alors ok : un shmup n'est pas un RPG. Mais je trouve ça quand même dommage, surtout si vous voulez inscrire un jeu dans la continuité. Là, Konami pourrait éditer un Cygni 2, un 3, un 4, je m'en fouterais royalement. - Un seul type de vaisseau, et des améliorations du vaisseau assez marginales par rapport à ce qu'on peut trouver dans d'autres shmups. C'est vraiment dommage. Débloquer de nouveaux vaisseaux et de nouvelles armes, c'est quand même un élément sympa pour prolonger la durée de vie, et je m'étonne qu'il n'y ait rien ici. Bref... Si je pouvais mettre une note moyenne sur Steam, c'est ce que je ferais. Le marché manque de beaux Shmups ambitieux, donc je soutiens. Mais il y a encore pas mal de chemin à faire pour produire un nouveau banger pour le secteur. Et de la part de Konami, qui a longtemps été le roi en la matière, je suis un peu déçu.
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Positif
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